C# 窗口句柄截图为什么有的是黑色的?

Cisson 2016-01-07 05:50:59
例如 qq窗口 , IE窗口 截出来的都是黑色的??why?
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Cisson 2016-01-14
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引用 6 楼 dixh1989 的回复:
应该是direct的问题,有个播放器要关了硬件加速才能截图
什么意思呀? 我用的是printwindows方法,没用direct,不过谢谢你的回答!
Cisson 2016-01-14
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引用 5 楼 qq_33669630 的回复:
用Graphics类的CopyFromScreen方法可以,前提是你的控件不能被遮盖。 [DllImport("user32.dll")] //申明API函数 public static extern int GetWindowRect( IntPtr hWnd, out Rectangle lprect ); private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { IntPtr Hwnd = (IntPtr)1574326; //控件句柄,这里为了方便直接赋值的,值得来源不在此例范围 Rectangle rect = new Rectangle();//定义一个矩形 GetWindowRect(Hwnd, out rect); //取控件的矩形 Image Img = new Bitmap(rect.Width - rect.X, rect.Height - rect.Y); Graphics g = Graphics.FromImage(Img); g.CopyFromScreen(rect.X, rect.Y, 0, 0, Screen.FromHandle(Hwnd).Bounds.Size); pictureBox1.Image = Img }
虽然还不知道原因 ,不过你这种方法也可以!以后再慢慢研究吧!
Ramble_Naylor 2016-01-10
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因为你全选了
是_这样吗 2016-01-09
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应该是direct的问题,有个播放器要关了硬件加速才能截图
qq_33669630 2016-01-09
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用Graphics类的CopyFromScreen方法可以,前提是你的控件不能被遮盖。 [DllImport("user32.dll")] //申明API函数 public static extern int GetWindowRect( IntPtr hWnd, out Rectangle lprect ); private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { IntPtr Hwnd = (IntPtr)1574326; //控件句柄,这里为了方便直接赋值的,值得来源不在此例范围 Rectangle rect = new Rectangle();//定义一个矩形 GetWindowRect(Hwnd, out rect); //取控件的矩形 Image Img = new Bitmap(rect.Width - rect.X, rect.Height - rect.Y); Graphics g = Graphics.FromImage(Img); g.CopyFromScreen(rect.X, rect.Y, 0, 0, Screen.FromHandle(Hwnd).Bounds.Size); pictureBox1.Image = Img }
Cisson 2016-01-08
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引用 2 楼 caozhy 的回复:
是directui绘图的,直接画在屏幕上而不是在窗口里,用了视频加速。
哦 directui我没搞过 可能你说的这种应该可以 直接截在窗口里确实是有问题! 只有少数几个显示不出来,其他都可以, 不知道是不是像qq这种腾讯他们自己窗口都做过处理,让人截不到画面!
Cisson 2016-01-08
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引用 1 楼 qq_33669630 的回复:
句柄不对吧!我做过的,没问题的
句柄是对的,句柄不对截截不到那个图片的框架了 只是像qq聊天窗口是黑色的!其他都可以
threenewbee 2016-01-07
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是directui绘图的,直接画在屏幕上而不是在窗口里,用了视频加速。
qq_33669630 2016-01-07
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句柄不对吧!我做过的,没问题的
我将带领大家来系统学习Windows的窗口编程,包括消息、窗口、GDI绘图、游戏开发等。本课程比较基础,非常适合初学者入门,读者可以边学习边实践。具体的章节目录和课程内容如下所示:---------------------------------------------Windows游戏编程系列之1:GUI界面编程及游戏入门实战1、Windows创建第一个窗口 WinMain入口函数 5进行Windows编程的调试手法 6窗口从哪里来? 7窗口编程的步骤 7窗口编程需要的主要结构 8窗口编程需要的主要API 92、Windows的窗口过程与消息机制 如何留住窗口? 121)Windows的消息与消息循环 142)消息处理函数与常用消息 17)Windows的窗口过程函数 19 3、GDI编程之设备上下文 1)GDI的通用编程框架 222)GDI的绘图步骤 253)GDI获取设备句柄 254、GDI编程之绘制几何图形 画点、线 28颜色COLORREF 29矩形 29画圆、饼图、弦图 305、GDI编程之自定义画笔画刷画笔简介 32画刷简介 33画笔案例 33画刷案例 346、GDI编程之绘制文字 DrawText函数 35TextOut 函数 (wingdi.h) 36CreateFont函数 37绘制文本案例 377、GDI编程之绘制位图 位图简介 381)在资源中添加位图资源 392)从资源中加载位图: LoadBitmap 393)创建一个与当前DC相匹配的DC(内存DC) 394)将bitmap放入匹配的DC中:SelectObject 405)成像(1:1 比例 ) 406)取出位图 407)释放位图 418)释放匹配的DC 41绘制位图案例 41   8、Windows鼠标键盘消息 一、键盘消息 421、键盘消息 422、消息参数: 423、消息的使用: 424、键盘消息的案例代码 43二、鼠标消息 441、基本鼠标消息 442、双击消息 443、滚轮消息 454、不响应双击消息 45 9、Windows定时器消息 定时器消息介绍 47创建定时器 47关闭定时器 47定时器消息案例代码 4810、GDI游戏之跳舞动画 11、GDI游戏之走路动画 12、GDI贪吃蛇游戏实战  

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