求助:这个外挂到底怎么注入到游戏里的 [问题点数:100分,无满意结帖,结帖人peine]

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Unity3D -- 编辑器注入lua代码到游戏运行
最近做项目时有一个要求是这样的:使用编辑器编辑的关卡到<em>游戏</em>运行,策划希望点击编辑器试玩时,<em>游戏</em>直接打开编辑器指定的关卡,但是编辑器编辑关卡是可以上传到服务器发布的关卡,<em>游戏</em>也是可以发布正常运行的<em>游戏</em>,这样就导致<em>游戏</em>不知道编辑器送过来的关卡ID,那么如何才能直接打开编辑器送过来的关卡呢。<em>这个</em>时候只能只用Unity<em>注入</em>lua代码到<em>游戏</em>端,告诉<em>游戏</em>我们送过来的关卡ID。实现办法:在<em>游戏</em>端写一个模板结构,在
使用Lua脚本进行游戏开发(基础篇)
对于<em>游戏</em>公司而言,采用<em>游戏</em>脚本lua、python等进行开发也很常见,但是很多童鞋对脚本并没有很熟悉的概念,本篇则向大家简单介绍脚本的用途以及在Cocos2dx基础用法; Lua和python这些详细介绍的话,请不太熟悉的童鞋自行百度百科哈,那么对于lua和python则是两个常用的脚本语言,lua相对于python而言,lua比较轻量级罢了,而其他区别就不多说了,但是为什么本章要讲解lua
给lua文件注入插件的方法
1. 初衷 好久没有更新博客了,之前写了lua元表相关的东西,如果对元表不理解的话,可以在站内搜索一下lua的元表以及多继承。 现在在用quick cocos在写一款<em>游戏</em>,等空闲了可以来更新一下躺过的坑。 闲话少说,现在用cocos开发,走的路子多是策划或者美术拼出界面(cocos studio),然后到处csb文件程序加载,再对界面进行各项处理(creator没用过)。 于是问题来了,一
Lua脚本做游戏外挂
2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准&gt;&gt;&gt; ...
DNF外挂源码(注入游戏
DNF<em>外挂</em>源码 <em>注入</em><em>游戏</em> 功能多 稳定 请大家自己更新部分代码
外挂开源游戏万能注入器源码
<em>外挂</em>开源<em>游戏</em>万能<em>注入</em>器源码<em>外挂</em>开源<em>游戏</em>万能<em>注入</em>器源码<em>外挂</em>开源<em>游戏</em>万能<em>注入</em>器源码
[求助]游戏外挂(作弊)
魔兽争霸3有个开地图的作弊软件Maphacker软件rn请问如果编写一个在进程中发现这类软件后立马关闭<em>游戏</em>,删除作弊器的程序(最好不要通过文件名判断)rn感激不尽哈,<em>这个</em>作弊问题困扰我们很久了,偶是GM,实在不懂编程,望专家赐教,谢谢!
求助魔兽世界的外挂怎么开发?
第一种,是模拟键盘鼠标.操作<em>游戏</em>.rnrn第二种,是修改内存,<em>这个</em>功能比较强大.可以在<em>游戏</em>里短距离瞬移rnrnrn这样两种的为挂能实现么?rn需要用什么言语写?rn开发的周期是多长?rn开发的资金需要多少?
在win98里到底怎么进行远线程dll注入
最好有原程序 rn远线程dll<em>注入</em> 能不能在98 nt xp都好用方法rn
lua注入学习的好东西
如果<em>游戏</em>使用lua,就可以用它<em>注入</em><em>游戏</em>,调用运行<em>游戏</em>注册过的lua函数或字符串
游戏中如何使用LUA脚本语言
原链接 http://blog.csdn.net/b2b160/article/details/4799302 当你希望在你的<em>游戏</em>开始的时候读取一些信息,以配置你的<em>游戏</em>,这些信息通常都是放到一个文本文件中,在你的<em>游戏</em>启动的时候,你需要打开<em>这个</em>文件,然后解析字符串,找到所需要的信息。       是的,或许你认为这样就足够了,为什么还要使用Lua呢?     应用于“配置
简单的lua脚本
local Logon={}local go=nil  --<em>游戏</em>物体local username=nil    --用户名输入local password=nil    --密码输入local logonBtn=nil    --登录按钮local regionBtn=nil    --注册按钮--初始化面板function Logon:Init() go = GameObject.Instant...
LUA脚本在游戏中的应用场合
这篇文章可以叫做《阅读<em>游戏</em>人工智能变成案例精粹》的第6.2.1有感。 文中说道:   现在,你看到了在<em>游戏</em>中使用脚本语言的一些好处,下面让我们通过特定的例子看一下<em>游戏</em>开发人员是如何使用脚本语言的。 6.2.1 对话流 在<em>游戏</em>中,脚本语言的最简单也是最早的用途是管理大量的较色扮演类<em>游戏</em>(PRG)里的对话。脚本被用来控制一个较色和玩家的对话流。一个典型的脚本可能像下面这样。 **Eric
易语言注入 外挂作坊注入例程
易语言<em>注入</em>源代码,<em>外挂</em>作坊<em>注入</em>例程,包含线程,内存,劫持<em>注入</em>等等
怎么用VB做个游戏外挂
<em>怎么</em>用VB做个<em>游戏</em>的<em>外挂</em>?
关于dll注入外挂游戏被关闭
关于dll<em>注入</em>防<em>外挂</em><em>游戏</em>被关闭rn我写了个空dll<em>注入</em>到防<em>外挂</em>的<em>游戏</em>里(先运行防挂登陆器,然后点登陆,会在目录下生成随机xx.tmp的exe,然后远程dll<em>注入</em>xx.tmp的进程). 发觉<em>注入</em>后进程自动关闭了...而我用WPE抓xx.tmp的包可以成功. 所以我想知道WPE为什么可以饶过防挂的检测..而我的<em>注入</em>dll却被拦截了?rn rn望高手指点..
网游外挂是如何做到注入多个游戏的?
因为一般<em>游戏</em>的 窗口名和类名都是相同的,rn那如果打开多个<em>游戏</em>,<em>游戏</em><em>外挂</em>是如何做到dll分别<em>注入</em>不同<em>游戏</em>进程的呢?rn
DNF外挂源代码 输入法注入
DNF<em>外挂</em>源代码 输入法<em>注入</em> DNF<em>外挂</em>源代码 输入法<em>注入</em> DNF<em>外挂</em>源代码 输入法<em>注入</em>
关于优化lua读取游戏配置表的一些看法
最近在做lua的内存优化,发现项目在读取配置表的时候占用了大约70MB的内存。而实际的protobuf的二进制文件总共大小才10MB左右,所以感觉可优化的空间还是蛮大的,就深入检查了问题所在。 一般的项目配置表大致是<em>这个</em>样子,第一列一般是主键id,顺序的整形数字,一般从1开始。列是策划写的对应的内容名称。项目里使用的protobuf作为存储媒介,采用云风的lua protobuf工具转换
游戏脚本lua
详细的介绍了lua脚本, 拿来和大家分享.
Lua游戏逆向及破解方法介绍
转:http://gad.qq.com/article/detail/21645 背景介绍   随着手游的发展,越来越多的Cocos-lua端游开发者转移到手游平台。Lua脚本编写逻辑的手游也是越来越多,如梦幻西游、刀塔传奇、开心消消乐、游龙英雄、奇迹暖暖、疾风猎人、万万没想到等手游。随着Lua手游的增加,其安全性更值得关注,在此归纳一些常用的分析方法,同时介绍一些辅助工具。  
一个用lua写的游戏脚本实例
一个用lua写的<em>游戏</em>脚本实例,是word格式的,值得一看,通过<em>这个</em>例子你可以了解到<em>游戏</em>中的脚本是<em>怎么</em>写的
外挂。读取游戏数据能被查出来吗?
网游, 我想知道如果我自己做一个<em>游戏</em>自动加血的程序,<em>游戏</em>能检测到吗? <em>游戏</em>检测<em>外挂</em>是什么原理。 求指点
dnf外挂注入源码.rar
dnf<em>外挂</em><em>注入</em>源码.rar
外挂作坊注入例程.rar
<em>外挂</em>作坊<em>注入</em>例程 <em>注入</em>器源码
C++连连看游戏+外挂
c++编写。连连看,包括贴图,透明帖图方法等。还有<em>外挂</em>程序的编写。连连看算法实现。
游戏抓包制作外挂
可以用它制作<em>外挂</em> 他只是修改器<em>怎么</em>做就要看你自己了
dnf外挂注入源码.e
dnf<em>外挂</em><em>注入</em>源码.e
帮破解一下 某一个游戏脚本外挂 运行一个exe 自动生成dll 并注入到指定游戏进程
http://pan.baidu.com/s/1jG9Pp34 软件在此 当我运行一个exe 它会自动生成dll 并<em>注入</em>到指定<em>游戏</em>进程 并弹出一个网络验证登录框 我知道<em>这个</em>网络验证登录客户端是来自可可
Android主流HOOK框架介绍与应用--游戏破解游戏外挂的必杀技
使用HOOK方案主要是在分析的时候会经常用到,虽然二次打包重新修改代码也可以做到,但是一方面效率低,另一方面如果APP有校验的逻辑就需要进一步绕过,总体还是比较费时费力。所以,通过动态HOOK的方式可以不用直接修改APP文件,也比较方便。下面就分别介绍下比较成熟的几个HOOK框架及其应用:XPOSED,frida,substrate。
外挂的时候遇到有的用户用挂注入不了游戏
问题原因:是因为WIN7系统默认了SYSquan'x
第一季 天龙八部(老)
下载链接:链接:http://pan.baidu.com/s/1jG64h2e 密码: yooj Lua部分教程下载了请改后缀名为 .rar 如需要密码播放 全是:www.gaodiy.com 此天龙版本为2014年左右版本...
游戏外挂解决办法
能有效遏制<em>游戏</em>特征检测 行为检测等 方法只做参考 有更好的建议麻烦PM我!
输入法外挂dll注入工具
利用输入法,可给任意进程<em>注入</em>dll,可无视绝大多数程序的防<em>注入</em>保护。
游戏外挂源代码
某<em>游戏</em>的<em>外挂</em>源代码,可以参考学习它的如下技术: 键盘钩子、读写<em>游戏</em>内存、汇编调用<em>游戏</em>函数……
这个事件到底怎么理解
[img=https://img-bbs.csdn.net/upload/201403/18/1395151469_395549.jpg][/img]rn目的是为了当属性值改变的时候调用触发<em>这个</em>事件但是当属性值改变的时候调用函数OnPropertyChanged函数,从而触发<em>这个</em>事件,但是<em>这个</em>事件是没有被注册过的啊,那触发<em>这个</em>事件不是没有意义吗?然后有人告诉我说<em>这个</em>事件是接口里写好的,但是既然事件已经写好,那为什么还要在定义一边呢,这样系统是<em>怎么</em>识别<em>这个</em>PropertyChanged 的呢(<em>这个</em>名字是自己区的吧),定义好的事件难道没有一个固定的名字,像Button的click事件然后查MSDN得到:PropertyChangedEventHandler 委托,表示将处理 INotifyPropertyChanged.PropertyChanged 事件的方法,是不是意味着已经被注册到委托里的函数,在用<em>这个</em>委托变量申明一个事件的时候 已经算是已经在事件里注册了一个函数了?事件真的没理解好,而且看过很多资料然后对事件总结后遇到了这么些问题 ,大家能来解答下
这个控件到底怎么用?
我用FrontPage上的“插入Activex控件”在网页中插入“kodak图像编辑控制”。然后对一个按钮的单击事件写了下列的语句rn
揭秘游戏外挂开发技术(一)
学习逆向分析和<em>外挂</em>编程也有一段时间了,我总结了<em>外挂</em>开发的基本思路和一些初级的方法和技巧。首先说说基本思路吧。我觉得<em>外挂</em>开发主要分为两部分:一是对<em>游戏</em>的分析调试,主要是找基址和call地址等<em>游戏</em>信息。二是使用编程工具进行<em>外挂</em>功能开发,比如用delphi或者VB、VC等自己熟悉的一种开发工具进行开发。开发中使用的技巧一般包括:窗口查找获得窗口句柄获得进程句柄读取<em>游戏</em>进程内存修改<em>游戏</em>进程内存远程call...
输入法注入
输入法<em>注入</em>
关于CotentProvider的跨进程调试
在我们日常工作中,有关上层应用与数据库交互的时候通常会用到ContentProvider这一组件。上层应用通过获得ContentResolver对象来调用其封装好的query、insert、delete、update等方法,这时通过跨进程通信会找到对应provider的相对应的query、insert等方法,在这里通过构建数据库对象来实现对SQLIte数据库的交互操作。 本文不会对Content
游戏外挂基本原理及实现
1、<em>游戏</em><em>外挂</em>的原理    <em>外挂</em>现在分为好多种,比如模拟键盘的,鼠标的,修改数据包的,还有修改本地内存的,但好像没有修改服务器内存的哦,呵呵。其实修改服务器也是有办法的,只是技术太高一般人没有办法入手而已。(比如请GM去夜总会、送礼、收黑钱等等办法都可以修改服务器数据,哈哈) 修改<em>游戏</em>无非是修改一下本地内存的数据,或者截获API函数等等。这里我把所能想到的方法都作一个介绍,希望大家能做出很好的<em>外挂</em>
Model这个对象是怎么自动注入到容器里面的?
在web工程中很多的实例是自动<em>注入</em>到容器中的,不用我们人为的创建。比如model等等。今天我以自己新建的一个MiaoshaUser为例,实现自动<em>注入</em>到容器中。 先添加一个webConfig继承 WebMvcConfigurerAdapter @Configuration public class WebConfig extends WebMvcConfigurerAdapter{ ...
Dubbo里面的Filter怎么注入Service!!!求助!!
Dubbo里面的Filter<em>怎么</em><em>注入</em>Service!!!<em>求助</em>!!
好像很难,这个sql到底怎么写,彻底求助!!!!!!!
一个表里有很多天的数据,每一天也有多条数据,能用一个sql文选出每一天的第二条数据(按某个字段排列)吗?rn例如:rnid name date recordrn 1 Jack 2012/12/01 65rn 2 Jack 2012/12/01 45rn 3 Jack 2012/12/01 15rn 4 Jack 2012/12/02 90rn 5 Jack 2012/12/02 91rn 6 Jack 2012/12/03 80rn 7 Jack 2012/12/03 82rnrn能把按每天成绩升顺排列的第二条数据选出来吗?rn结果应该是rn 2 Jack 2012/12/01 45rn 5 Jack 2012/12/02 91rn 7 Jack 2012/12/03 82rnrnrn谢谢!分不多了。。。。
求助求助求助!!!这个程序到底哪里出错了???
@c++类的问题TOC 约瑟夫环的问题,<em>这个</em>程序<em>到底</em>哪里出错了,菜鸟一枚,基础差,求大佬指点!!! #include using namespace std; typedef struct List { int num; struct List *next; }*pList; class LinkList { public: LinkList() {} LinkList(int n, int m...
[精品外挂教程] - 《学习外挂注入与呼出》1
本教程由下级,请下载[精品<em>外挂</em>教程] - 《学习<em>外挂</em><em>注入</em>与呼出》2
游戏修改器制作教程六:hook的各种姿势
在第二章介绍了hook机制,本章要自己实现hook,实现调用某个函数时我们能截获、修改、取消这次调用
100分 我已经HOOK了Send函数,也获取了Cookie,可怎么修改能让浏览器跳转到我指定的网页
如题,通过Hook send获取buf内容如下 <em>怎么</em>修改buf的内容,才能让浏览器跳转到我制定的网页啊
Cheat Engine破解妙用之一
本篇不用于任何商业活动,属于偷懒省钱小技巧,应朋友需求写下<em>这个</em>小技巧 1.首先运行CE和百度云,切换到CE界面,点击电脑图标 2.找到百度云运行程序,选中后,点击open(打开) 3.使用百度云的免费使用,会有300秒使用时间 4.在时间变化时时输入秒数,迅速点击New Scan,免费使用时间一定要与点击时输入值相同 5.快速重复上述步骤,输入值,点击Next Scan,如
浅析android手游lua脚本的加密与解密(番外篇之反编译的对抗)
前言   去年在看雪论坛写了一篇《浅析android手游lua脚本的加密与解密》的精华文章,今年写一篇番外篇,将一些lua反编译对抗的内容整合一起,并以3个实例作为说明(包括2018腾讯<em>游戏</em>竞赛和梦幻西游手游相关的补充),文章开头还增加了相关工作,方便大家学习lua逆向时使用。本文由3篇文章整合成1篇,所以内容上面有点多,有兴趣的朋友需要点耐心,当然也可以跳着看。最后,请大佬们不吝赐教。最最后,大...
JS写小游戏「跳一跳」外挂之Canvas图像识别
17年结尾的时候微信发布新版重点推出了「小<em>游戏</em>」概念,H5的<em>游戏</em>再次火了起来,新版微信开屏的<em>游戏</em>就是「跳一跳」<em>游戏</em>可玩度很高,网上也出现了各种语言版本的<em>外挂</em>,前几天看到一篇用nodejs搭建的<em>外挂</em>,需要手动点击截屏图片来判断当前和下一步的位置然后跳转,于是就起了用Canvas来实现图像的想法,后面有实现了自动跳转,算是齐活了。今天来完整说下图像识别。 代...
HttpSessionBindingEvent里到底有没有getValue()这个方法?
SUN里说有,我试了却说没有,JDK1。3应该有它啊rn比如我取得了<em>这个</em>SESSION的ID,如:HttpSessionBindingEvent ex.getSession()rn但我不知道如何取它的值,谁知道如何办?
这个c#里写的sql到底怎么了!
各位,不好意思,我刚学,下面是我想用datagripview<em>这个</em>控件,可是不知道为什么不显示数据,网上的内容又多又杂,越看越迷茫。。。。高手们,谁能教下我,难道是那个sql语句写错了??rn--------------------------------------------------------------------------------------------------rnrn private void btnSearch_Click_1(object sender, EventArgs e)rn rn DataTable dt1 = new DataTable();rn int i = 0; //intn=0; rn string s1 = "", s2 = "";rn string strsql;rn s1 = textBox1.Text;rn s2 = textBox3.Text;rnrn i = Convert.ToInt32(textBox2.Text);rn SqlConnection objSqlConnection = new SqlConnection("workstation id=Song;Integrated Security=SSPI;database=yohamilky");rn objSqlConnection.Open();rn MessageBox.Show("数据库连接成功", "好");rn tryrn rn strsql = "select Order_ID,Milk_ID,Amount,Beginning_Day,Days from "rn + "Customer , Order where Customer.Customer_ID=Order.Customer_ID and Customer_name ="rn + s1 +" and building_NO =" rn + i + " and Door_NO = " + s2;rn MessageBox.Show(strsql);rn da1 = new SqlDataAdapter(strsql, objSqlConnection);rn dt1.Clear();rn dataGridView1.DataSource = dt1.DefaultView;rn MessageBox.Show("添加成功!");rn //SqlConnection con = new SqlConnection("context connection=true");rn rn catch (Exception)rn rn MessageBox.Show("意外!");rn rn rn------------------------------------------------------------------------------rnrnrn谢谢!
求助这个代码,怎么样防止注入
sqlcp="select * from abc where id="&request("ID") Set rscp=Server.CreateObject("ADODB.RecordSet") rscp.open sqlcp,conn,1,3 if rscp.eof then response.write "无效的参数" response.End() end if rscp("hi
求助这个源代码到底问题出在哪里?
我是一个初学者,请高手不吝赐教:rn目录F:\Java下,有一个父包parent,其中有一个子包child,<em>这个</em>子包中有一个类Location,<em>这个</em>类中有一个方法:rnpublic void disp()rnrnSystem.out.println("child子包中的Location类");rnrn现在我在F:\Java下编了一段文件名为ParentTest.java的程序代码如下:rnimport parent.child.Location;rnclass ParentTestrnrnpublic static void main(String[] arg)rnrnLocation qq = new Location();rnqq.disp();rnrnrn但是Javac程序编译不了,请问问题出在哪里?还有在用Java来运行时,<em>这个</em>运行的命令该<em>怎么</em>写?
最新注入器DNF专用注入器源码 外挂基址 外挂源码
最新<em>注入</em>器要其他的东西源码请加我QQ852616205DNF专用<em>注入</em>器源码 <em>外挂</em>基址 <em>外挂</em>源码
代码注入器(外挂Call测试的)
<em>外挂</em>Call测试必备,方便,简结!哈哈哈!!!!!
求助这个bug到底如何解决
import java.awt.*;rnimport javax.swing.*;rnimport javax.swing.border.*;rnimport javax.swing.event.*;rnimport java.awt.image.*;rnrnpublic class Test rn public class HalfTransparentImageDemo extends JFramern private static final long serialVersionUID = 1L;rn private Container content =getContentPane();//获得窗口容器 rn private JSlider jSlider =new JSlider (JSlider.HORIZONTAL,0,100,75);//改变图像透明度rn DisplayPanel displayPanel = new DisplayPanel();//显示图形面板rn public HalfTransparentImageDemo()rn super("半透明图片");//调用父类构造器rn jSlider.setPaintTicks(true);//绘制标志位rn jSlider.setMajorTickSpacing(25);//设置标志尺寸rn jSlider.setMinorTickSpacing(5);rn jSlider.setPaintLabels(true);//绘制出数字rn jSlider.setBorder(new TitledBorder(BorderFactory.createEmptyBorder(),"图像的透明度(%)"));//设置边框rn jSlider.addChangeListener(new ChangeListener()//滑动条jSlider事件处理rn public void stateChanged(ChangeEvent ce)rn float alpha=rn ((float)((JSlider) ce.getSource()).getValue())/100;rn displayPanel.alpha=alpha;//改变图像的透明度rn displayPanel.repaint();rn );rn content.add(jSlider,BorderLayout.SOUTH);rn content.add(displayPanel,BorderLayout.CENTER);rn setSize(300,300);rn setVisible(true);rn setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);rn rn public void main(String[] args)rn new HalfTransparentImageDemo();rn rn class DisplayPanel extends JPanelrn private static final long serialVersionUID = 1L;rn String[] imageName ="back.jpg","girl.gif";//图像文件名数组rn BufferedImage bufImage1,bufImage2;rn float alpha=0.75f;rn public BufferedImage loadBufImage(String fileName) throws InterruptedExceptionrn Image image=getToolkit().getImage(fileName);rn MediaTracker mt=new MediaTracker(this);rn mt.addImage(image, 0);rn mt.waitForAll();rn BufferedImage bufImage =new BufferedImage(image.getWidth(this),image.getHeight(this),BufferedImage.TYPE_INT_ARGB);rn Graphics bufImageG2D=bufImage.createGraphics();rn bufImageG2D.drawImage(image, 0, 0,this);rn return bufImage;rn rn public DisplayPanel() throws Exceptionrn bufImage1=loadBufImage(imageName[0]);rn bufImage2=loadBufImage(imageName[1]);rn rn public void paint(Graphics g)rn Graphics2D g2d=(Graphics2D) g;rn g2d.drawImage(bufImage1, 0,0,this);rn int compositeRule =AlphaComposite.SRC_OVER;rn AlphaComposite alphaComposite=AlphaComposite.getInstance(compositeRule,alpha);rn g2d.setComposite(alphaComposite);rn g2d.drawImage(bufImage2, 0, 0, this);rn rn rn rn rnrnrn
求助外挂呼出问题~~~
很多<em>外挂</em>都是按F12或*等热键呼出,然后在<em>游戏</em>里面就会弹出一个<em>外挂</em>窗口,请问是如何实现的
易语言写游戏注入外挂
易语言写<em>游戏</em><em>注入</em>式<em>外挂</em> 教程 我是阿波波。 Q Q:76665837 交流群:74447118 主要到这里来交流。。 我的博客:http://hi.baidu.com/cngaoqing //////////////////////////////////////////////////////////////// 易语言 写<em>游戏</em><em>注入</em>器式<em>外挂</em> //////////////////////////////////////////////////////////////// 这次笔记,记一次写<em>游戏</em><em>注入</em>器的记录。 用到的是F8给的工具,模拟<em>游戏</em>小工具,使用易语言写出<em>注入</em>式<em>外挂</em>。 F8的是用Delphi来写,我这次是转型成易语言。。。本人笨,没办法, 英语认识我,我不认识它。。。。。。好。。开始。。。 先写一个动态链接库。。 用的是<em>外挂</em>作坊的模块。 先保存一个。。。因为还没写完。。 现在写<em>注入</em>器的登录器。。
QQ游戏连连看外挂java
用java写的QQ<em>游戏</em>连连看<em>外挂</em>,仅仅供学习 小心封号
自制 QQ游戏 连连看 外挂 ~~
这几天期末考,完全没有考试的心情,又无聊到玩起连连看,可惜输得太多,非常不爽,于是自己做个连连看<em>外挂</em>玩一下。网上有很多连连看的<em>外挂</em>可以下载,不过自己做一个来用,感觉自然不一样,毕竟还是学计算机的嘛~~这里简要记下做的过程,有兴趣自己写的朋友可以参考参考~~~ 我是用MFC做的~开发环境:Xp sp2 、Visual Studio.NET 2003 一、QQ<em>游戏</em>连连看玩法。 ...
外挂之访问某游戏内存
第一,如何找到代表血的内存。rn第二,我的程序如何访问并修改该内存。<em>这个</em>问题有点眉目了。rnrn第一个问题我考虑用金山游侠这些东西查找。rn大家说说看法,让我参考参考吧,第一次接触这东西。
游戏 call 调用 的外挂例子
<em>游戏</em> call 调用 的<em>外挂</em>例子 <em>游戏</em> call 调用 的<em>外挂</em>例子 <em>游戏</em> call 调用 的<em>外挂</em>例子
qq游戏连连看外挂C++
源代码 qq<em>游戏</em>连连看<em>外挂</em> C++ <em>外挂</em> 用的是vs2010
游戏脱机外挂原理及实现
<em>游戏</em>脱机<em>外挂</em>原理及实现
吃鸡游戏外挂浅谈
从2017年10月份左右开始,至2018年1月4号,目前最火的<em>游戏</em>就是吃鸡,<em>游戏</em>源于蓝洞开发,国内主要以网易的荒野行动,腾讯的光荣使命,还有腾讯的CF里面的荒岛特训,据说小米也开发了此款<em>游戏</em>,但是大有炮灰之意. 为什么会突然想到聊下<em>外挂</em>,主要是<em>外挂</em>,我没用过,向来都是玩<em>游戏</em>,装备不要求,人员不要求,玩的技巧不要太菜,就行,大学之前主要以CF为主,玩到想吐,记得玩了大概有一天,8个小时,连着玩,饭也
求QQ游戏连连看的外挂
谁有QQ<em>游戏</em>连连看的<em>外挂</em>啊?能不能给我一个?我在网上找了好几个版本的,但是都不好用,都不能自动消,只能提示.rn我需要的能自动消的那种<em>外挂</em>.rnrn信箱:sealor109@163.com
开心网游戏多开外挂源码
开心网<em>游戏</em>多开,只用于学习交流,请勿用于商业用途
C++游戏辅助外挂框架
<em>游戏</em>辅助<em>外挂</em>源码框架,支持二次开发!手把手教你做<em>游戏</em><em>外挂</em> (源代码)
QQ游戏连连看外挂源码
利用CE工具查找<em>游戏</em>数据 模拟鼠标操作 实现秒杀 单个消除 自动挂机等功能 算法使用的是最笨拙的方法 由于时间不够所以没有思考更简洁的算法 所以内存占用可能有点高
关于游戏奇迹MU外挂
请问各位高人,谁编写出了关于奇迹MU<em>外挂</em>的软件,给我发一个好吗?rn最好有<em>这个</em>功能:可以智能自动挂机练功!可以修改经验值!
delphi7游戏呼出外挂窗口
以前学vb的 发现好象vb没办法实现(在DX的<em>游戏</em>).rnrn后来实在是没办法了..想学学D7rnrn听说D7还很好上手.rnrn请问有人会在DX的<em>游戏</em>当中呼出<em>外挂</em>窗口么?rnrn写钩子?rnrn该如何写?
到底什么是sql注入
因为刚学php,但总是看到别人在写php代码时总是写一些提防sql<em>注入</em>的句子,<em>到底</em>啥是sql<em>注入</em>呢?好象一些特殊符号写进数据库中就行了,但我有疑问是,这些特殊符号如\ '等就是写进去了,又能咋样呢?也不会对安全造成威胁
没有外挂游戏!做不出?
不知道大家知道<>吗?一个号称没有<em>外挂</em>的<em>游戏</em>.这么嚣张? 做不出来吗?太不把程序员放在眼里了吧...
写过游戏挂机外挂的看看!
谁有c#写的 类似 传奇世界那种 <em>游戏</em>的 挂机<em>外挂</em> ,不用联网 的,c/s模式的 rnrn什么<em>游戏</em>都可以 ,有传奇世界那种更好 !rnrn不要说 c#不是很好的支持。。。rnrn谁有 c#api资料 那种具体 到 有函数参数说明的那种 !rnrn我邮箱:1362584159@163.comrn 342307003@qq.com
游戏注入器源码
自己写的,可以借鉴!也可照搬,而且免费的哦! 亲!!哈哈
游戏DLL注入源码
<em>游戏</em>DLL<em>注入</em>易语言源码,100%能用。
注入游戏的问题
比如 <em>游戏</em>是这样的 启动<em>游戏</em>时先启动A进程 让我们输入账号密码 等我们输入完毕后 A进程就启动B进程 然后A进程结束rnB进程就可以进入<em>游戏</em>!rnrn我知道如何用CreateProcess启动A进程并且<em>注入</em> 可是如何又直接让A进程调用B进程时 继续<em>注入</em>到B进程?rnrn
拦截游戏注入
易语言例子,拦截<em>游戏</em><em>注入</em>,<em>游戏</em>辅助,易语言工具 易语言例子,拦截<em>游戏</em><em>注入</em>,<em>游戏</em>辅助,易语言工具
游戏的引擎到底是什么?
<em>游戏</em>的引擎<em>到底</em>是什么?主程序?核心算法?请指教
求助~~这个怎么解决
[img=http://hi.csdn.net/attachment/201110/21/3400749_1319179378w79t.gif][/img]rnrn如上图,当我点击添加按钮实现多条记录同时添加后,在我的显示页面变成这样了,但我想一个记录一个记录显示~~rnrnrn就是同时添加多条记录后,在显示页面上一个个显示,
求助.这个怎么修改?
这是实现c++数据结构中线性表的一个实例.rn用无序表实现一个城市数据库。每条数据库记录包括城市名(任意长的字符串)和城市的坐标(用整数x和y表示)。你的数据库应该允许插入记录、按照名字或者坐标删除或检索记录,还应该支持在指定点给定距离内所有记录的打印。先使用顺序表实现,然后用链表实现。rn可是我写的有些问题,能不能请大家帮我修改一下。rn线性表:rn[code=c]#includernusing namespace std;rnstruct ctnodernrn string cityname;rn int x,y;rn ctnode(string cityname1,int x1,int y1)rn rn cityname=cityname1;rn x=x1;rn y=y1;rn rn;rnconst int max=9999;rnclass cityrnrnprivate:rn ctnode * element;rn int maxsize;rn int currentsize;rnpublic:rn city(int sz=max);rn ~city()rn rn delect []element;rn rn bool insertnode(string cityname,int x,int y);rn bool deletenode(string cityname);rn bool deletenode(int x,int y);rn ctnode selectnode(string cityname);rn ctnode selectnode(int x,int y);rn void create();rn void show();rnrncity::city(int sz)rnrn maxsize=sz;rn element=new ctnode[maxsize];rn //if(element==null)rn // cerr<>ctname;rn cout<>x>>y;rn cout<>n;rn cout<>ctname;rn cout<>x>>y;rn coutlink;rn first=p->link;rn delete p;rn rnrnbool city::insertnode(string cityname,int x,int y)rnrn ctnode * newnode=new ctnode(cityname,x,y);rn if(newnode==null)rn rn cerrcityname==cityname)rn rn first=p->link;rn delete p;rn return true;rn rn ctnode *q;rn while(p!=null)rn rn q=p;rn p=p->link;rn if(p->cityname==cityname)rn rn q=p->link;rn delete p;rn return true;rn rn rnrnbool city::deletenode(int x,int y)rnrn ctnode *p=first;rn if(p->x==x&&p->y==y)rn rn first=p->link;rn delete p;rn return true;rn rn ctnode *q;rn while(p!=null)rn rn q=p;rn p=p->link;rn if(p->x==x&&p->y==y)rn rn q=p->link;rn delete p;rn return true;rn rnrn rnrnctnode * city::selectnode(string cityname)rnrn ctnode *p=first;rn while(p->cityname!=cityname&&p!=null)rn rn p=p->link;rn rn return p;rnrnctnode city::selectnode(int x,int y)rnrn ctnode *p=first;rn while(p->x!=x&&p->y!=y&&p!=null)rn rn p=p->link;rn rn return p;rnrnvoid city::create()rnrn int n,x,y;rn string ctname;rn int i=0;rn cout<>n;rn cout<>ctname;rn cout<>x>>y;rn cout<>n;rn cout<>ctname;rn cout<>x>>y;rn cout<<<<link;rn rnrnint main()rnrn city c1;rn c1.create();rn c1.show();rn return 0;rn[/code]
求助 这个怎么
我想在 前台用js验证表单 验证通过后 在执行服务端button按钮后的代码
求助这个怎么不对?
rn string TrainNo = textBox5.Text.Trim();rn string TotalNumber = textBox2.Text.Trim();rnstring rest = "select MNO from TrainInfo where TNO='" + TrainNo + "'"; rn int intrest = int.Parse(rest);rn int total = int.Parse(TotalNumber);rn int i=intrest-total;rn string varString = Convert.ToString(i);rn string update = "Update TrainInfo set MNO='" + varString + "' where TNO='" + TrainNo + "'";rn SqlCommand MyCommand = new SqlCommand(update, conn);
求助这个怎么初始化?
struct alignrnrn enum INT, FLOAT, STRING type;rn unionrn rn int i;rn float f;rn char *s;rn value;rn char c;rn;rn想问一下怎样初始化<em>这个</em>结构体变量?
想编游戏 怎么做到这个!
在javaapplet中 两个圆相碰分开 <em>怎么</em>编程!
游戏里花屏怎么处理??
我刚买的一台二手电脑,在玩传奇世界的时候出现花屏(单机的一些<em>游戏</em>也这样像刀剑封魔录)但玩热血传奇却正常!请问是<em>怎么</em>回事,应该<em>怎么</em>处理???
怎么获取游戏里的数据?
比如坐标,怪的数据,这一般是不是就是搜索内存呢?
游戏注入教程(一)--远程线程注入
一、我们新建一个win32的dll,用来<em>注入</em>到<em>游戏</em>进程当中,<em>注入</em>成功的时候,会提示“<em>注入</em>成功”,而且提示<em>注入</em>到哪个窗口。 代码如下: // dllmain.cpp : 定义 DLL 应用程序的入口点。 #include "stdafx.h" BOOL CALLBACK EnumWindowsProc(HWND hwnd, LPARAM lParam) { DWORD dwCurProcess
游戏注入教程(二)--HOOK注入
一、我们新建一个win32的dll,用来<em>注入</em>到<em>游戏</em>进程当中,<em>注入</em>成功的时候,会提示“<em>注入</em>成功”,而且提示<em>注入</em>到哪个窗口。 代码如下: // dllmain.cpp : 定义 DLL 应用程序的入口点。 #include "stdafx.h" BOOL CALLBACK EnumWindowsProc(HWND hwnd, LPARAM lParam) { DWORD dwCurProce
用VB写一个可以在游戏里自动喊话的外挂
用VB写一个可以在<em>游戏</em>里自动喊话的<em>外挂</em> 废话不多说下面看我的操作吧 这里用到4个控件 text1 这里用来存放你要自动喊话的内容 command1 用来执行命令 开始喊话 timer1 <em>这个</em>是计时器 用来控制隔多长时间喊话一次 command2 用来停止吧 现在开始写代码 Timer1.Interval = 1000 是设置自动喊话的间隔是1秒 Timer1.Enabled = flase <em>这个</em>是让计时器在窗替加载的时候不运行 SendKeys Text1.Text SendKeys "{enter}" 这两句是让程序发送text1.text里的内容 然后按下enter键 运行 我们看下效果 看到了 我们设置的timer1.intrval=1000 这里就是每1秒种出来一句话 OK了 当程序获得焦点 的时候就起效果了 我们放到<em>游戏</em>里测试下
C_C++与数据结构源代码下载
C_C++与数据结构源代码,对学数据结构有很大的帮助,希望能对大家起到作用。 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/zgs520wy/2152357?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/zgs520wy/2152357?utm_source=bbsseo[/url]
115无限速下载工具下载
115无限速下载工具 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/chesterche/4452285?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/chesterche/4452285?utm_source=bbsseo[/url]
屏幕录制软件下载
这是一款录制屏幕的软件,最大的好处是它已经完全破解了,在屏幕上绝对不会有没有注册等字样了。 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/wy2123726/4761257?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/wy2123726/4761257?utm_source=bbsseo[/url]
我们是很有底线的