扇形内的渐变色要怎么实现???

Fiod 2016-01-16 02:29:53


这个扇形的渐变这么实现,用sweepgradient话都是从0到360度均匀渐变,无法在指定弧度中渐变(比如只定义两个颜色,在0~90度渐变),
另外public SweepGradient(float cx, float cy, int[] colors, float[] positions)
positions 相对位置的颜色数组,可为null, 若为null,可为null,颜色沿渐变线均匀分布
positions这个参数具体是什么用,使用后并没有什么效果啊
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PoetKing 2017-05-12
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什么方法,怎么解决的
Fiod 2016-01-19
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引用 4 楼 heaimnmn 的回复:
自定义shape,线性渐变色
已经找到解决方法,线性的渐变并不合适这个需求,还是sweep好用
哎,真难 2016-01-18
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自定义shape,线性渐变色
Fiod 2016-01-18
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没人知道????。。。。
Fiod 2016-01-16
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????????????
Fiod 2016-01-16
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