网格算法

kisssister_1991 2015-10-19 10:39:26
(1)选择离中心点最近的点作为显示点,同一网格里的其余点隐藏;
(2)相应网格的点不得有遮挡,如有遮挡许调整相应网格的坐标点,并满足不互相遮挡;
(3)向网格中添加坐标时,需要满足(1)(2)条件;
(4)从网格中删除坐标时,需要满足(1)(2)条件。
算法实现:
(1)计算每个网格坐标,并保存其临近8个网格的关系;
(2)任意取一空间点坐标,添加到所在网格,并检查是否符合(1)(2)要求;
(3)如果不符合,迭代计算,以满足(1)(2)要求。
...全文
275 4 打赏 收藏 转发到动态 举报
写回复
用AI写文章
4 条回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
这个逗b 2015-10-19
  • 打赏
  • 举报
回复
看不懂 选择狗蛋
kisssister_1991 2015-10-19
  • 打赏
  • 举报
回复
引用 1 楼 zhe_noob 的回复:
这是怎样的网格
可以考虑一个静态的网格,每个网格对象都有紧邻的八个关系网格。
这个逗b 2015-10-19
  • 打赏
  • 举报
回复
这是怎样的网格
蓝莓之恋9527 2015-10-19
  • 打赏
  • 举报
回复
不懂 帮顶 祝好运

62,616

社区成员

发帖
与我相关
我的任务
社区描述
Java 2 Standard Edition
社区管理员
  • Java SE
加入社区
  • 近7日
  • 近30日
  • 至今
社区公告
暂无公告

试试用AI创作助手写篇文章吧