[quote=引用 6 楼 u010107350 的回复:] [quote=引用 5 楼 ITjavaman 的回复:] [quote=引用 4 楼 u010107350 的回复:] [quote=引用 1 楼 ITjavaman 的回复:] 我做过一个简单的,思想是这样的,你服务端死循环启动一个接收的socket,一旦客户端连接上就把该连接封装进一个map里面Map<key,socket>,这个map是一个全局的,当你需要做什么操作再从这个map取出来
[quote=引用 5 楼 ITjavaman 的回复:] [quote=引用 4 楼 u010107350 的回复:] [quote=引用 1 楼 ITjavaman 的回复:] 我做过一个简单的,思想是这样的,你服务端死循环启动一个接收的socket,一旦客户端连接上就把该连接封装进一个map里面Map<key,socket>,这个map是一个全局的,当你需要做什么操作再从这个map取出来
[quote=引用 4 楼 u010107350 的回复:] [quote=引用 1 楼 ITjavaman 的回复:] 我做过一个简单的,思想是这样的,你服务端死循环启动一个接收的socket,一旦客户端连接上就把该连接封装进一个map里面Map<key,socket>,这个map是一个全局的,当你需要做什么操作再从这个map取出来
[quote=引用 1 楼 ITjavaman 的回复:] 我做过一个简单的,思想是这样的,你服务端死循环启动一个接收的socket,一旦客户端连接上就把该连接封装进一个map里面Map<key,socket>,这个map是一个全局的,当你需要做什么操作再从这个map取出来
我做过一个简单的,思想是这样的,你服务端死循环启动一个接收的socket,一旦客户端连接上就把该连接封装进一个map里面Map<key,socket>,这个map是一个全局的,当你需要做什么操作再从这个map取出来
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