H264码流封装成MP4文件 [问题点数:100分,结帖人jonsenwu]

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使用mp4v2封装h264裸流
<em>mp4</em>v2封装<em>h264</em>
利用mp4v2实现H.264裸码流实时封装
1. <em>mp4</em>v2库配置、交叉编译<em>mp4</em>v2 库是一个专用于处理<em>mp4</em>容器的开源项目,其使用c++编写,并提供c语言接口。 n下载<em>mp4</em>v2库的最新代码以后,使用标准linux configure 进行配置,以设置cross-compile、目录等,然后进行编译。具体过程整理如下:n配置 ./configure --help 可以查看所有配置选项。例如:./configure --prefix=/ho
Ubuntu下使用ffmpeg封装h264裸流为MP4文件
最近在研究ffmpeg封装<em>h264</em>裸流为MP4相关问题,这里需要解释下为什么要封装<em>h264</em>视频,通过编码器得到的<em>h264</em>视频流仅仅是裸流,只包含一些流的头信息和视频数据,没有时间戳的概念,所以使用播放器播放<em>h264</em>视频时,会出现播放速度不正常的现象(我遇到的是快进现象),所以将<em>h264</em>封<em>装成</em>MP4格式可以添加时间戳的信息进去,即可使用播放器正常播放视频。n参考网上的代码(https://blog....
ffmpegj将h264与aac封装成mkv/ts或者h264与mp3封装成mp4/flv/avi测试代码
#include n#include nn#define __STDC_CONSTANT_MACROSnn#ifdef _WIN32 //Windowsnextern "C" {n#include "libavformat/avformat.h"n};n#else //Linux...n#ifdef __cplusplusnextern "C" {n#endifn#include n#ifde
h264文件转化成flv的程序
网上下载的<em>h264</em>流<em>文件</em>转化成flv<em>文件</em>的程序.代码可以使用
mp4v2封装h264裸流为MP4库
<em>mp4</em>v2封装<em>h264</em>裸流的库<em>文件</em>,网址https://blog.csdn.net/u012478275/article/details/84328143 有编译说明和API解析
YUV编码为H264 H264封装为MP4
YUV编码为H264nnH264封装为MP4 n参考文献: n[1]http://blog.csdn.net/leixiaohua1020/article/details/42078645 n[2]http://blog.csdn.net/firehood_/article/details/8813587 n[3]http://blog.csdn.net/qq_29350001/article/d...
h264打包MP4格式,纯c程序
使用gcc编译其中的c<em>文件</em>,在同级目录下放入需要打包的H264<em>文件</em>,并将<em>文件</em>名改为test.<em>h264</em>
ffmpeg封装H264成MP4、AVI视频格式,及提取出png、jpg格式图片
Qt工程,ffmpeg库和<em>h264</em>测试<em>文件</em>。纯原创,仅供交流学习。
用ffmpeg提取mp4h264码流文件花屏
1、用ffmpeg提取<em>mp4</em>的<em>h264</em><em>码流</em>写<em>文件</em>的方法网上有很多,不知道的请参考雷神博客:http://blog.csdn.net/leixiaohua1020/article/details/11800877n2、但是这么写出来的<em>文件</em>是有问题的,首先的确能播放,但是会有很大几率出现花屏na、首先说说解决方案n其实很简单,也是利用av_bitstream_filter_filter方法,如下
利用ffmpeg将H264裸流文件封装为MP4文件并保存
利用ffmpeg库,将H264裸流<em>文件</em>读到内存,然后封装为MP4<em>文件</em>并保存到本地。转换效果亲测,流畅,无卡顿。
hisi3559A平台VENC获取H264裸流封装成mp4
主要函数说明:nav_register_all();navformat_alloc_output_context2():初始化输出<em>文件</em>。navio_open():打开输出<em>文件</em>。navformat_write_header():写入<em>文件</em>头。navformat_new_stream() 向媒体<em>文件</em>添加新流。nav_interleaved_write_frame():写入一个AVPacket到输出<em>文件</em>。...
编码为H264裸流并写文件
       在使用FFMPEG的类库进行编程的过程中,可以直接输出解复用之后的的视频数据<em>码流</em>。只需要在每次调用av_read_frame()之后将得到的视频的AVPacket存为本地<em>文件</em>即可。nn经试验,在分离MPEG2<em>码流</em>的时候,直接存储AVPacket即可。nn在分离H.264<em>码流</em>的时候,直接存储AVPacket后的<em>文件</em>可能是不能播放的。nn如果视音频复用格式是TS(MPEG2 Transp...
linux下利用mp4v2库将h264和aac文件装成MP4
说在前面的是,我用的<em>mp4</em>v2版本是<em>mp4</em>v2-2.2.0,与之前版本相比接口函数稍有不同!n1. 首先调用MP4CreateEx()函数,创建输出的MP4<em>文件</em>n MP4FileHandle file = MP4CreateEx("test.<em>mp4</em>", 0, 1, 1, "isom", 0x00000200, p, 4); n2. 接下来设置timescale n MP4SetTimeS
264转MP4的demo
这是一个<em>h264</em>转MP4格式的源码,主要调用ffmpeg的api接口实现,有需要的童鞋拿走
C++代码实现H264编码视频封装成avi/mp4文件
用C++实现H264编码视频封<em>装成</em>avi/<em>mp4</em><em>文件</em>
H264码流装成MP4
背景说明:第一次接触音视频领域,现在有多个设备厂家的视频<em>文件</em>通过解析得到了‘每帧’的数据流(视频H264,音频acc,pcm),之前是将这些数据流分别保存到xx.H264<em>文件</em>和xx.ACC,PCM<em>文件</em>,然后在使用FFmpeg合成指令合成MP4<em>文件</em>。rn现在需求不通过中间<em>文件</em>H264和ACC...和合成指令,要求在处理得到‘每帧’数据流的时候就将它们写到MP4<em>文件</em>rnrn遇到的困难:第一次接触,网上查找的都是<em>文件</em>到<em>文件</em>的方式结合定义的结构体进行转换(http://blog.csdn.net/nil_lu/article/details/50780207可参见如上URL),和我的预想不符合。rn现在遇到的困难点在于不知道数据流到MP4<em>文件</em>需要经过哪些步骤,每个步骤或者过程需要实现哪些功能,获取数据流之后要进行什么SPS,PPS的解析吗,如何保存成MP4格式才能达到通用的播放效果rnrnps:之前的一些<em>文件</em>解析,就是要把 fwrite替换掉,更换成需要编写的接口函数rn fread(&nNextFrameLen, 1, 4, fileIn);rn if (nNextFrameLen > LF_READBUF_LEN)rn rn continue;rn rn nReadLen = fread(m_pReadBuf, 1, nNextFrameLen, fileIn);rn if (1 == nType)//视频rn rn fwrite(m_pReadBuf, 1, nReadLen, fileVideoOut);rn rn if (2 == nType)//音频rn rn fwrite(m_pReadBuf, 1, nReadLen, fileAudioOut);rn
【音视频技术】H264流媒体封装FLV文件
最近再封装H264<em>文件</em>,本来想想用ffmpeg,可惜设备端没有足够的空间放ffmpeg的库了,无奈只好开始撸协议自己封装了~首先至少得了解以下知识点:一 AVC H264 的一些基本概念和知识二 FLV封装格式三 AMF协议...
265和aac封装成MP4
参考MP4box,封装的一个库,支持多线程,视频暂时支持265,音频是aac格式,封<em>装成</em>MP4的一个api静态库,有需要源码可以加我,linux下字节编译即可
封装HEVC(H.265)码流为MP4
1.工具nnMP4boxnn2.安装nngit clone https://github.com/gpac/gpac.gitn./configure --static-<em>mp4</em>box --use-zlib=nonmake 3.使用nn可执行<em>文件</em>在./bin<em>文件</em>夹下nn$<em>mp4</em>_box -add $input_file $output_<em>mp4</em> -inter 500nn ...
ffmpeg编码之RGB通过H264编码并封装成mp4
原始rgb<em>文件</em>nnnn<em>h264</em>编码成功,并封<em>装成</em>MP4<em>文件</em>nnnn运行截图nnnn日志信息nnnn实现方式nnnextern &quot;C&quot;n{n #include &amp;lt;libavformat/avformat.h&amp;gt;n #include &amp;lt;libswscale/swscale.h&amp;gt;n}nn#include &amp;lt;iostream&amp;gt;nusing namespace st...
利用FFmpeg将H.264文件读入内存,再输出封装格式文件
/**n *先将H.264<em>文件</em>读入内存,n *再输出封装格式<em>文件</em>。n */n#include "stdafx.h"nn#define __STDC_CONSTANT_MACROSnnextern "C"n{n#include "libavformat/avformat.h"n}nn#define IO_BUFFER_SIZE 32768nnFILE *fp_open;nn/**n *在avfor...
H264视频G711音频转换成mp4文件
<em>文件</em>里有2个<em>文件</em>夹 <em>mp4</em>v2-用了编译<em>mp4</em>v2的.h,.lib和.dll库。 ToMp4-利用<em>mp4</em>v2库封装了接口,用来将<em>h264</em>和g711的裸<em>码流</em>封<em>装成</em><em>mp4</em><em>文件</em>。利用暴风影音可以播放。
基于FFmpeg的封装格式MP4(TS)
 nn一、 封装MP4原理:nn每一帧音频或视频都有一个持续时间:duration:n采样频率是指将模拟声音波形进行数字化时,每秒钟抽取声波幅度样本的次数。n。正常人听觉的频率范围大约在20Hz~20kHz之间,根据奈奎斯特采样理论,为了保证声音不失真,采样频率应该在40kHz左右。常用的音频采样频率有8kHz、nn11.025kHz、22.05kHz、16kHz、37.8kHz、44.1kHz、...
在Andorid中使用FFmpeg实现H264封装为MP4文件
之前视频编码为H264,根据项目需求需要封装为MP4nnactivity_main.xml主要代码nn &amp;lt;Buttonn android:id=&quot;@+id/bt7&quot;n android:layout_width=&quot;0dp&quot;n android:layout_height=&quot;wrap_content&quot;n ...
aac+h264封装MP4
aac+<em>h264</em>封装MP4,适用于我们项目的平台,需要使用的朋友可以修改相关参数,有问题可以反馈给我skdkjxy@163.com,谢谢
g711a(PCMA)+H264合成MP4代码
g711a(PCMA)转g711(PCM)+H264合成MP4代码,经过测试ok
C语言实现h264保存为mp4文件
C语言实现<em>h264</em>保存为<em>mp4</em><em>文件</em>,包含vs2010编译通过的demo
Android使用Mp4v2用h264流合成mp4 (完整版)
Android使用Mp4v2用<em>h264</em>流和acc流合成<em>mp4</em> 使用<em>mp4</em>v2源码在linux系统下生成对应的so包,AndroidStudio用最新的cmake利用<em>mp4</em>v2库生成<em>mp4</em><em>文件</em>,用<em>h264</em>流生成<em>mp4</em><em>文件</em>同一个套路,android进行<em>h264</em>的解码,将生成的每一帧喂入<em>mp4</em>b2库。
将视频码流打包到一种封装格式中
/**n *本程序可以将视频<em>码流</em>打包到一种封装格式中,n *指定了输入格式,不需要FFmpeg自动检测,n *适用于输入格式确定的情形,n *程序中指定了输入格式固定为<em>h264</em>n */nn#include "stdafx.h"nn#define __STDC_CONSTANT_MACROSnnextern "C"n{n#include "libavformat/avformat.h"n}nnin...
【TOOLS】MP4/AVI裸码流提取工具
http://yamb.unite-video.com/index.htmlhttps://download.csdn.net/download/qq0033/2686224
flv文件格式及h264 aac流封装成flv
FLV<em>文件</em>格式FLV是流媒体封装格式,我们可以将其数据看为二进制字节流。 n FLV包括<em>文件</em>头(Flv Header)和<em>文件</em>体(Flv Body)两部分,其中<em>文件</em>体由一系列的Tag及Tag Size对组成。Tag又可以分成三类:audio,video,script,分别代表音频流,视频流,脚本流(关键字或者<em>文件</em>信息之类)。FLV Header n第1-3字节:为<em>文件</em>标识(Signature),总
H.264标准(一)MP4封装格式详解
MP4(MPEG-4 Part 14)是一种常见的多媒体容器格式,它是在“ISO/IEC 14496-14”标准<em>文件</em>中定义的,属于MPEG-4的一部分,是“ISO/IEC 14496-12(MPEG-4 Part 12 ISO base media file format)”标准中所定义的媒体格式的一种实现(在H.264标准文档约14章位置),后者定义了一种通用的媒体<em>文件</em>结构标准。MP4是一种描述较
Android多媒体:H264格式文件转MP4格式文件
项目有Rtsp实时视频播放功能 ,现在要实现边播放边保存的功能要求。我在音视频方面技术处理白痴水平,所以n只能简单地实现先把<em>h264</em>格式的视频流保存到SD卡,再把对应地<em>h264</em><em>文件</em>转码成MP4格式<em>文件</em>,然后删除原H264格式<em>文件</em>。n实时播放实时转码成MP4还处理摸索阶段,因为我还不会用ffmpeg框架。n在网上找了很久,找到了常用的两种方案:使用谷歌的开源项目<em>mp4</em>v2框架,如何时使用可以参考htt
Android开发通过java将h264编码成mp4
Android开发通过java将<em>h264</em>编码成<em>mp4</em>nnandroid将Hi64编码成MP4,首先要说明的是H264是编码,而MP4则是一种容器。 n1.首先我们需要去下载一个MP4Parser 的Jar包,最新Jar包http://download.csdn.net/detail/qq_34706837/9640613,这是我从Google上面下载的最新包。 n2.当我们下载下来的JAR包,放入...
gpac库把H265与AAC封装成MP4的接口(新)
gpac库把H265与AAC封<em>装成</em>MP4的接口(新),https://blog.csdn.net/LLL347/article/details/85886975
利用ffmpeg将RTSP传输的h264原始码流保存到文件
利用ffmpeg将RTSP传输的<em>h264</em>原始<em>码流</em>保存到<em>文件</em>中,即保存的<em>文件</em>为原始<em>h264</em><em>码流</em>,rtsp地址是网上公开的一个 rtsp流媒体测试地址。很简单的一个测试程序。
利用mp4v2将h264和pcm文件打包成mp4文件
本程序利用<em>mp4</em>v2将<em>h264</em>和pcm<em>文件</em>打包成<em>mp4</em>, 测试命令为Debug目录下执行:conver_<em>mp4</em>.exe 1280 720 16000 enc.<em>h264</em> 000.pcm out.<em>mp4</em>; conver_<em>mp4</em>.exe 视频宽 视频高 音频采样率 <em>h264</em><em>文件</em> pcm<em>文件</em> 输出<em>mp4</em><em>文件</em>
C++实现h264码流保存为FLV文件
C++实现<em>h264</em><em>码流</em>保存为FLV<em>文件</em>,支持<em>h264</em><em>文件</em>转flv<em>文件</em>,也支持保存网络直播<em>码流</em>为flv<em>文件</em>。含例子demo
h264两种封装格式区别
annexbnn一个Access Units(AU)包含一个帧,一帧数据可以分割成几个NALU(Network Abstraction Layer Units)n为了字节对齐,每个NALU有起始码,其中4字节的起始码0x00000001通常标志流的随机访问点SPS, PPS, AUD,IDR,其他nalu使用3字节的起始码nNALU第一个字节包含NALU类型,其中第0位一定为0,第2位标志是否被其...
使用rtmp协议推送H264裸码流
本文主要是基于srs开放实现的rtmp协议源码进行推送H264裸<em>码流</em>。nn1、建立rtmp连接(初始化阶段)nnnconst char* rtmp_url = &quot;rtmp://172.19.33.115:1935/live/livestream&quot;;nsrs_rtmp_t rtmp;n{n //目前一路 进行url创建和握手n rtmp = srs_rtmp_create(rtmp_url);...
ffmpeg h264 视频编码 模糊问题、MP4播放速度快问题
本文使用 ffmpeg的dll、lib、include进行视频编码。相关基本知识可参考以下博客:https://blog.csdn.net/cfqcfqcfqcfqcfq/article/details/68496213编码生成的视频模糊、清晰度特别差。原因是:未对编码器的上下文信息的码率进行显示设置,或设置的过低,(默认的值太小不满足)AVCodecContext* pCodecCtx;//编码...
使用DirectShow采集摄像头并对视音频进行H264和AAC实时编码后封装成MP4
使用DirectShow采集摄像头并实时进行H264和AAC编码,然后将其封<em>装成</em>MP4,希望对大家有用
ffmpeg用h264跟aac合成mp4
基于ffmpeg把<em>h264</em>视频跟aac音频封<em>装成</em><em>mp4</em>的视频格式。
使用mp4v2封装H.264成mp4最简单示例
#include &lt;stdio.h&gt;n#include &lt;string.h&gt;n#include &lt;stdlib.h&gt;n#include &lt;<em>mp4</em>v2/<em>mp4</em>v2.h&gt;nnint getNalu(FILE *pFile, unsigned char *pNalu)n{n unsigned char c;n int pos = 0;n ...
mp4v2库实现h264格式转换成MP4格式
<em>mp4</em>v2库实现<em>h264</em>格式转换成MP4格式,实现<em>文件</em>的格式的转换
rtp2mp4-rtp h264 acc 合成MP4.zip
rtp2<em>mp4</em>-rtp <em>h264</em> acc 合成MP4.zip
使用mp4v2解码mp4转成h264码流和aac码流
以下代码是通过往后是网上查找的资料,自己改动了下代码,适和自己使用<em>mp4</em>v2编码成的<em>mp4</em><em>文件</em>的解码,其他的<em>mp4</em><em>文件</em>没测试过,至于aac解码正在调试,调试好后统一加上来。因为是改动的别人的代码,所以代码比较凌乱,没整理过。nn#include &amp;lt;stdlib.h&amp;gt;n#include &amp;lt;stdio.h&amp;gt;n#include &amp;lt;string.h&amp;gt;n#include ...
ffmpeg进行转封装
#if 0n//2018-12-19 ffmpeg进行转封装不进行转码n//ffmpeg库4.0.2nn#include&amp;lt;iostream&amp;gt;n#include&amp;lt;thread&amp;gt;nextern &quot;C&quot;n{n#include &amp;lt;libavformat/avformat.h&amp;gt;n#include &amp;lt;libswscale/swscale.h&amp;gt;n}n#pragma...
gstreamer将H264码流转为avi视频文件示例
是时候记录怎么使用gstreamer库将<em>h264</em><em>码流</em>转为avi、<em>mp4</em>、flv等视频<em>文件</em>了。什么也不说,直接上代码,然后详细说明一下。n#define __USE_GNUn#include &amp;amp;lt;sched.h&amp;amp;gt;n#include &amp;amp;lt;gst/gst.h&amp;amp;gt;n#include &amp;amp;lt;gst/app/gstappsrc.h&amp;amp;gt;n#include &amp;amp;lt;gst/app/gsta
ffmpeg 简单的转码封装mp4
本文档简单描述了解码后的video重新编码264之后在mux成MP4<em>文件</em>的过程,主要是用来记录muxing的方法
音视频编解码之h264码流封装flv
//TODO
基于mp4v2-标准H264文件转MP4(mp4v2+VS2015)
本人自行开发的标准H264<em>文件</em>转MP4(<em>mp4</em>v2+VS2015)功能。使用的是<em>mp4</em>v2开源库将标准H264<em>文件</em>封<em>装成</em>MP4<em>文件</em>,Windows自带播放器可播放。
【H.264/AVC视频编解码技术详解】五. H.264的码流封装格式
《H.264/AVC视频编解码技术详解》视频教程已经在“CSDN学院”上线,视频中详述了H.264的背景、标准协议和实现,并通过一个实战工程的形式对H.264的标准进行解析和实现,欢迎观看!“纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行”,只有自己按照标准文档以代码的形式操作一遍,才能对视频压缩编码标准的思想和方法有足够深刻的理解和体会!链接地址:H.264/AVC视频编解码技术详解(部分视频在审核中)本节视频免
基于海康SDK及c++的标准H264裸码封装MP4文件+保存.h264文件+实时预览
本人在学习海康威视开发时写的一个DEMO,用海康提供的回调接口获取标准的H264裸码,可实现标准H264裸码封装MP4<em>文件</em>+保存.<em>h264</em><em>文件</em>+实时预览。参数可自行修改。我的下载资源里面也有一个H264<em>文件</em>封装MP4<em>文件</em>的DMEO,有需要的也可去下载学习。
FFMPEG文件转封装
前段时间开发了一个基于FFMPEG的<em>文件</em>录制功能,具体来讲,就是把在线<em>码流</em>转封<em>装成</em>本地<em>文件</em>。当然,实际应用过程中,需要考虑指定的封装格式与输入<em>文件</em>或<em>码流</em>的编码格式是否兼容,录制固定大小或时长的<em>文件</em>时对于<em>文件</em>size或时间戳的处理,等等。这里先将这些细节省略,只讲一下大体流程。媒体转封装的过程可参考如下框图:左侧为输入<em>文件</em>(或<em>码流</em>),右侧为输出<em>文件</em>。推流的流程大抵也是如此,但要加上网络初始化函数,并...
FFMPEG 实时解码网络H264码流,RTP封装
初学FFMPEG和H264,解码视频流时遇到了很多麻烦,记录一下研究成果。n我使用的FFMPEG 2.5.2版本,使用av_parser_parse2重组图像帧时遇到了一下麻烦!n下面是主要代码:nnnRTP头定义,ntypedef struct n{ n /**//* byte 0 */ n unsigned char csrc_len:4; /**//* ex
读取h264文件并发送为RTP码流
读取<em>h264</em><em>文件</em>并发送为RTP<em>码流</em>
h265 裸流文件
h265裸流<em>文件</em>,h265视频,h265编解码 h265裸流<em>文件</em>,h265视频,h265编解码
H264和音频流打包成PS流 (MPEG2-PS)
 nn技术在于交流、沟通,转载请注明出处并保持作品的完整性。nn原文:https://blog.csdn.net/hiwubihe/article/details/80736848nn nn[本系列相关文章]nnH264和音频流打包成PS流 (MPEG2-PS)n PS流解复用成H264和音频流(ES提取)n H264和音频流打包成TS流 (MPEG2-TS)n TS流解复用成H264和音频流(E...
使用DirectShow采集桌面、语音并实时进行H264和AAC编码,然后将其封装成MP4,希望对大家有用
使用DirectShow采集桌面、语音并实时进行H264和AAC编码,然后将其封<em>装成</em>MP4,希望对大家有用
使用gpac封装mp4
编译环境:Ubuntu16.04 64位rn交叉编译工具:arm-hisiv500-linux-gccrn在我的另一篇博客使用<em>mp4</em>v2封装MP4中,发现<em>mp4</em>v2只支持H264封<em>装成</em>MP4,这里使用gpac完成对H265的封装。rnrn交叉编译gpacrn下载合适版本的gpac源码,我下载的是0.7.0Release版本的gpac。rnrn./configure --prefix=/home/jerry/wo...
VLC播放不了H.264码流
解决监控平台不同的流媒体播放问题,如VLC黑屏问题等
海思 Hi3516 使用 gpac 库把 H265 和 AAC 封装成 MP4
gpac的库用起来比较麻烦,从<em>mp4</em>box的代码里整理了一个简化的接口,可以方便h265和aac合成<em>mp4</em>
c++使用ffmpeg把h264/h265和mp3写入mp4文件
c++使用ffmpeg把<em>h264</em>/h265和mp3写入<em>mp4</em><em>文件</em>,内含ffmpeg库、示例demo、视频素材。
多媒体封装格式学习:H264封装成FLV(二)
之前也看过很多人写的博客或者是技术贴,基本上都忽略了一些问题,也就是一个Tag中应该封装H264<em>码流</em><em>文件</em>中多少<em>码流</em>呢,是一个Nalu单元还是几个?经过多次的研究和试验,我发现大部分的Tag中可以只存放一个Nalu单元,但是此Nalu单元必须是完整的一帧,那问题就来了:1、SPS, PPS, SEI在H264<em>码流</em>中都会占用一个Nalu单元,他们是否要单独的使用一个Tag来存放;2、当某些Nalu单元
Android使用Mp4v2用h264流和aac流合成mp4
Android使用Jni <em>mp4</em>v2库将<em>h264</em>裸流合成<em>mp4</em><em>文件</em>nnnn建议使用场景nnnn一般视频流有如下两种途径获取:nnnAndroid摄像头采集n服务端传输过来的视频流nnn如果数据由本机摄像头直接采集,建议使用MediaMuxer类去实现<em>mp4</em>的合成。如果是服务端传输过来的视频流可以使用<em>mp4</em>v2的方法实现<em>mp4</em>的合成。我在项目里面也简单的利用MediaMuxer编写了一个Demo。可...
ffmpeg H264 转为MP4
ffmpeg把RTSP实时流,H264编码,转换为MP4或AVI
MP4格式及在MP4文件中提取H264的SPS、PPS及码流
MP4格式及在MP4<em>文件</em>中提取H264的SPS、PPS及<em>码流</em>
yuv,pcm合成mp4
代码涉及音频编码,视频编码,pts计算,可参考前面的几篇博文,已经模块化 n这里pts计算直接使用outputStream的时间基,不存在inputStream转outputStream时间基的问题。因为yuv和pcm都是裸数据,no pts。所以直接写pts值就行。如果是从aac和<em>h264</em>合成<em>mp4</em>那么就需要做输入输出流的时间基转换了。关于时间基的理解和转换,参考上篇深入理解pts,dts,tim
ffmpeg将RTSP传输的h264原始码流保存到文件
利用ffmpeg将RTSP传输的<em>h264</em>原始<em>码流</em>保存到<em>文件</em>中,即保存的<em>文件</em>为原始<em>h264</em><em>码流</em>,rtsp地址是测试地址,需要自己修改。很简单的一个测试程序。vs2010环境打开
使用ffmpeg将mp4文件中的h264码流转为raw h264文件格式或ts文件格式
rn下面这两条命令行实现<em>文件</em>格式的转变:rnffmpeg -i <em>h264</em>.<em>mp4</em> -c:v copy -bsf:v <em>h264</em>_<em>mp4</em>toannexb -an out.<em>h264</em>rnffmpeg -i INPUT.<em>mp4</em> -codec copy -bsf:v <em>h264</em>_<em>mp4</em>toannexb OUTPUT.tsrn第一条命令行将包含<em>h264</em>编码的<em>mp4</em><em>文件</em>中的<em>h264</em>视频流提取出来保存为raw h
h264编码封装ts流及hls切片list
湖南卫视的一段hls切片,5段,每段10s,编码是<em>h264</em>,ts封装
RTSP——client
RTSP RTP H264的拆包 通过本地读取H264 <em>码流</em>,封<em>装成</em>RTP报文, 会涉及到RTP的拆包
mp4v2再学习 -- H264视频编码成MP4文件
一、H264视频编码成MP4<em>文件</em>参看:H264视频编码成MP4<em>文件</em>参看:<em>mp4</em>v2在VS2010下的编译与在项目中的使用最近做项目需要将H264<em>文件</em>封装为<em>mp4</em><em>文件</em>,从网上找到了MP4V2库,下载下来后不知道从何下手,官方网站https://code.google.com/p/<em>mp4</em>v2/在windows下的编译过程介绍的很简短,对刚刚开始使用VS2010做大型项目的人来说,实在是有些无力。于是从
FFmpeg 开发记录---H264编码,avi封装,暴风影音,qq影音播放有声无画
使用ffmpeg编码视频<em>文件</em>时,视频编码为H264,音频编码为MP3,封装格式为avi,发现输出的<em>文件</em>用vlc,mkplayer等能正常播放,但是用暴风影音或者QQ影音等无法正常播放,有声音无画面。后来发现,在创建封装格式为avi时候,是需要指定videon codec的fourcc的。目前代码中H264编码时指定了ncodec_tag为H264,但是为什么要指定H264呢?这个codec_t
JAVA H264转Mp4
JAVA H264转Mp4 内含一个插件包和示例代码,可直接使用
Android通过JAVA将H264编码成MP4
本文主要针对是那些对C/C++不是很懂的童鞋,让他们能够使用JAVA也能很好的实现将H264编码成MP4。
mac电脑ffprobe查看H264帧数据数据大小
1.安装 nbrew install ffmpeg –with-sdl2 –with-freetype –with-openjpeg –with-x265 –with-rubberband –with-tesseract n2.查看H264<em>文件</em> nffprobe -show_frames src13_hrc7_525_420_2.264 &amp;gt; 1.txt...
通过RTMP协议将AVC(H264)数据发送到流媒体服务器
简介本文是利用Libx264将普通图片格式转换成yuv420格式,进而转换成H264格式。然后将AVC数据利用RTMP协议发送到流媒体服务器。n步骤1)将图片转换成yuv420,算法比较简单。然后利用Libx264库将yuv420格式的数据转换成H264格式的数据。这个过程需要了解Libx264库,在转换过程前的设置对H264的质量影响比较大。n2)发送AVC数据到流媒体服务器:n a)首先,
h265裸码流打包成ps流的rtp封装
H265裸<em>码流</em>打包成PS流,其中包含了对VPS/PPS/SPS/SEI/IDR/P帧的处理
H264\H265裸码流提取工具
1、可以从多种封装格式的视频<em>文件</em>中提取相应的视频裸<em>码流</em>,需要注意的是:目前只支持提取视频裸数据,不支持提取音频裸数据。 2、有bug请留言反馈; 3、可以完善的功能也请留言反馈
FFMPEG V4L2数据编码成H264格式
使用FFMPEG库采集V4L2数据,然后压缩成H264数据格式,详细见博客 http://blog.csdn.net/li_wen01/article/details/67638454
视频格式基础知识:让你了解MKV、MP4、H.265、码率\码流、多码流等等
1、封装格式(MP4/MKV…) vs 媒体格式(H.264/FLAC/AAC…)MP4+MKV是你下载的视频<em>文件</em>最常见的种类。这些<em>文件</em>其实类似一个包裹,它的后缀则是包裹的包装方式。这些包裹里面,包含了视频(只有图像),音频(只有声音),字幕等。当播放器在播放的时候,首先对这个包裹进行拆包(专业术语叫做分离/splitting),把其中的视频、音频等拿出来,再进行播放。既然它们只是一个包裹,就意味
mp4解封装工具
对学习<em>mp4</em> ts flv 有帮助 <em>mp4</em>解封装, 再将<em>mp4</em>封<em>装成</em> TS FLV. 解封装在<em>h264</em> aac
以读文件的方式解析H264裸码流
H264 NALU类型标识NAL单元中的RBSP数据类型,其中,nal_unit_type为1, 2, 3, 4, 5及12的NAL单元称为VCL的NAL单元,其他类型的NAL单元为非VCL的NAL单元。 0:未规定 n1:非IDR图像中不采用数据划分的片段 n2:非IDR图像中A类数据划分片段 n3:非IDR图像中B类数据划分片段 n4:非IDR图像中C类数据划分片段 n5:IDR图像的片段 n6
一键无损重新封装为mp4
批量视频无损转换为<em>mp4</em>,仅支持flv,f4v,mkv,不转码,而是重新封装
HLS之TS码流封装
在成功完成了从TS<em>码流</em>中提取出H264和AAC之后,开始一下最终的挑战,就是把H264封<em>装成</em>TS个数。这里想把<em>码流</em>的切片一起实现在里面。这里画了一个大概的实现图。nnnn 这个图主要是实现了切片的流程。nn我计划把一个gop里的视频组成一个ts<em>文件</em>。nnTS切片格式:nn每个ts切片第一个ts包(188字节肯定是包含pat信息)nnnn 每个ts切片第二个ts包肯定是pmt信息nnnn 然后开始是...
多种测试视频文件(TS、h264_mp4、h265_mp4、mov、mpg、flv等共计17种格式)
多种视频测试<em>文件</em>(TS、<em>h264</em>_<em>mp4</em>、h265_<em>mp4</em>、mov、mpg、flv等共计17种格式)
libmp4v2-录制h265 格式视频-mp4录像-c语言
lib<em>mp4</em>v2-录制h265 格式视频-<em>mp4</em>录像-c语言,在arm平台上测试实现,容易移植
使用H264 + AAC数据进行FMP4(MP4)编码之中的AAC编码格式注意事项
问题:使用AAC + H264进行Mp4编码,在调试音频的时候使用VLC怎么也播放不出声音(但PotPlayer可以,可能是因为基于FFMPEG开发的兼容性比较好)nn解决:nn其实我们使用VLC这样的播放器去播放音视频<em>文件</em>属于本地播放,AAC编码有两种格式:ADTS 和 raw,nnADTS:Audio Data Transport Stream,是传输流的格式,带ADTS头,本人一开始编码的就...
如何使用mp4v2解析mp4文件,抽取音视频数据帧
这个示例工程可以完整的展示:如何使用lib<em>mp4</em>v2对<em>mp4</em><em>文件</em>进行音视频数据帧的分离。可以帮助流媒体开发人员更好的理解<em>mp4</em><em>文件</em>结构。
FFmpeg学习笔记-YUV以H264或H265编码最后打包TS流过程(进阶版)
在学习了FFmpeg后,才发现其中美妙,之前发一个yuv转ts的初学版,现在看看感觉不堪回首。所以一直在思考能不能直接用命令就完成整个过程。在请教大神后得出了命令。nnYUV420_8bit-&amp;gt;H264nn还可以在参数中设置编码码率。真是太舒服了。nnnE:\ffmpeg.exe -s 1920x1080 -pix_fmt yuv420p -i E:\Demo_192...
5.使用DirectShow进行摄像头采集并进行H264实时编码
上一篇讲了怎么把视音频采集下来并合成一个AVI<em>文件</em>,但我们看这个AVI<em>文件</em>就发现,虽然很清晰,但就是大小太大了,录制短短10秒,可能就有100M以上,而且还有一个<em>文件</em>,就是录制只能是打开采集时开始,停止采集时停止,不能预览的时候随心所欲地录制。本篇就是要解决这些问题。n之前有一篇(使用DShow进行采集拍照)在讲实时拍照时曾用到过ISampleGrabber来抓取图像,然后设置缓存,从缓存中取数
强连通分量及缩点tarjan算法解析
强连通分量: 简言之 就是找环(每条边只走一次,两两可达) 孤立的一个点也是一个连通分量   使用tarjan算法 在嵌套的多个环中优先得到最大环( 最小环就是每个孤立点)   定义: int Time, DFN[N], Low[N]; DFN[i]表示 遍历到 i 点时是第几次dfs Low[u] 表示 以u点为父节点的 子树 能连接到 [栈中] 最上端的点   int
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我们是很有底线的