C++中回车键如何通过键盘输入程序 [问题点数:20分,结帖人Tom_and_Jerry_zhao]

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c/c++中 换行行'\n'与回车符'\r'的疑惑
c/c++里有两个 转义字符换行符'\n',和回车符'\r',我知道换行符是移动到一下行,而回车行是回到本行开头,标准输入时按Enter键对应的是换行符,但是怎么输入一个回车符'\r'呢?在<coni
C++中有关输入流的问题:在输入过程中空格键和enter键的作用?为什么这样?还请大神帮忙分析
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Unity社交功能开发——移动端输入法回车事件响应
一、叙叙旧最近工作比较忙好久没有更新博客了,笔者并没有忘记博客也没有忘记大家。游戏大概下月初就上线了,我会逐渐把做过的研究过的事情都分享出来。 今天就先分享下Unity游戏输入法在移动端的回车事件<em>如何</em>捕获。大家在用Unity开发聊天模块的时候,都会发现一件事情,为什么别家的游戏或者应用可以输入完之后点一下“回车”按键就能发送,而Unity的输入框不行。其实Unity也是勉强可以的,今天笔者就把Uni
C++在命令行中回车实现默认输入
C++在命令行中回车实现默认输入 C++在命令行中回车实现默认输入,主要是看C++输入结束的方法,c++有几种输入指令分别是 cin cin.get(q); cin.getline(q); 区别也是很明显的,cin结束的方式,ctrl+Z,或者非法字符,但是直接回车无效 cin.get();可以回车,但是方便字符输入 cin.getline()可字符串输入,可以实现回
如何捕获键盘输入回车键
网上的例子基本上是在IE中才有用的,有人知道<em>如何</em>兼容IE,Firefox等主流浏览器的吗?rn我以前有一个这样的例子不通用rnfunction init() rnrn document.onkeydown = keyDown;rnrnfunction keyDown(e) rn var userAgent = window.navigator.userAgent;rn var ieindex = userAgent.indexOf("MSIE");rn if (ieindex + keycode); rnrnrn这个例子是网页中所有的<em>键盘输入</em>都会处理,但如果我要只处理某一个文本框的输入该怎么办呢?比如只当用户在填写邮件地址的框里按了回车才激发事件应该怎么做?谢谢了。
回车键程序如何使用???
我刚刚入门,抱歉各位!我想设置一个密码框,我现在用的是MASKEDIT组件(用什么都可以,只要达到目的就行),输入键盘数字以后,再按下<em>回车键</em>出现我想要的PANEL画面。能否把代码告诉我,谢谢各位前辈!!这厢有礼了!!
键盘输入屏幕显示C程序
按键可以显示到屏幕上 一共两行,每行字数限制为16个字符
通过键盘输入创建链表.c
#include#includetypedef struct student{ int id; int age; int score; char name[128]; struct student* next;}STU,*PSTU;PSTU head=NULL;int main(int argc, char*argv[]){ int ret; int i; PSTU p; char ch; pri
C下如何模拟键盘输入?
我想在C下模拟<em>键盘输入</em>,如自动按下F5,A或者回车等等.rn注意不是接受键盘信息.rn最好有用法详解和实例..rn谢谢...
c++输入问题:输入回车判断当前输入结束
C++输入回车结束输入  例如 输入一组整数 1 3 5 7 9 按回车之后 结束输入 法1:数组 int mk[100]; int i=0; while(cin &amp;gt;&amp;gt; mk[i]) { i++; if (cin.get() == '\n') break; } 法2:vector vector&amp;lt;int&amp;gt; v; in...
C++模拟键盘按键
这个与模拟鼠标点击的函数差不多,直接上函数 keybd_event(VK_RETURN,0,0,0); keybd_event(VK_RETURN,0,KEYEVENTF_KEYUP,0); 这是模拟按下、抬起<em>回车键</em> 我直接上一个我曾经用它与一些函数写的一个刷屏<em>程序</em> 我用自己的小号试过,如果对方用的是手机,效果很显著 #include #include using namespace
C# 模拟键盘操作SendKey(),SendKeys()
模拟<em>键盘输入</em>就是使用以下2个语法实现的. SendKeys.Send(string keys);  //模拟汉字(文本)输入 SendKeys.SendWait(string keys); //模拟按键输入 先了解一下2个语法的用法吧! 稍后贴出代码看看大家能不能看懂哦/... (1)每个按键由一个或多个字符表示。为了指定单一键盘字符,必须按字符本身的键。例如,为了表示字母 A
一个C/C++语言模拟键盘按键程序
就是要写一个<em>程序</em>,模拟系统每个10ms电脑自动按一下按键(比如说F5)的<em>程序</em>,目前没有思路,一般怎么实现它,目前没有思路,说如果在windows平台之下可以调用windows的API函数SendMes
C语言 模拟键盘、鼠标事例
#include #include #include /* 本<em>程序</em>实现自动搜索功能,首先是使用 ShellExecuteA() 打开浏览器,然后用<em>键盘输入</em> (调用search())keybd_event()进行输入,最后一个 keybd_event(0x0d, 0, 0, 0); 回车进行查询。 然后使用:clik()函数,先把鼠标定位到(SetCursorPos(200,200);) 要查询的
C下如何模拟键盘输入!
我想在C下模拟<em>键盘输入</em>,如自动按下F5,A或者回车等等. rn注意不是接收键盘信息. rn最好有用法详解和实例.. rn谢谢...
Java中如何通过键盘输入一个数组
有时候在编写Jave的时候需要<em>键盘输入</em>一个数组,本小白也是看了几篇博客后才知道了<em>如何</em>在自己的<em>程序</em>中进行<em>键盘输入</em>,废话不多说,直接上代码: 第一种方法:(不限制输入数组的长度) System.out.println(&quot;请输入几个数并用逗号隔开:&quot;); Scanner sc = new Scanner(System.in); String str = sc.next().toString();...
如何通过回车键”来执行?
本人希望在编辑框输入字符之后,按“<em>回车键</em>”可使旁边的“确定”按钮自动激活,不知<em>如何</em>实现?望高手指点迷津!
如何通过键盘输入接收变量值
我在SQL查询分析器中运行存储过程,想在运行中,等待我从<em>键盘输入</em>值,输入‘A’或者‘B’.请问怎么做。
程序如何模拟一个键盘输入
在<em>程序</em>中<em>如何</em>模拟一个<em>键盘输入</em>?rn具体一点,在enter时我希望tab
C语言实现模拟键盘按键事件
#include #include #define KEYDOWN(vk_code) ((GetAsyncKeyState(vk_code) & 0x8000) ? 1 : 0) #define KEYUP(vk_code) ((GetAsyncKeyState(vk_code) & 0x8000) ? 0 : 1) int main(void) { POINT pt;
使用vs2010 c++编程后运行输入参数后,按回车直接退出了dos界面
后来百度后在main函数最后加了system(“pause”);只是减缓了一秒dos界面关闭的时间,依然没效果,后又尝试在main函数最后家getchar()同样没效果,本人新人,诚信学习,希望师傅们
C++的几种从键盘输入方式
我们都知道,C++可以从键盘来读取输入,读取输入的方式也有好多种,下面我们来介绍常见的几种方式 和他们的不同之处 1、cin 使用cin输入时,<em>程序</em>将输入视为一系列字节。每个字节都被解释为字符编码。不管数据类型是什么,输入一开始都是字符数据,然后cin对象负责将数据转换成其他类型   例如 string name; std::cin>>name; std::cout 当你输入Mi
C++控制台如何输入回车
<em>如何</em>在输入回车时不会结束输入?
回车键"的表示????">急救急救`~~~菜鸟问题~~~~在c++中如何实现"回车键"的表示????
题目是thinking in c++中的第二章2_7题 编一个<em>程序</em>,一次显示一行,然后,等待用户按回车以后显示下一行. <em>如何</em>实现"等待用户按回车以后显示下一行" 我用了 char c; cin >>
C是如何控制键盘输入得?
在读一个关于五子棋得C代码得时候rnrn开始总是定义了很多关于键盘得宏rnrn比如:#define LEFT 0x89;rnrn等等!rnrn请问,这些键盘得0x89<em>如何</em>得到?是IBM PC手册吗?
C\C++中键盘输入问题
scanf和cin都是遇到空格和回车停止的,所以不能有回车符来判读让输入读取停止,智能限定输入的整数或者浮点数的个数。
通过回车键触发查询
回车查询今天写的一个<em>程序</em>需要不点击查询按钮,而是在输入查询条件之后,<em>通过</em>按enter键盘,开始查询,觉得很有意思,记录一下页面展现 javas
shell程序回车键问题
如果,我用shell安装一个软件,当出现选择时,可以按回车来选择默认,怎样把回车写入shell中,在终端不做选择。
如何拦截另一个程序键盘输入!
本人写了一个<em>程序</em>已交给客户,开始时客户没有要求对<em>键盘输入</em>进行屏蔽(只需要数值键),但由于经常输入一些非数字键,大大延缓了数据输入的速度;我希望能过再写个<em>程序</em>来屏蔽键盘的输入,而不是重写该<em>程序</em>,因为这样要改的量可能蛮多的,如果可能的话,请各位多多指点,不胜感激,本人的email地址是:lianzhiqun@sina.com,oicq是:21249258;分数不够,另外在加,不是问题,钱财乃身外之物.
回车键盘事件
&amp;lt;script type=&quot;text/javascript&quot; language=JavaScript charset=&quot;UTF-8&quot;&amp;gt; document.onkeydown=function(event){ var e = event || window.event || arguments.callee.caller.arguments[0]; ...
通过自定义键盘输入车牌号
KeyboarView的一些属性android:keyBackground   键盘每个键的背景。android:keyPreviewLayout   键盘每个键的布局资源。android:keyPreviewOffset   键盘每个键的垂直偏移量。android:keyTextColor   键盘每个键文字的颜色。android:keyTextSize   键盘每个键文字的大小。android...
通过代码模拟键盘输入
在没有键盘和鼠标的情况下,可以<em>通过</em>代码消息响应的方式实现快捷键等功能
如何通过JS屏蔽回车键提交表单?
<em>如何</em><em>通过</em>JS屏蔽<em>回车键</em>提交表单?rnrnrn在我下面的代码的基础上改, 注意,check函数 要保留。rnrnrn[code=HTML]rn rnrnrn rnrn名字:rnrnrnrnrnrn[/code]rnrnrn我希望在此基础上加一个 屏蔽<em>回车键</em>的功能,我希望按<em>回车键</em>,不要提交表单!!!rnrnrn注意:rn一,是 【不要】提交表单, 而不是要提交表单。rnrn二,[color=#FF00FF]要兼容谷歌,火狐,遨游,TT,IE6,7,8,9,10[/color]rnrnrn
如何通过回车键来自动切换控件的焦点?
我在窗口当中放置了几个控件,有两个文本框,两个按钮,想设计一个这样的效果:rn当输入完第一个文本框后,单击<em>回车键</em>后,会自动跳到第二文本框。请问<em>如何</em>实现?
请教:在程序通过键盘输入一个文件地址来调取?
如下:rn[code=c]#include rnrnvoid main(void)rnrn printf("enter a mane:\n");rn char a;rn scanf("%c",&a);rn rnrn FILE *Fprintf; rn Fprintf = fopen("c:\test\1.txt", "w");rnrn return;rn[/code]rn我怎么修改可以<em>通过</em>scanf来输入1.txt 的地址?
如何通过键盘输入命令来终止死循环
在一个无穷循环中,<em>程序</em>一直执行直到在键盘上按下“Ctrl+C”时,中断循环。这个操作要<em>如何</em>实现?
如何实现计算器通过键盘输入数字?
<em>如何</em>实现计算器<em>通过</em><em>键盘输入</em>数字?rnrn本人刚接触C#,对其有很多不了解,也在论坛上搜索了相关的帖子,但还是不知怎么弄,请各位能指导一下!谢谢!
老问题,如何通过键盘输入EOF
如题
这个C程序怎么结束键盘输入啊???
[code=c]/* 这个<em>程序</em>给出了与二叉链表相关的一些操作rn * 包括二叉树的建立rn * 二叉树的前序、中序、后序遍历rn */rnrn#include rn#include rnrn/* 二叉链表的结点结构 */rntypedef char TElemType;rntypedef struct BiTNodernrn TElemType data;rn struct BiTNode *lchild, *rchild;rn BiTNode, *BiTree;rnrn/* 对主函数中即将被调用的函数进行声明 */rnvoid CreateBiTree(BiTree tree);rnvoid PreOrderTraverse(BiTree tree);rnvoid InOrderTraverse(BiTree tree);rnvoid PostOrderTraverse(BiTree tree);rnrnint main(void)rnrn BiTree tree;rnrn /* 建立二叉树 */rn CreateBiTree(tree);rnrn /* 二叉树的前序遍历 */rn PreOrderTraverse(tree);rn printf("\n");rnrn /* 二叉树的中序遍历 */rn InOrderTraverse(tree);rn printf("\n");rnrn /* 二叉树的后序遍历 */rn PostOrderTraverse(tree);rn printf("\n");rnrn return 0;rnrnrn/* 递归的前序遍历的方法建立二叉树 */rnvoid CreateBiTree(BiTree tree)rnrn TElemType ch;rn int i;rn printf("Enter the data of the node: ");rn dorn rn scanf("%c", &ch);rn while(ch == '\n');rnrn if(ch == '#')rn tree = NULL;rn elsern rn tree = (BiTree) malloc (sizeof(BiTNode));rn if (!tree)rn rn printf("OVERFLOW !\n");rn exit(1);rn rn tree->data = ch;rn CreateBiTree(tree->lchild);rn CreateBiTree(tree->rchild);rn rnrnrn/* 递归实现二叉树的前序遍历 */rnvoid PreOrderTraverse(BiTree tree)rnrn if (tree == NULL)rn return;rnrn printf("%3c", tree->data);rn PreOrderTraverse(tree->lchild);rn PreOrderTraverse(tree->rchild);rnrnrn/* 递归实现二叉树的中序遍历 */rnvoid InOrderTraverse(BiTree tree)rnrn if (tree == NULL)rn return;rnrn InOrderTraverse(tree->lchild);rn printf("%3c", tree->data);rn InOrderTraverse(tree->rchild);rnrnrn/* 递归实现二叉树的后序遍历 */rnvoid PostOrderTraverse(BiTree tree)rnrn if (tree == NULL)rn return;rnrn PostOrderTraverse(tree->lchild);rn PostOrderTraverse(tree->rchild);rn printf("%3c", tree->data);rnrn[/code]rnrn<em>键盘输入</em>CTRL + d 根本不能结束<em>键盘输入</em>!还是会出现:Enter the data of the node: rn还有什么其他的方法?求指教
如何去处TEXT中的回车键
一个text控件,其MultLine属性设为真,可以多行输入,但是有的时候输入完以后,比如不小心回按下很多<em>回车键</em>,我想把末尾的<em>回车键</em>字符删除,该怎么办?rn想这样rnHellornHellornrnrn空的地方都是<em>回车键</em>rn想把这些<em>回车键</em>去掉,变成rnHellornHellorn就可以了。rn谢谢!rn
如何屏蔽对话框中的回车键
<em>如何</em>屏蔽对话框中的<em>回车键</em>???
如何定制对话框中的回车键
基于对话框的<em>程序</em>中,每次按下<em>回车键</em>时,<em>程序</em>都退出。去掉按钮的 BS_DEFPUSHBUTTON 属性并重写OnOK函数也没用。那么<em>如何</em>定制<em>回车键</em>的行为呢?这个问题很easy,但是要说明白,却要费点时间。 rnrn这个问题在Windows的开发中由来已久,对于初学者来说,这是个恼人的问题,幸运的是,人们找到了多种解决这个问题的方案。本文将告诉你定制<em>回车键</em>行为的方法。 rnrn如果你想要disable<em>回车键</em>,最简单的方法是重载OnOK函数,这固然是个不坏的主意,但如果你重载OnOK,让它什么事情也不干,那麽当用户用鼠标按下<em>回车键</em>想真正做些什么的时候怎么办呢?你可以改变<em>回车键</em>的ID,如:ID_MY_OK,并写一个调用EndDialog的处理器,这个方法虽然也能行得通,但显得有点不专业。 rnrn另外一种方法是disable<em>回车键</em>的“默认”属性。这也是本文开始所提出的方法,之所以没有成功,是因为仅仅uncheck <em>回车键</em>的 BS_DEFPUSHBUTTON 属性是不够的,你可以利用Spy++仔细地观察控制和实验就能发现<em>回车键</em>仍然我行我素发送退出消息。 rnrn问题出在哪呢?你必须区分OK键和<em>回车键</em>,你可以写一个OnOK处理器调用GetCurrentMessage函数获取最后发送的消息,应该是WM_COMMAND,再检查WPARAM的低位字(low-order word)看看命令来自何处。 rnrn要解决问题,必须搞清楚背后所发生的一切,在Spy++中可以看到,当用户按下<em>回车键</em>时,Windows发送一个特殊的WM_GETDEFID消息来获得缺省的命令ID,Windows再将它作为WM_COMMAND发送。所以,你要做的就是重载WM_GETDEFID消息,在有关Windows的文档中是这样描述WM_GETDEFID返回值的:“如果有缺省得按钮,则返回值的高位字包含DC_HASDEFID,低位字包含控制的标识符。否则,返回值是零。”rn 根据这段描述,假设如果没有缺省得按钮,则返回值应该是零。如果想要disable缺省得ID,必须在高位字中返回DC_HASDEFID。 rnrn[code=C/C++]01.BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyDlg, CDialog)rnrn02.ON_MESSAGE(DM_GETDEFID, OnGetDefID)rnrn03....rnrn04.END_MESSAGE_MAP()rnrn05. rnrn06.LRESULT CMyDlg::OnGetDefID(WPARAM wp, LPARAM lp) rnrn07.rnrn08.return MAKELONG(0,DC_HASDEFID); rnrn09.[/code]rn因为MFC没有对应DM_GETDEFID的宏,你必须使用通用的ON_MASSAGE宏。这样用户可以随意按<em>回车键</em>,但什么事都不会发生。上面的做法是解决了按<em>回车键</em><em>程序</em>退出的问题。但是又产生了另外一个问题:如果想要<em>回车键</em>做些事情怎么办呢?有一些人曾经问过<em>如何</em>将<em>回车键</em>映射到TAB键,既按下<em>回车键</em>就象按下TAB键一样-也就是说输入焦点移动到下一个对话框控制。这需要做一些工作才行,但最简单的方式是使用加速键。许多<em>程序</em>员试图用OnChar,我会对他们说:No,no,no! OnChar是一个低级趣味的东西,你应该想方设法避免它,更糟的还有WM_KEYDOWN,WM_KEYUP之类的东西。谁能处理这些东西?OnChar可以用来限制允许输入编辑框的字符,如:数字,字母等。如果想要将一个键映射到一个命令,加速键才是最好的方法。 rnrn在本文的例子为VK_RETURN创建了一个加速键,将它映射到命令ID_MY_ENTER,并写一个命令处理器来做你想做的事情。 rnrn[code=C/C++]01.BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyDlg, CDialog) rnrn02.ON_COMMAND(ID_MY_ENTER, OnMyEnter)rnrn03.......rnrn04.END_MESSAGE_MAP() rnrn05. rnrn06.void CMyDlg::OnMyEnter() rnrn07.rnrn08.NextInTabOrder(); rnrn09.[/code]rn下图是本文例子的对话框和代码,代码中的NextInTabOrder是实际起作用的函数。它使用GetNextDlgTabItem来获得Tab顺序的下一个控制焦点。 rnrn[code=C/C++]1.while (GetMessage(...)) rnrn2.TranslateMessage(...);rnrn3.DispatchMessage(...); rnrn4.[/code]rnrn在这里细节不是重要的,重要的是消息并不到达<em>程序</em>的流程,你必须请求消息。这是一种人为的非抢先式多任务方法,这种方法<em>通过</em>每一个任务精诚协作来仿造多任务环境,随着增加的功能越来越多,有人想到了加速键表的主意,这个表用来映射按键和命令IDs。为了实现这个目的,他们发明了一个叫TranslateAccelerator的函数。现在这个消息泵变成了如下的样子: rnrn[code=C/C++]1.while (GetMessage(...)) rnrn2.if (TranslateAccelerator(hAccel...)) rnrn3.// handled, continue looping rnrn4. else rnrn5.TranslateMessage(...); rnrn6.DispatchMessage(...); rnrn7. rnrn8.[/code]rn hAccel是个加速键表句柄,在这里细节同样不是重要的,重要的是<em>如何</em>利用加速键表,也就是要有一个专门的函数将按键消息解释为WM_COMMAND消息。TranslateAccelerator寻找WM_KEYDOWN,WM_CHAR,WM_KEYUP序列与表中键值匹配的字符。如果找到,它插入一条WM_COMMAND到消息队列,在消息队列中的命令ID可以是加速键表定义的任何入口。这样你只要设置加速键表(在资源中)并记住调用对应的函数TranslateAccelerator,就什么都不用担心了。 rnrn时间转眼间进入了21世纪,随着C++和MFC的日臻成熟,现在几乎整个消息循环(但不是全部)都被隐藏到了MFC中,为了能让任何窗口都有机会获得一点消息泵的行为,MFC提供了一个专门的虚函数PreTranslateMessage,如果你有足够的勇气去探究CWinThread中的消息处理机制的话,你会遇到类似如下的代码: rnrn[code=C/C++]01.// 简化后的 CWinThread rnrn02.while (GetMessage(...)) rnrn03.if (PreTranslateMessage(...)) rnrn04.// continue looping rnrn05. else rnrn06.TranslateMessage(...); rnrn07.DispatchMessage(...); rnrn08.rnrn09.[/code]rn CWinThread::PreTranslateMessage是个虚函数,在应用中,其缺省的实现以相同的名字调用另一个虚函数,CWnd::PreTranslateMessage。因此,如果你需要在消息循环中做些什么的话-如解释加速键-你只要重载PreTranslateMessage即可。实际上,这就是CFrameWnd处理加速键的方法。 rnrn[code=C/C++]01.BOOL CFrameWnd::PreTranslateMessage(MSG* pMsg) rnrn02. rnrn03.......rnrn04.if (pMsg->message >= WM_KEYFIRST && rnrn05.pMsg->message message && rnrn04.pMsg->message <= WM_KEYLAST) rnrn05. rnrn06.HACCEL hAccel = m_hAccel; rnrn07.if (hAccel && rnrn08.::TranslateAccelerator(m_hWnd, hAccel, pMsg)) rnrn09.return TRUE; rnrn10. rnrn11.return CDialog::PreTranslateMessage(pMsg); rnrn12.[/code]rn之所以要检查按键类的消息(从WM_ KEYFIRST 到 WM_KEYLAST)是为了提高速度。如果你知道不是一个按键消息,你就不用浪费时间去调用TranslateAccelerator。再说TranslateAccelerator是一个虚拟函数,不用增加一个消息映射入口。仅仅写这个函数就可以了。 rnrn综上所述,MFC中为对话框添加加速键功能的方法就是:加载加速键和重载PreTranslateMessage函数。也就是说,如果你决定使用加速键,不用去操心OnGetDefID,而是将没有命令处理器的ID映射到VK_RETURN。本文的例子代码中封装了一个又加速键的新对话框类:CdlgWinAccelerators,它是一个通用类。希望大家喜欢它。最后祝大伙编程愉快。rn
如何删除文本文件中的回车键
我把数据库的内容保存为文本文件,显示时一个字段的内容分为两三行显示,用ultraedit打开发现十六进制为0d 0a(不知道是不是<em>回车键</em>),现在我想把这个字段的内容放在一行里显示,该怎么做呢?
MultiLineEdit中如何捕获回车键
MultiLineEdit<em>如何</em>捕获<em>回车键</em>?,用pbm_keydown不行
AT24C02通过C程序
51单片机对外部存储芯片AT24C02的读写C<em>程序</em> 已经<em>通过</em>测试
scanf 回车键 c语言
#includern#includern struct sturnrn int data;rn float score;rn struct stu *next;rn list;rn struct stu *creat()rn rn int i=0;rn struct stu *head;rn struct stu *p1,*p2;rn p1=p2=(struct stu *)malloc(sizeof(struct stu ));rn head=(struct stu *)malloc(sizeof(struct stu ));rn printf("please input data score:\n");rn for(i=0; idata,&p1->score);rn if(i==0)rn head->next=p1;rn elsern p2->next=p1;rn p2=p1;rn p1=(struct stu *)malloc(sizeof(struct stu ));rn rn rn return(head);rn rnvoid print(struct stu *head)rnrn struct stu *p1;rn p1=head;rn for(;p1->next!=NULL;)rn rn printf("%d %f\n",p1->data,p1->score);rn p1=p1->next;rn rnrnvoid main()rnrnstruct stu *head;rnhead=creat();rnprint(head);rnrn在vc++6.0中无法输入第三个值 我觉得是scanf与<em>回车键</em>的问题 但俺解决不了 高手指点
vc++中,如何通过键盘输入来初始化基于指针的字符串?
如题,最好写个例子~
wpf中如何模拟键盘输入
如题 我要写一个模拟键盘 要做成一个 WPF user control libraryrnrn在wpf里边好像 sendKey.send(); 好像不好用rnrn那位知道怎么模拟<em>键盘输入</em>呢?
textbox 中如何禁止键盘输入
在我设计的一个<em>程序</em>中,想禁止<em>键盘输入</em>,请教大家。
tc++3.0中,如何接受键盘输入
方向健的ASCII码是什么
C语言 在程序中打开网页,模拟鼠标点击、键盘输入
C语言 在<em>程序</em>中打开网页,模拟鼠标点击、<em>键盘输入</em> 一、简述         记--使用C语言 打开指定网页,并模拟鼠标点击、<em>键盘输入</em>。实现半自动填写账号密码,并登录网站(当然现在的大部分网站都有验证码,或有检测&quot;非人为&quot;操作,以防止恶意注册、登录)。        例子打包:链接: https://pan.baidu.com/s/1eStV0lAcmr8kmEA0n3LRcg 提取码: 7k...
>>>>> 如何自定义 TreeView 中的键盘输入 <<<<<
rn 我想修改TreeView默认的键盘功能,比如希望禁止VK_SPACE,VK_UP,VK_DOWN等键,以及去掉TreeView中默认的Item根据用户键入的第一个字符自动定位等功能,<em>如何</em>修改源码?rn 谢谢。
如何通过Javascript调用C程序
我想在打开页面的时候,该页面上的Javascript能自动把本地机器上的一个应用<em>程序</em>(C开发的)调动起来。rn需要自己写ActiveX吗?rn我能得到你们的建议吗?rn谢谢!seegerz@etang.com
c/c++键盘输入
C语言输入: 包含头文件 # include即可。 (1)使用scanf(): (a)利用一个scanf函数输入单个字符:(一个数字也可被认为是一个字符输入)           char arr[1024];           int i=0;   char ch;   scanf("%c",&arr[0]);  //注意格式,单个字符输入   ch=arr[0];
C 语言模拟键盘输入
使用C语言(最好只用C语言)模拟键盘的输入,操作系统不限
c语言 键盘输入读取
怎么实现读取<em>键盘输入</em>,当按键为Esc时,退出不读取输入内容,如果是字符串时读取字符串内容。rnrn本人用getchar()判断后,用gets()读取,缺点是getchar()会使用掉第一个输入,当输入字符串时一个字符没有读取到。rnrn请知道的指点下,谢谢。
c中关于空格和回车键的区别
写了一个<em>程序</em>,刚开始定义一个存放10个数的数组,然后循环输出,如果每次输入一个数按一下空格,就不论循环多少次都可以输出,10次过后,还可以继续输入,直到你按下<em>回车键</em>才可以停止,该怎样区别空格和回车rn
Nginx中通过lua嵌入C程序
[size=large]为什么要在nginx中使用lua嵌入c<em>程序</em>?[/size] 1.性能上的考虑,lua毕竟是一个脚本语言,对于某些特定的功能如果用纯lua来实现性能上一般都会比用c要逊色一些。 2.没有现成的库供我们使用,实际上互联网上已经有很多现成的第三方lua库供我们使用,比如读取redis数据的resty.redis;将json转化为lua本地数据格式的cjson等。当找不到合适我...
通过JNI在JAVA与C程序中传递参数
这两天在弄一个<em>通过</em>JNI在java里和C<em>程序</em>中传参和取返回值的<em>程序</em>,相关资料较少,调试费劲,真是头大了,还好终于搞定了:Hello.java public class Hello{  static  {    try    {//此处即为本地方法所在链接库名      System.load(&quot;//usr/lib/libhello.so&quot;);    }    catch(Unsatisfie...
1. C/C++如何动态从键盘输入
1. int main23() { int n,*a; cin>>n; a=new int [n]; for (int i=0;i>a[i]; for (int i=0;i<<<); return 0; } 2. vInt v,vec;/
用c如何实现,限制时间的键盘输入
用c<em>如何</em>实现,限制时间的<em>键盘输入</em>?当需要<em>键盘输入</em>时,开始记时,如果有正常输入,则结束若长时间(时间可控制)无输入,或输入未完成,亦结束。不用线程是否可以做?rn 如果必须用线程,需要些什么?我的SCO UNIX好象不能编译线程。
sql中,如何去掉记录中的回车键
select *rnfrom studentrnwhere name ='张三'rn这样查不到记录,要 like '张三%'才能查到,就是后面多了一个<em>回车键</em>,rn导致导出来的EXCEL表格中这条记录会错位,现在要把后面那个<em>回车键</em>去掉,该怎样实现?rn再者,有没有批量处理的方法,记录有很多呢,不可能导出来之后再回去改吧,呵呵。
怎样通过键盘输入打破循环?
大家好:rnrn 我有一个问题,我在主窗体中间放置了一个TLabel控件Label1,在它上面有一个小菜单项ok,每当我点击ok菜单时,其菜单处理<em>程序</em>便执行以下<em>程序</em>:rnvoid __fastcall TForm1::ok1Click(TObject *Sender)rnrnrn int i=1;rn while(true)rn rn Form1->Label1->Caption=IntToStr(i++);rn Form1->Label1->Refresh();rn Sleep(150);rn rnrnrnrn即Label1的Caption会从1开始一直显示数字,如果我希望这时我按一下光标键Down,就让这个显示数字过程结束,我应该怎么做呢?rnrn我的初始想法是在OnKeyDown里进行判断,但是突然想起来当<em>程序</em>进入while(true)后,onkeydown是不能让它break的,如果在TForm1中加入一个标志位state(bool型),将while(true)变为while(state),然后在onkeydown中将state设为false,可是主<em>程序</em>一进入while循环后,onkeydown就拿不到控制权了。于是,我想到了用多线程的方法,以下是我用多线程的方法实现的<em>程序</em>。rn//mainprog.h 主<em>程序</em>头文件rnrn//---------------------------------------------------------------------------rnrn#ifndef mainprgHrn#define mainprgHrn//---------------------------------------------------------------------------rn#include rn#include rn#include rn#include rn#include rn//---------------------------------------------------------------------------rnclass TForm1 : public TFormrnrn__published: // IDE-managed Componentsrn TLabel *Label1;rn TMainMenu *MainMenu1;rn TMenuItem *hello1;rn TMenuItem *ok1;rn void __fastcall FormKeyDown(TObject *Sender, WORD &Key,rn TShiftState Shift);rn void __fastcall ok1Click(TObject *Sender);rnprivate:rn // User declarationsrnpublic:rn bool state;//按理说这个state应放在private段里,但临时使用,所以...rn // User declarationsrn __fastcall TForm1(TComponent* Owner);rn;rn//---------------------------------------------------------------------------rnextern PACKAGE TForm1 *Form1;rn//---------------------------------------------------------------------------rn#endifrnrn//mainprog.cpp 主<em>程序</em>实现文件rnrn//---------------------------------------------------------------------------rnrn#include rn#pragma hdrstoprnrn#include "mainprg.h"rn#include "mythread.h"rn//---------------------------------------------------------------------------rn#pragma package(smart_init)rn#pragma resource "*.dfm"rnTForm1 *Form1;rn//---------------------------------------------------------------------------rn__fastcall TForm1::TForm1(TComponent* Owner)rn : TForm(Owner)rnrnstate=true;rnrn//---------------------------------------------------------------------------rnrnvoid __fastcall TForm1::FormKeyDown(TObject *Sender, WORD &Key,rn TShiftState Shift)rnrnif(Key==VK_DOWN)rnstate=false;rnrnrn//---------------------------------------------------------------------------rnvoid __fastcall TForm1::ok1Click(TObject *Sender)rnrn Mythread *thread=new Mythread(false);rnrn//---------------------------------------------------------------------------rnrnrn//mythread.h 线程类头文件rn#ifndef mythreadHrn#define mythreadHrn//---------------------------------------------------------------------------rn#include rn//---------------------------------------------------------------------------rnclass Mythread : public TThreadrn rnprivate:rnprotected:rn void __fastcall Execute();rnpublic:rn __fastcall Mythread(bool CreateSuspended);rn;rn//---------------------------------------------------------------------------rn#endifrnrn//mythread.cpp 线程类实现文件rnrn//---------------------------------------------------------------------------rnrn#include rn#pragma hdrstoprnrn#include "mythread.h"rn#include "Unit1.h"rn#pragma package(smart_init)rn//---------------------------------------------------------------------------rnrn// Important: Methods and properties of objects in VCL can only bern// used in a method called using Synchronize, for example:rn//rn// Synchronize(UpdateCaption);rn//rn// where UpdateCaption could look like:rn//rn// void __fastcall Mythread::UpdateCaption()rn// rn// Form1->Caption = "Updated in a thread";rn// rn//---------------------------------------------------------------------------rnrn__fastcall Mythread::Mythread(bool CreateSuspended)rn : TThread(CreateSuspended)rnrnrn//---------------------------------------------------------------------------rnvoid __fastcall Mythread::Execute()rnrn int i=1;rn while(Form1->state)rn rn Form1->Label1->Caption=IntToStr(i++);rn Form1->Label1->Refresh();rn Sleep(150);rn rn Form1->Label1->Caption="I'll be back!";rn Form1->state=true;rnrn//---------------------------------------------------------------------------rnrnrn我不知道这是不是解决这种问题的唯一方法,因为我最近看一些多线程的东西,所以想到了这招,但应该还有别的方法,请大家指教。rnrn谢谢。rn
如何回车键转变成回车键+制表符
有这样一段代码可以让回车健变成制表符rnif(event.keyCode==13)rn event.keyCode=9rnrn大家有没有办法让用户按<em>回车键</em>chr(13)的时候,系统自动把rn它变成<em>回车键</em>+制表符chr(13)+chr(9)呢?
C/C++中键盘输入数组越界问题
在C/C++中, 用<em>键盘输入</em>(scanf)数组时,多余的输入会在缓冲区中,等待下一个(scanf),把缓冲区中的字符输入。 而数组(字符串)结束是监测到‘\0’才会输出结束,在一开始数组中被'\0'填满,在<em>键盘输入</em>时会吧'\0'覆盖 ,如果输入超过了数组的大小就会把最后一个'\0'覆盖,导致只能在内存中找下一个'\0'停止输入,可能会 多输出奇怪的字符,因此数组越界是不会检测出来的,而且连
键盘输入记录程序
一个<em>键盘输入</em>的获取<em>程序</em>,仅供学习交流和参考,若用于不正当的行为,如获取他人的账号密码等,引起的相关责任与本人无关。
串口转键盘输入程序
功能说明 将串口接收到的字符a-z、A-Z、0-9以键码方式发送到光标输入处。 使用说明 串口配置(配置串口连接设备) M读写器配置(支持刷卡后将卡内数据输出光标处) 运行环境 .net framework 4.5以上,windowsXP,windows7 操作指南 1.配置参数 2.开始监控
虚拟键盘输入程序
WinExec("C:\\windows\\system32\\cmd.exe",SW_SHOW);rn hwnd=(HWND)FindWindow(NULL,"C:\\windows\\system32\\cmd.exe");rn rn rn ::BringWindowToTop(hwnd);rn ::keybd_event(0x56,::MapVirtualKey(0x56,0),0,0); rn ::keybd_event(0x56,::MapVirtualKey(0x56,0),KEYEVENTF_KEYUP,0); rn rn rn ::PostMessage(hwnd,WM_KEYDOWN,'A',0); rn ::PostMessage(hwnd,WM_KEYUP,'A',0); rn小弟在<em>程序</em>中调用了另外一个 <em>程序</em>,想实现在cmd中实现输入一个字符,但是用了上边所有的函数,都没能实现输入,而且hwnd我已经看来,也就是说cmd 的句柄我已经获得了,但是就是不知道怎么就是不能在cmd中输入呢??cmd一个字符也没有出现,想请教各位大虾!!!
键盘钩子程序监控键盘输入
实现监控<em>键盘输入</em> 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
模拟键盘输入程序
主要是模拟一个炒作键盘,方便用户的输入,在键盘损坏下可以方便的使用
JAVA键盘输入的调用程序
JAVA<em>键盘输入</em>的调用<em>程序</em>
windows检测键盘输入程序
这个是用windows实现检测<em>键盘输入</em>的<em>程序</em>。
汇编语言键盘输入程序
汇编语言<em>键盘输入</em><em>程序</em>,查找匹配字符串,显示月份名
模拟手机键盘输入程序
<em>通过</em>C++<em>程序</em>来模拟手机<em>键盘输入</em>,支持中英文输入法,可以方便的输入文字字母。
msp430f149键盘输入程序
msp430f149<em>键盘输入</em><em>程序</em>,利用149p1端口输入
用于单片机键盘输入程序
单片机控制用于4×4<em>键盘输入</em>的<em>程序</em>,并用电脑超级终端显示的<em>程序</em>
键盘输入程序 汇编语言
利用中断类型16H调用键盘I/O接口<em>程序</em>,并显示由键盘中断<em>程序</em>送回的扫描码和ASCII码。
在java中如何象C一样接受键盘输入
在java中<em>如何</em>象C一样接受<em>键盘输入</em>,我想在dos下运行后,有个选项,如输入1,走一流程,输入2,走另一流程,请帮忙
在java中如何象C一样接受键盘输入
在java中<em>如何</em>象C一样接受<em>键盘输入</em>,我想在dos下运行后,有个选项,如输入1,走一流程,输入2,走另一流程,请帮忙
wince中按回车键结束程序???如何禁止???
wince中按<em>回车键</em>结束<em>程序</em>???<em>如何</em>禁止???
请问如何捕捉其他DirectInput程序键盘输入
不使用键盘钩子!rn
请问下面的程序如何结束键盘输入
public class MinMax2rnrn public static void main(String[] args)rn throws java.io.IOExceptionrn rn int a;rn int max,min;rnrnrn a = System.in.read();rn int[] nums = new int[a];rn for(int i = 0;i < nums.length;i++)rn rn nums[i] = System.in.read();rn rn max = min = nums[0];rn for(int i = 1;i < nums.length;i++)rn rn if(nums[i] < min)rn min = nums[i];rn if(nums[i] > max)rn max = nums[i];rn rn System.out.println("The max of your input is:" + max);rn System.out.println("The min of your input is:" + min);rn rnrn我想做一小段<em>程序</em>,功能是打印数组中的最大与最小元素的值。rn要求:rn 1、数组的长度从<em>键盘输入</em>;rn 2、数组中元素的值从<em>键盘输入</em>;rn以上是我写的<em>程序</em>,编译时没有问题,我想问的是当<em>程序</em>执行到rnfor(int i = 0;i < nums.length;i++)rn rn nums[i] = System.in.read();rn rn时我输入5个数字后,我感觉<em>程序</em>就应该自动给出结果。可是我的<em>程序</em>一点反应没有,继续输入数据仍然没有反应。rn请问给位这个<em>程序</em>的错误在哪,怎么解决??rn
程序后台运行,如何获取所有的键盘输入???
<em>程序</em>后台运行,<em>如何</em>获取所有的<em>键盘输入</em>rnrn实现对某些快捷键做某些特定的动作。。。。 谢谢啊。。
怎样记录前台程序中的键盘输入
怎样用后台<em>程序</em>记录前台<em>程序</em>中的<em>键盘输入</em>
捕获别的程序中的键盘输入键码?
求教!在VB<em>程序</em>中运行API函数捕获别的<em>程序</em>中的<em>键盘输入</em>键码,该用哪一个函数?
java文本框中接收键盘输入的字符的程序
怎么样在java写的文本框中添加键盘监听事件,对输入的字符逐个测试,比如将文本框t2的内容设置为t1的内容的平方,当然前提是对t1的输入内容测试,当输入2则在t2中显示4;当t1中输入25(在刚才输入的2后再输入的5)t2中显示625,当t1中输入的非数字(比如ss,s1,3s(这个要先显示9,再报错)),请问,这个<em>程序</em>怎么写呢,应该有很多人会吧?教教小弟吧,多谢了,急得很哪!在线等。。。
小弟请教一窗体程序中文本框如何接受键盘输入?
我想让TEXTBOX接受<em>键盘输入</em>的一些数字,然后做些简单的计算工作,rn但应该怎么这么实现呢?请各位高手不吝赐教!
??程序键盘输入身份证号,结果变成4.114E+17,如何解决
设计<em>程序</em>时,rninput '身份证号' to SFZHrn结果<em>键盘输入</em>一串身份证号,变成[img=https://img-bbs.csdn.net/upload/201311/19/1384829792_460069.jpg][/img]rn4.114E+17,怎么保持原样?rn菜鸟求教
如何程序能获取我在操作系统中的任意键盘输入
如题,命令行<em>程序</em>可以用scanf()、getchar()之类的函数获取<em>键盘输入</em>,可是,在其它<em>程序</em>里用<em>键盘输入</em>放任内容,这个<em>程序</em>无法获取,怎么办?rnrn问题可能描述不清楚。
C中如何通过优先级调度多个线程?
情况是这样的:rn1. 在一个process中有多个线程,分布为A, B, C, D;rn2. 其中A和B处理同样多的事情,即A做一个操作B相应的做另一个操作,但B花费时间比A长rn3. C, D线程使用默认属性,不考虑rnrn线程使用pthread,开发环境是Linux2.6rnrn请问<em>如何</em><em>通过</em>优先级的设定使线程B得到更多的时间,从而能够一一对应A处理操作?
JavaScript如何调用回车键
一个日历控件,选择值以后,会将选择的日期写到一个textbox中,需要将页面重新提交,在JavaScript中在日历选择之后window.location ="Admin.jsp“,这样不行,是重新刷新了页面。我需要是将页面提交。就是在日历选择之后,调用<em>回车键</em>的功能。不知<em>如何</em>实现?
如何响应回车键的操作?
我有一个编号框,我想要在完全输入以后一回车就要做特定的操作,<em>如何</em>响应的这个回车的信息?
如何响应回车键
我想在一个Edit中实现这样的效果:rn先输入一个字符,再输入一个回车后,rn将字符送入一个Memo中,同时Edit中的字符被清空,rn我应该怎么做?rn另外,如果我再有这样的小问题,rn我应该在哪里查呢?
如何区分两个回车键
大家好,在开发过程中遇到一个问题,向大家请教!rn要达到的目的是:区分键盘中的两个<em>回车键</em>,我采用的方法是<em>通过</em>键盘挂钩来处理,代码如下:rn[code=C#]rnusing System;rnusing System.Collections.Generic;rnusing System.ComponentModel;rnusing System.Data;rnusing System.Drawing;rnusing System.Text;rnusing System.Windows.Forms;rnusing System.Runtime.InteropServices;rnusing System.Reflection;rnrnnamespace HookTestrnrn /// rn /// Description of MainForm.rn /// rn public partial class MainForm : Formrn rn //委托rn public delegate int HookProc(int nCode, IntPtr wParam, IntPtr lParam);rn static int hHook = 0;rn public const int WH_KEYBOARD_LL = 2;rn rn HookProc KeyBoardHookProcedure;rn //键盘Hook结构函数rn [StructLayout(LayoutKind.Sequential ) ]rn public class KeyBoardHookStructrn rn rn public int vkCode;rn public int scanCode;rn public int flags;rn public int time;rn public int dwExtraInfo;rn rn rn #region DllImportrn //设置钩子rn [DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto, CallingConvention = CallingConvention.StdCall)]rn public static extern int SetWindowsHookEx(int idHook, HookProc lpfn, IntPtr hInstance, int threadId);rn [DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto, CallingConvention = CallingConvention.StdCall)]rn //抽掉钩子rn public static extern bool UnhookWindowsHookEx(int idHook);rn [DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto, CallingConvention = CallingConvention.StdCall)]rn //调用下一个钩子rn public static extern int CallNextHookEx(int idHook, int nCode, IntPtr wParam, IntPtr lParam);rn [DllImport("kernel32")]rn public static extern int GetCurrentThreadId();rn #endregionrn #region 自定义事件rn public void Hook_Start()rn rn // 安装键盘钩子rn if (hHook == 0)rn rn KeyBoardHookProcedure = new HookProc(KeyBoardHookProc);rn hHook = SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD_LL,rn KeyBoardHookProcedure,rn IntPtr.Zero, GetCurrentThreadId());rn //如果设置钩子失败.rn if (hHook == 0)rn rn Hook_Clear();rn throw new Exception("设置Hook失败!");rn rn rn rnrn //取消钩子事件rn public void Hook_Clear()rn rn bool retKeyboard = true;rn if (hHook != 0)rn rn retKeyboard = UnhookWindowsHookEx(hHook);rn hHook = 0;rn rn //如果去掉钩子失败.rn if (!retKeyboard) throw new Exception("UnhookWindowsHookEx failed.");rn rnrn //这里可以添加自己想要的信息处理rn public int KeyBoardHookProc(int nCode, IntPtr wParam, IntPtr lParam)rn rn if ((nCode >= 0)&&((int)wParam ==13))rn rn KeyBoardHookStruct kbh = (KeyBoardHookStruct)Marshal.PtrToStructure(lParam, typeof(KeyBoardHookStruct));rn //MessageBox.Show(kbh.vkCode.ToString() + " " + kbh.flags.ToString());rn //MessageBox.Show(nCode.ToString() + "-" + wParam.ToString() + "-" + lParam.ToString());rn rn rn return CallNextHookEx(hHook, nCode, wParam, lParam);rn rn #endregionrn rn rnrn public MainForm()rn rn //rn // The InitializeComponent() call is required for Windows Forms designer support.rn //rn InitializeComponent();rn //rn // TODO: Add constructor code after the InitializeComponent() call.rn //rn rn rnrn void Start_BtnClick(object sender, EventArgs e)rn rn this.Hook_Start();rn rnrn void Clear_BtnClick(object sender, EventArgs e)rn rn this.Hook_Clear();rn rn rnrnrn[/code]rnrn问题出在这里:rn[code=C#]rn//这里可以添加自己想要的信息处理rn public int KeyBoardHookProc(int nCode, IntPtr wParam, IntPtr lParam)rn rn if ((nCode >= 0)&&((int)wParam ==13))rn rn KeyBoardHookStruct kbh = (KeyBoardHookStruct)Marshal.PtrToStructure(lParam, typeof(KeyBoardHookStruct));rn //MessageBox.Show(kbh.vkCode.ToString() + " " + kbh.flags.ToString());rn //MessageBox.Show(nCode.ToString() + "-" + wParam.ToString() + "-" + lParam.ToString());rn rn rn return CallNextHookEx(hHook, nCode, wParam, lParam);rn rn[/code]rn我想将lParam转换成KeyBoardHookStruct 来检查两个<em>回车键</em>的详细信息有什么不同,这里提示错误:尝试读取或写入受保护的内存,这通常指示其它内存已损坏。rn向大家请教一下,怎么解决。另外,两个<em>回车键</em>得到的kbh,到底是哪里不一样?
如何屏蔽 回车键?
设计对话框<em>程序</em>是,按回车自动关闭对话框,<em>如何</em>屏蔽?
编辑框如何屏蔽回车键
基于对话框的MFC应用<em>程序</em>,上面加一个编辑框控件,运行时候在编辑框中输入<em>回车键</em>,对话框就会关闭。rn在Dlg类中重载OnOK()函数,函数体内没有内容,为什么就可以解决问题?rn编辑框的输入和OnOK函数有什么关系吗?
如何定制对话框回车键
在VC里,<em>如何</em>定制对话框<em>回车键</em>?我按照http://www.vckbase.com/vckbase/vckbase8/vc/nonctrls/dialog_11/0811001.htm里面的方法做了,但是我的对画框是在一个VC扩展动态连接库中,主<em>程序</em>运行的时候,HACCEL m_hAccel这个参数在CDlg::OnInitDialog() 函数内ASSERT(m_hAccel); 行报错,rnBOOL CDlg::OnInitDialog() rnrn CDialog::OnInitDialog();rn rn // TODO: Add extra initialization herern m_hAccel = ::LoadAccelerators(AfxGetResourceHandle(), rn m_lpszTemplateName); rn // ASSERT(m_hAccel); rn return TRUE; // return TRUE unless you set the focus to a controlrn // EXCEPTION: OCX Property Pages should return FALSErnrn我估计是虚拟键资源没有调入,怎么办?请高手们帮个忙?
汉诺塔 A星算法 人工智能下载
人工智能实验时老师要求做的,可以参考下,呵呵 好东西大家共同分享哈 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/cwx491/2425844?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/cwx491/2425844?utm_source=bbsseo[/url]
u盘启动工具usboot下载
支持大容量的U盘启动工具,支持大于1G的U盘 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/flytofly123/2718949?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/flytofly123/2718949?utm_source=bbsseo[/url]
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