ffmpeg实时合成媒体文件时是否可以自定义流?

media_ 2015-12-22 02:28:16
如题,网上参考ffmpeg合成的例子,使用avformat_open_input打开原音视频文件,如视频.h264,音频.aac再合成,现在我的需求是,能否不打开文件(参数filename),而是指定自定义的缓冲区?因为是实时音视频流,来了一帧就应该往缓存写入一帧,这样比较好。
函数原型:

int avformat_open_input(AVFormatContext **ps, const char *filename, AVInputFormat *fmt, AVDictionary **options);

请有经验的道友不吝赐教!
...全文
213 1 打赏 收藏 转发到动态 举报
写回复
用AI写文章
1 条回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
樱桃诗翡雨 2019-02-16
  • 打赏
  • 举报
回复
https://blog.csdn.net/leixiaohua1020/article/details/12980423 雷神的文章里有描述

2,543

社区成员

发帖
与我相关
我的任务
社区描述
专题开发/技术/项目 多媒体/流媒体开发
社区管理员
  • 多媒体/流媒体开发社区
加入社区
  • 近7日
  • 近30日
  • 至今
社区公告
暂无公告

试试用AI创作助手写篇文章吧