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雷电游戏C#的设计思路,求指导
天才琪露诺
2016-01-08 09:44:23
用GDI+制作,思路是什么?
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雷电游戏C#的设计思路,求指导
用GDI+制作,思路是什么?
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CGabriel
2016-01-13
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我认为,你先得在窗体上画架会动飞机,然后再来问这个问题。 还是说,这个是老师布置给你的作业?
cs1438250
2016-01-13
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速度够呛吧,换vc
sunwen51
2016-01-13
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混波经验。。没玩过这游戏。。
智商余额不足
2016-01-12
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思路是把雷电玩熟了
泡泡龙
2016-01-12
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C#速度不一定够快呀
qq_29814615
2016-01-12
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和贪食蛇类似吧,加上时间控件!
nomasp
2016-01-12
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引用 3 楼 hwenycocodq520 的回复:
思路是把雷电玩熟了
挺怀念的小游戏
huwei001982
2016-01-08
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你这话题也太大了
飞天凤凰601
2016-01-08
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先把游戏总进程想好了,再学习DX等
Windows C/C++与
游戏
逆向辅助开发
学习C/C++基础, 并从内存和汇编的角度深入理解C++, 为以后的逆向做好基础铺垫学习Windows常用API函数、网络通信(socket和http协议)、线程池等 实战MFC、大漠插件、
雷电
模拟器控制、MySQL数据库操作基础、Lua、
游戏
逆向分析、内核驱动基础
基于Java的
雷电
游戏
设计
(含源文件)
欢迎添加微信互相交流学习哦! 项目源码:https://gitee.com/oklongmm/biye 基于Java的
雷电
游戏
摘 要 电脑
游戏
,是指在计算机上能够运转的
游戏
软件。这种软件具有较强的娱乐性。电脑
游戏
的创新和发展与硬件、软件的发展紧密相关。它能够给玩家提供一个虚拟的环境,使
游戏
带给了人们很多的享受和欢乐。
雷电
游戏
因为操作简单,节奏明快,一直是纵轴射击
游戏
的经典之作。经常能够在手机或者计算机中见到这款
游戏
,深得广大玩家的喜爱,可以说是妇孺皆知的一款益智类
游戏
。 ...
基于Java的飞机大战
游戏
的
设计
与实现(含源文件)
欢迎添加微信互相交流学习哦! 项目源码:https://gitee.com/oklongmm/biye 基于Java的飞机大战
游戏
的
设计
与实现 摘 要 现如今,随着智能手机的兴起与普及,加上4G(the 4th Generation mobile communication ,第四代移动通信技术)网络的深入,越来越多的IT行业开始向手机行业转移重心。而手机行业中
游戏
方面的利润所占比重较大,并且手机
游戏
大多数则是由Java语言开发研制的。所以我想顺应时代发展,用学到的Java知识对
游戏
进行一...
基于Java的飞机大战
游戏
的
设计
与实现(论文+源码)
Java game;目 录1 引言111.1 项目背景111. 2 国内外研究现状331.3 项目主要工作441.4 本文组织结构662 开发平台与开发技术772. 1 IntelliJ IDEA简介772. 2 IntelliJ IDEA与Eclipse 、MyEclipse的比较883 可行性研究13133. 1 技术可行性13133. 2 经济可行性13133. 3 操作可行性14143. 4 用户使用可行性14143. 5 法律可行性14144 需
求
分析1515。
基于Unity3D战争模拟策略
游戏
的
设计
与实现
与当前主流的注重操作与考验反应速度的刺激型
游戏
不同,慢节奏的策略类
游戏
对更多的
游戏
受众群体更为友好。本论文将基于Unity3D
游戏
开发引擎,结合刺激型战斗类
游戏
的趣味性以及策略型益智
游戏
的休闲性,开发即时战争模拟策略型
游戏
。多单位型
游戏
对比普通
游戏
需要更大的计算量,在单个单位的逻辑中细微的漏洞在数量的加持下也很容易成为无法处理的累赘,因此也考验着开发者的逻辑能力。本文记录了探索过程中涉及到的各领域的原理以及遇到的难点及其解决方案,希望能给到后来的开发者提供借鉴与参考。
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