[quote=引用 10 楼 ccsdu2004 的回复:] 看下这个www.geek-audio.org/
[quote=引用 13 楼 u013466477 的回复:] [quote=引用 11 楼 Explorer_day 的回复:] [quote=引用 9 楼 u013466477 的回复:] [quote=引用 7 楼 Explorer_day 的回复:] [quote=引用 5 楼 u013466477 的回复:] 只要有数据就好说,关键是数据怎么获取。好像挺有难度的 这是Android的 http://www.eoeandroid.com/thread-207796-1-1.html?_dsign=a8a4715f
[quote=引用 11 楼 Explorer_day 的回复:] [quote=引用 9 楼 u013466477 的回复:] [quote=引用 7 楼 Explorer_day 的回复:] [quote=引用 5 楼 u013466477 的回复:] 只要有数据就好说,关键是数据怎么获取。好像挺有难度的 这是Android的 http://www.eoeandroid.com/thread-207796-1-1.html?_dsign=a8a4715f
[quote=引用 5 楼 u013466477 的回复:] 只要有数据就好说,关键是数据怎么获取。好像挺有难度的 这是Android的 http://www.eoeandroid.com/thread-207796-1-1.html?_dsign=a8a4715f
只要有数据就好说,关键是数据怎么获取。好像挺有难度的 这是Android的 http://www.eoeandroid.com/thread-207796-1-1.html?_dsign=a8a4715f
QPainter吧,再从音频类里提一些参数出来 生成对应的效果
[quote=引用 9 楼 u013466477 的回复:] [quote=引用 7 楼 Explorer_day 的回复:] [quote=引用 5 楼 u013466477 的回复:] 只要有数据就好说,关键是数据怎么获取。好像挺有难度的 这是Android的 http://www.eoeandroid.com/thread-207796-1-1.html?_dsign=a8a4715f
看下这个www.geek-audio.org/
[quote=引用 7 楼 Explorer_day 的回复:] [quote=引用 5 楼 u013466477 的回复:] 只要有数据就好说,关键是数据怎么获取。好像挺有难度的 这是Android的 http://www.eoeandroid.com/thread-207796-1-1.html?_dsign=a8a4715f
子类化QWdiget,处理好paintEvent 当然了,还要了解下音质相关的知识
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