[推荐] [技术分享]浅谈3D Touch 在Xamarin.iOS上的应用 (上) [问题点数:40分]

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为啥有的app 3dtouch home屏有分享,有的app木有
现在从app store上下载的默认都带一个<em>分享</em>的功能, 如果你是真机调试自己的app, 你没有加入3D Touch功能的话 是不会显示的, 但是等你提交到商店后, 从商店下载到手机上也是自带一个<em>分享</em>的功能
iOS 3DTouch 在现实当中的应用
本文主要讲解3DTouch各种场景下的开发方法,开发主屏幕<em>应用</em>icon上的快捷选项标签(Home Screen Quick Actions),静态设置UIApplicationShortcutItem,动态添加、修改UIApplicationShortcutItem,peek和pop的实现。 一、3DTouch开发准备工作(让模拟器也支持3DTouch的解决办法)   需要支持3DTo
3D Touch 使用心得(仿微信3D Touch)
3D Touch简介随着iOS9以及iPhone 6s和iPhone 6s plus的发布,苹果添加一种立体的用户界面: 用户在主屏幕上不需要打开APP,按压图标就可以快速访问APP提供的一些功能。 在APP内,用户按压界面就可以预览更多地内容,获得加速访问的特征,从而给界面交互方式开启一个新的维度。3D Touch的主要<em>应用</em>文档给出的<em>应用</em>介绍主要有两块:1.A user can now pre
模拟器使用3D Touch功能
在模拟器上学习和测试3D Touch    3D Touch是一个很新颖的设计,可是苹果文档有言: With Xcode 7.0 you must develop on a device that supports 3D Touch. Simulator in Xcode 7.0 does not support 3D Touch. 看到这句话心是不是凉了一半,是的
为自己APP增加3D Touch功能
3DTouch目前在手机上有两种体现方式,一种是用力按下app的图片icon,会弹出选项菜单,就像电脑上的右键。一种是在<em>应用</em>内的界面上用力按下,弹出的预览界面。 接下来就以这两种效果分别说明如何使用3DTouch功能。 一、iocn按下效果 这里有两种方式实现: 1、通过plist文件静态设置 [objc] vi
IOS开发之 一起用Swift来玩一玩3D Touch
Swift 2.3 IOS 8.0 XCode 8.0 添加入口标签在这里只说下静态的好了,暂时还用不到动态的,e.g.UIApplicationShortcutItems UIApplicationShortcutItemType ReceiveMoney</s
3D Touch开发之App 快速入口标签(快捷菜单)
一、简介:自从苹果公司引入了 3D Touch 功能后,众多开发者,也开在自己的app上实现自己的 3D Touch 效果,今天我也来小秀一把。我们先来看看,3D Touch 下的 app 快速启动入口 是什么样的效果吧。 这是微信的app快速启动入口 这是 QQ 的 app快速启动入口3D Touch的大致原理是:系统根据压力传感器检测到的屏幕上的压力力度的大小,来作出判断。总体上,a
3D Touch实现以及相应界面的跳转(最新)
3D Touch 有三大模块: 1.Home Screen Quick Actions ----通过用力按压屏幕<em>应用</em> icon 从而选择相应的功能跳转相应的界面.(也是本文主要介绍的模块). 2.peek and pop ----进入<em>应用</em>后,按压相应的 view 从而进行进一步的操作 3.Force Properties ----力度。我们可以检测某一交互的力度值,来做相应的交互处理。例如,我们可以通过力度来控制快进的快慢,音量增加的快慢等。
安卓手机很快也要普及3D Touch了
Android 用户也能用上 iPhone 6s 上的 3D Touch 了,明年初,这项<em>技术</em>会成为更多 Android 手机的标配。 触控设备供应商 Synaptics 日前宣布了名为 ClearForce 的压感屏幕<em>技术</em>,能实现 iPhone 6s 和 iPhone 6s Plus 上具备的压力识别。具体的功能包括变速滚动、图片平移和缩放、功能预览与选择、解锁和唤醒等等——这看上去和
3D touch 静态、动态设置及进入APP的跳转方式
申明Quick Action有两种方式:静态和动态 静态是在info.plist文件中申明,动态则是在代码中注册,系统支持两者同时存在。 -系统限制每个app最多显示4个快捷图标,包括静态和动态 静态 在app的plist文件中增加如下申明: UIApplicationShortcutItems     UIApplicationShortcutItemIconType
IOS实现3DTouch功能
赶需求期间,想着别人<em>应用</em>都搞起3DTouch功能了,咱也来装逼一会,凸显下逼格。 废话少说,先搜索了前人的热心奉献,自己再动手丰衣足食,下面归纳总结下。 首先,想要体验3DTouch功能,必须至少得是iPhone6s iPhone6s plus的机型,没有的就去借,去偷,去抢,去跟老板申请测试机吧。 不过有牛人搞了个模拟器也能支持3DTouch功能,具体查看https://github.co
iOS中3DTouch的使用
苹果是在iphone6s开始加入的3DTouch功能.也就是说是ios9开始加入的3DTouch.3DTouch也就是根据你手按压的力度大小来触发的. 3DTouch具体有两种表现形式.第一种是在Launch页面,也就是在苹果的桌面上.就算我们不做关于3DTouch的任何集成.在上线的项目中(注:一定是上线的项目,Debug之类的是没有任何显示的)也有一个关于<em>分享</em>的3DTouch按钮
教你玩转iphone超实用的3D touch功能!
在平时使用iPhone过程中是否发现很多功能都不知道怎么用,还吐槽苹果系统不够人性化,现在先给大家推荐一波三维触控的使用技巧! 三维触控(3D Touch) 仅iPhone6s或以上机型支持三维触控(3D Touch),开启功能:设置→通用→辅助功能→三维触控,然后设置好合适自己的灵敏度(按压力度)   快速切换后台<em>应用</em> 用力按压手机左边屏幕边缘即可调出后台,按压同时向右推即可实现A...
3D技术应用
3D是英文“Three Dimensions”的简称,中文是指三维、三个维度、三个坐标,即有长、宽、高。今天的3D,主要特指是基于电脑/互联网的数字化的3D/三维/立体<em>技术</em>,也就是三维数字化。包括3D软件<em>技术</em>和硬件<em>技术</em>。  3D是英文“Three Dimensions”的简称,中文是指三维、三个维度、三个坐标,即有长、有宽、有高,换句话说,就是立体的,是相对于只有长和宽的平面(2D)
Xamarin.iOS模拟器调试找不到资源文件
Xamarin.iOS模拟器调试找不到资源文件
VR技术在数据中心3D机房中的应用(上)
近年来VR(虚拟现实)这个词越来越频繁地出现在我们生活当中。由于它能带来前所未有的交互体验和沉浸感,VR<em>技术</em>的广泛<em>应用</em>,例如在游戏,影视,数据中心等领域,已经成了一个必然的趋势。
iOS9 3D Touch 标签菜单 peek and pop force 压力触控 功能开发高级版教程
3D Touch 是6s、6ps ,iOS9 新出的一项用户界面交互<em>技术</em>。给用户带来的额外维度上的交互,这个设计之所以叫做3D Touch,其原理上是增加了一个压力的感触,通过区分轻按和重按来进行不同的用户交互。<em>技术</em>的本身并不是难点,而是怎样优雅地把这些<em>技术</em>平滑的融入到我们的app,我们的工作,我们的生活,才是学习的之本,学习之道。
Swift开发之3DTouch实用演练
Swift开发之3DTouch实用演练 2015年,苹果发布了iOS9以及iphone6s/iphone6s Plus,其中最具有创新的就是新的触控方式3D Touch,相对于多点触摸在平面二维空间的操作,3D Touch<em>技术</em>增加了对力度和手指面积的感知,可以通过长按快速预览、查看你想要的短信、图片或者超链接等内容,Peek和Pop手势的响应时间可迅捷到 10ms和15ms等。用户现在可以按主屏
iOS - 在UITableViewCell中添加3DTouch功能的正确姿势
  眨眼间,已经有1年没写过iOS的文章了,可能是忙于学习后台知识。最近,因为app有新需求,顺便就把聊天列表模块加入3DTouch功能。在天朝内百度了许多关于iOS UITableViewCell的3DTouch开发资料,发现存在一个通俗的问题,就是在数据源cellForRowAtIndexPath执行registerForPreviewingWithDelegate,当UITable...
安卓长按后的释放响应(长按模仿iphone6s的3DTouch)
安卓长按后的释放响应(长按模仿6s的3DTouch)我个人觉得iphone的新<em>技术</em>–<em>3d</em><em>touch</em>有点多余,我也体验过真机,觉得用长按来取代足够了,看发布会的时候王自如说安卓的长按做不到长按后的释放响应,当时看到我就笑了。。。。。今天上课无聊,就没事写了个模拟的小程序一开始想着直接重写onTouchEvent方法判断一下ACTION_UP即可,可是发现并不能,的确是不能响应到ACTION_UP操作,
3DTouch在Unity游戏开发中的一个坑
起因  游戏测试过程中有这样一个反馈, 按住控制角色行走, 当按住触摸屏幕左铡边缘部位时, 有时会有1秒左右的延迟. 很是影响游戏的体验. 多次测试后, 具体表现为 表现 1. 支持3DTouch的设备才有这个问题, iphone6s/iphone7, 其它设备没有这个问题 2. 这些设备关闭3DTouch功能后, 问题就消失了 原因 所以问题就在于3DTouch上了. 15年10月
在Windows上安装Xamarin.iOS(上)
本文展示了如何在Windows安装Xamarin.iOS,将涵盖Xamarin的Visual Studio插件的安装过程,并讨论在Macintosh的要求,安装了苹果的SDK。
3DTouch为你的app添加类似微信的快捷弹出按钮
新发布的6s设备增加了3DTouch功能,根据按压力度的不同可以响应不同的事件,刚发布之际,微信就更新了版本,为6S用户增加了快捷呼出菜单,怎么为我们自己的app也增加这新功能呢,很简单,iOS提供了新的API。 @interface UIApplicationShortcutItem : NSObject - (instancetype
第一篇博客——浅谈虚拟现实技术
虚拟现实<em>技术</em>在房地产行业的<em>应用</em>研究崔浩,朱文文,赵仕虎(中国石油大学胜利学院,山东 东营257000)摘要:虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)作为一项高新<em>技术</em>,近年来在多个行业中得到广泛<em>应用</em>,并在不断地影响着人们的生活方式,而这其中房地产业也受其影响产生新一轮的营销方式。本文首先简介虚拟现实(VR)<em>技术</em>,而后针对其在房地产业的<em>应用</em>产开研究,阐述其在房地产行业的<em>应用</em>特点与好处。关键...
卷积神经网络在无人驾驶中的应用
&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;无人驾驶的感知部分作为计算机视觉的领域范围,也不可避免地成为CNN发挥作用的舞台。本文将深入介绍CNN(卷积神经网络)在无人驾驶3D感知与物体检测中的<em>应用</em>。 1 无人驾驶双目3D感知 &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;在无人车感知中,对周围环境的3D建模是重中之重。激光雷达能提供高精度的3D点云,但密集的3D信息就需
Xamarin ios 自定义弹窗
一、分析系统API的实现效果        ios中弹出Alert框的系统API有:UIAlertView和UIAlertController  在ios8.0中推出了UIAlertController来代替UIAlertView        个人感觉这两个类实现起来的效果是一样的,但是UIAlertController会更加的灵活,可以创建显在屏幕中间的Alert框,还可以创建显示在屏幕底...
Xamarin.iOS调试提示需要iOS SDK
Xamarin.iOS调试提示需要iOS SDK
论OCR到底可以做哪些应用
OCR<em>技术</em>的<em>应用</em>领域很广泛,它在很多场合可替代键盘完成高速的文字录任务, OCR的当前的一些主要<em>应用</em>如:1.用OCR进行印刷体文稿的识别录入,这是很多办公部门经常使用方法一。国内已有很多这样的产品,这类产品的缺点是对于有表格、图形或图的文稿需要手工进行干预,而且这类产品抗干扰能力较差。2.可对图形、图像和文本等混排的复杂版面进行自动切分的印刷体识别系统是现在研究的重点之一,由于其完善的功能使之在出...
3D技术之游戏贴图、模型基本规范问答
一个游戏角色的好坏的贴图可以说起了70%的作用。对于面数比较低的角色而言游戏角色的大部分细节都是靠贴图来表现的。 Q 游戏的贴图在尺寸上有些什么要求?是不是必须是正方形的? A 游戏贴图的长宽都必须是2的倍数的任意组合,例如2,4,8,16,32,64。。。。。1024等。并不一定必须是正方形,例如长宽可以是256,128也可以是1024*32。 Q 一个游戏角色是否只可以有一张贴图? A
移动端Touch事件与H5-Canvas像素点检测实现刮刮乐
最近又被支付宝的集福字刷屏了 我到底还是没看到敬业福ค(TㅅT) 心塞 今天给大家带来移动端的刮刮乐实现 效果就是这样的手滑动触发刮卡 当刮卡面积达到70%以上,自动刮开全部灰色图层 代码不是很多 全部代码就这些<!DOCTYPE html> wid
多媒体技术论文
多媒体<em>技术</em>论文,关于3D MAX<em>技术</em>的多媒体论文。上传到这里与大家<em>分享</em>一下
浅析防火墙技术
浅析防火墙<em>技术</em> 所谓防火钱(firewall),是建立在内网和外网的边界上的过滤封锁机制,它认为内部网络是安全可信赖的,外部网络是不安全不可信赖的。 为了保证内网的安全,防火墙的建立是非常有必要的。 防火墙的分类 一般来说,防火墙分为三类。 1.包过滤防火墙 这种防火墙一般有一个包检查块(通常称为包过滤器),它是通过定义一组静态规则来筛选数据包,如果符合规则,就进行数据包的转发,如...
在Windows上安装Xamarin.iOS(下)
本文展示了如何在Windows安装Xamarin.iOS,将涵盖Xamarin的Visual Studio插件的安装过程,并讨论在Macintosh的要求,安装了苹果的SDK。
3D Touch技术与坑
3D Touch<em>技术</em>与坑 CSDN博客太丑了,没什么进步,准备转战简书,本文内容请看: 本文简书链接
J2ME技术在移动设备上的应用
J2ME<em>技术</em>在移动设备上的<em>应用</em> J2ME<em>技术</em>在移动设备上的<em>应用</em> J2ME<em>技术</em>在移动设备上的<em>应用</em>
3D渲染中纹理映射技术与贴图制作技巧简介
最近在做3D渲染画面优化工作,在优化过程中发现了一些贴图制作上的问题。这里针对这类问题的相关<em>技术</em>进行一个简单的介绍,并且针对这些问题给出我自己的一些制作上的建议。 1、什么是纹理映射:       纹理映射是将纹理空间中的纹理像素(纹素)映射到屏幕空间中的像素的过程。 2、纹理映射的过程:       模型顶点在经过顶点着色器变换后最终得到一个屏幕投影空间(可以简单认为是屏幕空间)坐标
装B神技,6s/Plus 3D touch 技术详解
iPhone 6s/plus 已经发布一段时间了,最新神技3D <em>touch</em>出世,谁实话,这是iPhone今年唯一拿的出手的新<em>技术</em>。 我等程序猿想的是如何在自己的项目中导入这个装逼<em>技术</em>才是重点。。。。。今日忙里偷闲来写写,未尽之处,希望大家指出!谢谢。。。。      一.准备工作       1.设备:6s/plus ,目前3D <em>touch</em>只能运行在这个设备上,其他的不支持。模拟器也不支持,
iOS 支持3DTouch快捷菜单
简介 iOS从iPhone6s、iOS9加入了3D Touch功能,支持通过对屏幕施加不同程度的压力来访问快捷入口和附加功能,见下图。 3D Touch的使用场景 快捷菜单,快捷入口,快速访问程序的功能比如扫一扫、签到、我的订单 预览和弹出 快捷菜单的实现 支持两种方式添加快捷菜单 - 在项目的.plist 文件中添加 - 通过代码动态注册 可以在AppDe...
浅谈网络防火墙技术应用
<em>浅谈</em>网络防火墙<em>技术</em>与<em>应用</em>
3Dtouch 基本原理
UIApplicationShortcutItems即用3D<em>touch</em>在app图标呼出一个菜单       实现由两种方法:静态菜单和动态菜单   静态菜单是在plist中添加,优点是在第一次打开app前就生效       动态菜单是用代码生成,缺点是在第一次打开app前无法生效故不做演示   实现点击菜单直接打开指定控制器   ?
IBM朱辉:大数据分析的5个高复制使用场景及案例分享(含PPT)
14年8月19日至20日,“2014中国国际大数据大会”在北京国宾酒店召开。以下为IBM中国开发中心信息管理软件部总经理朱辉演讲。 观点浓缩: 1、大数据这件事,如果说它有一个生命周期的话,我觉得它还没有超过它的婴儿期; 2、大数据的魅力不在于它大,而在于这么大的数据里可以产生越来越多以前没有的价值。 3、大数据并不光光是指新数据,在这个社会当中,最有价值的数据仍然
阿里巴巴吴炜:深度学习原理和在自然语言处理上的应用
阿里巴巴吴炜:深度学习原理和在自然语言处理上的<em>应用</em> 大家好我是吴炜,目前在阿里巴巴主要从事点击率预估和相关性方面的数据挖掘工作。今天给大家带来的主题《深度学习原理和在自然语言处理上的<em>应用</em>》 现在,深度学习如火如荼,各大巨头像军备竞赛般争夺深度学习的大牛们,Yann Lecun加盟Facebook,Geoffrey Hinton加盟谷歌,Andrew NG加盟百度…..随着这些巨
3D Touch的应用
3D Touch的<em>应用</em>在App中主要分为三个模块。 一、Quick Actions 通过按压主屏幕的<em>应用</em>图片打开<em>应用</em>。 定义功能菜单。功能菜单有两种定义方式,静态在.plist文件中保存,或者动态通过方法创建。 静态创建ShortcutItem.png // 动态创建 - (void)creatShortcutItem { /...
3D touch应用 --备用
在iPhone 6s和iPhone 6s Plus中Apple引入了3D Touch<em>技术</em>。3D Touch的触控<em>技术</em>,被苹果称为新一代多点触控<em>技术</em>。其实,就是此前在Apple Watch上采用的Force Touch,屏幕可感应不同的感压力度。 iOS9提供了四类API( Home Screen Quick Action 、 UIKit Peek &amp;amp; Pop、 WebView Pee...
3d Touch基本应用
1.配置ShortcutItem需要在info.plist中进行配置 添加一项叫做UIApplicationShortcutItems 数组类型 然后每一个Item是字典 分别添加 UIApplicationShortcutItemIconType(icon 的类型),UIApplicationShortcutItemTitle(item的标题),UIApplicationShortcut
【计算机视觉】全息投影技术
【计算机视觉】全息投影<em>技术</em>标签(空格分隔): 【图像处理】 【科普杂谈】说明:本文主要想弄清楚全息投影<em>技术</em>的一些科普知识,基于前天DIY了一个小型简易的projector,现在对其原理进行说明一下。简要说明全息投影<em>技术</em>也称虚拟成像<em>技术</em>是利用干涉和衍射原理记录并再现物体真实的三维图像的记录和再现的<em>技术</em>。实际上全息<em>技术</em>在我们的日常生活中已经被广泛地使用了,在产品展览、汽车服装发布会、舞台节目、互动、酒吧
移动端地图开发技术分享交流会PPT
该文章属于&amp;lt;简书 — 刘小壮&amp;gt;原创,转载请注明:&amp;lt;简书 — 刘小壮&amp;gt; http://www.jianshu.com/p/41179be5893a本人现就职于国内某地图导航公司,这篇文章是我前段时间在公司组织<em>技术</em><em>分享</em>的一个PPT,文章内容也主要由这个PPT的内容为主,通过这篇文章可以很好的帮你了解地图导航这个行业的相关<em>技术</em>。PPT内容主要包括地图相关专业知识、百度和高德SDK...
android 简单模仿IOS的3D Touch功能
个人对IOS端3D Touch功能很感兴趣,想来自己实现,上网一搜,这类文章并不是很多,于是想自己实现一个。在自己绞尽脑汁的时候在github上搜索到一个开源项目可以实现简单3D Touch功能,在此坐一下笔记,以供后续参考。
浅谈5G及其未来
       我们常说的3G、4G,到现在热度越来越高的5G,到底是指什么?又有什么区别?       从1G到5G,这里的G是generation的所写,所指的是第几代蜂窝移动电话系统。1G(第一代蜂窝移动电话系统)是由贝尔实验室发明的,早在2001年我国就已经停止了1G服务。从1G到2G最重要的变化就是数字化,从1G的模拟信号变成了2G的数字信号。2G实现了用移动电话发短信、上网,是移动通信技...
浅谈基于移动互联网和物联网应用技术的5G愿景
移动互联网和物联网市场与业务<em>应用</em>的迅猛发展成为推动5G 发展的主要 驱动力。这迫切要求5G 具有媲美光纤的接入速率、千亿设备的连接能力、享受 本地操作的实时体验、随时随地的宽带无线接入能力,促使5G 成为构建泛信息 化社会的重要基础设施。
3D XPoint工作原理
3D XPoint工作原理和NAND有本质不同。也NAND相比,NAND通过向绝缘浮栅压入一定数量的电子,从而区分比特值,3D XPoint是基于阻抗的<em>技术</em>,通过大量属性的变化去改变单元的阻抗值,以此来区分0和1。
应用于语义分割问题的深度学习技术综述
欢迎加群825524664(深度学习交流) 原文见Arxiv:A Review on Deep Learning Techniques Applied to Semantic Segmentation。   摘要       计算机视觉与机器学习研究者对图像语义分割问题越来越感兴趣。越来越多的<em>应用</em>场景需要精确且高效的分割<em>技术</em>,如自动驾驶、室内导航、甚至虚拟现实与增强现实等。这...
计算机视觉在农业领域中的应用
摘要:随着计算机等<em>技术</em>的不断发展,计算机视觉<em>技术</em>被广泛运用到各个领域中。与此同时,随着人口数量的增长、城市化进程导致耕地面积的减少,农业向着高质量、高产量方向的发展成为关键。将计算机视觉<em>技术</em><em>应用</em>在农业领域能够使在一定程度上降低虫害等对农业的影响,推进农业向着高质量、高产量的方向不断发展。本文简要回顾计算机视觉领域的几个重要任务和方法,介绍当前计算机视觉<em>技术</em>在农业领域中的<em>应用</em>。关键词:计算机视觉;农...
WPF触屏Touch事件在嵌套控件中的响应问题
前几天遇到个<em>touch</em>事件的坑,记录下来以增强理解。 具体是 想把一个listview嵌套到另一个listview,这时候如果list view(子listview)的内容过多超过容器高度,它是不会出现滚动条压缩内容区域的,反而会将滚动区域转移到外面的list view(父listview),这个无可争议,但这个问题开始没留意,为待会的坑埋下伏笔。 因为 然后就是设置鼠标滚轮。 首先我使用了
app图标上的3D Touch效果
- (void)setup3DTouch:(UIApplication *)application { /* type 该item 唯一标识符 localizedTitle :标题 localizedSubtitle:副标题 icon:icon图标 可以使用系统类型 也可以使用自定义的图片 user...
iOS9上实现3D Touch功能之快速启动
实现3D Touch快速启动功能有两种方式,一种是静态标签,一种是动态标签。 1、静态标签的实现 静态标签的实现是直接在plist文件中配置相关参数就能实现了。 UIApplicationShortcutItems数组是快速启动项的集合,有几个子项就有多少个快速启动项(不超过四个) UIApplicationShortcutItemType是设置启动项的标识 UIApplic
3DGIS 与 BIM 融合技术方案
GIS 和 BIM 本处在两个不同的行业领域,二者跨界融合不是一场意外,而是各取所需、 互惠互利的“互补之道”,在行业<em>应用</em>中,BIM 提供数据基础,GIS 则提供空间参考。若将 BIM 视作珍珠,在 3DGIS 的精心串联下,必将成为一串惊艳世人、方便佩戴的项链。     基于充分信息表达、建筑全生命周期、三维可视化<em>技术</em>、协同作业的特点,BIM 彻底改 变了建设工程设计、建造和运维方式,经过近十年
非常棒的缓存技术教程
缓存<em>技术</em><em>浅谈</em>缓存<em>技术</em><em>浅谈</em>缓存<em>技术</em><em>浅谈</em>缓存<em>技术</em><em>浅谈</em>缓存<em>技术</em><em>浅谈</em>
解决上p站问题,关于国内上pixiv插画站的方法
        种种原因国内访问不了有名的pixiv网站,当然我们可以稍微掌握点小<em>技术</em>就可以轻松解决这个问题。 具体方法请百度搜索  雷雷日志 认真做好 <em>技术</em><em>分享</em>  注意中间的空格,进入后点首页即可看到 按照教程走一遍实现电脑,mac,安卓手机,苹果ios全平台上p站 ...
手把手教你如何实现3D Touch
很久之前就想写一篇关于3D Touch的博客,因为各种原因一直到现在才开始写(其实就是懒>_<)。咳咳,趁着上班时间赶紧来写一篇…demo请戳这里3D Touch分为以下三大模块: 1.Home Screen Quick Actions 2.Peek and Pop 3.UITouchHome Screen Quick Actions重按主界面<em>应用</em>图标后弹出的快捷菜单,例如重按微信会出现这样
苹果的新技术3D Touch与以往的“长按屏幕”有何区别?
本质区别: 长按 = (x, y) + 时间; 3D Touch = (x, y, z); 举个例子:题主想象手握一支沾了墨的毛笔, 1、你用笔尖轻轻在纸上一点,会出现一个点; 2、你同样的力度把笔尖置于纸上保持一段时间,会出现一个墨迹比1情况更重的点; 3、你用两倍的力度在纸上点一下也会出现比1情况更重的点; 而你的问题就类似于2、3的区别。 下面来看苹果官网对3D Touch的
关于 3D 显示的研究与应用前景
1 引言     我们所生活的是一个三维的空间,人类大部分的经验来自于对深度信息的感知。3D显示由于其存在深度信息,所以能够实现很多2D显示所不具备的功能。而纵观现如今大...
iOS10 widget实现,3Dtouch 弹出菜单
文章将依次从以下几个问题着手,进行详细说明: 1、如何为现有的工程添加widget; 2、如何绘制UI; 3、如何调起app; 4、如何与host app共享数据。 图2 添加today的target 图3 添加today之后的工程目录     这是添加Today Extension之后的工程目录。     到这里,为现有的工程添加Today E
浅谈VR技术在中国的发展趋势
VR(Virtual Reality的缩写,中文翻译—虚拟现实)概念早在80年代初就被提出来的,其具体是指借助计算机及最新传感器<em>技术</em>创造的一种崭新的人机交互手段。 中国VR产业仍在摸索阶段,亟缺复合型专业人才。据领英的全球人才库数据显示,正在起步期的中国VR产业,单以绝对人数来看,并不缺乏VR从业者。但高质量、专业的VR人才的储备不完善,当前很多VR人才都是为了业务发展需求而从企业其他部
iOS 3d touch
一个 3D Touch 的Demo,演示了3D Touch的基本功能,共同学习
苹果的3D Touch技术与安卓以往的“长按屏幕”有何区别
本质区别: 长按 = (x, y) + 时间; 3D Touch = (x, y, z); 举个例子:题主想象手握一支沾了墨的毛笔, 1、你用笔尖轻轻在纸上一点,会出现一个点; 2、你同样的力度把笔尖置于纸上保持一段时间,会出现一个墨迹比1情况更重的点; 3、你用两倍的力度在纸上点一下也会出现比1情况更重的点; 而你的问题就类似于2、3的区别。 3D Touch以前的iPhone的
3D Touch介绍: 一个数字压力器App和Quick Actions
随着iPhone 6s and 6s Plus的发布,苹果介绍了全新的手机交互方式:重按手势。你应该知道,这个特性早已<em>应用</em>在苹果表和MacBook产品中,名字叫Force Touch。它给用户交互添加了全新的维度! 如果你对Force Touch为什么被重命名为3D <em>touch</em>感到奇怪,并不只有你有这样的疑惑。在克雷格·费德里吉(Craig Federighi)介绍这个新事物时(他自己
xamarin.iOS 滑动视图上添加边缘滑动手势
解决滑动视图上屏幕边缘滑动手势无法触发的问题;屏幕边缘滑动手势打开侧边栏;
Xamarin的坑 - 绑定(一) - 拿微信iOS SDK 简单说起
Xamarin 经验<em>分享</em> - Xamarin Binding 系列
iOS 检查手机的3D Touch是否可用
代码:   if (self.traitCollection.forceTouchCapability == UIForceTouchCapabilityAvailable) {        } 不能使用判断手机是否为6S或6SP,因为如果用户在设置 -> 通用 -> 3D Touch中将该功能关闭的话,同样forceTouch是不可用的. 而且此功能必须在运行时随时检查.因为用户
3D打印技术应用实例 第2版
本书详细地介绍了目前3D打印<em>技术</em>中各种典型工艺方法的基本原理、主要特点、材料及设备等,包括叠层实体制造工艺、熔炉沉积成型工艺、光固化成型工艺、选择性激光烧结工艺、三维喷涂粘结工艺及生物3D打印工艺等。给出了3D打印<em>技术</em>在制造业、文创领域及医疗与生物工程领域的<em>应用</em>及实例。
Xamarin.iOS-UIImagePickerController调用相机和获取相册列表【控件篇】
1.声明一个对象 private nfloat ScreenWidth = UIScreen.MainScreen.Bounds.Width; private nfloat ScreenHeight = UIScreen.MainScreen.Bounds.Height; UIImagePickerController imagePicker; UIImageView imageV
sencha touch在VScode上的插件
sencha <em>touch</em>在VScode上的插件
iOS中 读取相册,调用系统相机 技术分享
<em>技术</em>内容:分别读取相册以及调取相机,将图片显示到imageView上 测试效果:(由于mac端虚拟机无前后摄像头所以直接跳转相册选取)
3D打印技术 (修订版) pdf
作者:王运赣 编著 出版时间:2014-07-01 出版社: 华中科技大学出版社 页数:340 ISBN:9787568000796 《3D打印<em>技术</em>(修订版)》介绍近年来快速发展的3D打印<em>技术</em>,这种<em>技术</em>传承了增材制造法的基本思想,是快速成形<em>技术</em>的延续与发展。实现3D打印<em>技术</em>的关键是3D打印机和3D打印自由成形工艺。3D打印机和3D打印自由成形工艺特别适合于光电子材料、生物医学材料、航空航天材料等构成的功能件成形。本书总结了编著者近年来有关3D打印<em>技术</em>的研究和实践成果,汇集了国内外大量有关文献中的精华,系统地阐述了3D打印机的原理和结构、3D打印自由成形工艺及其最新<em>应用</em>进展。全书分为两篇。上篇介绍3D打印机,共有7章:概述、黏结剂喷射式3D打印机、材料挤压式3D打印机、压电驱动式3D打印机、气动式3D打印机、电动式3D打印机和普及式3D打印机。下篇介绍3D打印自由成形工艺,共有5章:3D打印自由成形工艺流程、金属构件3D打印自由成形、机电器件3D打印自由成形、生物医学器件3D打印自由成形和3D打印自由成形的广泛<em>应用</em>。本书可作为高等学校制造工程类、材料工程类、生命科学类和产品设计类专业的教材和参考书,也是从事有关研究、设计、制造的工程<em>技术</em>人员的重要参考资料。
web3D技术实现3D思维导图
这是一个为我的博客做的思维导图式的3D导航http://zjbcool.com/static/assets/mind/mind.html
3D打印技术应用
第一章 1 【单选题】(1分) 3D打印最早出现的是以下哪一种<em>技术</em>(c)  A. SLA  B. FDM  C. LOM  D. 3DP 正确 查看答案解析 本题总得分:1分 2 【单选题】(1分) 使用SLS 3D打印原型件后过程将液态金属物质浸入多孔的SLS坯体的孔隙内的工艺是( a)  A. 浸渍  B. 热等静压烧结  C. 熔浸  D.
3D虚拟化技术透析及竞争分析
标签:sVGA vSGA vDGA GPU vGPU citrix vmware 原创作品,允许转载,转载时请务必以超链接形式标明文章 原始出处 、作者信息和本声明。否则将追究法律责任。http://virtualworld.blog.51cto.com/1412963/1308627 因为每篇blog字数限制,所以我们分四章节来介绍这个vGPU专题。这是第一篇。 一:3D虚拟化
Andriod 扫描分享
改<em>应用</em>扫描Android手机上的可<em>分享</em><em>应用</em>进行<em>分享</em>。
Android O 多屏Touch方案
Android O 多屏Touch方案,已实现并在量产项目上<em>应用</em>。
3DTouch介绍(一)
*关于3D Touch,目前能用的就是三处, 1、Home Screen Quick Actions, 就是 <em>应用</em>图标压力感应,弹出的菜单,这个是简单的<em>应用</em>场景,下面稍作介绍; 2、UIKit peek and pop &amp;amp; Web view peek and pop, 指的是在App内部,压力感应的预览功能,这两个我归为一类,是因为...
苹果手机3D-Touch这个功能,其实是吃鸡神器!
苹果手机3D-Touch这个功能其实很实用,为什么大家觉得沒用呢?今天给大家<em>分享</em>一下它的原理和实用性。 2015年9月10号iPhone在6S的发布会上正式推出3D Touch 。3D Touch此操控<em>技术</em>被Apple 称为新一代多点触控<em>技术</em>,可以感应对屏幕不同级别的压力,从而得到不同的指令。 说的简单点就是在电容屏的基础上加入了电阻屏的功能,虽然3D Touch搭载的屏幕还是电容屏,但是却拥...
App有奖邀请技术方案比较哪种更胜一筹?
调动现有用户积极性,由他们邀请新用户,是一种互联网行业普遍采用的营销方式。这种营销方式受到重视的原因在于:某互联网服务现有用户的线下生活圈子,是潜在用户最密集存在的地方。比如目标用户是学生的App,如果有一个学生注册使用后,其邀请的人群主要也是学生,正好符合了该App的期待。 理论上虽说是通过邀请用户群体自我滚动发展是最容易发展目标用户的方式之一,但对于移动互联网App业务的有奖邀请来说,实现起...
Xamarin之Mac上的安装
在Mac上使用Xamarin可以做Android和iOS的开发,而且iOS的打包也是在Mac上或者是说在安装苹果系统上进行,Mac上开发使用Xamarin Studio。 而对于没有Mac或者没有安装苹果系统的程序员们来讲,想要开发iOS的app,也不是一件难事,Xamarin官方提供了Xamarin for iOS,可以达到在windows上用VS写代码,用mac上的Xcode进行编译,运行在
Xamarin使用C#开发IOS程序-socket与突破3分钟后台运行限制
相关说明: ConsoleApplication1_sERVER ----PC-服务端 MyNetTest --------------------IOS-客户端 1、PC-服务端 只是一个运行在windows系统下的 控制台程序。接收来自客户端的信息。 2、IOS-客户端 运行在ios模拟器上,连接PC服务端的ip,发生相关信息。 3、两台主机,一台是运行windows系统的计算机。另外一台是MacBook计算机。运行ios模拟器。 4、pc-服务端,可以用vs2008打开并且编辑。 5、ios客户端,使用的是XamarinStudio 打开并且编辑。 以下是这个例子中的特别提到的地方 A、这个例子是完全用C#写的。 B、ios由于是伪后台,当程序退回到后台,系统留给程序的可运行时间就只有3分钟。 过了3分钟,就会把这个程序的所有线程挂起(当然内部预留了长任务运行这一后招)。 经过多次试验后,可以借助着3分钟的长任务运行,然后通过简单的修改来突破这个界限。 在本例子中,所有线程共享一个线程ID。 其中只需要一条线程负责不停的延长这个线程ID的运行时间,然后其他的线程就只需要专注于其本应该要做的任务即可。 C、本例子中,还实现了另外一个功能,就是ios程序与PC程序进行socket。当然是最为简单的。 ---------------- 由于本人也是刚刚使用c#开发ios程序,初入门,为了这两个问题,也是研究了很久,可查的资料又很少。 希望能够帮助到同样遇到困难的你。
VR技术在数据中心3D机房中的应用(下)
Twaver已经实现了VR<em>技术</em>支持的数据中心可视化,快来一起看看真实的用户体验。
浅谈随机森林在人脸对齐上的应用~
在我之前的博客中介绍过随机森林,随机森林在机器学习中的<em>应用</em>十分广泛,它属于非传统的机器学习算法,其他的诸如神经网络,MRF,Adaboost,乃至现在大名鼎鼎的深度学习,越来越取代了传统机器学习算法,如子空间学习,流程学习等的地位。果不其然,在众多基于传统机器学习的人脸对齐算法中,去年CPVR2014也出现了一篇论文,名曰《Face Alignment At 3000fps via Local Binary Features》,正是利用了随机森林对特定点进行定位,取得了与SDM等算法同样的效果,最关键的是,
新版友盟D_Plus统计Xamarin.iOS绑定项目
新版友盟统计<em>xamarin.ios</em>绑定项目,新版友盟统计<em>xamarin.ios</em>绑定项目,新版友盟统计<em>xamarin.ios</em>绑定项目,新版友盟统计<em>xamarin.ios</em>绑定项目,新版友盟统计<em>xamarin.ios</em>绑定项目,
浅谈RBF在CG上的应用
背景之前开发过程中遇到了函数设计的问题。比如说两个参数变化,要完成四种不同状态的切换。这时候就需要设计四个从两个参数映射到对应状态分量的函数(个人称之2*4公式)。随着参数和状态的增加,需要设计的内容会急剧增多。工作量也会大的吓人。案例下面就举个简单的例子: 图示是两个参数和六个状态。由图所示,大小和上下参数中间是有明显过度的。得出的函数可能是类似ax1+bx2ax_1+bx_2、(1−ax1
电子回执技术在船舶签证上的应用.pdf
电子回执<em>技术</em>在船舶签证上的<em>应用</em>.pdf电子回执<em>技术</em>在船舶签证上的<em>应用</em>.pdf
浅谈PCIe技术(一):发展历史
话说大约八十年前祖师爷冯-诺依曼提出电子计算机系统结构五大件之后,计算机开始渗透到社会生活的各个方面。在存储程序电子计算机的世界,这五大件小到芯片上的组件大到全球不同地域见的计算节点,总是需要有各种各样的连接:1.(Chip Scale):规模大约在厘米尺度,芯片上的互联。典型的连接有目前地球上最强大处理器Xeon芯片内部环形连接;<em>应用</em>最广泛移动处理器ARM芯片内部AXI总线。2.(Box Sca...
厉害了!机器视觉在农业中的应用
   机器视觉是一门涉及模式识别、神经生物学、计算机科学、人工智能、图像处理、心理物理学等诸多领域的交叉学科。主要是通过计算机对人类某些视觉方面的智能行为的模拟和再现,再处理并理解从客观事物的图像中提取到的信息,最终达到在实际检测和控制中<em>应用</em>的目的。近年来,随着农业的智能化发展,使得机器视觉越来越多的<em>应用</em>于农业之中。   1机器视觉的主要结构   1.1照明   照明是机器视觉系统里的一个非常重要...
浅谈数据挖掘与机器学习
引言在大多数非计算机专业人士以及部分计算机专业背景人士眼中,机器学习(Data Mining)以及数据挖掘(Machine Learning)是两个高深的领域。在笔者看来,这是一种过高”瞻仰“的习惯性错误理解(在这里我加了好多定语)。事实上,这两个领域与计算机其他领域一样都是在融汇理论和实践的过程中不断熟练和深入,不同之处仅在于渗透了更多的数学知识(主要是统计学),在后面的文章中我会努力将这些数学知
2018最新移动端“淘宝造物节” 3D绚酷空间 VR 场景应用
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强连通分量及缩点tarjan算法解析
强连通分量: 简言之 就是找环(每条边只走一次,两两可达) 孤立的一个点也是一个连通分量   使用tarjan算法 在嵌套的多个环中优先得到最大环( 最小环就是每个孤立点)   定义: int Time, DFN[N], Low[N]; DFN[i]表示 遍历到 i 点时是第几次dfs Low[u] 表示 以u点为父节点的 子树 能连接到 [栈中] 最上端的点   int
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