QT和C++ Builder的比较与区别? [问题点数:80分,结帖人u010165006]

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Qt与VS的对比(1)
对话框篇: QT与VS创建对话框的方式非常相似,都需要创建一个对话框类,在需要显示该对话框的地方包含对应的头文件,显示即可。 <em>区别</em>: QT显示模态对话框使用函数QDialog::exec();VS显示模态对话框使用函数CDialog::DoModal(); QT显示非模态对话框使用函数QDialog::show();VS显示非模态对话框使用函数CDialog::ShowWindow(SW_
QT与JAVA的比较
五.多线程 JAVA 版 Java多线程问题常用的几种场景(不是全部)通常需要包括如下几个方面:   共享资源的互斥访问(比如:资源初始化过程)。有限资源的访问控制(比如:数据库连接池会限制只有有限个线程可以同时保持链接)。多线程之间访问的通讯配合(比如:典型的生产-消费模式场景)构建线程池Callable & Future读多写少的并发控制(比如:资源初始化过程)。 针
c++ builder 中 char 和 AnsiString字符串对比 效率慢的解决办法
在以往的c++开发经验中 我不太喜欢在结构体中直接使用AnsiString 类。 因为涉及到内存复制类或者指针引用是常常会出现莫名奇妙的问题。并且可移值性差。在以往需要处理字符串对比时常常这样写char *S1 AnsiString A1 if (AnsiString (S1)==A1) { .......................具体处理内容。 } 但是如果将上述语句写到一个循
C/C++轻松破解别人程序的窗口标题
C/C++文件捆绑之改软件标题
C%2B%2B编程-数据结构与程序设计方法%5B美.D.S.Malik%5D%5B中译本%5D.djvu
《C++编程——数据结构与程序设计方法》 原书名:C++ Programming Program Design Including Data Structures 本书特点: ■ 本书所有程序源代码都
C++builder中输出hello
下面简单介绍一下如何在C++<em>builder</em>中实现hello world以及汉字版世界你好的方法: 1、首先打开C++<em>builder</em>软件,在其主界面的Form1窗体中加入一个label1和一个button按钮,图示如下: 2、然后修改器参数,设置成下列结果: 3、然后 双击button1,进入代码编辑界面,写入下列代码: if(Label1-&amp;gt;Caption==&quot;Hello,W...
C++ 接口
接口描述了类的行为和功能,而不需要完成类的特定实现。 C++ 接口是使用抽象类来实现的,抽象类与数据抽象互不混淆,数据抽象是一个把实现细节与相关的数据分离开的概念。 如果类中至少有一个函数被声明为纯虚函数,则这个类就是抽象类。纯虚函数是通过在声明中使用 “= 0” 来指定的,如下所示:class Box { public: // 纯虚函数 virtual doubl
C++文件操作——查找文件夹及文件是否存在的方法
一、查找文件夹是否存在的方法 (1).采用PathIsDirectory函数进行判断 if (!PathIsDirectory(strLogPath)) { CreateDirectory(strLogPath,0); }(2)利用FindFirstFile函数进行判断 WIN32_FIND_DATA wfd; HANDLE hFind = FindFirstFile(strLogPath
wxWidgets、Qt等界面工具比较
本文是在wxWidgets Wiki上面找到的一篇,对比了wxWidgets和其他一些界面工具的特点。看到很多朋友在网上询问这些库各自的特点,我想先把这篇文章翻译出来——毕竟这也算是一篇官方的文章,应该<em>比较</em>有说服力吧!这篇文章写于2004年左右,但是很明显某些地方已经更新了,因为Qt 4.5是2009年才发布的!   这是我第一篇翻译,哪里翻译不好敬请谅解!   原文:ht
c和c++的数据类型对比
作用C++类型位数[Bytes]C#类型别名取值范围后缀字符char1sbyteSystem.SByte-128~127字符(u)unsigned char1byteSystem.Byte0~255宽字符wchar_t2charSystem.Char宽字符(无符号)unsigned wchar_t2逻辑值bool1boolSystem.Booleantrue,false短整数short2short...
C# VC VB Delphi Lazarus C++ builder 多种编程语言执行效率比较
今天看到一个帖子,对不同的语言执行效率进行了<em>比较</em>,得出以下排名: 1、C#用时2839毫秒 2、VC用时2886毫秒 3、GCC用时2886毫秒 4、delphi用时2901毫秒 5、BCB用时3011毫秒 6、VB用时5772毫秒 7、易语言30467毫秒 帖子地址是:http://www.52pojie.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=252
QT与VC的区别
QT与VC的<em>区别</em> 1. QT和VC目前最大的不同就是消息的管理  VC的不同对象之间发送消息是对象A发送一个消息给对象B就不管了,至于B对于此消息该什么响应函数来处理,由对象B自己定义的消息处理函数来响应;  而QT中,必须有一个平台来管理A-->B这个过程,它需要知道A发生了什么消息(signals),传给B后,还要通知B用什么消息处理函数(slots)来处理。  2. 在有自定义消息处理的类中
pyqtqt c++ 开发windows客户端程序区别
最近需要开发一个windows程序,选型是用QT 但是在语言上犯难了,是PYTHON (PYQT)还是C++ ,想知道这两张开发出来的程序,在语言<em>区别</em>以外,还有没有其他大的<em>区别</em> 备注:比如客户端程序的打包安装上面,哪个较便捷,依赖少,更容易独立安装 答: 我建议你可以从下面方面衡量你应该如何选型 1) 该客户端是否“<em>比较</em>复杂”,也就是说代码量是否<em>比较</em>多,如果代码量<em>比较</em>多的话,反而建议你上Q...
vector与CArray的区别(一) -- 效率
vector与CArray的效率差别直是太大了对于两者,我都没有做其它特殊的设置,就是声明变量,开始使用。我不知道它们分别是怎么分配内存的,但我却知道了它们之间的效率差别。大概有380000条数据从数据库中读出来,用两种方法写到内存:vector和CArrayvector就用push_back,CArray就用Add。CArray用了大概15分钟,而vector只用了大概35秒。这个差距今天才是第
几种设计模式间的对比(工厂/Builder&桥接/策略)~
1.工厂 vs 抽象工厂工厂方法模式: 用来加工、生产对象的类。比如说我想要一个汽车类,但是我总不能现场给你造个车出来对吧?于是我找到工厂类,然后工厂帮我把发动机型号选好,轮胎装好,油漆喷好,然后把车给我去做其他跟车相关的具体操作。 抽象工厂类,可以派生出多个具体工厂类。 还是上面那个例子,造车的步骤确定好了,先选发动机,再装轮胎,最后喷漆。但是家用车、商务车和跑车虽然都是车,这三个方面肯定不能一...
Builder模式——项目中最常见的设计模式之一
Builder模式介绍         Builder模式是一种一步一步创建一个复杂对象的设计模式,我认为这种设计模式的精髓就主要有两点:其一,用户使用简单,并且可以在不需要知道内部构建细节的情况下,就可以构建出复杂的对象模型;其二,对于设计者来说,这是一个解耦的过程,这种设计模式可以将构建的过程和具体的表示分离开来。      Builder模式的使用场景
MFC与QT区别
“前言” 写得还不错,但打上了些许个人色彩,个人认为这很正常的,希望大家多喷多讨论 QT使用的编译器是MinGW,即Linux下的GCC移植到windows的版本;MFC使用的编译器是Visual C++ QT的应用主要在Linux下,但是它本身是跨平台的,也支持其他操作系统,是现在<em>比较</em>著名的界面库,著名的KDE就是使用QT开发的。MFC是提供给VC的,但是它主要是代码库,不像V
C++和C++bulider有什么区别
c++<em>builder</em> 类似于 vc++ 只不过是个ide c++是编程语言
NULL,nullptr的区别与联系
1)在c语言中NULL代表空指针。 例如:int *i = NULL; #define NULL ((void*)0)   意思是NULL是void*指针,给int *i 赋值的时候隐式转换为相应类型的指针,但是如果换成c++编译器编译的时候会出错,以为c++是强类型的,void* 不能隐式转换为其他类型。一般的NULL定义的头文件为: /* Define NULL pointer valu
GTK+ 与 QT比较
GTK+ 与 QT 的不同主要有: QT 基于 C++ 开发,GTK+ 基于 C 语言开发,但采用了面向对象的思想;QT 有 QTDesigner 和 KDevelop 等工具,可以组成一个完整的 IDE ,GTK+只有 Glade ,一个 GUI <em>builder</em> (相当于QTDesiger);QT 具有很好的跨平台性,支持 Linux/Unix、MacOS X 和 Windows,GT
设计模式(2)-抽象工厂模式(Abstract Factory)与生成器模式(Builder)模式
抽象工厂和生成器模式常常被混淆,因为他们之间实在有很多的相似点,比如都是创建型模式,都隐藏产品具体细节,都向用户提供一个包含一系列接口的对象。 这个说法<em>比较</em>抽象。我们通过实现来看看为什么容易混淆。抽象工厂我们使用一个汽车生产来做例子。抽象工厂模式如下: 有一个抽象工厂类名为Factory,工厂的作用是生产车的不同部件。 有一个奔驰工厂BenzFactory继承了这个Factory,专门用来生产
GTK+与QT的对比
想看看图形界面系统的优缺点,转载了网友整理的:  GTK+的优点与QT的优点整理   在嵌入式 Linux 下有很多图形界面系统 GUI,包括 Qt/Embedded,FLTK,Microwindows 和 GTK+ 等。作为一个开发者,到底使用什么样的 GUI 系统呢?对一个系统,将它改造为符合你的需求,你要做多少修改呢?修改后的系统的尺寸一般会有多大呢?这些都是开发人员会遇到的问题。我们
Qt中QString的比较
一般情况下,我们会使用compare来进行<em>比较</em>,具体的返回结果如下: QString::compare("ab","ab"); //值为0; QString::compare(“ab”,“df"); //值为0; 使用这个函数时可以添加第三个参数: QString::compare
抽象工厂和Builder模式区别
最近要参加面试,于是乎又把设计模式拿出来过了一遍.由于每次在看到抽象工厂和Builder模式的时候总是有点迷糊,因此这次下了狠心,翻箱倒柜的找出英文版教材,中英对照,希望能把这两种模式搞清楚.     所有的创建型模式的本质目的都是为了更好的创建对象,抽象工厂和Builder模
Builder与Factory,殊途同归!
Builder与Factory,殊途同归! 在设计模式的学习过程中,Builder与Factory是创建模式中两个经典的教程,给与了我们很多值得汲取的宝贵设计思想,然而Builder与Factory模式也是初学者容易混淆的两个模式,经常看到有人问及两者的<em>区别</em>与适用的场景,我在近一段设计模式的学习过程中同样碰到了这个问题,在两种模式的<em>区别</em>与联系间我看到的更多是后者,在这里愿意与大家分享
QT和MFC比较
在网上看到的,拿来和大家一起讨论下。文中不会逐条的列举Qt和MFC各自的优缺点。 我在使用MFC之前就已经使用Qt这个事实可能影响了我的客观性。 (MFC效率较高,但大量的Windows API和消息机制使得其较难理解,不易用;QT封装较好,易用且跨平台,但效率较低) 文章从实用主义的观点出发:我的老板给我一份软件的规划说明,并且让我来开发。其中一些我用Qt来开发,而另外一些我使
QT和C++ Builder的使用区别
我刚学习C++ Builder,也想了解一下QT是怎样的。rn1、界面方面,CB直接拖控件、布局,只要鼠标操作。从基本的控件、各种对话框、数据库控件、系统控件如Timer等,基本都可以事先拖好,不需要写代码new出来。rnQT是怎样的?rn2、属性设置,CB的Form及每一个控件,都有详细的属性可以设置,从【对象检视器】窗口中可以直接看到,属性包括位置、长宽、标题、文本(比如Edit控件)、颜色、字体、Enabled(是否有效)、Visible(是否可见),滚动条类型(无、水平、垂直或both,比如Memo控件),关联的PopupMenu(可以选择关联Form里的一个PopupMenu1控件,这个PopupMenu1又可以单独设计),等等等等,包括Name属性,比如一个Button把Name改为btnOk(OK按钮),以后在代码中就用btnOk。属性不需要动态改变的,就不需要写代码。rnQT怎样的呢?rn3、事件处理,CB的Form及每一个控件,都对应着各种事件,从【对象检视器】窗口中就可以直接看到,比如OnClick、OnKeyDown、OnKeyPress、OnDragDrop、OnChange、OnCreate、OnShow、OnPaint、OnCloseQuery、OnClose、OnDestroy等等,比如点击一个Button,可以把要执行的任何代码写在这个Button的OnClick事件处理方法中(比如是void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)中),这样点击Button1的时候,就会自动执行Button1Click()方法。CB还可以不同的控件共享相同的方法,比如点击某个菜单mnuTest,相当于点击Button1的功能,这样可以在mnuTest菜单的OnClick事件方法中,选择下拉列表里的Button1Click方法,就实现了共享,不需要再写代码。rnQT是如何的?rn4、代码分离性方面,CB只需要编写业务逻辑代码,类似于DOS下文本界面编程,只要专注于实现业务逻辑功能就可以了,代码非常简洁。只有在数据的输入和表现(输出)时,才和界面控件打交道。比如一个例子:[url=http://blog.163.com/tab_98/blog/static/1192409720158673337998/]http://blog.163.com/tab_98/blog/static/1192409720158673337998/[/url]rnQT在这方面是如何的?rn5、其它方面,QT的表现?比如文档方面,具体到每一个控件怎么用,有哪些属性和方法,又从父类继承了哪些属性和方法,是不是都有资料和代码?学习书籍方面表现又如何?有没有各个主题(比如数据库、图形图像、网络、小游戏等方面)的一些项目源代码可以参考?QT的静态链接方面现在是否可以不依赖QtGui.dll和QtCore.dll等DLL?rn
C++ Qt与PyQt5 信号与槽 对比说明
C++ Qt 格式:QObject::connect(sender, SIGNAL(what), receiver, SLOT(doWhat())) 举例:QObject::connect(ui-&amp;gt;setTitleButton, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(changeWindowTitle())); 说明:信号发出者 -- 按钮(ui-&amp;gt;setT...
忽略大小写的比较、查找
忽略大小写的<em>比较</em>、查找: strcasecmp与strcasestr         在C语言中(‍string.h)定义了用于进行忽略大小写的字符串<em>比较</em>的函数strcasecmp及strncasecmp,以及用于子串查找的函数strstr,不过很遗憾的是,C及C++中并未定义strstr的“忽略大小写版本”。         以下是strstr的一种实现形式(注意,当s2是一个空串时
PTCHAR、LPSTR、LPCSTR、PSTR等的区别
CHAR 存放单个字符 WCHAR         存放双字符 TCHAR 与WCHAR无异 PTCHAR 指向双字符类型字符串 LPSTR 一个32位的指向字符串的指针       LPCSTR    一个32位的指向字符串常量的指针       LPWSTR      一个32位的指向unicode字符串的指针       LPCWSTR   一个32
UC/Gui和EmWin的区别:同与不同
UC/Gui和EmWin的简介 在国内做嵌入式系统的,开始入门OS的时候,大家应该都会选择uC/OS,为什么?因为代码开源且资料众多嘛。由于uC/OS的原因大家也一定接触了uC/GUI的嵌入式图形软件库。其实uC/Gui的核心代码并不是Micrium公司开发的,而是Segger公司为Micrium公司定制的图形软件库,当然也是基于Segger公司的emwin图形软件库开发的。所有说uC/GUI其
C语言的FILE*读取文件比CFile要快的原因分析
// CFile file; // if(!file.Open(BinName, CFile::modeCreate | CFile::modeWrite | CFile::typeBinary)) // { // ::delete[] data.Scan0; // return FALSE; // } // // for (int i = 0; i < bmpRect.Hei
VC跟QT相比,还是QT好用。。。
  用过一段时间QT,再来用VC,才用时都是菜鸟级别,感觉大不相同啊。。。  QT给我的感觉功能很全,图形化程度很高,很多设定都可以直接通过设计器完成,然后自己再添加代码,对于新手来说上手相对<em>比较</em>容易。而VC呢,微软的产物,号称图形化界面做的最好的开发工具,怎么用怎么不顺手 ,不知道是不是自己还没习惯的原因,总觉得一个按钮的背景都要通过函数去实现是不是太繁琐了点啊。。什么消息映射什么类扩展,头
C++容器类和Qt容器类的对比
C++中容器类是属于标准模板库中的内容,有必要回顾下标准模板库。STL = Standard Template Library,标准模板库,惠普实验室开发的一系列软件的统称。从根本上说,STL是一些“容器”的集合,这些“容器”有list,vector,set,map等,STL也是算法和其他一些组件的集合。 STL被内建在编译系统之内。  在C++标准中,STL被组织为下面的
QT一些版本的区别
Qt的版本是按照不同的图形系统来划分的,目前分为四个版本:Win32版,适用于Windows平台;X11版,适合于使用了X系统的各种Linux和Unix平台;Mac版,适合与苹果MacOSX;embedded版,适合于具有帧缓冲(frame buffer)的Linux平台。   Qt-embedded和Qtopia Qt在刚出现的时候,对于Linux和Unix系统,只有构建于Xlib之上的X
JAVA和c与C++的区别
<em>区别</em>c和c++ 面向过程语言和面向对象语言得<em>比较</em>
Qt、ACE、Boost等C++著名程序库的比较和学习经验
 Qt、ACE、Boost等C++著名程序库的<em>比较</em>和学习经验  Qt、ACE、Boost等C++著名程序库的<em>比较</em>和学习经验1、C++各大有名库的介绍----C++标准库2、C++各大有名库的介绍----准标准库Boost3、C++各大有名库的介绍----GUI4、C++各大有名库的介绍----网络通信5、C++各大有名库的介绍----XML6、C++各大
MFC和QT的区别
MFC(微软基础类库)是专门为windows设计的一个用于开发图形用户界面的类库。MFC或多或少使用了面向对象的方法包装了Win32的API,正因如此,这些API有时是C++,有时是C,甚至是C和C++的混合体。 Qt这个C++的图形库由Trolltech在1994年左右开发。它可以运行在Windows,Mac OS X, Unix,还有像Sharp Zaurus这类嵌入式系统中。Qt是完全
MFC、WTL、WPF、wxWidgets、Qt、GTK的对比
WTL都算不上什么Framework,就是利用泛型特性对Win API做了层封装,设计思路也没摆脱MFC的影响,实际上用泛型做UI Framework也只能算是一次行为艺术,这个思路下继续发展就会变得没法用了,比如 代码过于复杂,编译太慢,出错不好调试等问题难以解决。 而且封装得也不完全,还是随处可见 HWND HDC之类的东西。 用途主要是写一些很小的程序,或者作为其他UI框架的后端实现
C#回顾学习笔记二十六:String与StringBuilder的区别
用string对字符串进行拼接似乎是一个很容易上手的技巧,只需要用加号链接两个字符串或者字符串类型变量,就可以实现两个字符串拼接,比如下面的程序: 如上图所示,这样拼接字符串是很多人喜欢用的方式。实际上这样的拼接只适合小型程序或代码练习,因为这样的代码会影响到性能。每一次字符串的拼接都会产生一个字符串对象,这意味着str1+str2产生了一个字符串对象,而这个字符串对象又和str3相加差
Qt Widgets 与 QML/Qt Quick的区别,什么时候使用哪种?
(Qt4版本是<em>qt</em> gui Application , Qt5之后, gui界面用widgets可以做, 用qml也可以做, 就分开了。故widgets Application 选项 就是<em>qt</em> GUI Application)一.Qt Widgets适合传统的桌面程序开发二.Qt Quick 是 Qt 4.7 主推的技术, Qt 官网介绍:Qt Quick 是一种高级用户界面技术,使用它可轻松用于...
安卓机器对战五子棋贪心算法VS极大极小搜索算法
实现安卓五子棋机器对战算法,对战双方的算法是贪心算法和极大极小搜索算法
PyQt5简述===PyQt5和Qt的关系 是pyqt好还是qt好?
Qt简介 使用C++语言编写的跨平台GUI库,支持Windows、Mac OS X和Linux。由于Qt使用C++语言编写,所以使用Qt开发的GUI程序的界面风格与当前操作系统完全相同,而且运行效率很高。 PyQt简介 PyQt是一个用于创建GUI应用程序的跨平台工具包,它将Python与Qt库融为一体。也就是说,PyQt允许使用Python语言调用Qt库中的API。这样做的最大好处就是在保留了Q...
C/C++和Qt中数据类型转换
C/C++和Qt中数据类型转换        由于项目需要,经常使用VS和Qt,其中遇到的一些数据类型转换问题,现在都一一罗列出来,不全的后续遇到会补充。暂时有这些字符之间的转换: 1、C/C++中string和Qt中QString转换 [html] view plain copy span style
c++中null和nullptr的区别
经过转定义我们会发现null其实是0表示一个整形数,而nullptr是空指针 具体<em>区别</em>看下面例子:类a中有两个构造函数 int a(int a); int a(int *a); 则当你使用 *p=null时,a(p)调用的就是第一个构造函数,而我们其实是要对第二个构造函数进行调用。
Qt和WPF比较---控件布局和消息响应
所谓大道归一,其实很多的方法,虽然初期不同,但发展到一定程度后,往往又会出现惊人的相似之处。   WPF和Qt是分别隶属微软和Nokia,前者是一个商业开发平台,后者则完全开源。但他们都提供给界面开发者使用。在使用了一段时间之后,发现二者其实有很多相同的思路。   就界面的组织而言,WPF使用xaml来定义控件,完全学习了html的方式。控件之间可以任意组合,任意包含。这相对于MFC方
Linux命令 --- 文件比较diff/cmp
diff [options] 源文件 目标文件 按行<em>比较</em>两个文件,并显示两者的<em>区别</em>。 -i 忽略大小写 -b 不检查空格字符的不同 -B 不检查空白行 -c 显示文件全文并对不同进行标注 -w 忽略所有的空格 -p 当<em>比较</em>的是c代码时显示所在的函数 -q 仅显示有无差异 -r <em>比较</em>子目录的文件 -T 在每行前面加tab以保持对齐 -y 以并列的方式显示两个文件的不同(-W指定宽
从Qt4 到Qt5的变化
QT4 升级到 QT5 改动: PC部分: 【改 QTDIR 变量】 在工程根目录下找到 .user 文件 ,  如 InnoTabPlugin.vcxproj.user 修改指向你的 QT5 根目录:        C:\<em>qt</em>\Qt5.2.1\5.2.1\msvc2010       或者找到这个文件 Qt4VSPropertySheet.prop
QString和QByteArray的效率等比较
http://user.qzone.qq.com/892054726/blog/1435321165 The QString class provides a Unicode character string. Behind the scenes, QString uses implicit sharing (copy-on-write) to reduce memory us
4 Tesseract-ocr 系列 : 开源OCR比较
对开源OCR做一个简单的调研,网上找到的关于OCR的一些资料:国内参考资料:最好的开源或开放API的ocr引擎是什么? https://www.zhihu.com/question/22417946列举了4中OCR 目录: 1. Tesseract-OCR (Google) 2. Azure (Microsoft) 3. ABBYY Real-Time Re
C#、VC++与QT对比之QT的高效与跨平台
接触QT 了一段时间,也QT有些浅的认识,分享给大家,写的不好请指正 相信大家都是冲着使用C++语言来的(至少我接触的一部分人是),我接触的第一个C++编译器VC6.0,然后是VS2005,VS20XX等以一系列,每个编译器有部分改变,易用性等等,但是换汤不换药,还是摆脱不了自带的丑陋界面。
设计模式学习笔记--工厂(Factory)、建造(Builder)和原型(Prototype)
创建模式(Creational Pattern)一共有七种,分布是:简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式、建造模式、原型模式、单例模式、多例模式。本篇介绍了其中的5种:简单工厂、工厂方法、抽象工厂、建造者、原型。
QT与JAVA的比较
Qt 相当于 Java 中的 (SWT 或者 SWING) + Collections + Thread + Java3D + Network + ... 唯一可以挂上关系的 就是 他们都跨平台 Java 的运行是建立在虚拟机上的,在虚拟机上 一次编译 到处运行。 但虚拟机是平台各异的,执行代码格式统一。 Qt 程序的运行是建立在 Qt Framework上的。一次编码,到处编译。
Qt编译器--MinGW与MSVC的区别
Qt 中有两种方式编译:一种是MinGW ,另一种MSVC,MinGW与MSVC是两种不同的编译器。 1、MSVC(Microsoft Visual C++ Compiler)是指微软的VC编译器。 2、MinGW是Minimalist GNUfor Windows的缩写。它是一个可自由使用和自由发布的Windows特定头文件和使用GNU工具集导入库的集合,允许你在GNU/Linux和Win
Qt与Boost多线程比较
虽然mdl开发不支持多线程,如果不涉及mdl
C++builder常用函数
六.Borland C++ Builder VCL的时间函数   1. Date   返回TDateTime对象,包含当前的年月日信息,函数原型如下:   System::TDateTime __fastcall Date(void);   2. Time   返回TDateTime对象,包含当前的时间信息,函数原型如下:   System::TDateTime __fast...
目标检测YOLO:YoloV3和之前版本的对比
转载:http://www.cnblogs.com/makefile/p/YOLOv3.htmlYOLO主页  https://pjreddie.com/darknet/yolo/Kmeans计算anchors的方法:https://github.com/PaulChongPeng/darknet/blob/master/tools/k_means_yolo.py...
c++builder 10.2.3的编译器真干净啊
一直坚守在cb2010下面,今天试用了一下官网的那个免费的编译器,编译出来的程序真干净啊。下面的是对比,左边的g++编译出来的程序,右边的是bcc32c的。 ...
QString 字符串比较大小的两种方式
QString 中<em>比较</em>字符串方式 方式1:compare函数<em>比较</em>大小,按照字典序进行<em>比较</em>,返回int类型值,大于0,等于0,小于0三种结果。 源码如下: int QString::compare(const QString &amp;amp;other) const { return ucstrcmp(constData(), length(), other.constData(), ot...
C和Pascal得比较(非具体语法方面)
The computer programming languages C and Pascal have similar times of origin, influences, and purposes. Both were used to design (and comp
控制台、win32 、mfc 、QT区别
控制台程序主要用于早期dos(disk operate system)编程。 win32 在windows95系统以前,c++还未流行起来,面向c语言(面向过程)的窗口编程。 mfc基于win32添加了c++特性,基于面向对象编程,实际是对windows 大多API的封装库,但内容复杂混乱。 <em>qt</em>相对于mfc,有更标准的模式,相对mfc更简单。
dsp和arm的比较区别
dsp和arm的<em>比较</em>和<em>区别</em>dsp和arm的<em>比较</em>和<em>区别</em>dsp和arm的<em>比较</em>和<em>区别</em>dsp和arm的<em>比较</em>和<em>区别</em>dsp和arm的<em>比较</em>和<em>区别</em>dsp和arm的<em>比较</em>和<em>区别</em>
Qt与C#之间的代码移植细节--慢慢的
1. 首先建立动态二维数组上存在着差异 - ->C# string[,] strProgText = new string[TC45ProgOrder.N_PROG_MAX, 10] 这是建立一个动态的二维数组,C#中允许这样做 - ->QT 使用的是C++的语法。不能够与C#那么简单的建立动态数组 -方法1:通过使用容器的方法
c和c++的区别c和c++的区别
c和c++的<em>区别</em>c和c++的<em>区别</em>c和c++的<em>区别</em>c和c++的<em>区别</em>c和c++的<em>区别</em>c和c++的<em>区别</em>c和c++的<em>区别</em>c和c++的<em>区别</em>c和c++的<em>区别</em>
C++Builder和Delphi的数据类型比较
详细列举了C++Builder和Delphi的数据类型
【C语言】一维数组和二维数组的比较 以及 二维数组的那些事
一、一维数组和二维数组<em>比较</em>二、二维数组#include &amp;lt;stdio.h&amp;gt;void Show(int (*arr)[4] , int row ,int col){ for (int i = 0 ; i&amp;lt;row ; i++)//遍历行 { for (int j = 0 ; j&amp;lt;col ; j++)//遍历列 { printf (&quot;%-3d &quot;,arr[i][j]); ...
线程优先级的不同对线程的影响
#include &quot;stdafx.h&quot; #include &amp;lt;stdio.h&amp;gt; #include &amp;lt;windows.h&amp;gt; DWORD WINAPI ThreadIdle(LPVOID lpParam) { int i = 0; while (i++ &amp;lt; 10) { printf(&quot;Idle Thread is running\n&quot;); } return...
Go语言学习笔记----与C语言的比较学习
最近学习了golang(go语言),其中大部分是和C相似的,记录一下不同的地方,需要注意1.go的左花括号“{”不能单独放在一行 出错代码:package main import &quot;fmt&quot; func main() { //error, can't have the opening brace on a separate line fmt.Println(&quot;hello there!&quot;)
Qt编程19:Qt时间日期的处理(QTime、QDateTime的使用比较简单)
QTime类提供了时钟时间功能。 QTime对象包含时钟时间,比如从午夜开始的时、分、秒和毫秒数。它可以从系统时钟中读取当前的时间并且度量时间的跨度。它提供<em>比较</em>时间和操作时间的函数,比如加上一定的秒或毫秒。
C++里面的LPBYTE是什么意思
BYTE为unsignedchar LPBYTE为unsignedchar*
MiniGUI和其他嵌入式图形系统的优势比较 - 个人见解
 大家知道嵌入式领域是一个很丰富的领域,包括诸多的嵌入式操作系统和嵌入式图形支撑系统,所以除了MiniGUI之外,还有一些其他的嵌入式GUI,比如QT/E,micwindows,DirectFB+GTK,fltk,openGUI,TILCON等等,如下是MiniGUI和这些GUI之间的一些对比:和<em>qt</em>对比:1、QT当初是为PC设计的桌面环境,而且架构过于复杂,很难进行系统裁剪,
比较版本号的大小 新旧
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include #include using namespace std;/************************************************************************/ /* 判断任意两个版本号的大小,数字越大代
QString、string和C字符串相互转换
1. std::string转换成QS QString str = QString::fromStdString();
比较QMap、QHash(顺便讲了如何解决QMap和QList混合时遇到的坑)
这两个是Qt中<em>比较</em>常见的容器。下面来说说我的理解: 观点,技巧: 如果要求数据量小,在乎查找速度的时候用QHash,数据量大,内存限制严格时用QMap。 要掌握的基本要领: QMap提供了一个从类项为key的键到类项为T的直的映射,通常所存储的数据类型是一个键对应一个直,并且按照Key的次序存储数据,这个类也支持一键多值的情况,用类QMultiMap QHash具有和QMap几乎
String类和StringBuilder类的区别小结:
String类和StringBuilder类的<em>区别</em>小结: 1).String表示“字符串”,可以直接赋值一个字符串,它内部是“不可变的”; String str = “Hello”; str += “World”;//产生了3个对象 2).StringBuilder表示”字符串的工具类”,专门用于“拼接字符串”,它内部是“可变的”。 StringBuilder b...
c语言与shell语言比较
要实现的功能 C语言编程 Linux Shell脚本编程 程序/脚本的参数传递 int main(int argc, char** argv) { if (argv != 4) {     printf( “Usage: %s arg1 arg2 arg3”, argv[0] );     return 1; }   printf(“a
C语言和汇编语言的区别
C语言和汇编语言的<em>区别</em>
Qt 信号和槽机制的优点(区别于回调函数)
定义:             Qt使用信号与槽机制进行对象间的通信,当某个对象的状态发生变化时,该对象会触发一个信号,该信号和另外一些对象的槽函数绑定,信号的触发将导致执行这些槽函数,这些槽函数将处理第一个对象状态的变化,完成对象之间的通信。 分析:         为什么Qt使用信号与槽机制而不是传统的回调函数机制进行对象间的通信呢? ① 回调函数的本质是“你想让别人的代码执行你的代码...
Qt线程与线程池实现对比(QThread QThreadPool)
经过四处查询,在理解了微软底层线程与线程池(转载的文章中有介绍)的基础上,终于弄明白了在Qt中的实现过程,现将代码记录如下: #include #include #include #include #include extern double t1=(double)clock int main(int argc, char *argv[]) { QCor
FlashDevelop还是太弱了。
FlashDevelop体积小速度快,确实让人喜爱,做web项目倒是挺方便的,但是对于Air移动项目,还是太麻烦了。这点FlashBuilder做得挺好,在安卓上真机调试很方便,没遇到任何问题。
CBuilder的文件操作
在BCB中也提供了文件操作的函数,这些函数的功能和前面所介绍的大致相同,但这类函数和BCB关系紧密,能使用BCB中的AnsiString等数据类型,在BCB中用这种方式的文件操作是最方便的,下面我就把这种文件操作详细介绍。  在BCB提供的这组文件操作函数中,可分为三种类型,就是:1、文件名函数,2、文件管理函数;3、文件I/O函数。1、文件名函数  文件名函数可以对文件的名称、所在子目录、驱动器
Qt中的两种定时器的差异
Qt有两种定时器,一种是QObject类的定时器,另一种是QTimer类的定时器。(1)QObject类的定时器QObject类提供了一个基本的定时器,通过函数startTimer()来启动,通过killTimer()来结束,通过QTimerEvent来处理定时器事件。int startTimer(int interval, Qt::TimerType timerType = Qt::CoarseT
【面试题】C语言:模拟实现memcmp,试比较memcmp与strcmp,strncmp的区别
模拟实现内存<em>比较</em>函数memcmp:    该函数与strcmp有相似之处,都可用于字符串<em>比较</em>是否相同,若相同,则返回0值。若前者大于后者,则返回大于0的整型值,否则返回小于0的整型值。    <em>区别</em>在于:    strcmp只能<em>比较</em>字符串,memcmp是内存<em>比较</em>函数,原则上是<em>比较</em>内存的,但其实真正实现时并不是所有都可以<em>比较</em>,例如float,但我们至少可以<em>比较</em>字符串以及int型。    而对于strc
“Android VS Qt”:移动开发者眼里谁更强?
虽然Android和Qt这两大开发平台的架构大不一样,但是它们有着一个共同的目的:为开发移动应用程序提供一种高效的框架。这边Android作为一种面向智能手机的丰富应用开发框架,已立稳了脚跟;那边Qt以及先后问世的Qt Mobility和Qt Quick却也是这个领域强有力的竞争者。                                      本文将主要从开发者的
浅谈Powerbuilder的未来和Powerbuilder使用者的未来
Power<em>builder</em>的未来预见:Power<em>builder</em>现在成为sap家族的一个工具,广大是用pb的人士可能忐忑不安,本身12还在没稳定,就出现这样子的事情。通常使用者心底都希望自己的工具是一个保持独立的产品。LAMP能说明这种情况。我预见,sap作为企业运用的集大成者,整合sybase在业界看来是件好事。我认为也如此。erp+数据库+平台也是其他几家集团已经整合完成的一个模式。ms,ibm,oracle。都说四家天下。相形之下,sap在db方面是没有话语权,或者说一张结实的桌子只有桌面子,没有四条腿。
shell脚本与c语言对比学习
最近由于工作的关系,粗略的接触到一点脚本,之前也接触过,只是之前没有写过,只是偶尔自己加几句话怎么的。今天自己动手写啦一下,把shell对比于C语言的一些不同写在这里,当作自己学习的一个笔记,如果有不足之处还望各位牛人指出。            不说这么多的废话吧,还是直接上代码: #!/bin/sh start_command() { echo "the fi
关于UDP接收数据:使用boost asio库和使用Qt网络库的比较
使用boost asio库和使用Qt网络库进行UDP数据接收 前面的话   之前在进行网络编程时使用的<em>比较</em>多的是Qt的网络库,大部分会使用UDP协议进行传输,刚开始时对性能的要求不高,1s内也就接收50次左右,所以使用时没有出现什么异常。最近做的项目要求达到1s内500次以上的接收频次,此时使用Qt的QUdpSocket进行接收时发现接收过程中会存在大量的丢包现象,刚开始时以为这是UDP传输的正常...
C语言中一维数组与二维数组的比较
C语言中一维数组与二维数组的<em>比较</em>: 从效率上讲: 一维数组访问一个数据时,只需要查找与数组元素对应的地址,通过地址匹配到目标元素。 二维数组则需要先找到目标元素数组的地址,匹配到目标元素数组,然后再对此元素数组重复此操作,从而找到目标元素。 修改数组元素也是同理。 所以,在存储数据相同的基础上,很显然一维数组的效率是高于二维数组的。 从程序设计与可操作性的角度考虑,二维数组及多维数组就体...
c语言字符串和字符数组的区别
在函数中定义一个字符串,char *s = &quot;asdfgh&quot;,相当于在代码段申请了7个连续的字节的内存空间用以存储字符串&quot;asdfgh&quot;(为何是7个字节,因为字符串末尾还有一个'\0'字符,加上字符串本身的6个字符,共占7个字节),同时在栈中定义一个字符指针s,即 char * s,并将这7个字节组成的这段内存的首地址赋值给s,即将字符'a'的内存地址赋值给s。 在函数中定义一个字符数组,ch...
DateTime.Compare(t1,t2)比较两个日期大小
DateTime.Compare(t1,t2)<em>比较</em>两个日期大小,排前面的小,排在后面的大,比如:2011-2-1就小于2012-3-2值类型 条件 小于零 t1 小于 t2。 零 t1 等于 t2。 大于零 t1 大于 t2。 返回值小于零:  t1 小于 t2。 返回值等于零 : t1 等于 t2。 返回值大于零:  t1 大于 t2。 如:using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.
lambda表达式与回调函数
C++ 11中使用lambda表达式实现回调 https://blog.csdn.net/liwenlong_only/article/details/47100499   C++使用模板、函数指针、接口和lambda表达式这四种方法做回调函数的<em>区别</em><em>比较</em> https://www.cnblogs.com/kanite/p/8299147.html   C/C++回调方式系列之一 函数指针...
设计模式学习之Builder模式
建造者模式(Builder Pattern),是创造性模式之一,Builder 模式的目的则是为了将对象的构建与展示分离。Builder 模式是一步一步创建一个复杂对象的创建型模式,它允许用户在不知道内部构建细节的情况下,可以更精细地控制对象的构造流程。 模式的使用场景 1.相同的方法,不同的执行顺序,产生不同的事件结果时;  2.多个部件或零件,都可以装配到一个对象中,但是产生的运
C++的输入输出与C的输入输出比较
在acm写题时会发现,很多人在读取题目数据的时候都用scanf,输出时用printf.因为c的输入数出效率高得多,程序运行时间会快很多。甚至有些题用cin,cout解题会tle,换成scanf和printf就过了。看过大神用随机数测试过scanf和cin的效率,最大可能相差十倍。那么为什么备受欢迎的c++会比c的慢很多呢?c++为了保持c原有的特性,默认情况下cin与stdio保持同步,也就是io...
佳能mp288清零软件最新版3200,解决新版288进入维修模式无显0问题,照样清零下载
佳能mp288清零软件最新版3200,可解决新版MP288进入维修模式无显0问题,照样清零。经我测试,之前的版本都试过没有用,最新版3200清零软件可以清2012年5月份以后出厂的大陆MP288清零成功。 《佳能mp288一体机清零软件》使用方法: 先关闭打印机电源,给打印机装3张A4复印纸,然后准备让打印机进入维修状态: 1、先按住 停止/重置 键,然后按 <电源>键 开机(别松开)。 2、按 <电源>键 不放手的同时,松开 <停止/重置> 键(此时电源键还是按住不放的状态)。 3、然后在按5下 <停止/重置> 键,按最后一下的時候按住不放。(此时<电源>键与<停止/重置>键都处于按住不 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/cxj99und/4576035?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/cxj99und/4576035?utm_source=bbsseo[/url]
Navicat For MySQL Enterprise Edition V8.2.20简体中文绿色版下载
Navicat是一个强大的MySQL数据库管理和开发工具。Navicat为专业开发者提供了一套强大的足够尖端的工具,但它对于新用户仍然是易于学习。Navicat,使用了极好的图形用户界面(GUI),可以让你用一种安全和更为容易的方式快速和容易地创建、组织、存取和共享信息。 用户可完全控制 MySQL 数据库和显示不同的管理资料,包括一个多功能的图形化管理用户和访问权限的管理工具,方便将数据从一个数据库移转到另一个数据库中(Local to Remote、Remote to Remote、Remote to Local),进行档案备份。 Navicat 支援 Unicode,以及本地或遥距 My 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/liuyan814/2087137?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/liuyan814/2087137?utm_source=bbsseo[/url]
Linux系统进阶教程下载
本资料是从news.freesoft.cei.gov.cn上收集下来的, 是由 OKboy (unisnet@public1.tpt.tj.cn), Tianjin THUNIS Co. 翻译并贡献的. 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/darwen2008/2211902?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/darwen2008/2211902?utm_source=bbsseo[/url]
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我们是很有底线的