jboss 做游戏服务器

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棋牌游戏服务器开发心得

一个多人在线的棋牌类网络游戏的项目临近尾声,我参与了该项目的整个设计流程,并且完成了90%的核心代码。关于这个项目,有很多地方值得聊一聊。本系列不打算把这个项目将得多么详细规范,那是设计文档应该描述的,...

Netty构建游戏服务器(一)--基本概念与原理

1,Netty是由JBOSS提供的一个java开源框架。 2,Netty是JAR包,一般使用ALL-IN-ONE的JAR包就可以开发了。 3,Netty不需要运行在Tomcat这类服务器中,他是单独构建一个服务器。 4,Netty可以构建HTTP服务器,...

多人在线游戏服务器端开发心得(转)

一个多人在线的棋牌类网络游戏的项目临近尾声,我参与了该项目的整个设计流程,并且完成了90%的核心代码。关于这个项目,有很多地方值得聊一聊。本系列不打算把这个项目将得多么详细规范,那是设计文档应该描述的,...

jboss 做游戏服务器

JBoss系列

看到一篇EJB与JBoss的很不错的系列文章,记录一下目录 [url=http://blog.csdn.net/kylinsoong/article/details/12291173]JBoss 系列一:软件安装及资料下载 [/url] [url=...

JBoss 系列十三:JBoss集群与基于jGroups 的坦克大战游戏

如下图为JBoss集群中数据复制的简单示意图 如图中所示的两个节点的JBoss集群,一般来说一个集群中我们需要将http会话、EJB、JMS、Hibernate二级缓存等在所有节点上保持同步,也就是说,任何一个节点上的这些数据...

【分布式缓存之JBoss Cache】

JBoss Cache’s goal is to provide enterprise-grade clustering solutions to Java-based frameworks, application servers or custom-designed Java SE applications.   Clustering for high availability ...

《从零开始搭建游戏服务器》Netty导入创建Socket服务器

对于普通Web应用后端的开发,常常会借助一些成熟的框架,例如SpringMVC,游戏的服务器区别于此的特点是:游戏服务器需要有比较大的吞吐量,而且通常为Socket长连接,所以需要一个分布式架构。当前比较流行的网络通信...

手写tomcat,jboss Web容器

不知道大家项目时有没有这种感觉,尤其是刚开始学Java一年的时候有点摸不着头脑,只知道按照网上的代码走,自己以前也是这样的,感觉Java这个东西吧,看看别人写好的源码就OK了,Copy过来实现效果就好了。...

JBoss 系列十三:JBoss集群与基于jGroups 的坦克大战游戏

2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>> ...

深度解析Java游戏服务器开发

---恢复内容开始--- 1.认识游戏 ... RPG角色扮演游戏、ACT动作游戏、AVG冒险游戏、FPS第一人称视角射击游戏、TPS第三人称视角射击游戏、FTG格斗游戏、SPT体育游戏、RAC竞速游戏、RTS即时战略游戏、STG...

中间件安全----JBoss漏洞复现

JBoss 5.x/6.x 反序列化漏洞(CVE-2017-12149) 该漏洞为 Java反序列化错误类型,存在于 Jboss 的 HttpInvoker 组件中的 ReadOnlyAccessFilter 过滤器中。该过滤器在没有进行任何安全检查的情况下尝试将来自客户端的...

Tomcat、Apache、JBoss区别

1.Tomcat 是Http服务器,Apache是web服务器JBoss是应用服务器; 2.Apache静态解析html文件,Tomcat可以解析jsp动态页面,也可以充当servlet容器。 3.Weblogic:应该说算是业界第一的app server,全部支持j2ee1.4...

Web游戏服务器基本架构

周末没有事情,简单画一下网页游戏服务器架构,画得不好:  游戏web服务器通常使用Java或PHP开发,通过AMF协议通讯:Lighttp,Nigx或Tomcat Jboss  Socket服务器通常处理通知战斗地图聊天信息,一般使用C++或...

游戏 服务器 微服务_整体服务器与微服务

游戏 服务器 微服务 介绍 刚开始时,由于要求简单,所以应用程序既简单又小。 随着时间的要求和需求的增长,我们的应用程序变得越来越大,越来越复杂。 这就导致了将单片服务器开发和部署为一个单元。 在某种程度上...

【转帖】Web游戏服务器基本架构

【转帖】Web游戏服务器基本架构 游戏web服务器通常使用Java或PHP开发,通过AMF协议通讯:Lighttp,Nigx或Tomcat Jboss Socket服务器通常处理通知战斗地图聊天信息,一般使用C++或Java写的比较多,其端口一般为443...

游戏服务器

 论坛入口: 游戏策划 游戏程序 | 游戏运营 游戏报告 独立游戏 | 行业消息 游戏职场 游戏八卦 | 投资交易 项目外包 | 人才招聘 请输入搜索内容 本版 搜索 热搜: 冒险与挖矿slg数值手游版号...

JBoss AS 7 快速上手

JBoss AS7 最近发布了 7.0.0.CR1 版本,CR意即Candidate Release(候选发布版),是JBoss AS在Alpha -> Beta之后相对比较完整的一个版本,包含了CDI,JAX-RS等诸多重要特性。这次的7.0.0.CR1版本代号White Rabbit...

游戏服务器开发-准备篇】初识游戏服务器开发

而新工作比较单一,主要负责游戏服务器的业务开发。使用的也是前辈封装好的框架。后来发现,原来全公司都使用了这一套公共的架构。相对之前的工作,工作内容接触新技术相对较少。而且,由于公共框架时间久远,现在

Jboss RestEasy构建简单的RESTful Web Services示例(2)--p...

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一篇迟到的译文――JBossTwo 归来

Coming back from JBoss Two原文翻译(Author:Jevang) 在JBossTwo 大会上度过了一整天,会议地点就在JavaOne集会地的街对面,这是我第一次参加与JBoss相关的活动,对我而言,毫无疑问这次会议比以往我参加的...

网络在线游戏开发心得(服务器端、Java)

网络在线游戏开发心得(服务器端、Java) 一个多人在线的棋牌类网络游戏的项目临近尾声,我参与了该项目的整个设计流程,并且完成了9

网络在线游戏开发心得(服务器端)

从http://blog.csdn.net/bromon转载 对bromon兄弟表示歉意,把它的文章整合了一下,要不然看着太费力了 一个多人在线的棋牌类网络游戏的项目临近尾声,我参与了该项目的整个设计流程,并且完成了90%的核心代码。...

棋牌游戏服务器开发心得

一个多人在线的棋牌类网络游戏的项目临近尾声,我参与了该项目的整个设计流程,并且完成了90%的核心代码。关于这个项目,有很多地方值得聊一聊。本系列不打算把这个项目将得多么详细规范,那是设计文档应该描述的,...

多人在线游戏服务器端开发心得

一个多人在线的棋牌类网络游戏的项目临近尾声,我参与了该项目的整个设计流程,并且完成了90%的核心代码。关于这个项目,有很多地方值得聊一聊。本系列不打算把这个项目将得多么详细规范,那是设计文档应该描述的,...

Nginx搭建反向代理服务器过程详解

反向代理(Reverse Proxy)方式是指以代理服务器来接受internet上的连接请求,然后将请求转发给内部网络上的服务器,并将从服务器上得到的结果返回给internet上请求连接的客户端,此时代理服务器对外就表现为一个...

Jopr - JBoss集成管理平台[转贴]

眼花缭乱地在n个终端窗口中切换对JBoss服务器实例的监控,那么您应该立即停下来,关注一下JBoss社区新开源的项目Jopr。 Jopr是一个能够简化开发、测试、部署和监控JBoss中间件及其应用的集成化管理平台。通过...

网络在线游戏开发心得(服务器端)(六)

六、异步消息 用户玩牌的过程中,有很多东西需要记录下来,比如记录用户的积分、等级变化,记录玩牌日志供数据统计等,当用户数量很多的时候,在数据库中记录这些信息会很耗费资源,用户玩了一局之后会可能会等待很...

JAVA上百实例源码以及开源项目源代码

Java吃豆子游戏源代码 6个目标文件 内容索引:JAVA源码,游戏娱乐,JAVA游戏源码 JAVA编写的吃豆子游戏,类似疯狂坦克一样,至少界面有点像。大家可以看截图。 Java从网络取得文件 1个目标文件 简单 Java从压缩包中...

Apache-Mina2 ^ JBoss-netty3

@1 一、Mina2是一个很不错的框架 感谢前辈给我们留下的宝贵经验 ... Apache MINA 2 是一个开发高性能和高可伸缩性网络应用程序的网络应用框架。它提供了一个抽象的事件驱动的异步 API,可以使用 TCP/IP、UDP/IP、...

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