php里面怎么把数组里面的二维数组转化成obj类型的呢?

奔波在生活路上 2015-10-21 05:03:34

想把useridinfo这个数组转化成obj类型的怎么做呢?
试了下new ArrayObject($arr[$key])结果把整个都转化了,求大神帮忙。
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谢谢版主大人,已经解决了。
xuzuning 2015-10-21
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$a = array(
  array(
    'userIdInfo' => array( 'uid' => '100000113', 'type' => 'ZXIN_IDTYPE::IDNA' ),
    'chgCreditValue' => 50
  ),
  array(
    'userIdInfo' => array( 'uid' => '10000110', 'type' => 'ZXIN_IDTYPE::IDNA' ),
    'chgCreditValue' => 150
  ),
);
foreach($a as &$v)  settype($v, 'object');
print_r($a);
Array
(
    [0] => stdClass Object
        (
            [userIdInfo] => Array
                (
                    [uid] => 100000113
                    [type] => ZXIN_IDTYPE::IDNA
                )

            [chgCreditValue] => 50
        )

    [1] => stdClass Object
        (
            [userIdInfo] => Array
                (
                    [uid] => 10000110
                    [type] => ZXIN_IDTYPE::IDNA
                )

            [chgCreditValue] => 150
        )

)

课程简介:本课程详细讲解基于Assimp C++库的模型读取模块,并且做了关于动画理论、关键帧插值、骨骼动画矩阵原理、骨骼动画读取与播放等知识的详细讲解,对于游戏行业或者三维可视化从业人员会有比较大的帮助。目前很多公司已经开始构建自己的底层图形引擎,其中动画就是重要的一个版块,本课程可以让学员从原理层面以及底层代码层面了解FBX、OBJ模型的读取本质,并且梳理程序架构,编写骨骼动画。2 课程解决优势:很多同学学习骨骼动画苦于无法找到详细的资料,其中卡主的问题点也比比皆是,比如FBX内嵌材质的读取,骨骼动画各类矩阵的应用,理论结合模型读取库读出来的数据如何一一对应等。我们的课程可以带领大家从原理+实践的角度进行学习,每一个知识点都会:a 推导基础公式及原理 b 一行一行进行代码实践从而能够保证每位同学都学有所得,能够看得懂,学得会,用得上,并且能够培养自主研究的能力。3 学习课程所得:学习本课程完毕之后,学员可以全方位的完全了解基于Assimp库的模型读取结构,了解每一个变量背后的含义,并且课程拥有随堂附赠的源代码,保证同学可以随时根据老师的代码纠正自己的错误。跟随课程一行一行写完代码的同学,可以获得自己的模型读取代码库,并且深度理解骨骼动画的原理与模型读取原理 本课程含有全源代码

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