MFC下利用代码如何实现BMP图片或者Png图片如何转换成ICO格式

qw_stone 2015-12-29 03:34:21
没有分数了,如题,但是暂时不希望使用CXImage,还有就是获取编码器那个方法也不能实现,跪求各位大神是否有别的方法
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赵4老师 2016-01-04
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Image Magick
HTControl 2015-12-30
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http://bbs.csdn.net/topics/391835060 暂时不希望使用CXImage? 你是想C自己一行一行实现吗? 试试opencv ? 这个转换格式就一行
qw_stone 2015-12-30
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说错了,保存的ICO48*48是黑白色的,怎么会失真那?
qw_stone 2015-12-30
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#include <windows.h>

#include "resource.h"

struct TCursorOrIcon
{
WORD Reserved;
WORD wType;
WORD Count;
};

struct TIconRec
{
BYTE Width;
BYTE Height;
WORD Colors;
WORD Reserved1;
WORD Reserved2;
long DIBSize;
long DIBOffset;
};

static void InitBmpInfoHeader(HBITMAP Bitmap, BITMAPINFOHEADER& BI, int nBit)
{
int Bytes;
DIBSECTION DS;

DS.dsBmih.biSize = 0;
Bytes = GetObject(Bitmap, sizeof(DS), &DS);
if (Bytes>=sizeof(DS.dsBm)+sizeof(DS.dsBmih) && DS.dsBmih.biSize >=sizeof(DS.dsBmih))
memcpy(&BI, &DS.dsBmih, sizeof( BITMAPINFOHEADER));
else {
memset(&BI, 0, sizeof(BI));
BI.biSize = sizeof(BI);
BI.biWidth = DS.dsBm.bmWidth;
BI.biHeight = DS.dsBm.bmHeight;
BI.biBitCount = DS.dsBm.bmPlanes * DS.dsBm.bmBitsPixel;
}
if (nBit!=0) BI.biBitCount = nBit;
if (BI.biBitCount <= 8)
BI.biClrUsed = 1<<BI.biBitCount;
BI.biPlanes = 1;
if (BI.biClrImportant > BI.biClrUsed)
BI.biClrImportant = BI.biClrUsed;
if (BI.biSizeImage == 0)
BI.biSizeImage = ((BI.biWidth*BI.biBitCount+31) / 32) * 4 * BI.biHeight;
}

static void GetDIBSizes(HBITMAP Bitmap,DWORD& InfoSize, DWORD& ImageSize, int nBit)
{
BITMAPINFOHEADER BI;

InitBmpInfoHeader(Bitmap, BI, nBit);
InfoSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER);
if (BI.biBitCount > 8) {
if (BI.biCompression&BI_BITFIELDS)
InfoSize += 12;
}
else
InfoSize += sizeof(RGBQUAD) * (BI.biClrUsed!=0 ? BI.biClrUsed : (1 << BI.biBitCount));
ImageSize = BI.biSizeImage;
}

static void GetDIB(HBITMAP Bitmap,BITMAPINFO* BmpInfo, void* Bits, int nBit)
{
HDC DC;

DC = CreateCompatibleDC(NULL);
InitBmpInfoHeader(Bitmap, BmpInfo->bmiHeader, nBit);
GetDIBits(DC, Bitmap, 0, BmpInfo->bmiHeader.biHeight, Bits, BmpInfo, DIB_RGB_COLORS);
DeleteDC(DC);
}


BOOL SaveIcon(HICON Icon, LPCSTR FileName, int nBit)
{
BOOL ret;
UINT nColor;
long Length;
void *MonoBits;
void *ColorBits;
DWORD dwWrite;
HANDLE hFile;
TIconRec List;
ICONINFO IconInfo;
TCursorOrIcon CI;
DWORD MonoInfoSize;
DWORD ColorInfoSize;
DWORD MonoBitsSize;
DWORD ColorBitsSize;
BITMAPINFO *MonoInfo;
BITMAPINFO *ColorInfo;

switch(nBit) {
case 0:
case 1:
case 4:
case 8:
case 16:
case 24:
case 32: break;
//添加48 case 48:
default: return FALSE;
}
if (Icon==NULL || !FileName)
return FALSE;

hFile = CreateFile(FileName,GENERIC_WRITE, FILE_SHARE_READ,0, CREATE_ALWAYS, 0, 0);
if (hFile==INVALID_HANDLE_VALUE)
return false;
memset(&CI, 0, sizeof(CI));
memset(&List, 0, sizeof(List));
GetIconInfo(Icon, &IconInfo);

GetDIBSizes(IconInfo.hbmMask,MonoInfoSize, MonoBitsSize, 1);
GetDIBSizes(IconInfo.hbmColor, ColorInfoSize, ColorBitsSize, nBit);
MonoInfo = (BITMAPINFO*)malloc(MonoInfoSize);
ColorInfo = (BITMAPINFO*)malloc(ColorInfoSize);
MonoBits = malloc(MonoBitsSize);
ColorBits = malloc(ColorBitsSize);
GetDIB(IconInfo.hbmMask, MonoInfo, MonoBits, 1);
GetDIB(IconInfo.hbmColor, ColorInfo, ColorBits, nBit);
CI.wType = 0x10001;
CI.Count = 1;
ret &= WriteFile(hFile, &CI, sizeof(CI), &dwWrite, NULL);
List.Width = ColorInfo->bmiHeader.biWidth;
List.Height = ColorInfo->bmiHeader.biHeight;
List.Colors = ColorInfo->bmiHeader.biPlanes * ColorInfo->bmiHeader.biBitCount;
List.DIBSize = ColorInfoSize + ColorBitsSize + MonoBitsSize;
List.DIBOffset = sizeof(CI) + sizeof(List);
ret &= WriteFile(hFile, &List, sizeof(List), &dwWrite, NULL);
ColorInfo->bmiHeader.biHeight *= 2;
ret &= WriteFile(hFile, ColorInfo, ColorInfoSize, &dwWrite, NULL);
ret &= WriteFile(hFile, ColorBits, ColorBitsSize, &dwWrite, NULL);
ret &= WriteFile(hFile, MonoBits, MonoBitsSize, &dwWrite, NULL);
free(ColorInfo); free(MonoInfo);
free(ColorBits); free(MonoBits);
DeleteObject(IconInfo.hbmColor);
DeleteObject(IconInfo.hbmMask);

CloseHandle(hFile); return ret;
}
我创建一个48*48的图标为什么不成功 提示创建的图标太大或者被损坏。
Eleven 2015-12-29
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ICONINFO/CreateIconIndirect()
根据区块链网络中心化程度的不同,分化出3种不同应用场景下的区块链:(1)全网公开,无用户授权机制的区块链,称为公有链;(2)允许授权的节点加入网络,可根据权限查看信息,往往被用于机构间的区块链,称为联盟链或行业链;(3)所有网络中的节点都掌握在一家机构手中,称为私有链。联盟链和私有链也统称为许可链,公有链称为非许可链。  公有区块链系统 公有链中,任何节点无须任何许可便可随时加入或脱离网络。从最早的比特币系统人手介绍公有链系统的发展现状。 点对点电子现金系统:比特币与传统分布式系统的C/S , B/S或三层架构不同,比特币系统基于P2P网络,所有节点对等,且都运行同样的节点程序。节点程序总体上分为两部分:一部分是前台程序,包括钱包或图形化界面;另一部分是后台程序,包括挖矿、区块链管理、脚本引擎及网络管理等。区块链管理:涉及初始区块链下载、连接区块、断开区块、校验区块和保存区块,以及发现最长链条的顶区块。内存池管理:即交易池管理。节点将通过验证的交易放在一个交易池中,并准备好将其放入下一步挖到的区块中。邻接点管理:当一个新比特币节点初始启动时,它需要发现网络中的其他节点,并与至少一个节点连接。共识管理:比特币中的共识管理包括挖矿、区块验证和交易验证规则。比特币采用PoW共识机制,依赖机器进行哈希运算来获取记账权,同时每次达成共识需要全网共同参与运算,允许全网50%节点出错。密码模块:比特币采用RIMEMD和SHA-256算法及Base-58编码生成比特币地址。签名模块:比特币采用椭圆曲线secp256k1及数字签名算法ECDSA来实现数字签名并生成公钥。脚本引擎:比特币的脚本语言是一种基于堆栈的编程脚本,共有256个指令,是非图灵完备的运算平台,没有能力计算任意带复杂功能的任务。本课程从零到一带领你实践一个小型公链。 智能合约,Smart Contract,是一种旨在以信息化方式传播、验证或执行合同的计算机协议。 区块链领域的智能合约有以下特点:规则公开透明,合约内的规则以及数据对外部可见;所有交易公开可见,不会存在任何虚假或者隐藏的交易。 所以我们常说区块链技术具有“公开透明”“不可篡改”的特点,这些其实都是智能合约赋予区块链的。 程序员的世界里一致有个认知:相较于程序和机器,人更加不可控。人会作恶,但是代码并不会主观主动作恶。 而传统的契约行为,都是由人来制定规则,由人去执行。当然,遇到边界问题或者异常,也是由人去做界定。 但有了智能合约之后,这些就变得不一样了。 开发者通过智能合约去制定一套规则,然后发布到线上,人与智能合约进行交互,由机器去完成业务的部分,这样就规避了由人来做执行时可能造成的作弊行为。 静态类型的编程语言——Solidity,是以太坊的智能合约实现的编程语言,运行在以太坊的虚拟机 Ethereum Virtual Machine(EVM)上。 借由 Solidity,开发人员能够编写出可自我执行的应用程序,该程式可被视为一份具权威性且永不可悔改的交易合约,对已具备程式编辑能力的人而言,编写 Solidity 的难易度就如同编写一般的编程语言。 关于智能合约的应用,大名鼎鼎的 ICO 就是其中之一。除了 ICO 之外,与物联网结合赋能智能家居、投票等等,都是智能合约的应用场景。换言之,能够用机器去实现既定的规则、提高效率,且能够规避人类的作弊行为的场景,基本都是智能合约的应用场景。

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