腾讯的3D武侠游戏,人物的衣服实时随风飘动是什么算法实现的? [问题点数:20分]

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微软MVP 2014年7月微软MVP
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黄花 2014年11月 C/C++大版内专家分月排行榜第二
2014年10月 C/C++大版内专家分月排行榜第二
2014年8月 C/C++大版内专家分月排行榜第二
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Unity RPG游戏角色残影效果如何实现
//以下是残影特效代码  _OpenAfterImage这个bool值开启则生成残影  须知:需要找到SkinnedMeshRenderer网格  一般角色的各个部位有这个网格 using UnityEngine;   using System.Collections;   using System.Collections.Generic;   ///    /// 残影特效
Henrik Enqvist:游戏中的衣服仿真技巧
[Remedy公司的动画程序员Henrik Enqvist以该公司开发的《艾伦觉醒》为例,详细说明了主角Alan Wake的夹克的开发过程,让夹克有真实的斜纹软呢的感觉,并让它随着主角动作自然的摆动。]我们的动作惊悚片的主角是Alan Wake,一名被困在噩梦场景中的作家,他被强迫去同黑暗势力斗争,同时他尝试着解开失踪妻子的谜团。他不是个训练有素的英雄,而是个普通人。为建立他的角色形象,我们的美术总监想要他穿一件旧粗斜纹软呢夹克,袖子上带着贴片。由于<em>游戏</em>是在真实世界场景进
什么算法可以模拟3d游戏人物衣服随风摆动
什么<em>算法</em>可以模拟<em>3</em>d<em>游戏</em><em>人物</em>的<em>衣服</em><em>随风</em>摆动
Unity ShaderLab: 2D/3D Wave Flag Shader(飘动旗帜)的实现
个人<em>实现</em>的第一个在实际项目中使用的shader。 2<em>D</em> Wave Flag Shader 效果图: Shader "Custom/WaveFlag2<em>D</em>" {Properties { _Color ("Main Color", Color) = (1,1,1,1) _MainTex ("Texture", 2<em>D</em>) = "white" { } _WaveX ("Wave x",
利用Shader Forge 做出树叶摆动的效果2DSprite__Unity
基于Shader Forge的2<em>D</em>Sprite上制作,效果图如下:   Shader Forge的版本为 v1.<em>3</em>.8.0,unity版本为2017.1.0f<em>3</em>. 相关的shader和<em>D</em>emo稍后会分享资源,喜欢的同学去下载~ Shader源码如下: // Shader created with Shader Forge v1.<em>3</em>8 // Shader Forge (c) Nea...
unity 关于衣服MaxDistance和Surface Penetration无限大操作
Unity手游开发札记——布料系统原理浅析和在Unity手游中的应用
原文地址:Unity手游开发札记——布料系统原理浅析和在Unity手游中的应用0. 前言项目技术测试结束之后,各种美术效果提升的需求逐渐成为后续开发的重点,角色效果部分的提升目标之一便是在角色选择/展示界面为玩家提供更高的品质感,于是可以提供动态效果的布料系统就作为了技术预研的方向。笔者在之前的端游项目中有较多使用布料系统制作布料效果的经验,这次也尝试了在Unity引擎中进行布料效果制作的几种方法...
【Shader】通过Shader实现森林树木随风摆动效果
大家首先可以想象一下这样的场景:场景中有一大片森林,我想让这片森林的树木有微风轻轻吹拂而缓缓摆动的效果,应该要怎么<em>实现</em>呢?        A:给每棵树加个动画,让动画来控制摆动        方案A如果在树木少的情况下还是属于可接受范围的,而且用美术童鞋做的动画来控制树木摆动会显得更真实更生动。不过注意,当是“森林”的时候,这一动起来,CPU估计就吃不消了,若是美术童鞋为了让树木更生动,加的是
Unity —— 针对DynamicBone插件的迭代来实现布料模拟
这篇博客介绍了我在近期针对于Unity的<em>D</em>ynamicBone插件进行迭代,从而<em>实现</em>近布料模拟的方法。
Unity飘血文字
飘血的文字在Unity场景中添加一个Cube作为怪物,当我们点击鼠标左键的时候产生伤害的文字,然后让这些文字,慢慢向上移动,然后消失。using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine.UI; using UnityEngine;public class ShutHurt : MonoBehavi
Unity2D:2.基于状态的简易2D人物移动
使用了枚举来表示状态,方便添加功能,提高代码可读性: 代码如下: using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class player1 : MonoBehaviour { /// &amp;lt;summary&amp;gt; /// <em>人物</em>速度 /// ...
如何使用unity为人物模型制作一件衣服
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unity3D学习笔记之十二 换装系统心得
换装系统 <em>游戏</em>中英雄的形象由头部,身体,四肢组成,每个部位可以佩戴不同的饰品,比如发型,头饰,武器,<em>衣服</em>,翅膀等。这些饰品需要支持替换,卸载。 我们来单独看一个部件-武器 唯一的组件是SkinnedMeshRenderer 它主要的三个成员是Mesh(网格),Bone(骨骼),Marital(材质);一只Model都是由许多个Mesh组成的,Bone的作用是将Mesh中的顶点附着(
Unity3D制作飘动旗帜代码
我用max的布料加风力制作了<em>飘动</em>的旗帜,并且把动画转为了关键贞,可是fbx导入u<em>3</em>d后没有反应,请教大家u<em>3</em>d怎样模拟布料,它自带的布料不能像旗帜一样有固定范围; #pragma strict var scale = 2.0; var speed = 2.0; private var baseHeight : Vector<em>3</em>[]; var useOriginal
【shaderforge小实例】 旗帜飘动
旗帜<em>飘动</em>效果 =&amp;gt; <em>实现</em>原理 利用正弦曲线<em>实现</em>平滑的起伏效果: 1. 时间是稳步增加的数值,如果给时间节点加上顶点的位置信息,同一时间不同位置的数据就有了差异性,将时间加上位置偏移量作为sin操作的数据输入,就得到了一串与位置相关的具有差异的正弦运算结果值 2. 将1)中得到的数据作为顶点坐标的y方向上的增量,go就具有了平滑起伏波动的<em>飘动</em>效果 <em>3</em>. 要固定旗帜的一端,就要让一侧...
unity3d 3d场景中人物的2d头像/血条位置计算
整体思想其实很简单  获得<em>人物</em>在场景中的世界坐标位置, 一般情况下 会沿着摄像机的向上的方向上做一些偏移 就确定了头像/血条在<em>3</em>d世界坐标系中的位置 用场景的摄像机把世界坐标位置转换到屏幕坐标系用2d摄像机把屏幕坐标系转移到2d显示的世界坐标系 听起来比较糊涂, 直接上代码 Vector<em>3</em> worldPos = GetRoleWorldPosition(); worldPo
【Unity3DDoTween实现飘字的效果
Sequence.Append构建缓动序列,同时Join方法支持并行缓动。利用这个特性,可以<em>实现</em>飘字的缓动效果。 Append是在序列的末端插入一个Tweener,如果前面的Tweener都执行完了,就执行这个Tweener。 Join也是在序列末端插入一个Tweener,不同的是,这个Tweener将与前一个非Join加进来的Tweener并行执行。 飘字效果代码: public sta
unity2d角色防止二段跳解决方案
unity2d角色防止二段跳解决方案问题在制作<em>游戏</em>过程中,对于2d<em>人物</em>角色的二段跳困惑了一段时间,二段跳的关键在于判断<em>人物</em>是否离开地面的条件。解决方案通过查找资料终于解决了该问题,主要的解决思路是:在<em>人物</em>的脚底创建一个空物体,在2d角色生成一个由角色到空物体的射线,利用Physics2<em>D</em>.Linecast函数去判断这个射线是否穿过地面,进而返回一个bool值。 其中需要注意的几点是: 需要为地面创
Unity动画过渡
最近在做一个小<em>游戏</em>,涉及到动画的过渡,但是由于不了解过渡设置导致出现十分奇怪的结果。下面在自己的实验基础上介绍一下这些参数的具体含义。 如图,是一个从跑到滑行的过渡。假设这个过渡是从A到B。 Has Exit Time:这个意思是A在什么时候过渡到B,即A在这个时刻发生过渡的动作,你可以把它理解为一个特殊的过渡条件,类似time=exit time一样,如果有设置过渡条件,那么就是同时
Unity2D游戏开发—— 解决主角连跳小BUG(在空中无限跳)
一思路: 用一个布尔变量,只要当主角在地面时(碰撞检测),布尔值设为真,主角跳跃后布尔值设为假。 主角跳跃的条件为:布尔值为真 且 按下相应键 二 上代码: private bool isJump = false; private void OnCollisionEnter2<em>D</em>(Collision2<em>D</em> col) // 碰撞检测 {...
摆动效果
niform sampler2<em>D</em> baseMap; uniform float time; varying vec2 rm_Texcoord; const float speed = 2.0; const float bendFactor = 0.2; void main( void ) {     float height = 1.0 - rm_Texcoord.y
【Unity Shader】摇摆的小草——顶点动画
Shader 动画的主要点在坐标变换,代码: Shader "Custom/Grass" { Properties { _MainTex ("Grass Texture", 2<em>D</em>) = "white" {} _TimeScale ("Time Scale", float) = 1 } SubShader{ Tags{"Queue"="Transparent" "Rende
Unity 场景草的摆动与优化
场景地形如果使用mesh来做,就不能使用Unity的草系统了。因此模拟了一套草的系统,且支持草与<em>人物</em>的互动,即当玩家走过草堆,草会做出相应的摇摆。 首先,在场景中的草是会自己左右摇摆,这些动画都放在了顶点shader中完成。在美术做草的mesh中,加了要求。草的UV坐标有一个规则,即草根部顶点的UV坐标的y为0. 这样,在shader中,就可以通过uv坐标来判断哪些顶点需要摇摆,哪些不需要(很
Unity换装的实现
关于Unity的换装,网上有几篇文章,我之前也简单的描述过<em>实现</em>。不过那个时候只是粗略的试验了下。今天好好梳理了下代码。         先上代码(自己的<em>游戏</em>项目,不是公司的,所以放心的贴上项目代码了,部分引用到其他的功能文件,但是核心代码无影响,这里主要看一下细节和思路) using UnityEngine; using System.Collections; using System.Col
[Unity实战]详解换装系统(三)
在阅读本文章之前,本人强烈建议你先看看本系列的前两篇文章,对换装系统有一些了解后再继续! 在上一篇文章中,运行之后是这样的: 我们的target上挂上各种类型的mesh,而每一个mesh上都有一个Skinned Mesh Renderer组件,这无疑会增加运算量,根据官方demo的指引,我们应该合并mesh,这样target上就只有一个Skinned Mesh Renderer
Unity3D角色换装及换装编辑器
Unity换装系统 第一篇<em>D</em>arren原创.欢迎转载,转载请注明出处. 这几天在研究换装系统,现在将研究过程中的思路记录下来。 换装系统本人分两步来<em>实现</em>: 1本地换装以及换装编辑器 2换装资源规范制定,以及通过读取网络资源<em>实现</em>换装今天先记录本地换装,换装的步骤为:1.创建主骨架。 主骨架有两个方法获取到: 第一个方法是美术直接输出不带蒙皮的骨骼信息 第二个方法是美术输出带蒙皮的模型,将模
unity5 新布料系统 分析
unity5中的布料和以前大不相同 而且随便设置的话会出现布料突然消失的问题(这个应该是bug吧 我用的是5.0的 总觉的还有不完善的 估计等试试新版才知道) 而且网上大多数是以前的布料系统,所以这里给大家快速入门下 1 创建布料 创建比以前稍微繁琐点,不知道过程需要摸索很久才能弄出来 (1)先创建empty GameObject然后 AddComponent -> Cl
【Unity】从零开始的布料模拟
<em>游戏</em>引擎中对布料的模拟,通常采用基于物理方法的质点-弹簧模型(Mass-Spring Model)。在Unity模拟布料效果可以选择Cloth组件,Obi Cloth插件,还有模型进一步简化的<em>D</em>ynamic Bone、Swing Bone、PhysicsBone等插件。 为了<em>实现</em>定制的效果,本文将基于简化版的模型进行物理<em>飘动</em>的模拟。
程序员竟然钟爱这个!我 low了
今天和一帮程序员大佬群里闲聊(需要入群的可以加最底下微信哦~)聊着聊着竟然扯到鞋子一直在讨论穿什么鞋子比较耐脏然后一帮大佬集中围殴小白鞋说小白鞋虽然百搭但是太容易脏,太不...
程序员实用工具网站
目录 1、搜索引擎 2、PPT <em>3</em>、图片操作 4、文件共享 5、应届生招聘 6、程序员面试题库 7、办公、开发软件 8、高清图片、视频素材网站 9、项目开源 10、在线工具宝典大全 程序员开发需要具备良好的信息检索能力,为了备忘(收藏夹真是满了),将开发过程中常用的网站进行整理。 1、搜索引擎 1.1、秘迹搜索 一款无敌有良心、无敌安全的搜索引擎,不会收集私人信息,保...
996下的程序员,该如何保证自己的身体健康?
作者:陈大鱼头github:KRISACHAN自从开始写代码之后,一天里大部分的时间都贡献了给了电脑跟那张从X总办公室里搬回来的人体工学椅了。鱼头也经历过无数次的 肥胖 ...
史上最详细的IDEA优雅整合Maven+SSM框架(详细思路+附带源码)
网上很多整合SSM博客文章并不能让初探ssm的同学思路完全的清晰,可以试着关掉整合教程,摇两下头骨,哈一大口气,就在万事具备的时候,开整,这个时候你可能思路全无 ~中招了咩~ ,还有一些同学依旧在使用eclipse或者Myeclipse开发,我想对这些朋友说I<em>D</em>EA 的编译速度很快,人生苦短,来不及解释了,直接上手idea吧。这篇文章每一步搭建过程都测试过了,应该不会有什么差错。本文章还有个比较优秀的特点,就是idea的使用,基本上关于idea的操作都算是比较详细的,所以不用太担心不会撸idea!最后,本文
全球最厉害的 14 位程序员!
来源 | ITWorld 整理自网络全球最厉害的 14 位程序员是谁?今天就让我们一起来了解一下吧,排名不分先后。01. Jon Skeet个人名望:程序技术问答网站 S...
我花了一夜用数据结构给女朋友写个H5走迷宫游戏
起因 又到深夜了,我按照以往在csdn和公众号写着数据结构!这占用了我大量的时间!我的超越妹妹严重缺乏陪伴而 怨气满满! 而女朋友时常埋怨,认为数据结构这么抽象难懂的东西没啥作用,常会问道:天天写这玩意,有啥作用。而我答道:能干事情多了,比如写个迷宫小<em>游戏</em>啥的! 当我码完字准备睡觉时:写不好别睡觉! 分析 如果用数据结构与<em>算法</em>造出东西来呢? ...
招人!入职阿里仅1年,我和做AI的程序员薪资翻了2倍!
最近在知乎上,关于AI的这个话题又被顶起来,其中,这条回答让人印象深刻:在这短短的一条信息里,无疑显示出:AI行业缺人,高端岗位80万年薪恐怕也招不来!小编上周在一个AI...
什么是大公司病(太形象了)
点击蓝色“五分钟学<em>算法</em>”关注我哟加个“星标”,天天中午 12:15,一起学<em>算法</em>作者 | 南之鱼来源 | 芝麻观点(chinamkt)所谓大企业病,一般都具有机构臃肿、多重...
让程序员崩溃的瞬间(非程序员勿入)
今天给大家带来点快乐,程序员才能看懂。 来源:https://zhuanlan.zhihu.com/p/47066521 1. 公司实习生找 Bug 2.在调试时,将断点设置在错误的位置 <em>3</em>.当我有一个很棒的调试想法时 4.偶然间看到自己多年前写的代码 5.当我第一次启动我的单元测试时 ...
Spring高级技术梳理
Spring高级技术梳理 序言正文Spring<em>D</em>ate部分Spring全家桶之Spring<em>D</em>ata——预科阶段Spring全家桶之Spring<em>D</em>ata——Spring 整合Hibernate与Hibernate JpaSpring全家桶之Spring<em>D</em>ata——Spring <em>D</em>ata JPASpring全家桶之Spring<em>D</em>ata——Spring<em>D</em>ata RedisSpringBoot部分Sp...
Git 天天用 但是 Git 原理你了解吗?
Git 原理 做技术一定要知其然知其所以然,意思就是:知道它是这样的,更知道它为什么是这样的。我主要通过4块内容来简单介绍 Git 是原理是什么样的。这4块内容如下: Git 存储目录结构介绍 Git 是如何存储的 Git 的对象 Git引用 当然 Git 原理不仅仅包含这些,想要更深入了解请查看官方教程 https://git-scm.com/book/zh/v2/。 本文内容是我在 Git...
Android——微信自动回复实现
首先本文的测试微信版本是7.0.<em>3</em> ,亲测可以使用。 需要<em>实现</em>-抓取微信自动回复消息的功能点。 一.首先打开<em>D</em><em>D</em>MS,使用按钮。 在微信中回复一个消息 点击Stop Method Profiling。 二.查看生成的报表,观察到如下两个方法 其中1应该是发送消息的接口方法。2应该是UI层显示的方法。 三.首先分析第一个方法: 1.,可以看到,参数值是String,返...
分享靠写代码赚钱的一些门路
作者 mezod,译者 josephchang10如今,通过自己的代码去赚钱变得越来越简单,不过对很多人来说依然还是很难,因为他们不知道有哪些门路。今天给大家分享一个精彩...
对计算机专业来说学历真的重要吗?
我本科学校是渣渣二本,研究生学校是985,现在毕业五年,校招笔试、面试,社招面试参加了两年了,就我个人的经历来说下这个问题。 这篇文章很长,但绝对是精华,相信我,读完以后,你会知道学历不好的解决方案,记得帮我点赞哦。 先说结论,无论赞不赞同,它本质就是这样:对于技术类工作而言,学历五年以内非常重要,但有办法弥补。五年以后,不重要。 目录: 张雪峰讲述的事实 我看到的事实 为什么会这样 ...
技术人员要拿百万年薪,必须要经历这9个段位
很多人都问,技术人员如何成长,每个阶段又是怎样的,如何才能走出当前的迷茫,<em>实现</em>自我的突破。所以我结合我自己10多年的从业经验,总结了技术人员成长的9个段位,希望对大家的职...
8000字干货:那些很厉害的人是怎么构建知识体系的
本文约8000字,正常阅读需要15~20分钟。读完本文可以获得如下收益: 分辨知识和知识体系的差别 理解如何用八大问发现知识的连接点; 掌握致用类知识体系的构建方法; 能够应用甜蜜区模型找到特定领域来构建知识体系。 1. 知识体系?有必要吗? 小张准备通过跑步锻炼身体,可因为之前听说过小腿变粗、膝盖受伤、猝死等等与跑步有关的意外状况,有点担心自己会掉进各种坑里,就在微信上问朋友圈一直晒跑步...
万字长文!线性代数的本质课程笔记完整合集
点击上方“<em>D</em>atawhale”,选择“星标”公众号第一时间获取价值内容系列目录1.向量究竟是什么https://www.bilibili.com/video/av5987...
Java 网络爬虫,就是这么的简单
这是 Java 网络爬虫系列文章的第一篇,如果你还不知道 Java 网络爬虫系列文章,请参看 学 Java 网络爬虫,需要哪些基础知识。第一篇是关于 Java 网络爬虫入门内容,在该篇中我们以采集虎扑列表新闻的新闻标题和详情页为例,需要提取的内容如下图所示: 我们需要提取图中圈出来的文字及其对应的链接,在提取的过程中,我们会使用两种方式来提取,一种是 Jsoup 的方式,另一种是 httpcli...
nginx学习,看这一篇就够了:下载、安装。使用:正向代理、反向代理、负载均衡。常用命令和配置文件
文章目录前言一、nginx简介1. 什么是 nginx 和可以做什么事情2.Nginx 作为 web 服务器<em>3</em>. 正向代理4. 反向代理5. 动静分离6.动静分离二、Nginx 的安装三、 Nginx 的常用命令和配置文件四、 Nginx 配置实例 1 反向代理五、 Nginx 配置实例 2 负载均衡六、 Nginx 配置实例 <em>3</em> 动静分离七、 Nginx 的高可用集群 前言 一、nginx简介...
Java 爬虫遇上数据异步加载,试试这两种办法!
这是 Java 爬虫系列博文的第三篇,在上一篇 Java 爬虫遇到需要登录的网站,该怎么办? 中,我们简单的讲解了爬虫时遇到登录问题的解决办法,在这篇文章中我们一起来聊一聊爬虫时遇到数据异步加载的问题,这也是爬虫中常见的问题。 现在很多都是前后端分离项目,这会使得数据异步加载问题更加突出,所以你在爬虫时遇到这类问题不必惊讶,不必慌张。对于这类问题的解决办法总体来说有以下两种: 1、内置一个浏览器内...
Angular 入门教程系列:39:使用ng-alain进行开发
在前面的文章中介绍过ng-alain,当时在使用的时候还显得不是很方便,最简单的一个demo运行的都不是非常流畅。而目前的版本已经做有较大的改进,再这个基础上进行二次开发,尤其是一些后端的平台或者监控的平台看起来都比较不错。在这篇文章中继续来确认一下使用的感受。
Angular 入门教程系列:40:使用webpack-bundle-analyzer对构建结果进行分析
webpack-bundle-analyzer是一个npm的package,可以用于构建结果的分析。在实际的使用中,由于Angular页面的特点,项目稍大一些之后,即使使用了prod等选项进行优化,也往往编译后会有数M之大。这时使用webpack-bundle-analyzer即可对结果进行分析,可以通过webpack-bundle-analyzer生成的分析结果对各个组成部分的大小进行非常方便...
为什么程序员在学习编程的时候什么都记不住?
在程序员的职业生涯中,记住所有你接触过的代码是一件不可能的事情!那么我们该如何解决这一问题? 作者 |<em>D</em>ylan Mestyanek 译者 | 弯月,责编 | 屠敏 出品 | CS<em>D</em>N(I<em>D</em>:CS<em>D</em>Nnews) 以下为译文: 每个人都会在学习编程语言的时候,努力记住所有一切,这也不足为奇。虽然有些人可以过目不忘,直接在脑海里就能想出问题的解决方案,但普通人却不能。特别是那些刚...
500行代码,教你用python写个微信飞机大战
这几天在重温微信小<em>游戏</em>的飞机大战,玩着玩着就在思考人生了,这飞机大战怎么就可以做的那么好,操作简单,简单上手。 帮助蹲厕族、YP族、饭圈女孩在无聊之余可以有一样东西让他们振作起来!让他们的左手 / 右手有节奏有韵律的朝着同一个方向来回移动起来! 这是史诗级的发明,是浓墨重彩的一笔,是…… 在一阵抽搐后,我结束了<em>游戏</em>,瞬时觉得一切都索然无味,正在我进入贤者模式时,突然想到,如果我可以让更多人已不同的方式体会到这种美轮美奂的感觉岂不美哉? 所以我打开电脑,创建了一个 `plan_game.py`……
别在学习框架了,那些让你起飞的计算机基础知识。
我之前里的文章,写的大部分都是与计算机基础知识相关的,这些基础知识,就像我们的内功,如果在未来想要走的更远,这些内功是必须要修炼的。框架千变万化,而这些通用的底层知识,却是几乎不变的,了解了这些知识,可以帮助我们更快着学习一门知识,更加懂得计算机的运行机制。当然,在面试中也经常会被问到,特别是对于应届生,对于春秋招,也可以看看我前阵子写过的文章历经两个月,我的秋招之路结束了!。也有读者经常问的计算...
100 美元一行代码,开源软件到底咋赚钱?
作者 | 顾钧 责编 | 胡巍巍 出品 | CS<em>D</em>N(I<em>D</em>:CS<em>D</em>Nnews) 很多创业公司苦恼于如何设计开源项目的商业模式,以下内容是笔者目前对此问题的摸索,权当抛砖引玉。 开源许可证 既然我们决定了 “Milvus 向量搜索引擎”(笔者所在公司在GitHub上开源项目)要开源,第一步便是要选择合适的开源许可证。虽然自由软件创始人 RMS 曾经倡导 Copy...
程序员必须掌握的核心算法有哪些?
由于我之前一直强调数据结构以及<em>算法</em>学习的重要性,所以就有一些读者经常问我,数据结构与<em>算法</em>应该要学习到哪个程度呢?,说实话,这个问题我不知道要怎么回答你,主要取决于你想学习到哪些程度,不过针对这个问题,我稍微总结一下我学过的<em>算法</em>知识点,以及我觉得值得学习的<em>算法</em>。这些<em>算法</em>与数据结构的学习大多数是零散的,并没有一本把他们全部覆盖的书籍。下面是我觉得值得学习的一些<em>算法</em>以及数据结构,当然,我也会整理一些看过...
SQL基本语法入门 看这里就够了
SQL执行顺序 第一步:执行FROM 第二步:WHERE条件过滤 第三步:GROUP BY 分组 第四步:执行SELECT 投影列 第五步:HAVING条件过滤 第六步:执行OR<em>D</em>ER BY排序 一、创建、删除库 -- 创建新数据库 CREATE <em>D</em>ATABASE 数据库名; -- 删除数据库 <em>D</em>ROP <em>D</em>ATABASE 数据库名; 二、增加 1、添加列名、设置主键、设...
高并发技术
高并发技术 第一章 预备知识一 理解大数据二 网工基础知识OSI七层参考模型应用层表示层会话层传输层网络层链路层物理层功能分层总结第二章 LVS技术一 LVS介绍二 LVS调度<em>算法</em>LVS命令监控多个端口号管理服务集群中的Real Serever(RS)三. LVS-<em>D</em>R<em>实现</em>LVS-<em>D</em>R实验拓扑图<em>实现</em>步骤第三章 Keepalived一 高可用 High Available二 模拟实验配置第四章...
python 程序员进阶之路:从新手到高手的100个模块
在知乎和CS<em>D</em>N的圈子里,经常看到、听到一些 python 初学者说,学完基础语法后,不知道该学什么,学了也不知道怎么用,一脸的茫然。近日,CS<em>D</em>N的公众号推送了一篇博客,题目叫做《迷思:Python 学到什么程度可以面试工作?》,真实反映了 python 程序员在成长过程中的一些困惑。
Python——画一棵漂亮的樱花树(不同种樱花+玫瑰+圣诞树喔)
最近翻到一篇知乎,上面有不少用Python(大多是turtle库)绘制的树图,感觉很漂亮,我整理了一下,挑了一些我觉得不错的代码分享给大家(这些我都测试过,确实可以生成) one 樱花树 动态生成樱花 效果图(这个是动态的): <em>实现</em>代码 import turtle as T import random import time # 画樱花的躯干(60,t) def Tree(branch, ...
程序员不懂浪漫?胡扯!
程序员男朋友你的程序员男朋友为你做过什么暖心的事情呢?我的男朋友是一个程序员,他有很多大家在网络上吐槽的程序员的缺点,比如加班很多,没空陪我吃饭逛街看电影,比如说他有的时...
Linux/C/C++ 不可错过的好书
来源:公众号【编程珠玑】 作者:守望先生 I<em>D</em>:shouwangxiansheng 前言 经常有读者让我推荐书籍,这次我就把我私藏的计算机书单分享给你们!不过由于时间匆忙,不会进行更加详细的介绍。 声明 由于每个人的情况不一样,推荐的书并不一定适合你,也不一定适合当前阶段的你,有的书籍可能存在内容重复,所以根据自己的阶段情况进行选择即可。虽说如此,以下书单中提单的书均为优质书籍。...
这应该是把计算机网络五层模型讲的最好是文章了,看不懂你打我
帅地:用心写好每一篇文章! 前言 天各一方的两台计算机是如何通信的呢?在成千上万的计算机中,为什么一台计算机能够准确着寻找到另外一台计算机,并且把数据发送给它呢? 可能很多人都听说过网络通信的 5 层模型,但是可能并不是很清楚为什么需要五层模型,五层模型负责的任务也有可能经常混淆。下面是网络通信的五层模型 说实话,五层模型的具体内容还是极其复杂的,不过今天这篇文章,我将用最简洁的模式,通过网...
漫话:什么是 https ?这应该是全网把 https 讲的最好的一篇文章了
今天这篇文章,讲通过对话的形式,让你由浅入深着知道,为什么 Https 是安全的。 一、对称加密 一禅:在每次发送真实数据之前,服务器先生成一把密钥,然后先把密钥传输给客户端。之后服务器给客户端发送真实数据的时候,会用这把密钥对数据进行加密,客户端收到加密数据之后,用刚才收到的密钥进行解密。如图: 当然,如果客户端要给服务器发送数据,也是采用这把密钥来加密,这里为了方便,我采用单方向...
史上最全的mysql基础教程
启动与停止 启动mysql服务 sudo /usr/local/mysql/support-files/mysql.server start 停止mysql服务 sudo /usr/local/mysql/support-files/mysql.server stop 重启mysql服务 sudo /usr/local/mysql/support-files/mysql.server resta...
大学四年,分享看过的优质书籍
数据结构与<em>算法</em>是我在大学里第一次接触到的,当时学了很多其他安卓、网页之类的,一开始就感觉纳闷,数据结构和<em>算法</em>学这个有啥用,再加上上的是一所野鸡大学,老师讲的也是模模糊糊,平时做项目、练习也几乎不用数据结构,所以考试应付应付就过了,也没太在意。 到了大三的时候,面临考研和就业了,突然看到学长考研的数据结构题和面试网站的要求,突然意识到数据结构和<em>算法</em>的重要性,真的很重要,重要的话说三遍,真的很重要,...
有哪些让程序员受益终生的建议
从业五年多,辗转两个大厂,出过书,创过业,从技术小白成长为基层管理,联合几个业内大牛回答下这个问题,希望能帮到大家,记得帮我点赞哦。 敲黑板!!!读了这篇文章,你将知道如何才能进大厂,如何<em>实现</em>财务自由,如何在工作中游刃有余,这篇文章很长,但绝对是精品,记得帮我点赞哦!!!! 一腔肺腑之言,能看进去多少,就看你自己了!!! 目录: 在校生篇: 为什么要尽量进大厂? 如何选择语言及方...
【超详细】嵌入式软件学习大纲
目录随便聊聊什么是嵌入式?我对嵌入式的看法单片机系统与嵌入式系统的差别PC系统与嵌入式系统的差别单片机与嵌入式在学习模式上的差别主流的芯片平台开发模式的差别编程语言的差别软硬件组成的差别嵌入式到底适不适合你学?嵌入式学习与编程语言和英语水平的差别哪些专业的朋友更适合嵌入式学习嵌入式学习路线一、预备知识(基础学习)预备知识第一部分-linux基础学习大纲预备知识第一部分-C基础学习大纲二、ARM裸机...
最近程序员频繁被抓,如何避免面向监狱编程!?
最近,有关程序员因为参与某些项目开发导致被起诉,甚至被判刑的事件发生的比较多: 某程序员因为接了个外包,帮别人写了个软件,结果这个软件被用于赌博导致被抓。 某公司利用爬虫抓取用户信息,最后被发现,导致该公司的程序员被抓。 某P2P公司暴雷,老板跑路,程序员被抓。 中科大博士卖“外挂”非法牟利<em>3</em>00多万,被警方逮捕。 那么,作为一个程序员,如何避免这些坑呢?怎样尽可能的保护自己呢? 本文就从爬虫、赌...
大学四年自学走来,这些私藏的实用工具/学习网站我贡献出来了
大学四年,看课本是不可能一直看课本的了,对于学习,特别是自学,善于搜索网上的一些资源来辅助,还是非常有必要的,下面我就把这几年私藏的各种资源,网站贡献出来给你们。主要有:电子书搜索、实用工具、在线视频学习网站、非视频学习网站、软件下载、面试/求职必备网站。 注意:文中提到的所有资源,文末我都给你整理好了,你们只管拿去,如果觉得不错,转发、分享就是最大的支持了。 一、电子书搜索 对于大部分程序员...
大学四年,我把私藏的自学「学习网站/实用工具」都贡献出来了
在分享之前,先说说初学者如何学习编程,这个话题想必非常的重要,要学好编程,给你一些学习网站也好、实用工具也好,但前提是你知道如何去学习它。 见过很多初学者,以及小鹿我刚开始学习的时候,也是自己瞎摸索,找不到路子,看什么书?看什么资料?编程的方向太多了,如果确定自己的方向?尤其是上大一、大二甚至大三还没有确定自己到底是学习前端还是后天,每天这学一点,那学一块,掌握那么多,没有一门精通的,去面试的时候...
原来热加载如此简单,手动写一个 Java 热加载吧
1. 什么是热加载 热加载是指可以在不重启服务的情况下让更改的代码生效,热加载可以显著的提升开发以及调试的效率,它是基于 Java 的类加载器<em>实现</em>的,但是由于热加载的不安全性,一般不会用于正式的生产环境。 2. 热加载与热部署的区别 首先,不管是热加载还是热部署,都可以在不重启服务的情况下编译/部署项目,都是基于 Java 的类加载器<em>实现</em>的。 那么两者到底有什么区别呢? 在部署方式上: 热部...
开题——我的第一个网站(1)
每个程序员大概都有一个拥有属于自己网站的梦想,我就是这样。 梦想中属于自己的网站是一个有各种功能的大杂烩: 可以当做自己的随笔记事本; 可以在网页上查看自己感兴趣的内容; 不知道吃什么的时候可以打开网页上的随机抽签选饭系统; 公司有突发事情的时候可以在自己的网站上一键触发应急程序解决问题; 在网页上放一些自己做的小<em>游戏</em>或者自己喜欢的小说随时能消磨时光; 面试的时候也能当成展示自己的门...
中国麻将:世界上最早的区块链项目
中国麻将:世界上最早的区块链项目 最近区块链这个玩意又被市场搞的很是火热,相信大部分人都不太清楚这玩意到底是怎么样的一个概念,它来了,它来了,它到底是啥~ 国家都开始发文支持了,下面是一个通俗易懂的例子:中国麻将。 甲首先发起一个申请,我要打麻将,组建一个麻将局,这就相当于创建一个区块,这个区块会被广播...
兼职程序员一般可以从什么平台接私活?
这个问题我进行了系统性的总结,以下将进行言简意赅的说明和渠道提供,希望对各位小猿/小媛们有帮助~ 根据我们的经验,程序员兼职主要分为三种:兼职职位众包、项目整包和自由职业者驻场。 所谓的兼职职位众包,指的是需求方这边有自有工程师配合,只需要某个职位的工程师开发某个模块的项目。比如开发一个 app,后端接口有人开发,但是缺少 iOS 前端开发工程师,那么他们就会发布一个职位招聘前端,来配合公司一...
Python十大装B语法
Python 是一种代表简单思想的语言,其语法相对简单,很容易上手。不过,如果就此小视 Python 语法的精妙和深邃,那就大错特错了。本文精心筛选了最能展现 Python 语法之精妙的十个知识点,并附上详细的实例代码。如能在实战中融会贯通、灵活使用,必将使代码更为精炼、高效,同时也会极大提升代码B格,使之看上去更老练,读起来更优雅。
python!!每日早上八点自动向QQ邮箱发送天气预报邮件
将代码部署服务器,每日早上定时获取到天气数据,并发送到邮箱。 也可以说是一个小型人工智障。 知识可以运用在不同地方,不一定非是天气预报。
提前送给双十一单身猿们的表白神器
问天下男生,有谁想单身?又有谁想单身一辈子? 虽然本人也是单身狗,但是也是有一个远大的理想,哈哈,大白天的我又开始做梦了 原网址:http://wfhuang.coding.me/LoveJuan/ 在找到一个网页的时候就把它收藏下来了,但是后来觉得不爽,为什么我不能把它抠下来呢?然后想怎么改就怎么改!为所欲为,哈哈!怎么抠下来就不说了,大家应该都知道,如果不知道可以私聊我 再借用https://...
python学习目录
这是我学习python的一套流程,从入门到上手 一、Python入门、环境搭建、变量、数据类型 二、Python运算符、条件结构、循环结构 三、Python函数 四、做一次综合练习,做一个控制台的员工管理 """ 需求:员工管理系统 功能: 1.添加员工信息 2.删除员工信息 <em>3</em>.修改员工信息 4.查看单个员工信息 5.查看所有员工信息 6.退出 技术:函数、数据类型(字典列表)、循环、条...
刷了几千道算法题,这些我私藏的刷题网站都在这里了!
遥想当年,机缘巧合入了 ACM 的坑,周边巨擘林立,从此过上了"天天被虐似死狗"的生活… 然而我是谁,我可是死狗中的战斗鸡,智力不够那刷题来凑,开始了夜以继日哼哧哼哧刷题的日子,从此"读题与提交齐飞, AC 与 WA 一色 ",我惊喜的发现被题虐既刺激又有快感,那一刻我泪流满面。这么好的事儿作为一个正直的人绝不能自己独享,经过激烈的颅内斗争,我决定把我私藏的十几个 T 的,阿不,十几个刷题网...
别翻了,这篇文章绝对让你深刻理解java类的加载以及ClassLoader源码分析【JVM篇二】
点进文章的盆友不如先来做一道非常常见的面试题,如果你能做出来,可能你早已掌握并理解了java的类加载机制,若结果出乎你的意料,那就很有必要来了解了解java的类加载机制了。代码如下嗯哼?其实上面程序并不是关键,可能真的难不倒各位,不妨做下面一道面试题可好?如果下面这道面试题都做对了,那没错了,这篇文章你就不用看了,真的。
Java 7 Concurrency Cookbook (非扫描清晰英文版)下载
Concurrency多线程入门必备,我看了好多相关多线程相关书籍,还是这本最全面 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/jonathan_q_bo/7199455?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/jonathan_q_bo/7199455?utm_source=bbsseo[/url]
wap下拉刷新列表下载
用mobile jquery实现的列表下拉刷新。 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/u011693137/8507595?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/u011693137/8507595?utm_source=bbsseo[/url]
UltraVNC 绿色版下载
UltraVNC既是一个客户端也是一个服务器,可以用TCP/IP连接来控制另一台电脑 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/fengtengmu/1668871?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/fengtengmu/1668871?utm_source=bbsseo[/url]
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我们是很有底线的