玩过真人密室逃脱的朋友应该对这种游戏形式不陌生。这个探索解谜游戏发生在一栋两层楼的别墅里,主要互动情节和机关都发生在别墅的各房间里。所以从游戏架构上,天生很适合HTC Vive提倡的“room-sclae”的虚拟现实体验。
这次也有幸能把自己的游戏移植到HTC Vive开发机上。动手了才知道,UE4引擎开发的游戏项目移植到HTC Vive上很简单直接。初步移植后已经能体会到“room-sclae”带来的自由感和无晕眩的优势。当然,初步的移植只是第一步,后面还需为"room-sclae"的体验和动作捕捉手柄的操作做特定的设计,来发挥其优势。
以下把自己初步移植的过程分享给大家,希望能给其他VR游戏开发者一个HTC Vive移植的基本概念。
期待对VR感兴趣的朋友加入,一起去虚拟的世界里梦想成真,为所欲为!
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