社区
Cocos2d-x
帖子详情
求三消斜向掉落思路!
举手无悔大丈夫
2016-01-12 04:02:13
求三消斜向掉落思路,想了好久都未能解决,谢谢
...全文
317
1
打赏
收藏
求三消斜向掉落思路!
求三消斜向掉落思路,想了好久都未能解决,谢谢
复制链接
扫一扫
分享
转发到动态
举报
AI
作业
写回复
配置赞助广告
用AI写文章
1 条
回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
打赏红包
我说的马是黑马
2016-02-03
打赏
举报
回复
官网有个三消的教程,可以去看看。
斜
方向三消查找算法的原理和实现
其实,在这整个查找遍历的过程中,并不需要将表格中的每个宝石都进行一遍
斜
方向的查找,例如在对第 1 行 1 列的宝石进行查找的过程中,已经找到了与它相同的第 2 行 2 列的,以及第 3 行 3 列的宝石。其实非常的简单,已知当前宝石的行列号,那么它右上方的宝石就是(行号+1,列号+1),左上方的宝石就是(行号+1,列号-1)。上篇文章中我们讲了三消查找算法的原理和实现,在宝石方块中,除了水平和竖直的三消之外,
斜
方向上也可以三消,今天这篇就讲一下
斜
方向上三消的原理和实现。接着检查第 1 行第 2 列的宝石。
消消乐、candy crush类三消游戏程序逻辑分析
最近在开发一款类似消消乐的三消游戏,在碰到实现
斜
方向下落的时候卡住了很长时间。好几天没有
思路
,原本的
思路
是一次性预判多个宝石的一连串运动路径,运用缓动运动队列来实现宝石运动路径,例如 下落->滑落->下落。用这种方式虽然会提高性能,但发现总是无法预判所有宝石运动路径,可能性太多了,比如某一个宝石的下落原本只会朝下,但加入了
斜
下落后会有三种可能,左下,下,右下,20个宝石的下落就会有3的...
消消乐实现下坠_手把手教你如何实现iOS消消乐小游戏Demo
引言做消消乐Demo属于一个意外,本想借助学习iOS游戏开发把CoreAnimation学好,并完成第一个游戏Demo:俄罗斯方块。却在这过程中发现了一些实现消消乐的小技巧,于是兴起完成了这个小Demo,供大家参考。当然,这个Demo不是平白无故产生的,笔者也是参考了一些资料,其中就包括斯坦福大学的iOS公开课,这里放上百度云的链接(含字幕):Dynamic Animation。视频是用swift...
u3d商业级开心消消乐源码开发总结
斜
边
掉落
伪代码 void
斜
边
掉落
() { 垂直
掉落
直到铺满(); var
掉落
顺序 = "左"; while (有空白格子()) { if (
掉落
顺序 == "左") 递归
掉落
("左"); else 递归
掉落
("右"); } } 实现细节 void ApplyGravityInternal_XieBianF
计算机图形学 学习笔记(六):消隐算法:Z-buffer,区间扫描线,Warnock,光栅图形学小结
接上文 计算机图形学 学习笔记(五):多边形裁剪,文字裁剪光栅图形学算法4.1 消隐算法简介和分类消隐当我们观察空间任何一个不透明的物体时,只能看到该物体朝向我们的那些表面,其余的表面由于被物体所遮挡我们看不到。如果把可见的和不可见的线都画出来,对视觉会造成多义性。 要消除这种二义性,就必须在绘制时消除被遮挡的不可见的线或面,习惯上称作消除隐藏线和隐藏面,简称为消隐。要绘制出意义明确地、富有真实感
Cocos2d-x
726
社区成员
671
社区内容
发帖
与我相关
我的任务
Cocos2d-x
Cocos2d-x相关内容讨论专区
复制链接
扫一扫
分享
社区描述
Cocos2d-x相关内容讨论专区
社区管理员
加入社区
获取链接或二维码
近7日
近30日
至今
加载中
查看更多榜单
社区公告
暂无公告
试试用AI创作助手写篇文章吧
+ 用AI写文章