求教:nodejs+websoket如何捕捉2D坐标

him330 2016-01-13 12:26:51
现在大致想做一个这样的东西:

用canvas创建画布,创建一个主角(8方向或4方向行走),创建一个NPC。主角在画布上行走的同时将时时坐标发送给服务端,服务端时时广播给每个客户端,达到同时在线的效果。

请问CSDN前辈们有不错的范例或教程吗?要做到这个效果需要掌握哪个知识点?跪谢了!
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业余草 2016-02-18
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引用 2 楼 him330 的回复:
这个教程不错,我的意思是在这个教程的基础上扩展,想弄明白比如我使用node.js做后端,前端里通过 websocket或socket.io实现多人坐标的信息推送,就是人物在地图上的位置信息,C用户登录了,服务端广播到所有的客户端,同时推送它的坐标信息,让所有(ABDEF)人看到C。。。
没有一模一样的需求,也没有万能的代码! 这些都需要你自己去实现! 你多研究研究
him330 2016-01-20
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这个教程不错,我的意思是在这个教程的基础上扩展,想弄明白比如我使用node.js做后端,前端里通过 websocket或socket.io实现多人坐标的信息推送,就是人物在地图上的位置信息,C用户登录了,服务端广播到所有的客户端,同时推送它的坐标信息,让所有(ABDEF)人看到C。。。
业余草 2016-01-14
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