MFC创建模态对话框并显示的具体详细步骤 [问题点数:80分,结帖人liyuanjun18]

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黄花 2014年12月 VC/MFC大版内专家分月排行榜第二
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名人 2013年 荣获名人称号
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金牌 2012年1月 总版技术专家分月排行榜第一
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C++ MFC / VS2013 之十(对话框:非模态对话框创建显示
非<em>模态</em><em>对话框</em>的<em>创建</em>及<em>显示</em>nn     上一节讲了<em>模态</em><em>对话框</em>及其弹出过程,本节接着讲另一种<em>对话框</em>--非<em>模态</em><em>对话框</em>的<em>创建</em>及<em>显示</em>。nn       已经说过,非<em>模态</em><em>对话框</em><em>显示</em>后,程序其他窗口仍能正常运行,可以响应用户输入,还可以相互切换。鸡啄米会将上一讲中<em>创建</em>的Tip<em>模态</em><em>对话框</em>改为非<em>模态</em><em>对话框</em>,让大家看下效果。nn一. 非<em>模态</em><em>对话框</em>的<em>对话框</em>资源和<em>对话框</em>类nn    实际上,<em>模态</em><em>对话框</em>和非
VS2010+MFC 模态对话框、非模态对话框显示与打开以及对话框的之间的数据传递
弹出子<em>对话框</em>,在子<em>对话框</em>特定位置,<em>显示</em>非<em>模态</em><em>对话框</em>,<em>对话框</em>之间的数据传递
MFC学习之模态对话框和非模态对话框
基于MFC向导实现的<em>模态</em><em>对话框</em>和非<em>模态</em><em>对话框</em>的代码,程序是基于vs2013写的,可以完美运行,适合新手学习,大佬请忽略!
在MFC中创建模态对话框
1)新建一个MFC程序,命名为
MFC--非模态对话框创建
关注微信公众号“二进制小站”~~获取更多分析~~(文末二维码~~) 文章转自:http://www.cnblogs.com/letben/p/5328334.html 按照我们的之前的做法,先新建工程。 把基本的内容都添加上。 形成这样一个样子: 并且进行试运行,让程序能够完成加法运算。 值的注意的是,静态文本那里要改一下名字,否则无法将成员变量进行添加。 前期准备: ...
MFC创建模态对话框和非模态对话框的方法
在MFC中<em>对话框</em>有两种形式,一个是<em>模态</em><em>对话框</em>(model dialog box),一个是非<em>模态</em><em>对话框</em>(modeless dialog box)。本文对此分别简述其<em>创建</em>方法。一、<em>模态</em><em>对话框</em>(model dialog box)在程序运行的过程中,若出现了<em>模态</em><em>对话框</em>,那么主窗口将无法发送消息,直到<em>模态</em><em>对话框</em>退出才可以发送。点击<em>模态</em><em>对话框</em>中的OK按钮,<em>模态</em><em>对话框</em>会被销毁。<em>创建</em>一个<em>模态</em><em>对话框</em>的代码如下所示:...
模态对话框/非模态对话框/系统对话框CColorDialog 置顶问题/显示最前面/TopMost
问题.  当主<em>对话框</em>A是非<em>模态</em><em>对话框</em>时,<em>对话框</em>B等以<em>模态</em><em>对话框</em>弹出时, 如CColorDialog dlg; dlg.DoModal(); 时无法位于最前面,怎么办?rn解决方法:( 我们分3种情况考虑)rn1. 将主<em>对话框</em>A也设置为<em>模态</em><em>对话框</em>。后来弹出的<em>模态</em><em>对话框</em>自然在最前面;rn2. 若副<em>对话框</em>B不是等系统<em>对话框</em>(如CColorDialog),而是自定义<em>对话框</em>,则 在系统消息OnInitDia
模态对话框最小化时,任务栏显示图标
在<em>对话框</em>的OnInitDialog()中rn    ModifyStyleEx(0,WS_EX_APPWINDOW);//让<em>模态</em><em>对话框</em>在任务栏上<em>显示</em>图标rn    //ShowWindow(SW_SHOW);
MFC非模态对话框中,点击Button启动另一个模态对话框,弹出“不支持尝试执行的操作”
&amp;gt;&amp;gt;===问题现象===&amp;lt;&amp;lt;nn正在做的一个命令启动后,会打开一个非<em>模态</em><em>对话框</em>A,点击其中的一个Button按钮,会DoModal()另一个<em>模态</em><em>对话框</em>B。nn但从某一个变更集开始,启动命令点击Button后会弹出“不支持尝试执行的操作”的提示<em>对话框</em>,点该<em>对话框</em>的“确定”后,继续弹出“不支持尝试执行的操作”。nn<em>对话框</em>B在多个地方都会启动,也有从其他<em>对话框</em>DoModal()打...
MFC系列 - 弹出一个模态对话框
        上一节,说到第一个MFC程序,这一节我们从第一个FirstMFC来延伸弹一个<em>对话框</em>,InitInstance函数相当于main函数,那我们就从这里开始。【更多精彩教程,视频教学、源码分享请加入QQ群:569268376】nn首先添加一个<em>对话框</em>资源:nnnnnn修改一下<em>对话框</em>的资源ID:IDD_MAIN_DLG,最好改一下资源ID名称,养成好的编程习惯。添加资源就会多生成两个文件:r...
MFC非模态对话框创建显示
我们需要在原<em>对话框</em>CMFC_Kinect_TrackingDlg设计一个按钮,点击这个按钮后弹出一个非<em>模态</em><em>对话框</em>Color_Based_SettingDlg,rn并且同时两个<em>对话框</em>都是激活状态,都可以自由操作,<em>步骤</em>入下:rn1.在头文件MFC_Kinect_TrackingDlg.h中包含Color_Based_SettingDlg.hrn2.在MFC_Kinect_TrackingDlg.h中的
MFC中的模态对话框与非模态对话框
<em>模态</em><em>对话框</em><em>创建</em>:nMyDialog mydlg;nmydlg.DoModal()n当前只能运行此<em>模态</em><em>对话框</em>,且停止主窗口的运行,直到<em>模态</em><em>对话框</em>退出,才允许主窗口运行。n<em>模态</em><em>对话框</em>的关闭顺序:nOnClose:按关闭符号X后,响应WM_CLOSE消息nOnKillFocus:窗口即将失去输入焦点,响应WM_KILLFOCUS消息nOnDestroy:窗口即将被销毁时,响应WM_DESTR
MFC DLL中封装模态对话框
最近一个项目中需要在DLL中封装一个<em>对话框</em>,exe在特定情况下可以<em>显示</em>该DLL的<em>对话框</em>!n在DLL单纯的用图1中的代码是没法成功<em>显示</em>该<em>对话框</em>的,在DoModal之前需要进行一个资源转换(如图2),让程序调用DLL模块中的资源,这样才能<em>显示</em>DLL的<em>对话框</em>资源;nnnnn             图 1nnnnnn             图 2
MFC中的模态对话框和非模态对话框
MFC笔记之<em>模态</em><em>对话框</em>和非<em>模态</em><em>对话框</em>n迫于科研的进度压力,我还是选择了MFC最为工具去开发设备调试软件,最初想用Qt来创新一下,然而串口的通信一直没有成功,而且周围没有人用Qt使得我在遇到问题无法快速的解决,最终我屈服于现实了.n今天开始速食MFC,其实也很简单,就是感觉没有Qt好用.n1.建立<em>模态</em><em>对话框</em>n<em>步骤</em>:nnn新建<em>对话框</em>窗口,更改IDnnn右键添加类nnn在主<em>对话框</em>中添加消息响应函数nnn...
【MFC】 如何通过主对话框的按钮响应创建模态对话框
1.首先新建一个<em>对话框</em>IDD_DIALOG_Create,rn并添加类CDialog_Create。rn//在工程中会新生成一个Dialog_Create.h头文件和一个Dialog_Create.CPP源文件。rn2.在主<em>对话框</em>的头文件SerialDlg.h中包含刚新建的<em>对话框</em>的库文件(头文件)rn#include&amp;amp;quot;Dialog_Create.h&amp;amp;quot;;rn//我们需要在SerialDlg.h中定义CDial...
MFC-对话框间的互相调用及数据传递(模态对话框
实现简版的程序登录功能。rnrnrnrnrnrn1、通过MFC可视化编辑框完成主<em>对话框</em>的界面设计。rnrn2、为<em>显示</em>登录结果的静态文本(即“密码正确”、“密码错误”文本)绑定CString类型的变量m_result。rnrn3、切换到资源试图,在Dialog插入新的<em>对话框</em>(即后续调用的<em>模态</em>框)。rnrn4、完成登录框(<em>模态</em>框)的界面设计。rnrn5、将密码输入编辑框的Password属性设置为Tr
设置对话框显示位置(模态对话框
笔者在做MFC单文档的项目时发现有的窗口必须是<em>模态</em>窗口,为了设置窗口的位置,笔者也找了之前的代码研究,发现<em>模态</em><em>对话框</em>的窗口位置设置跟非<em>模态</em>不同(非<em>模态</em>请参考笔者另外一篇博客)nn<em>模态</em><em>对话框</em>设置初始位置特别简单:nn在<em>对话框</em>的OnInitDialog()中调用SetWindowPos()就好了nn    CRect rc;n    int cx,cy;n    GetWindowRect(rc);n...
模态对话框与非模态对话框(modeless)
MFC相当复杂,就连最基本的<em>模态</em><em>对话框</em>和非<em>模态</em><em>对话框</em>,用法也不容易理解,实现原理就更复杂了。 n先来说点简单的, n一、<em>模态</em><em>对话框</em>和非<em>模态</em><em>对话框</em>都继承自CDialog。 n1,<em>模态</em>对话 n(1)禁用父窗口; n(2)调用CDialog::DoModal<em>创建</em><em>对话框</em>,; n(3)调用::EndDialog关闭<em>对话框</em>; n(4)无须指定WS_VISIBLE风格,会自动<em>显示</em>; n(5)生命周期短2,非<em>模态</em>对
C++ MFC / VS2013 之九 (对话框模态对话框及其弹出过程)
<em>模态</em><em>对话框</em> && 非<em>模态</em><em>对话框</em> && <em>模态</em><em>对话框</em>的弹出nnn一.<em>模态</em><em>对话框</em>和非<em>模态</em><em>对话框</em>nn n    Windows<em>对话框</em>分为两类:<em>模态</em><em>对话框</em>和非<em>模态</em><em>对话框</em>nn n    <em>模态</em><em>对话框</em>:当它弹出后,本应用程序其他窗口将不再接受用户输入,只有该<em>对话框</em>响应用户输入,在对它进行相应操作退出后,其他窗口n                            才能继续与用户交互。
模态对话框创建和销毁过程
<em>创建</em>非<em>模态</em>对画框的过程:见http://blog.csdn.net/xiaominggunchuqu/article/details/49895325rn rn一个非<em>模态</em>的MFCrn窗口的销毁过程:rn假设自己通过new<em>创建</em>了一个窗口对象pWnd,然后pWnd->Create。则销毁窗口的调用次序:rn1.      手工调用pWnd->DestroyWindow(); //rn一般在<em>对话框</em>类中的
MFC对话框创建显示
1.<em>模态</em><em>对话框</em>和非<em>模态</em><em>对话框</em>rn<em>模态</em><em>对话框</em>:当它弹出时,本应用程序其他窗口将不再接收用户输入,只有该<em>对话框</em>相应用户输入,在对它进行相应操作退出后,其他窗口才能继续与用户交互。rn非<em>模态</em><em>对话框</em>:它弹出后,本程序其他窗口仍然可以接收用户相应。rn2.<em>模态</em>窗口是如何弹出的rnCDialog::DoModal()函数就是弹出<em>对话框</em>的一个关键函数,原型如下:rnvirtual INT_PTR DoModal
模态对话框可能导致程序崩溃
rn在开发Windows引用程序的时候,在一些需要用户确认,或者提示用户注意的场合,经常使用<em>模态</em><em>对话框</em>,或者叫<em>模态</em>窗口。在绝大多数情况下,<em>模态</em>窗口给开发人员带来了极大的便利,并且在某些应用上有不可替代的优势。然而凡事有利必有弊,如果不正确地使用<em>模态</em>窗口,却有可能带来某些严重问题,甚至可能引起程序崩溃。要想知道为什么<em>模态</em>窗口可能带来某些严重问题,就必须首先了解<em>模态</em>窗口的实现原理。因此本文将首先介绍模...
MFC创建模态子窗口
在第一个窗口中,<em>创建</em>第二个窗口,代码如下:n#include "second.h"//第二个窗口头文件nvoid CtestDlg::OnBnClickedButton6()n{n SecondDig *pDig = new SecondDig;n pDig->Create(IDD_Second);n pDig->ShowWindow(SW_SHOWNORMAL);n}n如果想在第二个窗口
MessageBox模态对话框
MesssageBox<em>显示</em>的<em>对话框</em>在所有页面之前,只需要像下边这么做rnrnrnMessageBox(NULL,"GOOD","OK",MB_OK | rnMB_SYSTEMMODAL);rnrnrnrn可以参照对应的API:rnhttps://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/ms645505(v=vs.85).aspx
模态对话框模态对话框_创建
一、非<em>模态</em><em>对话框</em>:<em>创建</em>后,主程序还可以运行。nn<em>创建</em><em>步骤</em>如下:n1.1先建立一个基本<em>对话框</em>MFC工程,在资源列表添加一个<em>对话框</em>资源nnnn1.2将<em>创建</em>的<em>对话框</em>修改名字和ID,比如将ID名为:IDD_TIP_DIALOGnn nn1.3给<em>对话框</em>添加一个类,类名称为:TipDlg。(注意:TipDlg类的基类为CDialog)n则在解决方案列表可以看到<em>创建</em>了一个TipDlg.h
MFC多线程创建模态对话框(防止一闪而逝)
主<em>对话框</em>单击事件里使用多线程<em>创建</em><em>对话框</em>B,正常情况见B<em>对话框</em>都是闪现一次,无法长期停留。本代码利用MSG防止了此现象的发生,适合初学多线程的新手。
MFC中非模态对话框去刷新当前视图
我<em>创建</em>了一个SDI,在wizard中我选择了不支持 文档/视图结构。之后我产生了一个非<em>模态</em><em>对话框</em>,我想按下非<em>模态</em><em>对话框</em>中的按钮后,就在视图区域<em>显示</em>一些文字,请问怎么做?rnrn我有试着sendmessage 或者获得当前active view后然后getDC,然后 TextOut,,也试着 直接Invalidate(), 编译都可以通过,但是运行一按按钮就出错,不知怎么解决。rnrn我的proje
MFC模态窗口和非模态窗口
<em>模态</em>窗口:程序运行的过程中,若出现了<em>模态</em><em>对话框</em>,那么主窗口将无法发送消息,直到<em>模态</em><em>对话框</em>退出才可以发送。即只能操作弹出窗口,不能操作主窗口,只有当<em>模态</em>窗口退出后才能操作主窗口。nnn<em>创建</em>并<em>显示</em>一个<em>模态</em>窗口:n//<em>创建</em>一个<em>模态</em><em>对话框</em>nCTestDialog td;// <em>创建</em>窗口变量ntd.DoModal(); // 已<em>模态</em>方式<em>显示</em>nn非<em>模态</em>窗口:程序运行过程中,若弹出的窗口是非<em>模态</em>的,则
MFC 自定义子线程新建对话框的数据传输问题 -- 以及由此对MFC的一些思考
MFC是很老的技术了,但在工控领域,还是有优势的。只是其中一些技术比较隐蔽,不能想当然。rn    废话少说,上菜~~rn    一个简单而常用的工控架构: 一个主<em>对话框</em>,<em>对话框</em>中有一个编辑控件输入, 和一个OK按钮控件。此处省略菜单,各种特殊事件响应,不在此讨论。如下图:rnrn    故事开始,左键点击OK按钮,后台子线程开始运行。子线程运行过程中,弹出一个非<em>模态</em><em>对话框</em>,用于一部分信息输入。如
MFC 非模态对话框一闪而过
在消息函数中用下面的代码会出现<em>对话框</em>闪一下就不见了的情况rnrnrn Color_Based_SettingDlg m_ColorBasedSetting; n m_ColorBasedSetting.Create(IDD_DIALOG_BASE_COLOR_SETTING);n m_ColorBasedSetting.ShowWindow(SW_SHOW);n m_ColorBas
MFC 模态、非模态窗口引发的系列事件及函数
标题一:<em>创建</em><em>模态</em>窗口n标题二:<em>创建</em>非<em>模态</em>子窗
MFC多线程对话框显示进度和状态
如,我要将一些当前程序的数据打印为PDF,这个过程需要一段时间,需要设置进度条,可以选择一个弹窗式的进度条。rn 建立共享变量rnint m_process;//进度条进度,0-100rnCString m_status;//当前程序状态输出文本rnrnrnrnrn首先,<em>创建</em>一个<em>对话框</em>,并建立与其对应的类CJingDuTiao,添加一个进度条控件绑定m_ctrlProgress, 添加一个stat
MFC 创建带窗口的dll链接库.窗口为非模态窗口
语言:VS2008rn代码实现功能:<em>创建</em>一个MFC Regular Dll链接库。要求链接库注入到目标进城后能调出Dll内部的MFC窗口.目标进程为第三方进程程序rnrnrn<em>步骤</em>:rn1,<em>创建</em>项目->MFC Dll;rn2,在自动生成的项目代码中添加 Dialog<em>对话框</em>资源.rn3,为<em>对话框</em>资源添加 窗口类rn4,声明一个呼出窗口函数.startmythread.此函数可以导出也可以不导出  导出
MFC 自定义模态等待对话框(费时操作等待)
////////////////////////////////////随手的一个简单代码nn//CMainDlg.cpp 简化代码如下。nnnnCWaitDlg *Waitdalg=NULL;nCWinThread *WaitmapThread =NULL;nUINT DoWaitMapModal(LPVOID lparam)n{nn    CMainDlg* mydlg
MFC中关于非模态窗口在子线程中的创建与销毁
因为一个项目中需要开辟一个工作线程进行运算,但是在这个线程中我需要在弹出一个非<em>模态</em>窗口nn 一开始我是直接在子线程中Creat一个窗口出来的,结果也是可行的。但是今天早上发现不行了,creat这一步执行的时候就会报错。然后我找了一大圈资料,有人说子线程中不能<em>创建</em>(事实证明这是错的),要用sendmessage去传递消息出来,在主线程中<em>创建</em>。然后又差了一堆博客,有两个写得不错,虽然内容...
模态对话框DoModal() 造成 软件/ 菜单 卡死或死机
分析思路:弹出<em>模态</em><em>对话框</em>可能会阻塞了线程,笔者程序绘制View 工作量很大时造成卡死;rn解决方法:弹出<em>模态</em><em>对话框</em>之前锁住主线程或停止定时器!
Qt对话框/窗口、模态和非模态、Qt::WA_DeleteOnClose
聊一聊Qt种,<em>对话框</em>/窗口、<em>模态</em>、非<em>模态</em>、独立窗口释放内存(设置窗口属性为Qt::WA_DeleteOnClose)。
MFC中解决子线程中打开非模态对话框内存泄漏实例(VC++2008)
子线程中打开非模式<em>对话框</em>内存泄漏问题 这个问题困扰已久 网上没有完整的解决方案;现将实例源代码分享给大家 希望对您有帮助 (代码是VS2008下编写的) 问题原因: <em>对话框</em>的默认关闭方式模式<em>对话框</em>关闭 而现在是以非模式<em>对话框</em>方式打开 所以关闭的时候要把模式<em>对话框</em>的处理屏蔽 解决方案如下: 重写<em>对话框</em>的PostNcDestroy OnClose OnDestroy <em>具体</em>代码如下: void CMyDlg::PostNcDestroy { TODO: 在此添加专用代码和 或调用基类 delete this; CDialog::PostNcDestroy ; } void CMyDlg::OnClose { TODO: 在此添加消息处理程序代码和 或调用默认值 this &gt;DestroyWindow ; CDialog::OnClose ; } void CMyDlg::OnDestroy { CDialog::OnDestroy ; PostQuitMessage 0 ; TODO: 在此处添加消息处理程序代码 } 另外默认的Ok Cancel按钮换成 void CMyDlg::OnBnClickedOk { TODO: 在此添加控件通知处理程序代码 OnOK ; this &gt;DestroyWindow ; } void CMyDlg::OnBnClickedCancel { TODO: 在此添加控件通知处理程序代码 OnCancel ; this &gt;DestroyWindow ; }">子线程中打开非模式<em>对话框</em>内存泄漏问题 这个问题困扰已久 网上没有完整的解决方案;现将实例源代码分享给大家 希望对您有帮助 (代码是VS2008下编写的) 问题原因: <em>对话框</em>的默认关闭方式模式<em>对话框</em>关闭 而现在 [更多]
MFC调用DLL文件中的对话框.非模态形式
调用DLL文件中的<em>对话框</em>_一个DLL的能成功_一个DLL不能成功DllDialogTest VS2010写的 一个基于<em>对话框</em>的MFC程序 然后<em>创建</em>两个常规动态DLL文件 在DLL文件中分别添加<em>对话框</em> 一个DLL的<em>对话框</em>能正常调用 另一个不行 均为非<em>模态</em>调用.... C++
MFC弹出对话框之前先进行条件判断以决定是否弹出对话框
最近帮客户做了一个MFC小工具,发给客户使用之后,我就思考商业软件在运行前检测电脑是否可以运行该软件,有用加密狗的也有用注册表的方式.如果要我做这样的一个软件,我该怎么实现软件运行前检测呢,于是我想到可以用电脑全名检测的方法,于是查找资料找到了MSDN上获取电脑名的两个函数:GetComputerNameEx与GetComputerName.函数理解的并不是很好,<em>具体</em>使用不在此处介绍,此处仅介绍与
MFC——调用Domodal对话框打不开问题解决
在点击按钮后,程序应当弹出一个<em>对话框</em>,但是点击后只弹出一个错误提示:attempted an unsupported operation n大意就是不支持这个操作。因为这部分代码不是我写的,我一时有点摸不着头脑。 n 不过通过上网查询,也发现有出现类似问题的,解决办法也都是一句话带过:资源ID错误。
登录对话框的建立(VS2008+MFC)
在主窗体<em>显示</em>之前弹出登录<em>对话框</em>rn1. 在资源视图中添加一个窗体资源。插入Dialog。(此处窗体的ID选用的是默认的,可根据自己的情况进行修改)rn2. 在<em>对话框</em>区域右键,选择添加类,则会弹出一个添加类的<em>对话框</em>,基类选择CDialog,类名自己起个名字。这里取名为CSignIn。然后确认。(新建一个<em>对话框</em>以后一定要添加rn     类,否则上面的控件都不能添加变量,可能还会出现一些其他的问题。)
弹出模态对话框并生成遮罩层
rn        做过web项目的朋友,大家都知道,有时候点击某一个按钮或者a标签时,需要弹出一个编辑框。在编辑框弹出来的时候, 页面其它地方是不允许点击的,直到这个编辑框关闭。rn那么我们如何做出这样一个效果呢?rn其实也不难。rn      首先需要有一个编辑框对应的div,默认为隐藏状态,点击“编辑”时,设置为<em>显示</em>状态;点击编辑框上的关闭按钮时,又隐藏掉。此编辑框需要设置为绝对定位(pos...
MFC窗口动态改变其child模态或popup模态
在dialog的虚函数 PreSubclassWindow中设置窗口模式nnvoid CMyDlg::PreSubclassWindow()n{n long lStyle=GetWindowLong(m_hWnd,GWL_STYLE); //获取风格n if (m_bChildMode==TRUE) //子窗口模式n {n lStyle &amp;amp;=~WS_POPU...
MFC 中创建模态对话框的若干注意事项
我先前按照网上的单一<em>创建</em>教程,在<em>mfc</em>工程中生成非<em>模态</em><em>对话框</em>,但是一直出现问题,<em>具体</em>问题是什么已经记不起来了。我把正确的<em>创建</em>方式写在这里。我的主窗口类为CADlg,子窗口类为CBDlg,我想在点击类CADlg窗口的一个控件的时候以非<em>模态</em>方式弹出关联了类CBDlg的子窗口。<em>具体</em>如下:1、为子窗口添加类CBDlg,并在主类CADlg的头文件中包含类CBDlg的头文件;2、在主类CADlg的头文件中添加
dll中创建对话框一闪而过
今天做了一个dll,里面添加带进度条的<em>对话框</em>,<em>对话框</em>一闪而过rn从网上找的解决方法:rn1、另开线程:<em>创建</em><em>对话框</em>,添加消息循环rng_Dlg=new CMyTestDlg();rng_Dlg->Create(IDD_TEST);rng_Dlg->ShowWindow(SW_SHOW);rnMSG msg;rnwhile(GetMessageBox(&msg,NULL,0,0))rn{rnTrans
VS2015 MFC DLL调用模式对话框
关于如何<em>创建</em><em>mfc</em> dll动态链接库以及如何调用在我前面的一篇博客里写的很清楚了,不太清楚的可以去看看,博客地址:VS2015中用C++<em>创建</em>MFC DLL动态库,因此这篇博客里我只讲重点内容。n有的时候我们需要在<em>mfc</em> dll中使用<em>对话框</em>,在<em>对话框</em>里进行一些操作。首先我们在MFC dll的工程的资源视图里添加一个<em>对话框</em>:nnn然后为这个<em>对话框</em>添加一个<em>对话框</em>类CDialog1,如下图所示:nn在MF...
如何创建MFC模式对话框与非模式对话框
一、什么是模式<em>对话框</em>与非模式<em>对话框</em>:n 简单的来说,模式<em>对话框</em>就是一种当子窗口未关闭时父窗口就无法被激活(也就是处于无法操作状态)的一种窗口。非模式<em>对话框</em>就是当子窗口未关闭时,父窗口依然能被操作的一种窗口。nn二、如何<em>创建</em>模式<em>对话框</em>n 首先,我们<em>创建</em>一个基于<em>对话框</em>的MFC项目,将<em>对话框</em>ID修改为IDD_DOCTERDLG(当然,ID你可以修改成其他你喜欢的)。然后为<em>对话框</em>关联一个类,我们可...
在子线程中创建模态对话框失败,应该通过发消息给主界面创建
CDialogTest *g_pSetModeless2=NULL;nnDWORD WINAPI TestThreadFun(LPVOID lpParam)n{n        if(g_pSetModeless2==NULL)n        {n            //在线程中,<em>创建</em>非<em>模态</em><em>对话框</em>失败,应该通过发消息给主<em>对话框</em>nn            //例如:::SendMessage(...
MFC对话框最大化实现
<em>对话框</em>最大化
MFC中对话框类型为 Popup 如何动态的改变为child类型并内嵌到别的对话框
#pragma pack(push, 1)rntypedef struct {rn    WORD   dlgVer;rn    WORD   signature;rn    DWORD  helpID;rn    DWORD  exStyle;rn    DWORD  style;rn    WORD   cDlgItems;rn    short  x;rn    short  y;rn  
对话框之间的切换,显示问题
在前面已经完成VC++到VS2008的熟悉,现在是要完成的是对于多个页面之间的切换问题。(Visual Assist X是一款非常好的Microsoft Visual Studio插件,可以支持Microsoftrn Visual Studio 2003,Microsoft Visual Studio 2005,Visual Studio 2008,Microsoft Visual Studio
设置MFC对话框应用程序的位置
1,新建MFC基于<em>对话框</em>的应用程序StereoTool;rn2,添加<em>对话框</em>消息WM_SHOWWINDOW的处理函数:void CStereoToolDlg::OnShowWindow (BOOL bShow, UINT nStatus){}rnrn3,编辑处理函数:rnvoid CStereoToolDlg::OnShowWindow (BOOL bShow, UINT nStatus) {n
ObjectARX非模态对话框为当前焦点
设置ObjectARX非<em>模态</em><em>对话框</em>为当前焦点需要使用WM_ACAD_KEEPFOCUS消息 n在vs2010中不能使用类向导添加,手动添加<em>步骤</em>如下:消息声明宏BEGIN_MESSAGE_MAP(CArxDialog, CAcUiDialog)n ON_MESSAGE(WM_ACAD_KEEPFOCUS, OnAcadKeepFocus)nEND_MESSAGE_MAP()消
创建提示消息对话框——AfxMessageBox与MessageBox函数
<em>创建</em>消息提示<em>对话框</em>nn1.1 MessageBox()的函数原型如下:nn int MessageBox(nn           LPCTSTR lpszText,nn           LPCTSTR lpszCaption = NULL,nn           UINT nType = MB_OK nn       );nn       参数说明: lpszText:需要<em>显示</em>的消息字符串...
duilib 模态对话框
<em>模态</em><em>对话框</em>的<em>创建</em>:风格不能变,否则找不到父窗口指针nn       m_pNewCasesDlg = new NewCasesDlg();n        if (m_pNewCasesDlg == NULL) { Close(); return; }    n       m_pNewCasesDlg-&amp;gt;Create(this-&amp;gt;GetHWND(), _T(&quot;&quot;), UI_WNDST...
mfc动态改变对话框窗口大小和显示位置
分享一下我老师大神的人工智能教程!零基础,通俗易懂!http://blog.csdn.net/jiangjunshow也欢迎大家转载本篇文章。分享知识,造福人民,实现我们中华民族伟大复兴!&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; void CMainF
MFC对话框屏幕居中
// <em>对话框</em>屏幕居中n ShowWindow(SW_NORMAL);n CRect rtDesk;n CRect rtDlg;n ::GetWindowRect(::GetDesktopWindow(), &rtDesk);n GetWindowRect(&rtDlg);n int iXpos = rtDesk.Width() / 2 - rtDlg.Width() / 2;n int iYpos
QT-- 模态对话框与非模态对话框
1.设计主窗体 nnn2.弹出窗体 nnn3.弹出窗体的类的实现nnnn.hnn#include &amp;amp;amp;amp;lt;QWidget&amp;amp;amp;amp;gt;n#include &amp;amp;amp;quot;QDialog.h&amp;amp;amp;quot;n#include &amp;amp;amp;quot;ui_QtDialogToShow.h&amp;amp;amp;quot;nnclass QtDialogToShow : public QDialogn
MFC基于对话框程序启动时隐藏窗口的实现
对于基于<em>对话框</em>的MFC程序,如果想要程序启动时就隐藏主窗口,无法在该<em>对话框</em>类的OnInitialDialog()函数中实现隐藏窗口的功能。但是,可以通过<em>对话框</em>程序响应WM_WINDOWPOSCHANGING消息来实现隐藏窗口的功能。rn1 OnInitialDialog()函数rnOnInitialDialog()函数是CDialog类的成员函数,该函数用来响应WM_INITDIALOG消息的。当
基于MFC对话框的GridfCtrl显示SQL表格
<em>mfc</em><em>对话框</em><em>显示</em>表格有那么几种方法:使用微软的CListCtrl控件,使用Joe和chris编写的GridCtrl控件等。GridCtrl更专业些。这款控件出世将近20年,使用也很广泛。但是用于<em>显示</em>SQL表格的帮助文件较少。在网上找到10年前Mazdak写的教程,尝试并实现,对他表示感谢。 nMazdak-Binding MFC Grid to database一、首先介绍GridCtrl应用于简单
C++非模态对话框自动销毁的好方法
C++非<em>模态</em><em>对话框</em>自动销毁的好方法
Qt5 模态对话框/非模态对话框/消息对话框/文件对话框
Qt  <em>模态</em><em>对话框</em>/非<em>模态</em><em>对话框</em>/消息<em>对话框</em>/文件<em>对话框</em>nnnn结果截图:nnnn nn nn源码:nn nnn#include &quot;huamainwindow.h&quot;n#include &amp;lt;QMenuBar&amp;gt;n#include &amp;lt;QMenu&amp;gt;n#include &amp;lt;QDialog&amp;gt; //<em>模态</em>和非<em>模态</em><em>对话框</em>n#include &amp;lt;QDebug&amp;gt;n#incl...
Qt 非模态对话框exec()与模态对话框show()
下面两段话摘自:《基于嵌入式Linux的Qt图形程序实战开发》P41~42rnrnrn用一句来表示我对exec()的理解吧:首先会<em>显示</em><em>对话框</em>,然后会阻塞后面的代码的执行,直到<em>对话框</em>关闭,返回结果。rnrnrn模式<em>对话框</em>:所谓模式<em>对话框</em>就是说,该<em>对话框</em>会把该应用程序的其他窗口的输入锁定,其他应用程序仍然可以被用户访问。也就是说当一个模式<em>对话框</em>运行时,该应用程序的其他窗口就不能进行操作了。想要恢复对其
QWidget做弹出对话框,如何半模态
用QWidget做弹出<em>对话框</em>,而不是QDialog做弹出<em>对话框</em>,对于QWidget如何做成<em>模态</em>而又不阻塞父线程,参照《朝闻道》的博客,忘记《朝闻道》的作者是谁了,是姚大?还是?https://www.cnblogs.com/findumars/p/6696912.html还有一个方法就是在其构造函数内,raise()一下。用TopHint的人,是做流氓软件的吧...
mfc模态对话框Child窗口CEdit控件获取不到焦点问题
遇到的问题就是<em>创建</em>一个非<em>模态</em>的子窗口。发现子窗口上的edit控件总是不能被激活,开始担心自己工程出问题了,于是新建了一个sdi,如图问题依然存在,既然如此那就在新工程中找问题,先设置<em>对话框</em>style,popup/overlap都能正常使用,再试试模式<em>对话框</em>(有点没必要,因为模式<em>对话框</em>不能是child)依然没问题,为了保守起见,还是多托几个控件靠谱,发现只有edit无效,尴尬。那就只能对edit下手
Unity中的模态窗体
一、<em>创建</em>一个实现<em>模态</em>窗体的脚本(遮罩面板参考:https://blog.csdn.net/xiaochenxihua/article/details/81272227)nnn/***n* Title:&quot;智慧工厂&quot; 项目n* 主题:公共层:UI遮罩管理器n* Description:n* 功能:实现弹出“<em>模态</em>窗体”n* Date:2018n* Version:0.1版本n* Author:Cof...
MFC之对话框程序创建状态栏 并在状态栏上显示时间
环境:win7 ,VS2010 <em>对话框</em>程序。 语言:C++ 功能:1.在<em>对话框</em>程序中添加状态栏 2.在状态栏中<em>显示</em>时间。 3.时间实时更新。 逻辑:<em>对话框</em>中先手动添加状态栏。而后通过Ctime类获取系统时间实时<em>显示</em>到某一控件上。在主<em>对话框</em>中添加WM_Timer消息。一秒重新调用一次获取时间函数及控件<em>显示</em>的东西。 缺点:未实现居中<em>显示</em>。
C++ ARX二次开发-MFC 模态对话框modal dialog
一、本节课程nC++ ARX二次开发-MFC <em>模态</em><em>对话框</em>modal dialognn二、本节要讲解的知识点nn1、使用MFC的<em>对话框</em>在ObjectARX应用程序中<em>创建</em><em>模态</em><em>对话框</em>的一般过程。nn2、使用基于ObjectARX的<em>对话框</em><em>创建</em>与AutoCAD风格相同的用户界面,以及隐藏<em>模态</em><em>对话框</em>和AutoCAD进行交互的方法。nn三、<em>具体</em>内容nn1、思路:nn在ObjectARX中<em>显示</em>一个<em>模态</em><em>对话框</em>非常简...
C#将窗口变成模式对话框
Form4 win4 = new Form4();n win4.ShowDialog();
Win32 DLL实现添加对话框
在一次项目中,需要做一个公共的DLL模块,该DLL需要有弹出窗体,以此做一记录,备忘!rn首先用vs2008新建一个Win32 DLL工程rn在vs2008中选中并右击该工程名,选择添加一个Dialog资源rn在需要弹出窗口的位置插入如下代码:rnret = DialogBoxParamW(g_dllmodule, MAKEINTRESOURCEW(IDD_DIALOG1), parent_hwn
关闭模式对话框 EndDialog
模式<em>对话框</em>的关闭rnrnrnBOOL EndDialog(rn  HWND hDlg,rn  INT_PTR nResultrn)rnrnrn该函数能销毁<em>对话框</em>,并且nResult指明DialogBox的返回值rnrnrnrnrnrnrn#include rn#include "resource.h"rnrnrn// 窗口处理函数rnHINSTANCE g_hInstance = 0;rnint
在使用模式对话框时,实时改变对话框的位置
第一步:模式<em>对话框</em>的<em>创建</em>rnCXXXdlg    dlg(this);rn第二步:将要改变的位置,传给<em>对话框</em>rndlg.SetChangeRect(rect); //自己设置函数名rn第三步:在<em>对话框</em>中的OnInitDialog()函数内设定位置区域rnMoveWindow(m_rectClient.left , m_rectClient.top , m_rectClient.Width(),m_
动态创建对话框按钮并且响应消息
VC动态<em>创建</em><em>对话框</em>按钮并且响应消息,自己找的资料,已经实现了,整理一下
MFC无标题栏自绘对话框可拖动按钮三态仿QQ弹窗样式
看我前几天的bolg我实现了右下角弹窗功能,但是怎么美化自己的弹窗呢,像腾讯QQ右下角弹腾讯大豫网新闻那样的样式
mfc模态、非模态对话框与主对话框之间的数据交换
点击运行弹出一个<em>对话框</em>,点击DIALOG1按钮弹出一个<em>模态</em><em>对话框</em>,在该<em>对话框</em>的编辑框输入文本点击确定该<em>对话框</em>消失且输入的文本被<em>显示</em>到主<em>对话框</em>MainDialog中,点击DAILOG2按钮弹出一个非<em>模态</em><em>对话框</em>,操作现象和<em>模态</em><em>对话框</em>一样。
MFC中非模态对话框的控件字体输出
用到MessageBox时,必须鼠标点击之后,才能继续执行后面的程序。但是有时,只需要给出一个提示,在不需要点击按钮的情况下继续执行后面的操作,用到了非<em>模态</em><em>对话框</em>去模拟一个MessageBox。 并且,在外部调用非<em>模态</em><em>对话框</em>,并在文本框中输出文字。
QT-模态对话框获取数据
mydialog.h:mainwindow.h:#ifndef MAINWINDOW_H#define MAINWINDOW_H#include &amp;lt;QMainWindow&amp;gt;#include&amp;lt;QLabel&amp;gt;class MainWindow : public QMainWindow{ Q_OBJECTpublic: MainWindow(QWidget *paren...
PyQt4编程之模态与非模态对话框(一)
<em>模态</em><em>对话框</em>(Modal Dialogue Box,又叫做模式<em>对话框</em>),是指在用户想要对<em>对话框</em>以外的应用程序进行操作时,必须首先对该<em>对话框</em>进行响应。如单击【确定】或【取消】按钮等将该<em>对话框</em>关闭。------------以上内容摘自360百科n<em>对话框</em>按照<em>模态</em>可以分为<em>模态</em><em>对话框</em>和非<em>模态</em><em>对话框</em>,按照智能程度又可以分为简易,标准和智能。大多数<em>模态</em>情况下,<em>对话框</em>包括简易和标准型的。
QT 模态与非模态对话框创建与退出
1、<em>模态</em><em>对话框</em>与非<em>模态</em><em>对话框</em>rnrnrnrnrnrnrn<em>模态</em><em>对话框</em>就是指在子<em>对话框</em>弹出时,焦点被强行集中于该子<em>对话框</em>,子<em>对话框</em>不关闭,用户将无法操作其他的窗口。非<em>模态</em><em>对话框</em>则相反,用户仍然可以操作其他的窗口,包括该子<em>对话框</em>的父<em>对话框</em>。rnrn如果从线程角度来讲,<em>模态</em><em>对话框</em>实际上是线程阻塞的,也就是子<em>对话框</em>是一个线程,但是在<em>创建</em>这个子线程之后,父窗口就阻塞了;非<em>模态</em><em>对话框</em>则是非阻塞型的线程模型,父子
MFC创建对话框
MFC学习
MFC对话框可拖动化
在<em>对话框</em>中,分为客户区和非客户区。即客户可修改操作的区域与不可修改操作的区域。标题栏即属于非客户区。 为了实现窗口可拖动化,在直接贴图的窗口中,即自绘背景图中需要自己实现客户区与非客户区的区分,之后实现非客户区的鼠标拖动功能。 LRESULT CfmudemoDlg::OnNcHitTest(CPoint point)//鼠标状态测试函数(一直循环)rn{rn ScreenT
MFC对话框程序中的OnCreate和OnInitDialog函数
最近做一个简单的项目,需要使用到MFC。虽说这个东西已经很老旧了,但是为了项目使用,开始学它。需要将一个osg三维文件<em>显示</em>在控件中,这里使用编辑框空间,调试过程中遇到了CEdit* e = (CEdit*)GetDlgItem(IDC_EDIT1);其中e的值为NULL,也就是说没有get到控件。遂去图书馆,翻书找到问题所在由于将GetDlgItem放在了OnCreate中,而OnCreate是在
MFC如何将对话框嵌入浮动窗口中
MFC浮动窗口的中<em>创建</em><em>对话框</em>
mfc 创建多窗口同时显示
自己写的mFC基于<em>对话框</em>的多窗口同时<em>显示</em>的程序,包含登陆窗口,和在窗口中新建窗口。多个窗口能够同时<em>显示</em>和操作。
DialogBoxParam()在动态库调用中创建模式对话框
1. 函数介绍n模式<em>对话框</em>与非模式<em>对话框</em>: n.模式<em>对话框</em>: 窗口打开后, 关闭前父窗口是不能使用的, 必须要<em>对话框</em>关闭以后,函数才会返回调用生成<em>对话框</em>语句的下一句. n.非模式<em>对话框</em>: 作为一个独立窗口打开的, 不会影响父窗口的状态, 在不关闭的情况下也能返回下一句程序位置.n::DialogBoxParam()功能(::表示开函数为全局作用域): n<em>创建</em>模式<em>对话框</em>.n参数介绍: ni
MFC—对话框程序—模式对话框与非模式对话框
一、根据主窗口类型,MFC软件工程可以分为以下几种架构模型:1、SDI(Single Document Interface):单文档界面,一个主框架窗口下只能编辑一份文档。例如:记事本和画笔等。2、MDI(Multiple Document Interface):多文档界面,一个主框架窗口下可以同时编辑多份文档。例如:VC++6.0,Photoshop等软件。3、基于<em>对话框</em>的软件模型:主窗口是通过...
MFC在对话框上面绘图
之前只写过在视图中写绘制函数,之后发现<em>对话框</em>里面没有onDraw()函数只有onPaint函数,所以没法重写绘制函数。rn在<em>对话框</em>里面写绘图程序可以:rnmydraw()rn{rnCClintDC *aDC(this);rnaDC->DrawArc();rnrn}
模态对话框测试
<em>模态</em><em>对话框</em>只能屏蔽来自鼠标、键盘的消息,而不能屏蔽其他消息,也即<em>模态</em><em>对话框</em>会独占用户输入。其实现原理如下:rn1. 让父窗口失效EnableWindow(pardent,FALSE);rn2. 建立<em>模态</em><em>对话框</em>自己的消息循环rn3. 直至接收关闭消息,消息循环终止并销毁窗口rn其中EnableWindow作用是(摘自MSDN)rnEnables or disables mouseand keyboa
史蒂夫鲍尔默在华盛顿大学的演讲下载
史蒂夫鲍尔默在华盛顿大学的演讲, 华盛顿大学计算机科学与工程Paul G. Allen中心 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/sunchenzl/2674261?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/sunchenzl/2674261?utm_source=bbsseo[/url]
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