type //地图元素分类 TTerrainTypes = (ttNormal, ttSand, ttForest, ttRoad, ttObstacle, ttPath); TTerrainParam = record CellColor: TColor; CellLabel: string[16]; MoveCost: Integer; end;
enum TTerrainTypes ( ttNormal, ttSand, ttForest, ttRoad, ttObstacle, ttPath ); struct TTerrainParam{ int CellColor; Tchar[16]CellLabel; int MoveCost; }
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