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使用VS ATL做组件,怎么给组件添加接口?
青年街5号
2015-11-03 05:50:44
右键类名-》添加-》
有个实现接口,然后到这一步我就不会了。
打开后里面有三个单先框:
项目、注册表、文件
我只是想自己往组件里添加一个接口,该选哪个或怎么做呢?
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使用VS ATL做组件,怎么给组件添加接口?
右键类名-》添加-》 有个实现接口,然后到这一步我就不会了。 打开后里面有三个单先框: 项目、注册表、文件 我只是想自己往组件里添加一个接口,该选哪个或怎么做呢?
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青年街5号
2015-11-04
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引用 1 楼 oyljerry 的回复:
http://bbs.csdn.net/topics/390565039
谢谢,原来是这样做的: 先手动在idl文件中添加你所需要的interface,定义方式跟一般的接口定义方式一样,需要定义uuid那些东西,如: #include "olectl.h" import "oaidl.idl"; import "ocidl.idl"; [ object, uuid(76A94E3C-91DC-496A-87A4-97AE8E201AF7), dual, nonextensible, helpstring("IMyATLTest Interface"), pointer_default(unique) ] interface IMyATLTest : IDispatch{ }; [ object, uuid(7E659BB1-FB79-4188-9661-65CA22B6A3E6), // 这个 IID 可以用 GUDIGEN.EXE 产生 dual, nonextensible, helpstring("IMyATLTest Interface"), pointer_default(unique) ] interface ICallBack:IDispatch { [helpstring("method MyCall")] HRESULT MyCall(void); }; [ uuid(C407F413-A590-4DCB-A092-F3811AE597DB), version(1.0), helpstring("ATLTest 1.0 Type Library") ] library ATLTestLib { importlib("stdole2.tlb"); [ uuid(1E3574CA-C860-420D-8CB9-FA3309B6F383), control, helpstring("MyATLTest Class") ] coclass MyATLTest { [default] interface IMyATLTest; interface ICallBack; //手动 }; }; 然后再右击类,出现Add->Implement interface...,点击进去后选择刚刚定义的接口就行了
oyljerry
2015-11-04
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http://bbs.csdn.net/topics/390565039
VS
2012创建
ATL
工程及
使用
MFC测试COM
组件
这篇文章首先介绍了如何创建一个
ATL
工程,并为其
添加
接口
类和实现
接口
方法;然后介绍了如何利用自动化的方式调用由
ATL
生成的dll,即在程序中获取CLSID和IID然后创建
接口
实例;最后分析了在程序中CLSID和IID获取时候的索引,由于.idl文件中库声明中
接口
类的声明顺序不一样,就导致了获取类型信息时候的索引不一样,这在自动化COM
组件
的
使用
中需要注意。
ATL
开发指南
ATL
开发指南 内容简介 本书是介绍
使用
ATL
进行软件开发的参考用书。全书分为十三章:第一章引入了C++模板的概念;第二章详细介绍了
组件
对象模型(COM);第三章介绍了活动模板库(
ATL
)的概念和
使用
方法;第四章涉及
接口
的实现和线程之间的参数调度等细节问题;第五章探讨了代码复用的两种方法――包容和集合;第六章讨论了关于自动化的问题;第七章说明了事件和连接点的管理;第八章围绕ActiveX控件展开了详细的论述;第九章介绍了COM中的两种实体――枚举器和集合;第十章研究了COM里的线程管理;第十一章讨论了OLE DB同
ATL
之间的关系;第十二章介绍了两种GUI
接口
――对话框和视窗;最后一章解释了COM+的一些基本概念。 由于书中的内容非常庞杂,并且涉及到Visual C++开发的一些问题,所以本书对读者有一定的要求。我们希望你在开始阅读之前,已经了解COM、ActiveX控件的基本知识,并且具有
使用
Visual C++开发应用程序的实践经验。本书的主要对象是程序设计或开发人员,同时也可以作为大专院校计算机专业师生和计算机爱好者的参考资料。
使用
WTL进行Windows桌面应用开发-第二部
1. 在第一部基础上增加更深入的内容,比如WTL提供的标准Win32窗口和自定义窗口的
使用
方式.2. 涉及到一些项目开发难题的窗口自定义的解决方案。3. 涉及到Gdiplus绘图的项目开发难题的一些解决方案。4. 推荐
使用
的第三方跨平台库, 虽然WTL是基于Windows的,但是不妨碍我们
使用
第三方的库进行开发,减少跨平台开发的学习成本。5. WTL是对Win32窗口的薄封装,库是原微软员工开发,是MFC的替代选择。掌握了WTL表示你已经基本掌握了Win32的窗口编程.6.
使用
WTL库完全
使用
C++开发,不需要其他编程语言,减少学习成本和复杂度,整个WTL是开源可控的。7. WTL库只能
使用
VS
2005以上版本开发, 因为它依赖
ATL
库. 不同的
VS
版本对应的
atl
版本不一致,建议
使用
VS
2010以上版本开发.
ATL
创建Com
组件
连接点Demo
创建Alt的DLL时,注意不要选 安全生命开发周期SDL,否则
添加
ATL
类时会失败,此例子根据https://blog.csdn.net/zj510/article/details/39056097来,另外
添加
新
接口
时,如果不熟悉,最好
使用
向导,否则自己要在多处
添加
代码。
深入解析
ATL
(第2版).pdf
中文名: 深入解析
ATL
(第2版) 原名:
ATL
Internals, 2nd Edition Working with
ATL
8 别名:
ATL
作者: (美)塔瓦瑞斯译者: 赖仪灵 曹雨田 资源格式: PDF 版本: 扫描版 出版社: 电子工业出版社书号: 9787121049859发行时间: 2007年11月01日 地区: 大陆 语言: 简体中文 简介: 编辑推荐
ATL
的发明人Jim Springfield亲自作序推荐。 四位顶尖的Windows编程专家倾力合作,绝对经典再现。 COM、
ATL
开发人员的必备宝典。 深入分析
ATL
实现COM内幕细节,展示COM应用中的各类漂亮技巧。
ATL
的经典指南现已更新到
ATL
8和VisuaI Studio 2005: 四位顶尖的Windows编程专家在本书中系统地揭示了
ATL
的内部工作原理,他们解释了
ATL
是 如何工作的,以及为什么要以这样的方式工作。通过本书,客户端开发人员可以掌握
ATL
中的窗口、COM控件、MFC集成、Web服务代理生成等资源。服务端编程人员可以应用
ATL
的全COM服务器和对象服务、高吞吐量、高并发Web应用程序和服务的广泛支持。每个Windows开发人员都将从本书中学到强大的方法来增加应用程序的灵活性、减少负载、最大化程序的透明度和可控性。 ·通过图表、示例代码和
ATL
的内部实现代码来揭密
ATL
的内部原理。 ·遍历向导以简化在普通应用程序中的
ATL
开发。 ·掌握C++、COM和
ATL
中的字符串
使用
技巧。 ·利用
ATL
的智能类型:CComPtr、CComQIPtr、CComBSTR和CComVariant。 ·理解并正确实现IUnknown。 ·创建能从COM服务器中暴露COM对象的粘合代码。 ·
使用
Canned Interface实现来支持对象的永久性、COM集合、枚举器和连接点。 ·
使用
ATL
窗口类和控件建立独立的应用程序和UI
组件
。 ·
使用
ATL
Servet开发可以运行在微软IIS上的Web应用程序。 虽然.NET系统从1998年才开始其发展进程。但它已经使很多开发人员的编程发生了革命性的变化,并在未来几年将持续得到改进。但是,COM编程(和
ATL
)也依然非常有活力,对Microsoft内外的很多开发人员都非常重要。本书的第2版,与第1版一样,提供了您所需要的信息,使我们在这些技术上的投资也将获得最大的回报。 ——Jim Springfield,
ATL
发明人 虽然
ATL
比较精深,但是这本书的讲解非常通俗易懂,语言比较简练,条理非常清楚。即使在读完这本书之后,它仍然可以作为参考书指导我们的开发和学习工作。我想,这就是好书的价值所在吧。 ——潘爱民,经典畅销书《深入解析Windows操作系统,第4版》译者 内容简介 本书主要介绍了
ATL
技术的原理、内部实现和应用技巧,由当今4 位顶尖的 Windows技术专家联合撰写。全书内容丰富,深入浅出,主要涵盖了
ATL
内部架构和实现方法、运用向导简化
ATL
开发、C++/COM/
ATL
中字符串的
使用
技巧、理解并正确实现IUnknown、充分利用
ATL
提供的Smart Types、撰写能够暴露COM服务器上COM对象的粘合代码、利用Canned Interface实现来支持对象持久化/COM群集/枚举、利用
ATL
Windows类建构独立的应用程序和UI
组件
等的技术内容。本书适合于广大Windows开发人员阅读参考,是
ATL
开发人员的必备权威参考书籍。 作者简介 Christopher Tavares,目前在微软工作,是模式与实践方面的专家。有着超过25年的编程经验,涉及的平台从Sinclair ZX-81到多CPU信号处理硬件。 目录: 第2版序 第1版序 前言 致谢 关于作者 联系博文视点 第1章 你好,
ATL
1.1 什么是
ATL
1.2 创建COM服务器 1.3 插入COM类 1.4
添加
属性和方法 1.5 实现附加
接口
1.6 脚本支持 1.7
添加
永久性 1.8
添加
和激发事件 1.9
使用
窗口 1.10 COM控件 1.11 容纳控件 1.12
ATL
Server Web项目 1.13 总结 第2章 字符串和文本 2.1 字符串数据类型、转换类和辅助函数 2.2 智能BSTR类CComBSTR 2.3 CComBSTR类 2.4 CString类 2.5 总结 第3章
ATL
智能类型 3.1 智能VARIANT类CComVariant 3.2 智能SAFEARRAY类CComSafeArray 3.3 智能指针类CComPtr和CComQIPtr 3.4 智能指针类CAutoPtr和CAutoVectorPtr 3.5
ATL
内存管理器 3.6 总结 第4章
ATL
中的对象 4.1 实现IUnknown 4.2
ATL
的层次 4.3 线程模型支持 4.4 IUnknow核心 4.5 我们的类 4.6 CComObject以及其他 4.7
ATL
创建者 4.8 调试 4.9 总结 第5章 COM服务器 5.1 回顾COM服务器 5.2 对象映射表和C
Atl
Module类 5.3 对象映射表 5.4 对象映射类要求的方法 5.5 C
Atl
Module类 5.6 重游CComCoClass 5.7
ATL
与C运行时库 5.8 总结 第6章
接口
映射表 6.1 回顾:COM的实体身份 6.2 表驱动的QueryInterface 6.3 多重继承 6.4 Tear-off
接口
6.5 聚合:外部控制对象 6.6
接口
映射表链 6.7 尽管说“不” 6.8 调试 6.9 扩展性 6.10 总结 第7章
ATL
中的永久性 7.1 回顾COM的永久性 7.2
ATL
的永久性实现类 7.3 属性映射表 7.4 永久性实现 7.5 其他永久性实现 7.6
使用
永久性
添加
“按值列集”的语义 7.7 总结 第8章 集合和枚举器 8.1 COM集合和枚举
接口
8.2 枚举数组 8.3 枚举标准的C++集合 8.4 集合 8.5
ATL
数据类型的标准C++集合 8.6
ATL
集合 8.7 对象模型 8.8 总结 第9章 连接点 9.1 回顾连接点 9.2 创建基于
ATL
的可连接对象 9.3 创建一个接收事件的对象 9.4 它是怎么工作的:杂乱的实现细节 9.5 总结 第10章 窗口 10.1 Windows应用程序的结构 10.2 CWindow 10.3 CWindowImpl 10.4 CDialogImpl 10.5 Windows控件包装类 10.6 CContainedWindow 10.7 总结 第11章 ActiveX控件 11.1 回顾ActiveX控件 11.2 BullsEye控件需求 11.3
使用
ATL
向导创建初始的控件 11.4 初始的BullsEye源文件 11.5 逐步开发BullsEye控件 11.6 总结 第12章 控件包容 12.1 控件是如何被包容的 12.2 基本的控件包容 12.3 在对话框中容纳控件 12.4 复合控件 12.5 HTML控件 12.6
ATL
控件包容的限制 12.7 总结 第13章 你好,
ATL
Server:一个新型的C++ Web平台 13.1 微软Web平台(因特网信息服务) 13.2 可能是可以运行的最简单ISAPI扩展 13.3 封装ISAPI 13.4
ATL
Server 13.5
ATL
Server中的Web服务 13.6 总结 第14章
ATL
Server内幕 14.1
ATL
Server中的ISAPI实现 14.2 服务器响应文件 14.3 请求处理程序示例 14.4 输入处理 14.5 会话管理 14.6 数据缓存 14.7 总结 附录A 实例展示C++模板 A.1 模板的必要性 A.2 模板基础 A.3 不同类型的多态 A.4 函数模板 A.5 成员函数模板 A.6 总结 附录B
ATL
头文件 附录C 移植到
ATL
8 C.1 字符串、字符集和转换 C.2 与MFC共享的类 C.3 实现COM服务器 C.4 ActiveX控件和控件容纳 C.5
ATL
_MIN_CRT变化 C.6 总结 附录D 属性化
ATL
D.1
ATL
Attributes的基础 D.2 属性化
ATL
的未来 D.3 总结 索引
ATL
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