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网格算法
kisssister_1991
2015-10-19 10:39:26
(1)选择离中心点最近的点作为显示点,同一网格里的其余点隐藏;
(2)相应网格的点不得有遮挡,如有遮挡许调整相应网格的坐标点,并满足不互相遮挡;
(3)向网格中添加坐标时,需要满足(1)(2)条件;
(4)从网格中删除坐标时,需要满足(1)(2)条件。
算法实现:
(1)计算每个网格坐标,并保存其临近8个网格的关系;
(2)任意取一空间点坐标,添加到所在网格,并检查是否符合(1)(2)要求;
(3)如果不符合,迭代计算,以满足(1)(2)要求。
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网格算法
(1)选择离中心点最近的点作为显示点,同一网格里的其余点隐藏; (2)相应网格的点不得有遮挡,如有遮挡许调整相应网格的坐标点,并满足不互相遮挡; (3)向网格中添加坐标时,需要满足(1)(2)条件; (4)从网格中删除坐标时,需要满足(1)(2)条件。 算法实现: (1)计算每个网格坐标,并保存其临近8个网格的关系; (2)任意取一空间点坐标,添加到所在网格,并检查是否符合(1)(2)要求; (3)如果不符合,迭代计算,以满足(1)(2)要求。
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这个逗b
2015-10-19
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看不懂 选择狗蛋
kisssister_1991
2015-10-19
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引用 1 楼 zhe_noob 的回复:
这是怎样的网格
可以考虑一个静态的网格,每个网格对象都有紧邻的八个关系网格。
这个逗b
2015-10-19
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这是怎样的网格
蓝莓之恋9527
2015-10-19
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不懂 帮顶 祝好运
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