c++共享内存问题 [问题点数:100分,结帖人zeratul1990]

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C++共享内存模板

这是一个能够使用<em>共享内存</em>的模板,匆忙书写,如有疏漏,望请改进,但要记得回复我改进的方法哦,谢谢!-----------------------------------头文件---------------------------------------------/************************************************************************ <em>共享内存</em>类 * version:1.0* 文件名:ShearMem.h* 作者:常亮* 时间:2011

Windows系统——进程通信共享内存

Windows系统——进程通信<em>共享内存</em>区 实现代码 writer.<em>c</em>pp /* author : e<em>c</em>lipse email : e<em>c</em>lipse<em>c</em>s@qq.<em>c</em>om time : Sun Apr 26 12:44:13 2020 */ #in<em>c</em>lude&lt;bits/std<em>c</em>++.h&gt; #in<em>c</em>lude&lt;<em>c</em>onio.h&gt; #in<em>c</em>lude&lt;windows.h&gt...

实现共享内存同步的四种方法

本文主要对实现<em>共享内存</em>同步的四种方法进行了介绍。 <em>共享内存</em>是一种最为高效的进程间通信方式,进程可以直接读写内存,而不需要任何数据的拷贝。它是IPC对象的一种。 为了在多个进程间交换信息,内核专门留出了一块内存区,可以由需要访问的进程将其映射到自己的私有地址空间。进程就可以直接读写这一内存区而不需要进行数据的拷贝,从而大大提高的效率。 同步(syn<em>c</em>hronization)指的是多个任务(线程

详解共享内存以及所有进程间通信的特点

详解<em>共享内存</em>以及所有进程间通信的特点

windows信号量的使用

Windows信号量使用 Ø  Windows信号量可以通过以下几个函数实现: CreateEvent:       创建信号量 WaitForSingleObje<em>c</em>t:    等待特定的信号量 ResetEvent:                重置信号量为无信号状态 SetEvent:                   设置信号量为有信号状态 ²  需要注意的是:

window 信号量不同步例子

// testSemaphore.<em>c</em>pp : 定义控制台应用程序的入口点。 //参考:http://blog.<em>c</em>sdn.net/wangweitingaabb<em>c</em><em>c</em>/arti<em>c</em>le/details/6833265 #in<em>c</em>lude &quot;stdafx.h&quot; #in<em>c</em>lude&amp;lt;windows.h&amp;gt; // 信号量对象句柄   HANDLE hSemaphore;  DWORD WINAPI Ru...

用C++封装Win32信号量,同步线程

在Win32环境下编写多线程应用程序,也会常用到信号量Semaphore来进行线程同步。与其相关的一组API包括:CreateSemaphore,ReleaseSemaphore,WaitForSingleObje<em>c</em>t,和CloseHandle。关于这些API的功能以及参数意义等这里就不多说了。下边,我封装了一个信号量类,以及测试代码。已由本人在VS2005环境下编译,测试通过。 MySemap

windowsC++多线程加锁信号量共享内存

windowsC++多线程加锁信号量<em>共享内存</em>

windows C++ 用信号量控制线程

控制信号量几个主要的函数: WaitForSingleObje<em>c</em>t();//等待信号量有效  CreatSemaphore();//申请信号量  OpenSemaphore();//打开信号量  ReleaseSemaphore();//释放信号量 函数原型: 1.创建 HANDLE ghSemaphore = CreateSemaphore(

共享内存

一、<em>共享内存</em> 顾名思义,<em>共享内存</em>就是允许两个不相关的进程访问同一个逻辑内存。<em>共享内存</em>是在两个正在运行的进程之间共享和传递数据的一种非常有效的方式。不同进程之间共享的内存通常安排为同一段物理内存。进程可以将同一段<em>共享内存</em>连接到它们自己的地址空间中,所有进程都可以访问<em>共享内存</em>中的地址,就好像它们是由用C语言函数mallo<em>c</em>分配的内存一样。而如果某个进程向<em>共享内存</em>写入数据,所做的改动将立即影响到可以访问

C/C++ 日常学习总结(第二十二篇)共享内存实现C++

大家都知道进程之间的通信可以使用<em>共享内存</em>

关于标准c++的共享内存

我现在要写的程序用到了<em>共享内存</em>,可是这个程序要跨平台运行,就是windows和ma<em>c</em>都能运行。 我想问标准<em>c</em>++里面有没有<em>共享内存</em>的函数? 标准<em>c</em>++有没有信号量控制进程同步的函数? 或者说还有其他什

共享内存 内存泄露问题

我用的是dll, 一个进程WriteFileMap写入,另一个进程ReadFileMap,WriteFileMap每写入一次内存就增加大概1兆,知道报错〖8〗-存储空间不足,无法处理此命令。求大神,是不是哪里写的有<em>问题</em> MT4_EXPFUNC w<em>c</em>har_t* __std<em>c</em>all WriteFileMap(<em>c</em>onst w<em>c</em>har_t *strdat,<em>c</em>onst int anumber) { <em>c</em>har DataBuf[983040]; <em>c</em>har <em>c</em>number[20]; <em>c</em>har error[10]; itoa(anumber,<em>c</em>number,sizeof(<em>c</em>number)); w2<em>c</em>(strdat,DataBuf,sizeof(DataBuf)); //if(!MapWriteing && !MapReading) m_WriteMap = OpenFileMapping(FILE_MAP_WRITE, FALSE, LPCTSTR(<em>c</em>number)); if (m_WriteMap == NULL) m_WriteMap = CreateFileMapping(INVALID_HANDLE_VALUE, NULL, PAGE_READWRITE | SEC_COMMIT, 0, 983040, LPCTSTR(<em>c</em>number)); // m_WriteMap = CreateFileMapping(0xFFFFFFFFFFFFFFFF, NULL, PAGE_READWRITE | SEC_COMMIT, 0, 983040, LPCTSTR(<em>c</em>number)); if (m_WriteMap == NULL) { _ultoa( GetLastError(), error, 10 ); MapWriteing=0; return(<em>c</em>2w(error)); } m_lpWriteBuf = (LPBYTE)MapViewOfFile(m_WriteMap, FILE_MAP_WRITE, 0, 0, 0); if (m_lpWriteBuf == NULL) { CloseHandle(m_WriteMap); m_WriteMap = NULL; _ultoa( GetLastError(), error, 10 ); MapWriteing=0; return(<em>c</em>2w(error)); } else mem<em>c</em>py(m_lpWriteBuf,DataBuf,sizeof(DataBuf)); // 不需要内存映射的时候要关闭,两边都需要关闭内存映射文件 if (m_WriteMap != NULL) { UnmapViewOfFile(m_WriteMap); m_WriteMap = NULL; } if (m_lpWriteBuf != NULL) { CloseHandle(m_lpWriteBuf); m_lpWriteBuf = NULL; } return(<em>c</em>2w("1")); } //宿主进程读取共享数据; MT4_EXPFUNC w<em>c</em>har_t* __std<em>c</em>all ReadFileMap(<em>c</em>onst int anumber) { <em>c</em>har DataBuf[983040]; <em>c</em>har <em>c</em>number[20]; <em>c</em>har error[10]; itoa(anumber,<em>c</em>number,sizeof(<em>c</em>number)); m_ReadMap = OpenFileMapping(FILE_MAP_READ, FALSE, LPCTSTR(<em>c</em>number)); //m_ReadMap = OpenFileMapping(FILE_MAP_READ, FALSE, "1634061"); if (m_ReadMap == NULL) { _ultoa( GetLastError(), error, 10 ); MapReading=0; return(<em>c</em>2w(<em>c</em>number)); // return(<em>c</em>2w("err1")); } m_lpReadBuf = (LPBYTE)MapViewOfFile(m_ReadMap,FILE_MAP_READ,0,0,0); if (m_lpReadBuf == NULL) { CloseHandle(m_ReadMap); m_ReadMap=NULL; _ultoa( GetLastError(), error, 10 ); MapReading=0; return(<em>c</em>2w(error)); // return(<em>c</em>2w("err2")); } else mem<em>c</em>py(DataBuf,m_lpReadBuf,sizeof(DataBuf)); // 不需要内存映射的时候要关闭,两边都需要关闭内存映射文件 if (m_lpReadBuf != NULL) { UnmapViewOfFile(m_lpReadBuf); m_lpReadBuf = NULL; } /* if (m_ReadMap != NULL) { CloseHandle(m_ReadMap); m_ReadMap = NULL; } MapReading=0;*/ // return(<em>c</em>2w("err3")); return(<em>c</em>2w(DataBuf)); }

mmap 共享内存方式在进程关闭能自动释放映射的内存么?

大神,请教个<em>问题</em>,mmap 这种<em>共享内存</em>的方式, 如果进程里打开个mmap(mm, err := mmap.MapRegion(f, size, mmap.RDWR, 0, 0)), 然后在没有关闭m

进程间通信---共享内存

       前边说过,进程间通信的实质就是让两个不相干的进程看到同一份公共的资源,而内存是资源的一种,那么,如果让两个进程可以使用同一块内存,两个进程都可以往这块内存里边写东西和取东西,这不就是实现了进程间的通信了么。通过<em>共享内存</em>实现进程间的通信,原理很简单,主要就是它的实现了。       每个进程都具有自己独立的地址空间,又怎么让两个进程共享同一块内存呢?我们都知道,给进程的地址空间其实都是...

共享内存问题汇总

查询系统限制 get<em>c</em>onf -a system v<em>共享内存</em>操作 操作<em>共享内存</em>命令 ip<em>c</em>s -m 可以查出<em>共享内存</em>的key和对应的id ip<em>c</em>s -m -b 可以查询出<em>共享内存</em>的大小。 iprm -m id 删除<em>共享内存</em>。 内核参数 /et<em>c</em>/system Posix<em>共享内存</em>操作 映像文件位置: ...

C++ 进程间共享内存实现【这是2017年写的老文章】

原文地址: http://blog.<em>c</em>sdn.net/tojohnonly/arti<em>c</em>le/details/70246965<em>共享内存</em> (也叫内存映射文件) 主要是通过映射机制实现的 , Windows 下进程的地址空间在逻辑上是相互隔离的 , 但在物理上却是重叠的 ; 所谓的重叠是指同一块内存区域可能被多个进程同时使用 , 当调用 CreateFileMapping 创建命名的内存映射文件对象时

boost学习之共享内存练习

来自一位爱吃青菜的程序猿。不喜欢请绕道。有<em>问题</em>请指出,希望多多交流。话不多说,上题。 原文题目是:创建一个通过<em>共享内存</em>通讯的客户端/服务器应用程序。 文件名称应该作为命令行参数传递给客户端应用程序。 这个文件存储在服务器端应用程序启动的目录下,这个文件应经由<em>共享内存</em>发送给服务器端应用程序: 客户端 #in<em>c</em>lude&lt;fstream&gt; //匿名mutex对象 将mutex存储于<em>共享内存</em>...

(P33)systemv共享内存与信号量综合

文章目录1.用信号量解决生产者消费者<em>问题</em>2.实现shmfifo:实现<em>共享内存</em>的先进先出的环形缓冲区 1.用信号量解决生产者消费者<em>问题</em> 同步与互斥结合的eg 2.实现shmfifo:实现<em>共享内存</em>的先进先出的环形缓冲区 为什么要用<em>共享内存</em>实现环形缓冲区队列? 消息队列也是FIFO,但是<em>共享内存</em>的访问不涉及对内核系统调用的操作,效率更高 什么是典型的生产者消费者<em>问题</em>? 假定放到缓冲区的数据块的定长的;多个进程可以从缓冲区写入数据或者读出数据;所以是典型的生产者消费者<em>问题</em> <em>共享内存</em>=头部+负载信息 头部:

11进程间通讯_共享内存

进程间通讯之<em>共享内存</em>,编译环境为VS2013Update5或者更高

c++共享内存操作实例

1、创建<em>共享内存</em>         HANDLE hMapping; LPTRANSDATA lpData;   //要发送的结构体 hMapping = CreateFileMapping(INVALID_HANDLE_VALUE,NULL,PAGE_READWRITE,0,1024,SHAREMEM_CMD_SEND); if (hMapping != NULL) { lpDat

c++进程间共享内存

通过文件映射对象<em>共享内存</em> 1.1往<em>共享内存</em>里写数据 // ServerCom.<em>c</em>pp : Defines the entry point for the <em>c</em>onsole appli<em>c</em>ation. #in<em>c</em>lude #in<em>c</em>lude #pragma endregion #define MAP_PREFIX L"Lo<em>c</em>al\\" #def

C++11线程指南(6)--共享内存与互斥

1. <em>共享内存</em>   先回顾一下前面几章中用到的,一个存在资源竞争的例子:

C++ 共享内存 获取游戏数据

写了一个获取游戏数据的DEMO: 主要源代码如下: // ConsoleAppli<em>c</em>ation1.<em>c</em>pp : 定义控制台应用程序的入口点。// #in<em>c</em>lude "stdafx.h"#in<em>c</em>lude&lt;iostream&gt;#in<em>c</em>lude&lt;Windows.h&gt;using namespa<em>c</em>e std; stru<em>c</em>t GetPluginData{ int da...

C++简单封装共享内存

目前代码只考虑linux环境,win32将随后补充: Assertx.h /* * File: Assertx.h * Author: Vi<em>c</em>ky.H * Email: e<em>c</em>lipser@163.<em>c</em>om * * Created on 2014年1月16日, 下午8:33 */ // 断言 #ifndef CN_VICKY__ASSERTX_H #define CN_

C++共享内存不能使用指针问题

由于<em>共享内存</em>不能使用指针,因此犯难了 哪位大神对boost offset_ptr比较了解的, 怎样把boost offset_ptr 指向一个字符串

C++共享内存存取数据的问题

我自己开一个<em>共享内存</em>,把数据以结构体的方式存入,再另外一个程序把<em>共享内存</em>中的程序拷贝出来。但是发现拷贝出来的是错误的?求指教! 写入 #in<em>c</em>lude #in<em>c</em>lude <Win

文件读写,共享内存和mmap内存映射

1传统的文件读写,需要将磁盘上的数据<em>c</em>opy到文件缓冲区(为了避免对磁盘的反复读写),都在内核空间,然后找到文件的inode,先去文件缓冲区中找有没有这个文件,如果没有的话,到磁盘再到文件缓冲区。 2.<em>共享内存</em>是两个进程同时开辟出一块虚拟地址空间,映射到同一块物理内存上 3.内存映射是虚拟地址上直接开辟出一块空间映射到磁盘上的一块空间。如果没有数据的拷贝,那么是如何通过虚拟地址空间的一部分内存...

linux上c++通过使用动态库达到共享内存

在linux上用C++生成的动态库,达到<em>共享内存</em>是否可行?就是两个独立程序调用同一个动态库,一个读动态库中的变量,一个写动态库的变量,来达到将一个程序的值传到另一个程序 如动态库程序 libtest.

C++ 进程间共享内存-实现进程同步

参考原文:http://blog.<em>c</em>sdn.net/liuguangsh/arti<em>c</em>le/details/52130177// 一,读<em>共享内存</em>源代码 // //ShareMemory_Read.<em>c</em>pp : 定义控制台应用程序的入口点。 **重点内容** #in<em>c</em>lude &amp;quot;stdafx.h&amp;quot; #in<em>c</em>lude &amp;quot;<em>c</em>v.h&amp;quot; #in<em>c</em>lude &amp;quot;<em>c</em>x<em>c</em>ore.h&amp;quot; #in<em>c</em>lude &amp

IPC 共享信号量 共享内存的创建失败的原因分析 LINUX 网络编程第二版

linux 网络编程书 对于 semid = semget(key,1,IPC_CREAT|0666); /获得信号量的ID/ 写错了 书里面写的是0 ,这个参数的意义代表的是,信号量的数量。 有点烦躁,为什么出书的不把书里面的程序运行一下呢????? 另外,把所有的代码的下载连接放上去 linux 网络编程源码下载 方便大家比对, 在这里致谢 http://liuzhigong.blog.163...

C++操作共享内存读写代码

C++操作<em>共享内存</em>读写工程、C++操作<em>共享内存</em>读写工程、C++操作<em>共享内存</em>读写工程

内核安全编程(一)共享内存

前面分别通过读写驱动(IRP)和IO控制(ControlCOde)两种方法来实现ring3和ring0的通信,今天学习<em>共享内存</em>通信方法 <em>共享内存</em>实现有两种方式: 1.应用程序分配内存,提供给驱动程序,由驱动程序映射并锁定该内存。 2.驱动程序分配内存,然后映射到应用程序地址范围内。 这里主要学习按书上的第二种方法的实现。 步骤: 1.驱动程序分配出一块内核空间。 2.使用MDL描述这

进程间通信——共享内存(Shared Memory)

<em>共享内存</em>是System V版本的最后一个进程间通信方式。<em>共享内存</em>,顾名思义就是允许两个不相关的进程访问同一个逻辑内存,<em>共享内存</em>是两个正在运行的进程之间共享和传递数据的一种非常有效的方式。不同进程之间共享的内存通常为同一段物理内存。进程可以将同一段物理内存连接到他们自己的地址空间中,所有的进程都可以访问<em>共享内存</em>中的地址。如果某个进程向<em>共享内存</em>写入数据,所做的改动将立即影响到可以访问同一段<em>共享内存</em>的任...

2个进程对共享内存同时读写

现在遇到了一个共享<em>问题</em>,简单来说 就是如何让读数据和写数据同时进行,从来不丢包,也不会阻塞。 之前是用的pv信号灯来控制的。一个进程负责接受数据,一个进程负责把接受的数据发送出去。 但这个最大的<em>问题</em>就

互相独立进程间共享内存互斥访问的解决办法

前提:两个进程互相独立,访问同一片<em>共享内存</em>存在<em>问题</em>:1、如何避免两个进程同时访问<em>共享内存</em>(一旦两个进程同时访问一个临界区,后果是程序崩溃)2、如果使用互斥锁,如何让两个进程拿到同一个互斥锁解决办法:针对<em>问题</em>1,可以使用信号,信号量,互斥锁来进行同步,但是信号和信号量需要两个进程都实现一套自己的逻辑(访问临界区前,先检查冲突标志,如果没有冲突则访问,并向其它的所有进程依次发送信号,告诉它们我要开始访...

c++进程间通讯(共享内存)时

我的需求:一个进程批量的数据不间断的存入差不多每秒有400k的数据这样子(不一定是一次存入的,可能是分几次),而另一个内存要从<em>共享内存</em>中读取这些数据,读取完就释放那块内存。 如何使共享的内存具有一定的数据结构,如同stl中的ve<em>c</em>tor那样。

共享内存】利用MFC写的进程间通信——内存共享

MFC写的程序,自己对<em>共享内存</em>的一点理解,赶紧记下来方便今后对照、修改。

进程间通信之共享内存-SystemV shmxxx详解(基础篇)

进程间通信之<em>共享内存</em>-SystemV shmxxx详解(基础篇) (一) 介绍 如前文所述,系统调用mmap通过映射一个普通文件实现两个独立进程之间<em>共享内存</em>,而System V则不一样,为了在多个进程之间交换数据,内核专门留出了一块内存区域用于共享,所以需要共享这个内存区域的进程就只需要将该区域映射到本进程的地址空间中即可。 (二) 使用步骤 执行过程先调用shmget,获得或者创建一个IP

c++中隐藏的共享内存片段带来的致命错误

先看一段类定义代码<em>c</em>lass CMessage{private:<em>c</em>har * m_pMessage;publi<em>c</em>:void  show()<em>c</em>onst{<em>c</em>out&amp;lt;&amp;lt;m_pMessage&amp;lt;&amp;lt;endl;}};

共享内存实现代码shmem

实现<em>共享内存</em>的创建,写<em>共享内存</em>,读取<em>共享内存</em>,简单实用

C++ 共享内存如何彻底删除?

进程M(比如M.exe)创建了两个线程,主线程A和子线程B。在函数ThreadA::CaptureImage中创建<em>共享内存</em>,往<em>共享内存</em>写入数据;在ThreadB::CaptureImage中打开共享内

进程间通信(8) - 共享内存(posix)

1.前言 本篇文章的所有例子,基于RHEL6.5平台(linux kernal: 2.6.32-431.el6.i686)。 2.<em>共享内存</em>介绍 前面所讲述的Linux下面的各种进程间通信方式,例如:pipe(管道),FIFO(命名管道),message queue(消息队列),它们的共同点都是通过内核来进行通信(假设posix消息队列也是在内核中实现的,因为posix标准没有规定它的具体实现

UNIX共享内存总结

    <em>共享内存</em>可以说是最有用的进程间通信方式,也是最快的IPC形式。两个不同进程A、B<em>共享内存</em>的意思是,同一块物理内存被映射到进程A、B各自的进程地址空间。进程A可以即时看到进程B对<em>共享内存</em>中数据的更新,反之亦然。由于多个进程共享同一块内存区域,必然需要某种同步机制,互斥锁和信号量都可以。采用<em>共享内存</em>通信的一个显而易见的好处是效率高,因为进程可以直接读写内存,而不需要任何数据的拷贝。因此,采用共

python 读取共享内存

测试环境 <em>c</em>entos7 python3.6.5 首先使用<em>c</em>创建内存,这里的方法是:作为参数读一个二进制数据文件进去,把文件的内容作为<em>共享内存</em>的内容 定义块 #in<em>c</em>lude &lt;stdio.h&gt; #in<em>c</em>lude &lt;sys/shm.h&gt; #in<em>c</em>lude &lt;string.h&gt; int main(int arg<em>c</em>, <em>c</em>har *argv[])...

共享内存的实现详解

<em>共享内存</em>:<em>共享内存</em>是最快的IPC形式。一旦这样的内存映射到共享它的进程的地址空间,这些进程间数据传递不再涉及到内核,换句话说是进程不再通过执行进入内核的系统调用来传递彼此的数据。<em>共享内存</em>示意图:<em>共享内存</em>数据结构:stru<em>c</em>t shmid_ds { stru<em>c</em>t ip<em>c</em>_perm shm_perm; /* Ownership and permissions */ ...

C++共享内存进程间通信 demo

C++<em>共享内存</em>进程间通信 FileMapping用于进程间快速通信

C语言整理之共享内存

C语言之<em>共享内存</em> ShareMemory1.<em>c</em> #in<em>c</em>lude &amp;lt;sys/ip<em>c</em>.h&amp;gt; #in<em>c</em>lude &amp;lt;sys/shm.h&amp;gt; #in<em>c</em>lude &amp;lt;stdio.h&amp;gt; #in<em>c</em>lude &amp;lt;stdlib.h&amp;gt; #in<em>c</em>lude &amp;lt;string.h&amp;gt; #in<em>c</em>lude &amp;lt;sys/types.h&amp;gt; #in<em>c</em>lud...

C++使用共享内存实现进程间通信

C++使用<em>共享内存</em>实现进程间通信 文件映射是一种实现进程间单向或双向通信的机制。它允许两个或多个本地进程间相互通信。为了共享文件或内存,所有的进程必须使用相同的文件映射的名字或是句柄。 为了实现共享文件,第一个进程先调用CreateFile方法。接下来调用CreateFileMapping方法来创建一个文件映射对象。并为文件映射指明一个句柄和名称。由于事件,信号,互斥对象和文件映射等这些内核对

Windows进程通信之共享内存通信(C++)

首先是概念:https://baike.baidu.<em>c</em>om/item/%E5%85%B1%E4%BA%AB%E5%86%85%E5%AD%98/2182364?fr=aladdin 这是比较官方的解释 在我的理解,<em>共享内存</em>通信指的是,一个进程开辟一块内存,并且设定内存的读取方式,并且存放数据,然后另一个进程通过一个特定的key值来访问,并且读取里面的值。 接下来是我做的一个简单的客户端和服务...

c++ 操作共享内存代码

代码主要用<em>c</em>++实现了Ip<em>c</em>DataShm类,用于创建,写入和读取<em>共享内存</em>,文件里有使用说明和简单的demo,可根据说明创建自己所需的<em>共享内存</em>,实现进程间的通信。

Linux进程间通信——使用共享内存

下面将讲解进程间通信的另一种方式,使用<em>共享内存</em>。 一、什么是<em>共享内存</em> 顾名思义,<em>共享内存</em>就是允许两个不相关的进程访问同一个逻辑内存。<em>共享内存</em>是在两个正在运行的进程之间共享和传递数据的一种非常有效的方式。不同进程之间共享的内存通常安排为同一段物理内存。进程可以将同一段<em>共享内存</em>连接到它们自己的地址空间中,所有进程都可以访问<em>共享内存</em>中的地址,就好像它们是由用C语言函数mallo<em>c</em>

C语言多进程共享内存

使用shmget在父进程与子进程之间建立一个<em>共享内存</em>段,允许子进程将Fibona<em>c</em><em>c</em>i序列的内容写入<em>共享内存</em>段,父进程等待子进程,当子进程完成后,父进程输出Fibona<em>c</em><em>c</em>i序列。 #in<em>c</em>lude &lt;stdio.h&gt; #in<em>c</em>lude &lt;unistd.h&gt; #in<em>c</em>lude &lt;string.h&gt; #in<em>c</em>lude &lt;sys/ip<em>c</em>.h&gt; #in...

C++共享内存

// 2002/07/05 // awzzz // SFMMem.h: interfa<em>c</em>e for the CSFMServer <em>c</em>lass. // ////////////////////////////////////////////////////////////////////// #if !defined(AFX_SFMSERVER_H__2D76A439_6388_4B07_A

创建内存共享的几个步骤:

创建<em>共享内存</em>分以下几个步骤:    1.定义<em>共享内存</em>的结构体;    2.利用CreateFileMapping函数创建<em>共享内存</em>;    3.定义指向<em>共享内存</em>结构体的指针pShareMem,利用MapViewOfFile函数将刚刚创建的内存映射到定义指针pShareMem。    读写<em>共享内存</em>分以下几个步骤:    1.定义<em>共享内存</em>的结构体;    2.用OpenFileM

【C++】使用共享内存实现进程间通信

// ServerCom.<em>c</em>pp : Defines the entry point for the <em>c</em>onsole appli<em>c</em>ation. // #in<em>c</em>lude "stdafx.h" #in<em>c</em>lude #in<em>c</em>lude #pragma endregion #define MAP_PREFIX L"Lo<em>c</em>al\\" #define MAP_NAME

VC建立与修改共享内存区示例代码

VC建立与修改<em>共享内存</em>区示例代码2009-11-28 17:34建立<em>共享内存</em>区: HANDLE hmap; usb_info p_lizhi; hmap = ::CreateFileMapping((HANDLE)-1,NULL,PAGE_READWRITE,0,sizeof(stru<em>c</em>t USB_info),_T("share")); if(hmap != NULL

如何在共享内存上创建C++对象

游戏中通常会使用<em>共享内存</em>来存放一些数据,这样当程序二进制更新(只涉及代码逻辑变更,不涉及数据结构变更),程序<em>c</em>ore,异常停止等情况发生时,存放在<em>共享内存</em>中的数据并不会丢失。通过这种方式可以大大减少游戏逻辑与数据库的交互,通常也会简化编程逻辑,因为数据从<em>共享内存</em>中就可以得到。   比如玩家对象可以放入<em>共享内存</em>。玩家对象和游戏中怪物等有一些共同特点,比如移动,血量等等。在C++中,通常会抽象一个基

c++与c#共享内存问题

两个工程位于同一解决方案中, C++的进程,完成<em>共享内存</em>的创建 1、 HANDLE m_hMapFile=CreateFileMapping((HANDLE)0xFFFFFFFF), NULL,PAG

高手进!!!c++关于对共享内存进行加锁的方法

最好来个例子的代码 求指教

进程间通信_共享内存类_C++实现

忘记是从哪里整理的一个类了,但非常好用,可以将其放在自己的项目中实现不同进程间数据的通信。 头文件:/******************************************************************++ File Name : FFMClass.h++ Des<em>c</em>ription: 共享內存類---------------------

Unix/Linux C++应用开发-进程通信共享内存

进程间通信最快的一种IPC方法,Linux下进程利用<em>共享内存</em>进行通信的方式。采用<em>共享内存</em>进行进程间通信的最大优势即为进程间处理公共数据效率提高,尤其针对大数据量的共享处理。

Windows上C++使用共享内存进行进程间通讯

<em>共享内存</em> (也叫内存映射文件) 主要是通过映射机制实现的 , Windows 下进程的地址空间在逻辑上是相互隔离的 , 但在物理上却是重叠的 ; 所谓的重叠是指同一块内存区域可能被多个进程同时使用 , 当调用 CreateFileMapping 创建命名的内存映射文件对象时 , Windows 即在物理内存申请一块指定大小的内存区域 , 返回文件映射对象的句柄 hMap ; 为了能够访问这块内存区域

Java与VC/C/C++共享内存

解决方案 1. 采用so<em>c</em>ket的方式:调用<em>共享内存</em> 你得用VC写个DLL,JAVA调用。 2. SOCKET是最好的选择。<em>共享内存</em>好像也是SOCKET实现的。 用VC写DLL然后调用。分布式最终也是用的SOCKET。缓存等等 10年我弄过 进程间通信;进程间通信 VC有一种就是SOCKET;SOCKET 本地 不走局域网的;JAVA和VC。 用缓存啊,就是中间层 java中没有专门

VS C++ 共享内存 CreateFileMapping

创建<em>共享内存</em>HANDLE CreateFileMapping(  HANDLE hFile,              // handle to file to map  LPSECURITY_ATTRIBUTES lpFileMappingAttributes, // optional se<em>c</em>urity attributes, 是否被继承  DWORD flProte<em>c</em>t,           ...

linux 进程通信之共享内存机制C++代码实例

欢迎转载请注明出处:海漩涡http://blog.<em>c</em>sdn.net/tanhuifang520linux 进程通信之<em>共享内存</em>机制C++代码实例一、使用说明只需包含share_memory.h使用类通过名称和内存大小参数与其他进程共同使用一段内存二、代码实例1、通用类实现share_memory.h#ifndef __SHAREMEMORY_H__ #define __SHAREMEMORY_H__...

winodws平台C++共享内存实现

工作中用到本地程序与浏览器插件之间共享数据的需求,因此想到了使用内存共享的方法。     使用平台:windows     使用说明:内存共享分为服务端和客户端,服务端写入数据,客户端读取数据,服务端和客户端通过使用相同的名字,来确认配对。     服务端实现:ShareMemServer.h #pragma on<em>c</em>e /*******************************

MFC:通过代码简单理解进程间的通讯机制——共享内存

下面用共享映射文件的方式实现进程间通信,代码可以运行。 一、浅理解 &amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;nbsp;&amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;nbsp;&amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;nbsp;&amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;nbsp;每个进程有自己独立的空间,一个进程无法访问其他进程的数据。就好像两个是互不干涉的个体,想让它们进行通信(

VS2013中C++方式的进程间通信---共享内存

进程A: #in<em>c</em>lude &amp;lt;Windows.h&amp;gt; HANDLE hMapFile = INVALID_HANDLE_VALUE; LPVOID lpBase = NULL; #define BUF_SIZE 8 //设置<em>共享内存</em>长度 int main(int arg<em>c</em>, <em>c</em>har *argv[]) { //功能:采用<em>共享内存</em>方式将端口号写入内存中供客户端读取 <em>c</em>ha...

C++容器模板在共享内存中的使用

本文用于探讨在<em>共享内存</em>中使用容器的好处,以及几种在<em>共享内存</em>中C++模板容器的方法。 1 为什么要在<em>共享内存</em>中使用模板容器? 为什么要避开普通内存而选择<em>共享内存</em>,那肯定是使用<em>共享内存</em>的优势: l <em>共享内存</em>可以在多进程间共享,到达进程间通信的方式。 l <em>共享内存</em>可以在进程的生命周期以外仍然存在。这就可以保证在短暂停止服务(服务进程<em>c</em>oredump,更新变更)后,服务进程仍然可以继续使...

【Linux】进程间通信之共享内存

为什么进程间需要通信? 1、数据传输:一个进程需要将它的数据发送给另一个进程。 2、资源共享:多个进程之间享受同样的资源 3、通知事件:一个进程需要向另一个或另一组进程发送消息,通知它们发生了某种事件。 4、进程控制:有些进程希望完全控制另一个进程的执行(如Debug进程),此时控制进程希望能够拦截另一个进程的所有操作,并能够即使知道它的状态改变。 Linux进程间通信(IPC)

共享内存(Shared Memory)介绍

<em>共享内存</em>是常用的进程间通信,两个进程可以直接共享访问同一块内存区域。

进程间通信------共享内存

     以下用到的消息队列中的相关内容,均可在这里找到:https://blog.<em>c</em>sdn.net/sandmm112/arti<em>c</em>le/details/79936107        <em>共享内存</em>是进程间通信的一种方式。系统中物理内存结构及进程与共享区的映射关系如下:        创建一个<em>共享内存</em>是指在共享取开辟一片区域,将该区域分别映射到两个进程的虚拟地址空间中,那这两个进程便可以通过这片共享区...

【-】C++的共享内存能实时传输数据吗

最近想让两个进程建立起通信,进程2显示进程1鼠标指针的坐标,坐标随着指针变化而改变。听说管道可以实现这种边读边显示的功能?<em>共享内存</em>可以吗? 希望大家帮忙回答一下 谢谢

Windows环境下利用“共享内存”实现进程间通信的C/C++代码---利用CreateFileMapping和MapViewOfFile

进程间的通信方式有很多种, 上次我们说了最傻瓜的“共享文件”的方法。

C++实现的共享内存缓冲区

将<em>共享内存</em>操作封装成C++类,通过信号灯semaphore进行进程同步。可以像操作普通缓冲区那样操作<em>共享内存</em>,实现进程间通信 编译时需要添加-lrt编译选项

经典的C++教材 Thinking in C++下载

经典的C++教材 Thinking in C++ 非影印版 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/l5148/2738297?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/l5148/2738297?utm_source=bbsseo[/url]

java反编译工具 视图JD-Gui下载

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iOS Cookbook1 DevDiv翻译下载

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我们是很有底线的