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关于OpenGL的保龄球游戏代码
baidu_29016449
2015-11-06 11:12:17
一个用opengl实现的保龄球小游戏的代码。还有些地方不明白,求高手指教!
新手在学opengl ,代码大部分都看懂了,看懂的地方做了注释。现在对定义的变量的具体意义不知道,求大神解释。还有每一个大块函数的具体意义。即定义这个函数是为了实现什么功能。
谁会opengl的编程,麻烦私信,发你代码和运行图片。因为字数有限制,不能将代码发上来。积分还是给的。
求大神帮帮忙!!!
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关于OpenGL的保龄球游戏代码
一个用opengl实现的保龄球小游戏的代码。还有些地方不明白,求高手指教! 新手在学opengl ,代码大部分都看懂了,看懂的地方做了注释。现在对定义的变量的具体意义不知道,求大神解释。还有每一个大块函数的具体意义。即定义这个函数是为了实现什么功能。 谁会opengl的编程,麻烦私信,发你代码和运行图片。因为字数有限制,不能将代码发上来。积分还是给的。 求大神帮帮忙!!!
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赵4老师
2015-11-09
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代码功能归根结底不是别人帮自己看或讲解或注释出来的;而是被自己静下心来花足够长的时间和精力亲自动手单步或设断点或对执行到某步获得的中间结果显示或写到日志文件中一步一步分析出来的。 提醒:再牛×的老师也无法代替学生自己领悟和上厕所! 单步调试和设断点调试(VS IDE中编译连接通过以后,按F10或F11键单步执行,按Shift+F11退出当前函数;在某行按F9设断点后按F5执行停在该断点处。)是程序员必须掌握的技能之一。 搜网络教程“学OpenGL编3D游戏”。
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