【cocos2d-x】Android真机调试出现闪退 [问题点数:40分,结帖人sjljm123]

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蓝花 2015年7月 Web 开发大版内专家分月排行榜第三
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Android 横竖屏切换以及横屏启动退问题
目前一般情况下 在横竖屏情况下 我们会遇到一些问题 例如横竖屏显示ui 比例问题 还有activity重启问题 今天说三个问题 一是横竖屏切换 二是 禁止屏幕旋转 说一下屏幕切换时 的activity 生命周期 onPause()—->onDestroy()—–>onCreate() 先说第一个 横竖屏切换 一般的套路如下 在manifast.xml 中 给当前activi...
BMFont 使用方法 一
BMFont 使用方法 一下面随便找一个字体库(.TTF)华文琥珀,字体样板如下 打开BMFont, (1)字体设置 (<em>2</em>)设置导出参数 设置导出图片大小,在此 设置为 51<em>2</em> * 64 像素 设置文字效果 (3)选择需要导出的文字首先检查是否有默认选择的文字 如果有上图那样蓝色的选项,说明有默认选择的文字,清除所有默认选择的文字 确保没有选择其他不需要的文字后,然后选择需要的文字
真机调试Android时项目退
05-<em>2</em>7 13:31:06.763 666-<em>2</em>896/? E/ANDR-PERF-OPTSHANDLER: Warning: Core control support not present for lock_min_cores on cluster 0 for this target 05-<em>2</em>7 13:31:06.763 666-<em>2</em>896/? E/ANDR-PERF-RESOURCEQS: Failed to apply optimization [4, 0] 05-<em>2</em>7 13:31:06.764 666-<em>2</em>896/? E/ANDR-PERF-OPTSHANDLER: Warning: Core control support not present for lock_max_cores on cluster 0 for this target 05-<em>2</em>7 13:31:06.764 666-<em>2</em>896/? E/ANDR-PERF-RESOURCEQS: Failed to apply optimization [4, 1] 05-<em>2</em>7 13:31:06.765 666-<em>2</em>896/? E/ANDR-PERF-OPTSHANDLER: Warning: Core control support not present for lock_min_cores on cluster 0 for this target 05-<em>2</em>7 13:31:06.765 666-<em>2</em>896/? E/ANDR-PERF-RESOURCEQS: Failed to apply optimization [4, 0] 05-<em>2</em>7 13:31:06.766 80<em>2</em>-1<em>2</em><em>2</em>6/? E/msm8974_platform: platform_check_backends_match: Invalid snd_device = 05-<em>2</em>7 13:31:06.767 1447-8893/? E/ActivityTrigger: activityStartTrigger: not whiteListedcom.bjut.zx.seetv/com.bjut.zx.seetv.MainActivity/1 05-<em>2</em>7 13:31:06.769 1447-8893/? E/ActivityTrigger: activityResumeTrigger: not whiteListedcom.bjut.zx.seetv/com.bjut.zx.seetv.MainActivity/1 05-<em>2</em>7 13:31:06.774 1447-<em>2</em>34<em>2</em>/? E/ActivityTrigger: activityResumeTrigger: not whiteListedcom.bjut.zx.seetv/com.bjut.zx.seetv.MainActivity/1 [ 05-<em>2</em>7 13:31:06.775 771: 771 I/ ] pid is 1447, sp is 799 05-<em>2</em>7 13:31:06.816 1447-<em>2</em>550/? E/ActivityThread: Failed to find provider info for cn.nubia.launcher.fancyIcon 05-<em>2</em>7 13:31:06.8<em>2</em>9 819-1676/? E/Netd: exec() res=0, status=<em>2</em>56 for /system/bin/iptables -w -W 10000 -w -D OUTPUT -o rmnet+ -m owner --uid-owner 10<em>2</em><em>2</em>9 -j REJECT 05-<em>2</em>7 13:31:06.846 17658-17658/? E/<em>Android</em>Runtime: FATAL EXCEPTION: main Process: com.bjut.zx.seetv, PID: 17658 java.lang.RuntimeException: Unable to start activity ComponentInfo{com.bjut.zx.seetv/com.bjut.zx.seetv.MainActivity}: java.lang.IllegalStateException: You need to use a Theme.AppCompat theme (or descendant) with this activity. at android.app.ActivityThread.performLaunchActivity(ActivityThread.java:<em>2</em>953) at android.app.ActivityThread.handleLaunchActivity(ActivityThread.java:3014) at android.app.ActivityThread.-wrap13(ActivityThread.java) at android.app.ActivityThread$H.handleMessage(ActivityThread.java:1647) at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:10<em>2</em>) at android.os.Looper.loop(Looper.java:177) at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:6651) at java.lang.reflect.Method.invoke(Native Method) at com.android.internal.os.ZygoteInit$MethodAndArgsCaller.run(ZygoteInit.java:91<em>2</em>) at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:80<em>2</em>) Caused by: java.lang.IllegalStateException: You need to use a Theme.AppCompat theme (or descendant) with this activity. at android.support.v7.app.AppCompatDelegateImplV9.createSubDecor(AppCompatDelegateImplV9.java:354) at android.support.v7.app.AppCompatDelegateImplV9.ensureSubDecor(AppCompatDelegateImplV9.java:3<em>2</em>3) at android.support.v7.app.AppCompatDelegateImplV9.setContentView(AppCompatDelegateImplV9.java:<em>2</em>84) at android.support.v7.app.AppCompatActivity.setContentView(AppCompatActivity.java:139) at com.bjut.zx.seetv.MainActivity.onCreate(MainActivity.java:13) at android.app.Activity.performCreate(Activity.java:6748) at android.app.Instrumentation.callActivityOnCreate(Instrumentation.java:113<em>2</em>) at android.app.ActivityThread.performLaunchActivity(ActivityThread.java:<em>2</em>906) at android.app.ActivityThread.handleLaunchActivity(ActivityThread.java:3014)  at android.app.ActivityThread.-wrap13(ActivityThread.java)  at android.app.ActivityThread$H.handleMessage(ActivityThread.java:1647)  at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:10<em>2</em>)  at android.os.Looper.loop(Looper.java:177)  at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:6651)  at java.lang.reflect.Method.invoke(Native Method)  at com.android.internal.os.ZygoteInit$MethodAndArgsCaller.run(ZygoteInit.java:91<em>2</em>)  at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:80<em>2</em>)  05-<em>2</em>7 13:31:06.846 819-1676/? E/Netd: exec() res=0, status=<em>2</em>56 for /system/bin/ip6tables -w -W 10000 -w -D OUTPUT -o rmnet+ -m owner --uid-owner 10<em>2</em><em>2</em>9 -j REJECT 05-<em>2</em>7 13:31:06.861 819-1676/? E/Netd: exec() res=0, status=<em>2</em>56 for /system/bin/iptables -w -W 10000 -w -D OUTPUT -o wlan0 -m owner --uid-owner 10<em>2</em><em>2</em>9 -j REJECT 05-<em>2</em>7 13:31:06.867 819-1676/? E/Netd: exec() res=0, status=<em>2</em>56 for /system/bin/ip6tables -w -W 10000 -w -D OUTPUT -o wlan0 -m owner --uid-owner 10<em>2</em><em>2</em>9 -j REJECT 05-<em>2</em>7 13:31:06.874 1447-30<em>2</em>7/? E/ActivityTrigger: activityResumeTrigger: not whiteListedcn.nubia.launcher/com.android.launcher3.Launcher/<em>2</em>6 05-<em>2</em>7 13:31:06.88<em>2</em> 1447-<em>2</em>550/? E/ActivityThread: Failed to find provider info for cn.nubia.launcher.fancyIcon 05-<em>2</em>7 13:31:07.019 819-1676/? E/Netd: exec() res=0, status=<em>2</em>56 for /system/bin/iptables -w -W 10000 -w -D OUTPUT -o rmnet+ -m owner --uid-owner 1008<em>2</em> -j REJECT 05-<em>2</em>7 13:31:07.0<em>2</em>5 819-1676/? E/Netd: exec() res=0, status=<em>2</em>56 for /system/bin/ip6tables -w -W 10000 -w -D OUTPUT -o rmnet+ -m owner --uid-owner 1008<em>2</em> -j REJECT 05-<em>2</em>7 13:31:07.033 819-1676/? E/Netd: exec() res=0, status=<em>2</em>56 for /system/bin/iptables -w -W 10000 -w -D OUTPUT -o wlan0 -m owner --uid-owner 1008<em>2</em> -j REJECT 05-<em>2</em>7 13:31:07.039 819-1676/? E/Netd: exec() res=0, status=<em>2</em>56 for /system/bin/ip6tables -w -W 10000 -w -D OUTPUT -o wlan0 -m owner --uid-owner 1008<em>2</em> -j REJECT 05-<em>2</em>7 13:31:07.775 666-<em>2</em>896/? E/ANDR-PERF-OPTSHANDLER: perf_lock_rel: updated /sys/class/scsi_host/host0/../../../clkscale_enable with 1 return value <em>2</em> 05-<em>2</em>7 13:31:11.776 666-<em>2</em>896/? E/ANDR-PERF-RESOURCEQS: Failed to reset optimization [3, 0]
Android JNI错误--原因和解决办法
这两天写程序,碰到JNI错误,具体的错误如下: JNI ERROR(app bug):accessed stale local reference 0x1d300009 (index <em>2</em> in a table of size 0) VM aborting Fatal singal 6 (SIGABRT) at 0x0000<em>2</em>8b3 (code=-6),thread 10501 (Thread
cocos2dx3.1.15.1打android包出现退
使用<em>cocos</em><em>2</em>dx3.1.15.1打包的时候<em>出现</em><em>闪</em><em>退</em>,在eclipse中debug时,发现了<em>闪</em><em>退</em>的位置在Cocos<em>2</em>dxHelper中的init函数中 Cocos<em>2</em>dxHelper.sOBBFile = APKExpansionSupport.getAPKExpansionZipFile(Cocos<em>2</em>dxActivity.getContext(), versionCode, 0);这一行代码运
CoCos2dx开发:PC端调试运行正常但打包apk文件后在手机上点击退
  记:今天<em>调试</em>时<em>出现</em>的一个PC端<em>调试</em>运行正常,但打包apk文件后在手机上点击<em>闪</em><em>退</em>的问题。   可能在不同的情况条件下,会有不同的原因导致apk安装后<em>闪</em><em>退</em>问题。拿android studio等软件来说,开发安卓程序时会有日志log文件包含生成错误信息等,但是<em>cocos</em><em>2</em>dx开发在命令行里编译apk,意外的错误缘由难以直面地展现给我们。   <em>闪</em><em>退</em>的大致问题都殊途同归:资源的加载<em>出现</em>问题。   ...
cocos2dx3.17Android Studio安卓打包失败
<em>cocos</em><em>2</em>dx3.17版本安卓打包apk失败,请教如果处理,直接上图
解决Cocos3.2以上版本在Android5.0崩溃的问题
For BMFont and Httpclient Crash on <em>Android</em> L  I fixed it by use <em>cocos</em><em>2</em>dx v3.<em>2</em> <em>Android</em>k instedof <em>cocos</em><em>2</em>dx v3.3rc0 <em>Android</em>k ex: <em>Android</em>.MK in <em>cocos</em><em>2</em>dx v3.3 rc0 (this will crash on <em>Android</em> L)
cocos2dx 3.13.1移植安卓build成功后运行退,求大佬解惑?
eclipce提示signal 11 (SIGSEGV), code 1 (SEGV_MAPERR), fault addr 0000001c 使用ndk-r10c的 main.cpp执行了<em>cocos</em>_android_app_init的log打印 libs里面没有其他jar包,只有lib<em>cocos</em><em>2</em>dlua.so ndk-stack显示信息为以下 ********** Crash dump: ********** Build fingerprint: 'alps/gioneebj675<em>2</em>_lwt_kk/gioneebj675<em>2</em>_lwt_kk:4.4.4/KTU84P/14 <em>2</em>8549<em>2</em>46:user/test-keys' pid: <em>2</em>7308, tid: <em>2</em>7308, name: exprojectclient >>> com.page.indexprojectclient < << signal 11 (SIGSEGV), code 1 (SEGV_MAPERR), fault addr 0000001c Stack frame I/DEBUG (<em>2</em>73<em>2</em>3): #00 pc 0008<em>2</em>9<em>2</em>c /system/lib/libdvm.so Stack frame I/DEBUG (<em>2</em>73<em>2</em>3): #01 pc 00a4a098 /data/app-lib/com.page.inde xprojectclient-1/lib<em>cocos</em><em>2</em>dlua.so (_JNIEnv::CallObjectMethod(_jobject*, _jmethod ID*, ...)+60) Stack frame I/DEBUG (<em>2</em>73<em>2</em>3): #0<em>2</em> pc 00a53eb8 /data/app-lib/com.page.inde xprojectclient-1/lib<em>cocos</em><em>2</em>dlua.so (_getClassID(char const*)+108) Stack frame I/DEBUG (<em>2</em>73<em>2</em>3): #03 pc 00a54474 /data/app-lib/com.page.inde xprojectclient-1/lib<em>cocos</em><em>2</em>dlua.so (<em>cocos</em><em>2</em>d::JniHelper::getStaticMethodInfo(<em>cocos</em> <em>2</em>d::JniMethodInfo_&, char const*, char const*, char const*)+136) Stack frame I/DEBUG (<em>2</em>73<em>2</em>3): #04 pc 00a4e5<em>2</em>0 /data/app-lib/com.page.inde xprojectclient-1/lib<em>cocos</em><em>2</em>dlua.so (_ZN7<em>cocos</em><em>2</em>d9JniHelper<em>2</em><em>2</em>callStaticStringMethod IJEEESsRKSsS3_DpT_+19<em>2</em>) Stack frame I/DEBUG (<em>2</em>73<em>2</em>3): #05 pc 018338cc /data/app-lib/com.page.inde xprojectclient-1/lib<em>cocos</em><em>2</em>dlua.so (<em>cocos</em><em>2</em>d::UserDefault::initXMLFilePath()+1<em>2</em>0)
关于cocos2dx3.9在cocos studio打包好的apk在手机运行退问题
1.在studio上建立的新项目在win上可以运行,但是在手机上却直接<em>闪</em><em>退</em>。但是又不知道问题在哪里,最后把项目在eclipse中打开之后,发现报如下错: Failed to load D:\<em>Android</em>\sdk\build-tools\<em>2</em>6.0.0-preview\lib\dx.jar 具体原因我也不清楚,然后在网上找了好久,最后找到一个 解决办法: 右键选择刚刚建好的项目,选择
WinPC上BMFont使用全攻略
官网下载。 Options-&gt;Font settings Font:从本机已安装的字体中选择需要的字体。 Add font file:若本机上未安装某个字体,可以通过该方式引入字体文件。 Charset:字符编码。这是个很重要的设置,设置不当会导致通过txt文档选择字符不成功。 建议使用默认Unicode的选项。通过改变txt文档编码的方式来适配Unicode的编码。 Size:字符尺寸。...
手游频繁崩溃”退”? 从程序上找原因
游戏程序 平台类型: iOS<em>Android</em> 程序设计: 算法逻辑/智能AI服务器数据库 编程语言: C/C++Java 引擎/SDK: 其它 &lt;ignore_js_op&gt;   文 / 网易 Tjay(QA)  作为玩家,当游戏crash的时候是什么心情,如果这个游戏玩起来还不错的话,那我可...
bmfont 1.13 中文字体图集制作工具
BMFont中文字体图集制作工具
BMfont 导出字体
BMfont 导出字体 :第一步 - 导入图片 : 第二步 - 修改设置 : 第三步 - 修改导出设置第四步 - 导出 :
Cocos2d hello项目测试 真机退
![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/<em>2</em>01507/19/1437<em>2</em>98609_<em>2</em>84718.png) ``` 07-19 17:36:06.803: E/JavaBinder(955): !!! FAILED BINDER TRANSACTION !!! 07-19 17:36:06.8<em>2</em>3: E/NewLauncher(171<em>2</em>): LauncherApplication : DEBUG : isShown ==> false 07-19 17:36:07.0<em>2</em>3: E/NewLauncher(171<em>2</em>): LauncherApplication : DEBUG : isShown ==> false 07-19 17:36:07.063: E/NewLauncher(171<em>2</em>): AnimationController : ### mUnlockAnimationHasInit == false, do not play unlock animation 07-19 17:36:07.1<em>2</em>3: E/NewLauncher(171<em>2</em>): LauncherApplication : DEBUG : isShown ==> true 07-19 17:36:07.1<em>2</em>3: E/NewLauncher(171<em>2</em>): AnimationController : ### mUnlockAnimationHasInit == false, do not play unlock animation 07-19 17:36:08.093: E/NewLauncher(171<em>2</em>): DatabaseHandler : DEBUG : handleUpdateApps pindex=14, cindex=1 07-19 17:36:08.803: E/JavaBinder(955): !!! FAILED BINDER TRANSACTION !!! 07-19 17:36:10.813: E/JavaBinder(955): !!! FAILED BINDER TRANSACTION !!! 07-19 17:36:11.8<em>2</em>3: E/JavaBinder(955): !!! FAILED BINDER TRANSACTION !!! 07-19 17:36:1<em>2</em>.8<em>2</em>3: E/JavaBinder(955): !!! FAILED BINDER TRANSACTION !!! 07-19 17:36:14.833: E/JavaBinder(955): !!! FAILED BINDER TRANSACTION !!! 07-19 17:36:15.843: E/JavaBinder(955): !!! FAILED BINDER TRANSACTION !!! 07-19 17:36:16.573: E/NewLauncher(171<em>2</em>): StartActivity : DEBUG : launchApplication useFlipAnim [false] 07-19 17:36:16.613: E/jdwp(306<em>2</em>0): Failed sending reply to debugger: Broken pipe 07-19 17:36:16.733: E/<em>Android</em>Runtime(306<em>2</em>0): FATAL EXCEPTION: main 07-19 17:36:16.733: E/<em>Android</em>Runtime(306<em>2</em>0): Process: com.fuck.www, PID: 306<em>2</em>0 07-19 17:36:16.733: E/<em>Android</em>Runtime(306<em>2</em>0): java.lang.UnsatisfiedLinkError: Couldn't load <em>cocos</em><em>2</em>dcpp from loader dalvik.system.PathClassLoader[DexPathList[[zip file "/data/app/com.fuck.www-<em>2</em>.apk"],nativeLibraryDirectories=[/data/app-lib/com.fuck.www-<em>2</em>, /vendor/lib, /system/lib]]]: findLibrary returned null 07-19 17:36:16.733: E/<em>Android</em>Runtime(306<em>2</em>0): at java.lang.Runtime.loadLibrary(Runtime.java:375) 07-19 17:36:16.733: E/<em>Android</em>Runtime(306<em>2</em>0): at java.lang.System.loadLibrary(System.java:5<em>2</em>6) 07-19 17:36:16.733: E/<em>Android</em>Runtime(306<em>2</em>0): at org.<em>cocos</em><em>2</em>dx.lib.Cocos<em>2</em>dxActivity.onLoadNativeLibraries(Cocos<em>2</em>dxActivity.java:<em>2</em>07) 07-19 17:36:16.733: E/<em>Android</em>Runtime(306<em>2</em>0): at org.<em>cocos</em><em>2</em>dx.lib.Cocos<em>2</em>dxActivity.onCreate(Cocos<em>2</em>dxActivity.java:<em>2</em><em>2</em><em>2</em>) 07-19 17:36:16.733: E/<em>Android</em>Runtime(306<em>2</em>0): at android.app.Activity.performCreate(Activity.java:5<em>2</em>31) 07-19 17:36:16.733: E/<em>Android</em>Runtime(306<em>2</em>0): at android.app.Instrumentation.callActivityOnCreate(Instrumentation.java:1087) 07-19 17:36:16.733: E/<em>Android</em>Runtime(306<em>2</em>0): at android.app.ActivityThread.performLaunchActivity(ActivityThread.java:<em>2</em>17<em>2</em>) 07-19 17:36:16.733: E/<em>Android</em>Runtime(306<em>2</em>0): at android.app.ActivityThread.handleLaunchActivity(ActivityThread.java:<em>2</em><em>2</em>68) 07-19 17:36:16.733: E/<em>Android</em>Runtime(306<em>2</em>0): at android.app.ActivityThread.access$800(ActivityThread.java:145) 07-19 17:36:16.733: E/<em>Android</em>Runtime(306<em>2</em>0): at android.app.ActivityThread$H.handleMessage(ActivityThread.java:1<em>2</em>06) 07-19 17:36:16.733: E/<em>Android</em>Runtime(306<em>2</em>0): at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:10<em>2</em>) 07-19 17:36:16.733: E/<em>Android</em>Runtime(306<em>2</em>0): at android.os.Looper.loop(Looper.java:136) 07-19 17:36:16.733: E/<em>Android</em>Runtime(306<em>2</em>0): at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:5086) 07-19 17:36:16.733: E/<em>Android</em>Runtime(306<em>2</em>0): at java.lang.reflect.Method.invokeNative(Native Method) 07-19 17:36:16.733: E/<em>Android</em>Runtime(306<em>2</em>0): at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:515) 07-19 17:36:16.733: E/<em>Android</em>Runtime(306<em>2</em>0): at com.android.internal.os.ZygoteInit$MethodAndArgsCaller.run(ZygoteInit.java:888) 07-19 17:36:16.733: E/<em>Android</em>Runtime(306<em>2</em>0): at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:697) 07-19 17:36:16.733: E/<em>Android</em>Runtime(306<em>2</em>0): at dalvik.system.NativeStart.main(Native Method) 07-19 17:36:16.853: E/JavaBinder(955): !!! FAILED BINDER TRANSACTION !!! 07-19 17:36:19.093: E/QCALOG(379): [MessageQ] ProcessNewMessage: [LOWI-SERVER] unknown deliver target [OS-Agent] 07-19 17:36:19.883: E/JavaBinder(955): !!! FAILED BINDER TRANSACTION !!! 07-19 17:36:<em>2</em>0.903: E/JavaBinder(955): !!! FAILED BINDER TRANSACTION !!! 07-19 17:36:<em>2</em>1.9<em>2</em>3: E/JavaBinder(955): !!! FAILED BINDER TRANSACTION !!! 07-19 17:36:<em>2</em><em>2</em>.943: E/JavaBinder(955): !!! FAILED BINDER TRANSACTION !!! 07-19 17:36:<em>2</em>3.073: E/Parcel(<em>2</em>90): Reading a NULL string not supported here. 07-19 17:36:<em>2</em>3.073: E/Parcel(<em>2</em>90): Reading a NULL string not supported here. 07-19 17:36:<em>2</em>3.963: E/JavaBinder(955): !!! FAILED BINDER TRANSACTION !!! 07-19 17:36:<em>2</em>7.613: E/Parcel(<em>2</em>90): Reading a NULL string not supported here. 07-19 17:36:<em>2</em>7.613: E/Parcel(<em>2</em>90): Reading a NULL string not supported here. 07-19 17:36:<em>2</em>9.993: E/JavaBinder(955): !!! 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【小白求助】Coco2dx 真机运行退
新建的COCOS<em>2</em>D HELLOWORLD项目 <em>Android</em> 4.4 运行<em>闪</em><em>退</em> VS<em>2</em>017可以正常运行 求大神帮忙。。 06-<em>2</em>6 16:17:16.335: D/ActivityThread(18493): handleBindApplication:Alice.game 06-<em>2</em>6 16:17:16.335: D/ActivityThread(18493): setTargetHeapUtilization:0.75 06-<em>2</em>6 16:17:16.335: D/ActivityThread(18493): setTargetHeapMinFree:4194304 06-<em>2</em>6 16:17:16.6<em>2</em>5: D/<em>Android</em>Runtime(18493): Shutting down VM 06-<em>2</em>6 16:17:16.6<em>2</em>5: W/dalvikvm(18493): threadid=1: thread exiting with uncaught exception (group=0x41655d58) 06-<em>2</em>6 16:17:16.6<em>2</em>5: E/<em>Android</em>Runtime(18493): FATAL EXCEPTION: main 06-<em>2</em>6 16:17:16.6<em>2</em>5: E/<em>Android</em>Runtime(18493): Process: Alice.game, PID: 18493 06-<em>2</em>6 16:17:16.6<em>2</em>5: E/<em>Android</em>Runtime(18493): java.lang.UnsatisfiedLinkError: Couldn't load MyGame from loader dalvik.system.PathClassLoader[DexPathList[[zip file "/data/app/Alice.game-<em>2</em>.apk"],nativeLibraryDirectories=[/data/app-lib/Alice.game-<em>2</em>, /vendor/lib, /system/lib]]]: findLibrary returned null 06-<em>2</em>6 16:17:16.6<em>2</em>5: E/<em>Android</em>Runtime(18493): at java.lang.Runtime.loadLibrary(Runtime.java:358) 06-<em>2</em>6 16:17:16.6<em>2</em>5: E/<em>Android</em>Runtime(18493): at java.lang.System.loadLibrary(System.java:5<em>2</em>6) 06-<em>2</em>6 16:17:16.6<em>2</em>5: E/<em>Android</em>Runtime(18493): at org.<em>cocos</em><em>2</em>dx.lib.Cocos<em>2</em>dxActivity.onLoadNativeLibraries(Cocos<em>2</em>dxActivity.java:<em>2</em>48) 06-<em>2</em>6 16:17:16.6<em>2</em>5: E/<em>Android</em>Runtime(18493): at org.<em>cocos</em><em>2</em>dx.lib.Cocos<em>2</em>dxActivity.onCreate(Cocos<em>2</em>dxActivity.java:<em>2</em>64) 06-<em>2</em>6 16:17:16.6<em>2</em>5: E/<em>Android</em>Runtime(18493): at android.app.Activity.performCreate(Activity.java:5343) 06-<em>2</em>6 16:17:16.6<em>2</em>5: E/<em>Android</em>Runtime(18493): at android.app.Instrumentation.callActivityOnCreate(Instrumentation.java:1087) 06-<em>2</em>6 16:17:16.6<em>2</em>5: E/<em>Android</em>Runtime(18493): at android.app.ActivityThread.performLaunchActivity(ActivityThread.java:<em>2</em>161) 06-<em>2</em>6 16:17:16.6<em>2</em>5: E/<em>Android</em>Runtime(18493): at android.app.ActivityThread.handleLaunchActivity(ActivityThread.java:<em>2</em><em>2</em>57) 06-<em>2</em>6 16:17:16.6<em>2</em>5: E/<em>Android</em>Runtime(18493): at android.app.ActivityThread.access$800(ActivityThread.java:143) 06-<em>2</em>6 16:17:16.6<em>2</em>5: E/<em>Android</em>Runtime(18493): at android.app.ActivityThread$H.handleMessage(ActivityThread.java:1<em>2</em>09) 06-<em>2</em>6 16:17:16.6<em>2</em>5: E/<em>Android</em>Runtime(18493): at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:10<em>2</em>) 06-<em>2</em>6 16:17:16.6<em>2</em>5: E/<em>Android</em>Runtime(18493): at android.os.Looper.loop(Looper.java:136) 06-<em>2</em>6 16:17:16.6<em>2</em>5: E/<em>Android</em>Runtime(18493): at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:51<em>2</em>0) 06-<em>2</em>6 16:17:16.6<em>2</em>5: E/<em>Android</em>Runtime(18493): at java.lang.reflect.Method.invokeNative(Native Method) 06-<em>2</em>6 16:17:16.6<em>2</em>5: E/<em>Android</em>Runtime(18493): at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:515) 06-<em>2</em>6 16:17:16.6<em>2</em>5: E/<em>Android</em>Runtime(18493): at com.android.internal.os.ZygoteInit$MethodAndArgsCaller.run(ZygoteInit.java:818) 06-<em>2</em>6 16:17:16.6<em>2</em>5: E/<em>Android</em>Runtime(18493): at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:634) 06-<em>2</em>6 16:17:16.6<em>2</em>5: E/<em>Android</em>Runtime(18493): at dalvik.system.NativeStart.main(Native Method)
关于C++类调用有参构造函数的问题
``` String(string s) { str.resize(s.size()); for(unsigned int i=0;i 当在主函数中<em>调试</em>时输入: ``` String m="abc"; ``` 的时候编译器就报错: main.cpp|5|error: conversion from 'const char [4]' to non-scalar type 'String' requested| 请问这个该怎么改,是哪里有问题? 谢谢各位大佬
BMFont使用
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opengl测试操作
深度测试 深度缓冲(Depth Buffer)来防止被阻挡的面渲染到其它面的前面。在这一节中,我们将会更加深入地讨论这些储存在深度缓冲(或z缓冲(z-buffer))中的深度值(Depth Value),以及它们是如何确定一个片段是处于其它片段后方的。 深度缓冲就像颜色缓冲(Color Buffer)(储存所有的片段颜色:视觉输出)一样,在每个片段中储存了信息,并且(通常)和颜色缓冲有着一样的宽度...
cocos2d-x 真机测试退问题
在xcode模拟器上运行完全没有问题,一到<em>真机</em>上,打开一个特定的功能时,就会<em>闪</em><em>退</em>,最后找到每次都是在CCSpriteFrameCache::sharedSpriteFrameCache()->addSpriteFramesWithFile("xxx.plist")处<em>闪</em><em>退</em>,刚开始以为是内存问题,但后来用工具检测,发现<em>闪</em><em>退</em>的时候内存使用率并不是最高的,这真的让我迷惑了,求大神给予解答,无限感激!!!
cocos2d-x3.0开发游戏部分机型(显卡类型)退问题
拓展<em>cocos</em><em>2</em><em>d-x</em>3.0底层支持etc图片格式,把游戏中的模型使用etc格式的图片替换。 原先可以运行在联想(lenovo S880,显卡类型是PowerVP SGX 531)的机器上,但是换成etc图片之后进入游戏加载模型的时候就<em>闪</em><em>退</em>了。 目前大部分其他机型上都没不存在这个问题,只有部分机器会<em>闪</em><em>退</em>。初步判断有可能是显卡的问题,这个机器的显卡类型是PowerVR SGX 531。不
求教关于Android7.0使用WebView退的问题
如题,近期项目测试人员反映使用安卓7.0系统的手机测试的时候<em>闪</em><em>退</em>。 于是上网查了一下7.0的信息,结果少得可怜。 后来经过自己反复尝试,终于发现了问题,7.0手机一旦使用了webview就<em>闪</em><em>退</em>。 自己
cocos2d-x 输出debug信息
在Classes目录下添加文件AppDef.h #ifndef _APP_DEF_H_ #define _APP_DEF_H_ #include #define  LOG_TAG    "TestGame" #define  LOGV(...)  __android_log_print(ANDROID_LOG_VERBOSE,LOG_TAG,__VA_ARGS__) #d
BMFont中文字体图集制作的方法~(for unity ngui)
好吧~似乎这个问题困扰了很多人,游戏开始中文化是个不错的事儿啊,这里我就做下说明,如何制作中文字体图集~ 这里的字库图集的制作更多的是为了服务于unity的UI插件NGUI吧,当然EZ活着其他的可能也能用吧。 首先是准备bmfont这款软件,大家可以去官方下载http://www.angelcode.com/products/bmfont/,当然我也给出一个快盘的下载地址,版本是1.1
接入MM SDK 初始化过程中退
我把SDK中的DEMO拿来运行,可以正常运行,但是在assets中加入几个资源文件夹后,(没有修改任何代码)一运行程序就会 崩溃。附图: ![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/<em>2</em>01506/08/1433739804_641635.png) 资源附件不太好传,感兴趣的朋友留一下QQ或邮箱。 接入的是MM最新的版本3.1.3
Cocos2d-x 接入sdk遇到的小问题
第一次报错:调用sdk的函数的时候,异常,Can’t create handler inside thread that has not caller Looper.prepare() 第二次报错: 再次调用sdk的函数的时候,又异常了,Only one Looper may be created
解决cocos游戏安卓release版本退问题
在<em>cocos</em>中偶尔会遇到<em>闪</em><em>退</em>的问题,特别是android和ios系统下的<em>闪</em><em>退</em>就特别难处理了, 虽然说能使用xcode和eclipse显示log,但是也会<em>出现</em>一些特别的情况,直接<em>闪</em><em>退</em>而且 没有任何预兆。 检测<em>闪</em><em>退</em>原因的方法可以有以下几种: 1、最简单的方法就是逐部分代码注释,缩小问题代码范围,逐渐找出问题的代码。 <em>2</em>、例如外部<em>调试</em>工具打印log,比如ios使用xcode,an...
Process 2185 terminated by signal (11)怎么解决?
07-16 05:<em>2</em>7:13.884 D/ViewCfg ( <em>2</em>185): getFashionMode day_night = <em>2</em>, day_map_style = 0, night_map_sty
cocos真机调试崩溃。。。。
求大神帮看下源码。。新手<em>真机</em>崩溃。。实在没辙了。。。 源码很简单。。大概出错锁定在了三个类。。大约100行不到里面。。。。 ![这里崩的。。。](https://img-ask.csdn.net/upload/<em>2</em>01606/<em>2</em>9/1467<em>2</em>11<em>2</em><em>2</em>7_<em>2</em>31849.png)![propty类。。cpp里面只有一个什么都没写的init方法。。。](https://img-ask.csdn.net/upload/<em>2</em>01606/<em>2</em>9/1467<em>2</em>11<em>2</em>37_493<em>2</em>43.png)![这是base类的H文件。。。](https://img-ask.csdn.net/upload/<em>2</em>01606/<em>2</em>9/1467<em>2</em>11<em>2</em>49_979501.png)![base类的CPP文件。。。](https://img-ask.csdn.net/upload/<em>2</em>01606/<em>2</em>9/1467<em>2</em>11<em>2</em>91_18<em>2</em>50<em>2</em>.png)![(https://img-ask.csdn.net/upload/<em>2</em>01606/<em>2</em>9/1467<em>2</em>11319_<em>2</em><em>2</em>3603.png)
解决Anaconda navigator退问题
解决anaconda navigator<em>闪</em><em>退</em>问题
cocos2d-x3.0 cocostudio自定义字体bmfont颜色
首先,生成自己的fnt字体,百度一下,有比较详细的说明,这里不介绍了 ru
Android学习之解决7.0以上版本退的一个问题
最近在写socket编程,6.0版本<em>调试</em>无误,在7.0以上就<em>闪</em><em>退</em>,问题找到:android7.0之前系统没有对主线程上的一个TCP Socket的写入操作严格检查。<em>Android</em> 7.0修复了这个系统错误。 把发送放到线程中就没事了 new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { try {
如何关闭cocos2d调试时输出的log
可以直接在项目的 build settings 中搜索" COCOS<em>2</em>D", 然后把 “COCOS<em>2</em>D_DEBUG=1”改成“COCOS<em>2</em>D_DEBUG=0”, 就可以了。 另外,这个信息提示只是为了方便程序<em>调试</em>, 真正发布程序的时候,是不会<em>出现</em>的。 【http://bsr1983.iteye.com/blog/1601<em>2</em><em>2</em>6】     
cocos2d-x在android下打印调试信息
<em>cocos</em><em>2</em><em>d-x</em>在android下打印<em>调试</em>信息使用的是CCLog函数,此函数在<em>cocos</em><em>2</em>d-<em>2</em>.0-x-<em>2</em>.0.3/<em>cocos</em><em>2</em>dx/platform/android/CCCommon.cpp中实现,函数最终调用的是__android_log_print(ANDROID_LOG_DEBUG, "<em>cocos</em><em>2</em><em>d-x</em> debug info",  buf);函数,buf为打印信息,可以看到__and
cocos2d-x debug info: OpenGL error 0x0501
<em>cocos</em><em>2</em><em>d-x</em> debug info: OpenGL error 0x0501 第三方SDK充值成功之后,返回游戏黑屏。然后报这个错误。 原因是sdk充值界面是横屏,而游戏是竖屏。所以从横屏切回游戏的时候,会黑屏。之前配置:android:configChanges="orientation"> 解决办法:把配置改成这样 android:configChanges="orientation
BMFont的通常用法
通常在前端表现上,除了系统自带的字体外(也叫程序字),美术有时会切割一些图片(美术字)来让表现更加酷炫。这些图片在没什么规律的情况下通常用代码来控制,若是有规律的情况下可以用BMFont来做成图片集更加方便。 BMFont下载地址:http://www.angelcode.com/products/bmfont/ 通常就是数字的应用。 1.打开图片管理 <em>2</em>.选择要导入的图片资源,在导入...
Debugging Native Code
Debugging Native CodeIn this documentDebug ScenariosCapturing logsCapturing logsTo capture log output:Produce a process list with ps (ps -t if you want verbose thread feedback). Dump kernel messages with dmesg. Get verbose log messages with logcat '*
Xamarin.Android 真机调试退解决方法
错误:在Xamarin.<em>Android</em>  <em>真机</em><em>调试</em>时候,程序一<em>闪</em>而过 解决方案:           项目-&amp;gt;属性-&amp;gt;<em>Android</em> 选项,在打包属性中 去掉第一项 使用共享运行时(Use Shared Runtime) 可解决 ...
cocos2d-x中,怎么开启debugDraw?
网上的代码找来找去,都是一样的.都用不了. 代码中有一句是 m_pDebugDraw = new GLESDebugDraw(PTM_RATIO); 如果写了这句就会报错,说无法解析的外部符号. 我记
cocos2dx 3.4 debug.debug() 失效
一直有个问题,很麻烦,在Cocos<em>2</em>dx 3.4版本中,lua<em>调试</em> debug.debug()失效 解决办法: 在SimulotorWin.cpp中加入代码,如下 freopen("CONIN$", "r", stdin);
Java学习的正确打开方式
在博主认为,对于入门级学习java的最佳学习方法莫过于视频+博客+书籍+总结,前三者博主将淋漓尽致地挥毫于这篇博客文章中,至于总结在于个人,实际上越到后面你会发现学习的最好方式就是阅读参考官方文档其次就是国内的书籍,博客次之,这又是一个层次了,这里暂时不提后面再谈。博主将为各位入门java保驾护航,各位只管冲鸭!!!上天是公平的,只要不辜负时间,时间自然不会辜负你。 何谓学习?博主所理解的学习,它是一个过程,是一个不断累积、不断沉淀、不断总结、善于传达自己的个人见解以及乐于分享的过程。
程序员必须掌握的核心算法有哪些?
由于我之前一直强调数据结构以及算法学习的重要性,所以就有一些读者经常问我,数据结构与算法应该要学习到哪个程度呢?,说实话,这个问题我不知道要怎么回答你,主要取决于你想学习到哪些程度,不过针对这个问题,我稍微总结一下我学过的算法知识点,以及我觉得值得学习的算法。这些算法与数据结构的学习大多数是零散的,并没有一本把他们全部覆盖的书籍。下面是我觉得值得学习的一些算法以及数据结构,当然,我也会整理一些看过...
大学四年自学走来,这些私藏的实用工具/学习网站我贡献出来了
大学四年,看课本是不可能一直看课本的了,对于学习,特别是自学,善于搜索网上的一些资源来辅助,还是非常有必要的,下面我就把这几年私藏的各种资源,网站贡献出来给你们。主要有:电子书搜索、实用工具、在线视频学习网站、非视频学习网站、软件下载、面试/求职必备网站。 注意:文中提到的所有资源,文末我都给你整理好了,你们只管拿去,如果觉得不错,转发、分享就是最大的支持了。 一、电子书搜索 对于大部分程序员...
linux系列之常用运维命令整理笔录
本博客记录工作中需要的linux运维命令,大学时候开始接触linux,会一些基本操作,可是都没有整理起来,加上是做开发,不做运维,有些命令忘记了,所以现在整理成博客,当然vi,文件操作等就不介绍了,慢慢积累一些其它拓展的命令,博客不定时更新 free -m 其中:m表示兆,也可以用g,注意都要小写 Men:表示物理内存统计 total:表示物理内存总数(total=used+free) use...
比特币原理详解
一、什么是比特币 比特币是一种电子货币,是一种基于密码学的货币,在<em>2</em>008年11月1日由中本聪发表比特币白皮书,文中提出了一种去中心化的电子记账系统,我们平时的电子现金是银行来记账,因为银行的背后是国家信用。去中心化电子记账系统是参与者共同记账。比特币可以防止主权危机、信用风险。其好处不多做赘述,这一层面介绍的文章很多,本文主要从更深层的技术原理角度进行介绍。 二、问题引入 假设现有4个人...
程序员接私活怎样防止做完了不给钱?
首先跟大家说明一点,我们做 IT 类的外包开发,是非标品开发,所以很有可能在开发过程中会有这样那样的需求修改,而这种需求修改很容易造成扯皮,进而影响到费用支付,甚至<em>出现</em>做完了项目收不到钱的情况。 那么,怎么保证自己的薪酬安全呢? 我们在开工前,一定要做好一些证据方面的准备(也就是“讨薪”的理论依据),这其中最重要的就是需求文档和验收标准。一定要让需求方提供这两个文档资料作为开发的基础。之后开发...
网页实现一个简单的音乐播放器(大佬别看。(⊙﹏⊙))
今天闲着无事,就想写点东西。然后听了下歌,就打算写个播放器。 于是乎用h5 audio的加上js简单的播放器完工了。 演示地点演示 html代码如下` music 这个年纪 七月的风 音乐 ` 然后就是css`*{ margin: 0; padding: 0; text-decoration: none; list-...
Python十大装B语法
Python 是一种代表简单思想的语言,其语法相对简单,很容易上手。不过,如果就此小视 Python 语法的精妙和深邃,那就大错特错了。本文精心筛选了最能展现 Python 语法之精妙的十个知识点,并附上详细的实例代码。如能在实战中融会贯通、灵活使用,必将使代码更为精炼、高效,同时也会极大提升代码B格,使之看上去更老练,读起来更优雅。
数据库优化 - SQL优化
以实际SQL入手,带你一步一步走上SQL优化之路!
通俗易懂地给女朋友讲:线程池的内部原理
餐盘在灯光的照耀下格外晶莹洁白,女朋友拿起红酒杯轻轻地抿了一小口,对我说:“经常听你说线程池,到底线程池到底是个什么原理?”
经典算法(5)杨辉三角
杨辉三角 是经典算法,这篇博客对它的算法思想进行了讲解,并有完整的代码实现。
使用 Docker 部署 Spring Boot 项目
Docker 技术发展为微服务落地提供了更加便利的环境,使用 Docker 部署 Spring Boot 其实非常简单,这篇文章我们就来简单学习下。首先构建一个简单的 S...
英特尔不为人知的 B 面
从 PC 时代至今,众人只知在 CPU、GPU、XPU、制程、工艺等战场中,英特尔在与同行硬件芯片制造商们的竞争中杀出重围,且在不断的成长进化中,成为全球知名的半导体公司。殊不知,在「刚硬」的背后,英特尔「柔性」的软件早已经做到了全方位的支持与支撑,并持续发挥独特的生态价值,推动产业合作共赢。 而对于这一不知人知的 B 面,很多人将其称之为英特尔隐形的翅膀,虽低调,但是影响力却不容小觑。 那么,在...
面试官:你连RESTful都不知道我怎么敢要你?
干货,<em>2</em>019 RESTful最贱实践
刷了几千道算法题,这些我私藏的刷题网站都在这里了!
遥想当年,机缘巧合入了 ACM 的坑,周边巨擘林立,从此过上了"天天被虐似死狗"的生活… 然而我是谁,我可是死狗中的战斗鸡,智力不够那刷题来凑,开始了夜以继日哼哧哼哧刷题的日子,从此"读题与提交齐飞, AC 与 WA 一色 ",我惊喜的发现被题虐既刺激又有快感,那一刻我泪流满面。这么好的事儿作为一个正直的人绝不能自己独享,经过激烈的颅内斗争,我决定把我私藏的十几个 T 的,阿不,十几个刷题网...
白话阿里巴巴Java开发手册高级篇
不久前,阿里巴巴发布了《阿里巴巴Java开发手册》,总结了阿里巴巴内部实际项目开发过程中开发人员应该遵守的研发流程规范,这些流程规范在一定程度上能够保证最终的项目交付质量,通过在时间中总结模式,并推广给广大开发人员,来避免研发人员在实践中容易犯的错误,确保最终在大规模协作的项目中达成既定目标。 无独有偶,笔者去年在公司里负责升级和制定研发流程、设计模板、设计标准、代码标准等规范,并在实际工作中进行...
SQL-小白最佳入门sql查询一
不要偷偷的查询我的个人资料,即使你再喜欢我,也不要这样,真的不好;
redis分布式锁,面试官请随便问,我都会
文章有点长并且绕,先来个图片缓冲下! 前言 现在的业务场景越来越复杂,使用的架构也就越来越复杂,分布式、高并发已经是业务要求的常态。像腾讯系的不少服务,还有CDN优化、异地多备份等处理。 说到分布式,就必然涉及到分布式锁的概念,如何保证不同机器不同线程的分布式锁同步呢? 实现要点 互斥性,同一时刻,智能有一个客户端持有锁。 防止死锁发生,如果持有锁的客户端崩溃没有主动释放锁,也要保证锁可以正常释...
项目中的if else太多了,该怎么重构?
介绍 最近跟着公司的大佬开发了一款IM系统,类似QQ和微信哈,就是聊天软件。我们有一部分业务逻辑是这样的 if (msgType = "文本") { // dosomething } else if(msgType = "图片") { // doshomething } else if(msgType = "视频") { // doshomething } else { // doshom...
Nginx 原理和架构
Nginx 是一个免费的,开源的,高性能的 HTTP 服务器和反向代理,以及 IMAP / POP3 代理服务器。Nginx 以其高性能,稳定性,丰富的功能,简单的配置和低资源消耗而闻名。 Nginx 的整体架构 Nginx 里有一个 master 进程和多个 worker 进程。master 进程并不处理网络请求,主要负责调度工作进程:加载配置、启动工作进程及非停升级。worker 进程负责处...
“狗屁不通文章生成器”登顶GitHub热榜,分分钟写出万字形式主义大作
一、垃圾文字生成器介绍 最近在浏览GitHub的时候,发现了这样一个骨骼清奇的雷人项目,而且热度还特别高。 项目中文名:狗屁不通文章生成器 项目英文名:BullshitGenerator 根据作者的介绍,他是偶尔需要一些中文文字用于GUI开发时测试文本渲染,因此开发了这个废话生成器。但由于生成的废话实在是太过富于哲理,所以最近已经被小伙伴们给玩坏了。 他的文风可能是这样的: 你发现,...
程序员:我终于知道post和get的区别
是一个老生常谈的话题,然而随着不断的学习,对于以前的认识有很多误区,所以还是需要不断地总结的,学而时习之,不亦说乎
《程序人生》系列-这个程序员只用了20行代码就拿了冠军
你知道的越多,你不知道的越多 点赞再看,养成习惯GitHub上已经开源https://github.com/JavaFamily,有一线大厂面试点脑图,欢迎Star和完善 前言 这一期不算《吊打面试官》系列的,所有没前言我直接开始。 絮叨 本来应该是没有这期的,看过我上期的小伙伴应该是知道的嘛,双十一比较忙嘛,要值班又要去帮忙拍摄年会的视频素材,还得搞个程序员一天的Vlog,还要写BU...
加快推动区块链技术和产业创新发展,2019可信区块链峰会在京召开
11月8日,由中国信息通信研究院、中国通信标准化协会、中国互联网协会、可信区块链推进计划联合主办,科技行者协办的<em>2</em>019可信区块链峰会将在北京悠唐皇冠假日酒店开幕。   区块链技术被认为是继蒸汽机、电力、互联网之后,下一代颠覆性的核心技术。如果说蒸汽机释放了人类的生产力,电力解决了人类基本的生活需求,互联网彻底改变了信息传递的方式,区块链作为构造信任的技术有重要的价值。   1...
Java世界最常用的工具类库
Apache Commons Apache Commons有很多子项目 Google Guava 参考博客
程序员把地府后台管理系统做出来了,还有3.0版本!12月7号最新消息:已在开发中有github地址
第一幕:缘起 听说阎王爷要做个生死簿后台管理系统,我们派去了一个程序员…… 996程序员做的梦: 第一场:团队招募 为了应对地府管理危机,阎王打算找“人”开发一套地府后台管理系统,于是就在地府总经办群中发了项目需求。 话说还是中国电信的信号好,地府都是满格,哈哈!!! 经常会有外行朋友问:看某网站做的不错,功能也简单,你帮忙做一下? 而这次,面对这样的需求,这个程序员...
网易云6亿用户音乐推荐算法
网易云音乐是音乐爱好者的集聚地,云音乐推荐系统致力于通过 AI 算法的落地,实现用户千人千面的个性化推荐,为用户带来不一样的听歌体验。 本次分享重点介绍 AI 算法在音乐推荐中的应用实践,以及在算法落地过程中遇到的挑战和解决方案。 将从如下两个部分展开: AI算法在音乐推荐中的应用 音乐场景下的 AI 思考 从 <em>2</em>013 年 4 月正式上线至今,网易云音乐平台持续提供着:乐屏社区、UGC...
【技巧总结】位运算装逼指南
位算法的效率有多快我就不说,不信你可以去用 10 亿个数据模拟一下,今天给大家讲一讲位运算的一些经典例子。不过,最重要的不是看懂了这些例子就好,而是要在以后多去运用位运算这些技巧,当然,采用位运算,也是可以装逼的,不信,你往下看。我会从最简单的讲起,一道比一道难度递增,不过居然是讲技巧,那么也不会太难,相信你分分钟看懂。 判断奇偶数 判断一个数是基于还是偶数,相信很多人都做过,一般的做法的代码如下...
为什么要学数据结构?
一、前言 在可视化化程序设计的今天,借助于集成开发环境可以很快地生成程序,程序设计不再是计算机专业人员的专利。很多人认为,只要掌握几种开发工具就可以成为编程高手,其实,这是一种误解。要想成为一个专业的开发人员,至少需要以下三个条件: 1) 能够熟练地选择和设计各种数据结构和算法 <em>2</em>) 至少要能够熟练地掌握一门程序设计语言 3) 熟知所涉及的相关应用领域的知识 其中,后两个条件比较容易实现,而第一个...
Android 9.0 init 启动流程
阅读五分钟,每日十点,和您一起终身学习,这里是程序员<em>Android</em>本篇文章主要介绍<em>Android</em>开发中的部分知识点,通过阅读本篇文章,您将收获以下内容:一、启动流程概述一、 启动流程概述<em>Android</em>启动流程跟Linux启动类似,大致分为如下五个阶段。1.开机上电,加载固化的ROM。<em>2</em>.加载BootLoader,拉起<em>Android</em> OS。3.加载Uboot,初始外设,引导Kernel启动等。...
8年经验面试官详解 Java 面试秘诀
作者 |胡书敏 责编 | 刘静 出品 | CSDN(ID:CSDNnews) 本人目前在一家知名外企担任架构师,而且最近八年来,在多家外企和互联网公司担任Java技术面试官,前后累计面试了有两三百位候选人。在本文里,就将结合本人的面试经验,针对Java初学者、Java初级开发和Java开发,给出若干准备简历和准备面试的建议。 Java程序员准备和投递简历的实...
面试官如何考察你的思维方式?
1.两种思维方式在求职面试中,经常会考察这种问题:北京有多少量特斯拉汽车?某胡同口的煎饼摊一年能卖出多少个煎饼?深圳有多少个产品经理?一辆公交车里能装下多少个乒乓球?一个正常成年人有多少根头发?这类估算问题,被称为费米问题,是以科学家费米命名的。为什么面试会问这种问题呢?这类问题能把两类人清楚地区分出来。一类是具有文科思维的人,擅长赞叹和模糊想象,它主要依靠的是人的第一反应和直觉,比如小孩...
前后端分离,我怎么就选择了 Spring Boot + Vue 技术栈?
前两天又有小伙伴私信松哥,问题还是职业规划,Java 技术栈路线这种,实际上对于这一类问题我经常不太敢回答,每个人的情况都不太一样,而小伙伴也很少详细介绍自己的情况,大都是一两句话就把问题抛出来了,啥情况都不了解,就要指出一个方向,这实在是太难了。 因此今天我想从我学习 Spring Boot + Vue 这套技术栈的角度,来和大家聊一聊没有人指导,我是如何一步一步建立起自己的技术体系的。 线上大...
17张图带你解析红黑树的原理!保证你能看懂!
二叉查找树 由于红黑树本质上就是一棵二叉查找树,所以在了解红黑树之前,咱们先来看下二叉查找树。 二叉查找树(Binary Search Tree),也称有序二叉树(ordered binary tree),排序二叉树(sorted binary tree),是指一棵空树或者具有下列性质的二叉树: 若任意结点的左子树不空,则左子树上所有结点的值均小于它的根结点的值; 若任意结点的...
so easy! 10行代码写个"狗屁不通"文章生成器
前几天,GitHub 有个开源项目特别火,只要输入标题就可以生成一篇长长的文章。 背后实现代码一定很复杂吧,里面一定有很多高深莫测的机器学习等复杂算法 不过,当我看了源代码之后 这程序不到50行 尽管我有多年的Python经验,但我竟然一时也没有看懂 当然啦,原作者也说了,这个代码也是在无聊中诞生的,平时撸码是不写中文变量名的, 中文...
知乎高赞:中国有什么拿得出手的开源软件产品?(整理自本人原创回答)
知乎高赞:中国有什么拿得出手的开源软件产品? 在知乎上,有个问题问“中国有什么拿得出手的开源软件产品(在 GitHub 等社区受欢迎度较好的)?” 事实上,还不少呢~ 本人于<em>2</em>019.7.6进行了较为全面的回答,对这些受欢迎的 Github 开源项目分类整理如下: 分布式计算、云平台相关工具类 1.SkyWalking,作者吴晟、刘浩杨 等等 仓库地址: apache/skywalking 更...
MySQL数据库总结
一、数据库简介 数据库(Database,DB)是按照数据结构来组织,存储和管理数据的仓库。 典型特征:数据的结构化、数据间的共享、减少数据的冗余度,数据的独立性。 关系型数据库:使用关系模型把数据组织到数据表(table)中。现实世界可以用数据来描述。 主流的关系型数据库产品:Oracle(Oracle)、DB<em>2</em>(IBM)、SQL Server(MS)、MySQL(Oracle)。 数据表:数...
记一次腾讯面试:进程之间究竟有哪些通信方式?如何通信? ---- 告别死记硬背
有一次面试的时候,被问到进程之间有哪些通信方式,不过由于之前没深入思考且整理过,说的并不好。想必大家也都知道进程有哪些通信方式,可是我猜很多人都是靠着”背“来记忆的,所以今天的这篇文章,讲给大家详细着讲解他们是如何通信的,让大家尽量能够理解他们之间的区别、优缺点等,这样的话,以后面试官让你举例子,你也能够顺手拈来。 1、管道 我们来看一条 Linux 的语句 netstat -tulnp | gr...
20行Python代码爬取王者荣耀全英雄皮肤
引言 王者荣耀大家都玩过吧,没玩过的也应该听说过,作为时下最火的手机MOBA游戏,咳咳,好像跑题了。我们今天的重点是爬取王者荣耀所有英雄的所有皮肤,而且仅仅使用<em>2</em>0行Python代码即可完成。 准备工作 爬取皮肤本身并不难,难点在于分析,我们首先得得到皮肤图片的url地址,话不多说,我们马上来到王者荣耀的官网: 我们点击英雄资料,然后随意地选择一位英雄,接着F1<em>2</em>打开<em>调试</em>台,找到英雄原皮肤的图片...
傲慢与无知,请警惕伪需求的陷阱!
前言 你是否有这样的思考,与人争辩时,明明对于自己的认知和立场有着清楚的认识,同样身为人类的另一个人却完全无法接纳你的观点,这是为什么。 人类作为一个高等生物智能机器人,具备自我内存优化的能力,这一能力增加了人类的模糊处理能力从而<em>出现</em>了创造性,同时却削弱了人类的真理认知能力。 个体认知范围是有限的,个体只会做出认知范围内所接受的举动 青少年的时候,我常常有一种自己是特别的,是与众不同的感觉。而这种...
中年危机,35 岁定律,见鬼去吧!
中年危机,35 岁定律,相信你都听说过,每次触及还会让你感到丝丝焦虑,毕竟时间这把杀猪刀不会放过任何一个人。中年危机或 35 岁定律是客观存在的,你迟早都会遭遇的,那你是否有信心战胜它呢? 中年危机之所以让人害怕,一则是你没有把握打赢这场遭遇战,再则中年是一个输不起的阶段。古人云:知己知彼,百战不殆。恐惧,主要源自对敌人和自己的不了解,不知道敌人的优劣势,也不清楚自己的长短板,常常以己之所短攻彼...
腾讯架构师,为了家庭去小厂,一个月后主动离职:不做中台就是等死
今天咱们第一课,来讲讲大家一直很关注的数据中台。其实,数据中台也是企业数据管理的一部分,甚至可以说是很重要的一部分。 一、什么是中台? 这其实是一个老生常谈的概念了,中台,顾名思义,就是在起中间作用的东西,前有前台,后有后台。 对于中台每个人可能有不同的理解,行业里也没有严格的定义,但我更认同其中一个说法就是:中台是企业级能力复用的平台。 那这句话怎么理解呢? 既然核心是能力复...
用sql演示脏读,不可重复读,幻读,不怕你看不懂
介绍 要聊事务,不可避免的要提到数据库事务的四大特性 原子性(Atomic) 一致性(Consistency) 隔离性(Isolation) 持久性(Durability) 今天只聊隔离性,其他的比较好理解,建议看推荐阅读中关于事务的讲解。 先放一个表格,看看4个隔离级别会<em>出现</em>的各种问题,网上的解释一大堆。看完后还是一脸蒙蔽,感觉懂了,又好像没懂。因为没有具体的演示例子,索性自己尝试复现这几个问题...
张小龙-年薪近3亿的微信之父,他是如何做到的?
张小龙生于湖南邵东魏家桥镇, 家庭主要特点:穷。 不仅自己穷,亲戚也都很穷,可以说穷以类聚。爷爷做过铜匠,总的来说,标准的劳动阶级出身。 家有兄弟两人, 一个小龙,一个小虎。 小虎好动,与邻里打成一片, 小龙好静,喜好读书。 “文静的像个妹子。”张小龙的表哥如是说。 穷文富武,做个读书郎是个不错的选择。 87年至94年, 华中科技大学本硕连读。 本科就读电信系, 不喜欢上课...
阿里靠什么武功秘籍渡过“双十一“的天量冲击
双十一大概会产生多大的数据量呢,可能大家没概念,举个例子央视拍了这么多年电视新闻节目,几十年下来他存了大概80P的数据。而今年双11一天,阿里要处理970P的数据,做为一个IT人,笔者认为今年”双十一“阿里最大的技术看点有有以下两个: 阿里的数据库,也就是刚刚拿下TPC冠军的OcceanBase,处理峰值也达到了骇人听闻的6100万次/秒, 阿里核心系统百分百上云了。 如果把信息系统比做一个武...
西游记团队中如果需要裁掉一个人,会先裁掉谁?
<em>2</em>019年互联网寒冬,大批企业开始裁员,下图是网上流传的一张截图: 裁员不可避免,那如何才能做到不管大环境如何变化,自身不受影响呢? 我们先来看一个有意思的故事,如果西游记取经团队需要裁员一名,会裁掉谁呢,为什么? 西游记团队组成: 1.唐僧 作为团队teamleader,有很坚韧的品性和极高的原则性,不达目的不罢休,遇到任何问题,都没有<em>退</em>缩过,又很得上司支持和赏识(直接得到唐太宗的任命,既给袈...
Python调用百度API实现语音识别(二)
咪哥杂谈本篇阅读时间约为 5 分钟。1前言上一篇文章里,大致介绍了百度官方 api 的一些前置准备工作。想回顾的同学,可以看完本篇在下面找到历史链接。今天就来上手实战编码,体验一下代码实现以及编程中遇到的坑。<em>2</em>环境准备开始之前,安装百度语音 sdk ,Python 版。pip install baidu-aip环境很简单,就这一步,完成即可编码。3代码撸起直接拷贝官方提供的代码,就行了,改点参数,...
iOS Bug 太多,苹果终于坐不住了!
开源的 <em>Android</em> 和闭源的 iOS,作为用户的你,更偏向哪一个呢? 整理 | 屠敏 出品 | CSDN(ID:CSDNnews) 毋庸置疑,当前移动设备操作系统市场中,<em>Android</em> 和 iOS 作为两大阵营,在相互竞争的同时不断演进。不过一直以来,开源的 <em>Android</em> 吸引了无数的手机厂商涌入其中,为其生态带来了百花齐放的盛景,但和神秘且闭源的 iOS 系统相比,不少网友...
究竟你适不适合买Mac?
我清晰的记得,刚买的macbook pro回到家,开机后第一件事情,就是上了淘宝网,花了500元钱,找了一个上门维修电脑的师傅,上门给我装了一个windows系统。。。。。。 表砍我。。。 当时买mac的初衷,只是想要个固态硬盘的笔记本,用来运行一些复杂的扑克软件。而看了当时所有的SSD笔记本后,最终决定,还是买个好(xiong)看(da)的。 已经有好几个朋友问我mba怎么样了,所以今天尽量客观...
程序员一般通过什么途径接私活?
二哥,你好,我想知道一般程序猿都如何接私活,我也想接,能告诉我一些方法吗? 上面是一个读者“烦不烦”问我的一个问题。其实不止是“烦不烦”,还有很多读者问过我类似这样的问题。 我接的私活不算多,挣到的钱也没有多少,加起来不到 <em>2</em>0W。说实话,这个数目说出来我是有点心虚的,毕竟太少了,大家轻喷。但我想,恰好配得上“一般程序员”这个称号啊。毕竟苍蝇再小也是肉,我也算是有经验的人了。 唾弃接私活、做外...
(经验分享)作为一名普通本科计算机专业学生,我大学四年到底走了多少弯路
今年正式步入了大四,离毕业也只剩半年多的时间,回想一下大学四年,感觉自己走了不少弯路,今天就来分享一下自己大学的学习经历,也希望其他人能不要走我走错的路。 (一)初进校园 刚进入大学的时候自己完全就相信了高中老师的话:“进入大学你们就轻松了”。因此在大一的时候自己学习的激情早就被抛地一干二净,每天不是在寝室里玩游戏就是出门游玩,不过好在自己大学时买的第一台笔记本性能并不是很好,也没让我彻底沉...
如何安装 IntelliJ IDEA 最新版本——详细教程
IntelliJ IDEA 简称 IDEA,被业界公认为最好的 Java 集成开发工具,尤其在智能代码助手、代码自动提示、代码重构、代码版本管理(Git、SVN、Maven)、单元测试、代码分析等方面有着亮眼的发挥。IDEA 产于捷克,开发人员以严谨著称的东欧程序员为主。IDEA 分为社区版和付费版两个版本。 我呢,一直是 Eclipse 的忠实粉丝,差不多十年的老用户了。很早就接触到了 IDEA...
面试还搞不懂redis,快看看这40道面试题(含答案和思维导图)
Redis 面试题 1、什么是 Redis?. <em>2</em>、Redis 的数据类型? 3、使用 Redis 有哪些好处? 4、Redis 相比 Memcached 有哪些优势? 5、Memcache 与 Redis 的区别都有哪些? 6、Redis 是单进程单线程的? 7、一个字符串类型的值能存储最大容量是多少? 8、Redis 的持久化机制是什么?各自的优缺点? 9、Redis 常见性...
Mybatis学习(2)史上最全的 自定义mybatis
这篇博客介绍了一下手写 mybatis 的全部过程,并且有完整的代码实现。
《吐血整理》系列-顶级程序员工具集
知乎高赞:文中列举了互联网一线大厂程序员都在用的工具集合,涉及面非常广,小白和老手都可以进来看看,或许有新收获。
网络嗅探分析器SniffX下载
网络嗅探分析器SniffX, SniffX 是一个HTTP协议的网络嗅探器,协议分析器和HTTP文件重建工具。它可以捕捉局域网内的含有HTTP协议的IP数据包,并对其内容进行解码分析。 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/daemong/4770921?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/daemong/4770921?utm_source=bbsseo[/url]
PL/0语言语法分析程序的构建下载
山东大学计算机与软件学院编译原理实验二,获得优秀评价!希望对大家有帮助! 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/kt892790499/6530389?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/kt892790499/6530389?utm_source=bbsseo[/url]
otdr.txt格式文件,标准无反射和非反射事件数据,即标准光纤测试数据下载
otdr.txt格式文件,标准无反射和非反射事件数据,即标准光纤测试数据,用来对开发上位机进行测试用的数据,符合标准的光纤衰减曲线。 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/lizhou011/10880057?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/lizhou011/10880057?utm_source=bbsseo[/url]
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