虚幻4无法打包

喧嚣大魔王 2015-11-12 10:45:46
研究虚幻四很长时间了,一直都是直接在引擎里面运行测试的,今天突然想导出完整游戏看看效果,结果发现倒不出来。
就是最后一句提示打包失败,未知错误。而且在引擎里面运行的话,只能点“播放”不能点"启动",点启动的话一样说什么失败什么的。
好像以前也不能点启动,会报错,不过没放在心上,现在才发现不能打包生成项目了。
我试过系统自带的示例项目也不能打包,下载的完整项目也不能打包。求帮助。。。。。。
好像是什么RunUAT.bat ERROR,然后AutomationTool was unable to run successful
我也不知道什么情况。
unity5可以生成项目,这个就不行。。。。。
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DreamLife. 2016-07-11
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目前还没有打包成功过,不过还没有到研究打包的地方,现在烘培还没有学到了
qzl90082831 2016-06-27
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工程放到英文路径下试试
莫名追求 2016-04-19
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首先。UE4的打包包括,1游戏编译,2内容烘焙,3打包。
其次打包有很多的配置项,再“启动”右下角的下拉箭头,“项目启动程序”“自定义启动概述项目”
具体包括“项目”,“项目版本”,“烘焙的目标平台”,“烘培后语言”,“项目版本号”,是否打包生成和生成路径等等
AHW141516 2016-02-18
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看样子应该是配置问题
eevvok 2015-12-24
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您好,新新新新手请教下点启动出现这个。是什么问题。
eevvok 2015-12-24
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您好,新新新新手请教下点启动出现这个。是什么问题。
eevvok 2015-12-24
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新手求教。我也遇到这个问题
喧嚣大魔王 2015-11-14
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好吧,是我SB了,经过我乱点一番,解决了这个问题。 就是打包生成win64项目之前,一定要先烘焙就是打包下面的下面那个按钮(4.9版本)经过漫长的烘焙之后才能点启动或者打包。 不过不论烘焙还是打包,最后结果提示的都是已取消而不是完成,虽然项目打包后能在引擎外运行,但是总担心会有点什么问题 我是新手,什么也不懂,就算是给和我一样的新手们分享下经验吧

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