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关于OpenGL刷新的问题
Scarlett26
2016-01-08 07:39:26
我写了一个画圆的函数draw(),然后在paintGL()里面调用这个函数。现在的问题是我想不停地画圆来形成一个圆柱体,但是我把
draw()或者paintGL()作为槽函数的时候,都只会画出一个圆,然后就不动了,要是我使用repaint()函数,就会只画出最新的圆,之前的都没有了
请教各位,我应该怎么改一下才可以
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关于OpenGL刷新的问题
我写了一个画圆的函数draw(),然后在paintGL()里面调用这个函数。现在的问题是我想不停地画圆来形成一个圆柱体,但是我把 draw()或者paintGL()作为槽函数的时候,都只会画出一个圆,然后就不动了,要是我使用repaint()函数,就会只画出最新的圆,之前的都没有了 请教各位,我应该怎么改一下才可以
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彩阳
2016-01-10
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这当然不能了,因为默认Qt会调用glFinish( )。
NeHe 的
OpenGL
_Qt中文教程
NeHe 的
OpenGL
_Qt中文教程 NeHe 的
OpenGL
_Qt中文教程 NeHe 的
OpenGL
_Qt中文教程
opengl
图形学作业
这是一个
opengl
入门的小程序,很学习
opengl
还是很有意义的。
OpenGL
_Demo.zip
OpenGL
实现显示视频实时流 定时
刷新
图片显示
MFC单文档界面
OPENGL
作图及动画演示
MFC单文档架构下的
OPENGL
作图。演示了几基本形体的绘制、旋转、移动。并加入文字显示。在MFC框架下反复
刷新
界面是个难题,因为不像游戏界面只有一个窗口,可以主循环中反复
刷新
。MFC单文档界面有多个子窗口,没有主循环。若用类自带定时器,经常会不响应。这里是开了一个线程来
刷新
界面,同时用开了个多媒体定时器来保证定时精确有效,以实现显示特效。 程序为VS2008编制。程序包中已包含了
OPENGL
的库文件、动态链接文件及相应的头文件。这些文件位于GL目录下。
自己修改的
OpenGL
初学者代码
这小段代码适合刚入门的朋友学习,模板是
OpenGL
红宝书上的机器人手臂程序,我做了点修改,将显示
刷新
改为固定帧数
刷新
,而不是回调
刷新
,同时使用了MFC的记录按键格式,希望对和我一样的新手能有点启发。
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