我想开发个软件,就是收集代理IP地址,应该需要学习哪些知识??

zky0901 2015-10-19 02:37:24
我会一些c#,现在想搞个软件,就是收集代理IP地址,并切换上网的IP地址,我应该需要学习哪些知识呢??我现在一点概念都没有,不知道从哪里下手,请指点迷津!!
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班门弄武 2017-07-07
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可以申请几个国外免费的云服务器,然后自己搭代理。
拜一刀 2017-07-07
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反正要是有这种方便的东西,卖vpn的早饿死了 买个搬瓦工凑合用吧,一年一百三左右
拜一刀 2017-07-07
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https://github.com/adtac/autovpn 好像有人做过类似的 不过我是觉得不咋靠谱,难道人家ip就没有密码随便给别人用吗?除非是一个公益性的项目,大家把自己的vpn提交给项目,大家一起用
crystal_lz 2017-07-07
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引用 5 楼 zky0901 的回复:
那人家网站上提供的那些代理IP地址都怎么来的啊??
你是在搞笑吗?。。怎么来的?你以为别人是去捡来的不成?人家自己的机器不可吗?我去租一堆机器 每个机器上加上一堆的代理程序不行吗
zky0901 2017-07-07
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大神指导一下
anyong3 2015-10-22
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一个一个去试要试到猴年马月啊.
zky0901 2015-10-22
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那人家网站上提供的那些代理IP地址都怎么来的啊??
zky0901 2015-10-21
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人家网站上的代理IP地址是哪里获得的呢,因为人家网上那些能用代理IP地址都是卖钱的,公布出来的很多没什么用的,我不想去抓取人家网站上的,我自己的想法是不是一个个的IP去轮流替换测试能不能使用,不知道是不是这样的??
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哦,要应用代理IP的话还需要用到代理相关的类,这些.NET都有提供的,你百度下大把资料。
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给你提供个大概思路吧 1.先收集一些提供免费代理IP的网站。 2.做个爬虫程序手动或自动去抓取以上网站内容。 3.分析采集到的内容字符串,通过正则表达式得到其中的代理IP地址。 4.保存数据到文件或数据库。 以上
内容概要:本文详细介绍了名为MoSca的系统,该系统旨在从单目随意拍摄的视频中重建和合成动态场景的新视角。MoSca通过4D Motion Scaffolds(运动支架)将视频数据转化为紧凑平滑编码的Motion Scaffold表示,并将场景几何和外观与变形场解耦,通过高斯融合进行优化。系统还解决了相机焦距和姿态的问题,无需额外的姿态估计工具。文章不仅提供了系统的理论背景,还给出了基于PyTorch的简化实现代码,涵盖MotionScaffold、GaussianFusion、MoScaSystem等核心组件。此外,文中深入探讨了ARAP变形模型、2D先验到3D的提升、动态高斯表示、相机参数估计等关键技术,并提出了完整的训练流程和性能优化技巧。 适用人群:具备一定计算机视觉和深度学习基础的研究人员和工程师,特别是对动态场景重建和新视角合成感兴趣的从业者。 使用场景及目标:①从单目视频中重建动态场景的新视角;②研究和实现基于4D Motion Scaffolds的动态场景表示方法;③探索如何利用预训练视觉模型的先验知识提升3D重建质量;④开发高效的动态场景渲染和优化算法。 其他说明:本文提供了详细的代码实现,包括简化版和深入扩展的技术细节。阅读者可以通过代码实践加深对MoSca系统的理解,并根据具体应用场景调整和扩展各个模块。此外,文中还强调了物理启发的正则化项和多模态先验融合的重要性,帮助实现更合理的变形和更高质量的渲染效果。

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