在触屏手机上点击无效,在电脑端点击有效。 [问题点数:40分,结帖人lala133]

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蓝花 2016年9月 Web 开发大版内专家分月排行榜第三
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onclick事件在移动端的表现异常
在做微信H5开发的时候发现用onclick绑定事件,移动端无法识别或响应缓慢,查资料说有300MS的延迟,但是我测试除了某一次延迟两三秒之外其他的基本都是无响应,以前貌似没有出现过这种问题?也许是我记错了,移动端还是直接用tap吧,或者直接click而不是onclick绑定
select标签在手机端点不出下拉框,在pc端能正常点开
select标签在手机端点不出下拉框,在pc端能正常点开,是一个嵌入app的h5页面,写了select在pc端功能正常,但是在移动端点都点不开,这是怎么回事 代码如下 <li> <p> <label for="marketOperatorId">市管员id</label> <select n...
手机触屏TAB菜单
现在手机网页越来越多,我们可以先看下两个地址:“http://3g.ifeng.com/”,“http://3g.163.com/touch/”,我们都会发现有一个共同的特点,就是TAB菜单,对于这种相当传统的特效,我们在之前做过许多,但在手<em>机上</em>,我们会发现它有新的生命力。 如果只是考虑上面的<em>点击</em>,那就是TAB菜单了,只不过这个TAB菜单是全屏切换的,但如果你在手<em>机上</em>体验,会发现,手
dom生成的结点在安卓手机在中点击事件有效,但在苹果手机中点击事件失效
这是一个迷思。   $(document).on('click','.more',function(){ getRecord(page+1,5) }); more结点是通过dom操作,后期在页面追加生成的。   上述代码是给more结点添加<em>点击</em>事件。   当我愉快地拿起真机测试时,所有安卓的手机测试完美!   唯独同事的苹果机,<em>点击</em>事件不起作用。   泪如雨下。 ...
JQuery在PC端实现手机触屏垂直滑动效果
JQuery实现手机<em>触屏</em>垂直滑动效果  经常会遇到下拉框过长出现垂直滚动条的情况,有时候这个长度还是由用户来增加的。   比如:有一个评价菜单,单击它会出现一个浮层,这个浮层列出了很多评语,这些评语都是用户自己增加的,该帐号下的所有的用户增加的评价都会显示出来。很快这个浮层的长度就超过了窗口的长度,那就会出现滚动条,然后样式就丑爆了。   浮层的宽度本身就不宽,也就滚动条宽度的3-5倍,再就是滚
ios微信端 手机版网页 委托事件点击事件 click触发事件span不可以 a可以
1.框架是laravel ios版本:11.2最新版  最近在项目中遇到一个问题,就是ios微信端商品列表数据是ajax请求返回的,不是页面渲染的,这个时候给了live事件安卓手机正常触发,ios不可以。因为是委托事件 解决方案:测试span标签不可以后,用了委托事件。 html:点我js文件:$(document).delegate('.btn','click',function(){}
Unity 移动端触摸屏操作
Unity <em>触屏</em>操作 当将Unity游戏运行到IOS或Android设备上时,桌面系统的鼠标左键可以自动变为手机屏幕上的<em>触屏</em>操作,但如多点<em>触屏</em>等操作却是无法利用鼠标操作进行的。Unity的Input类中不仅包含桌面系统的各种输入功能,也包含了针对移动设备<em>触屏</em>操作的各种功能,下面介绍一下Input类在触碰操作上的使用。 首先介绍一下Input.touches结构,这是一个触摸数组,每个记录代表着
手机端html5触屏事件(touch事件)3
touchstart:触摸开始的时候触发 touchmove:手指在屏幕上滑动的时候触发 touchend:触摸结束的时候触发 而每个触摸事件都包括了三个触摸列表,每个列表里包含了对应的一系列触摸点(用来实现多点触控): touches:当前位于屏幕上的所有手指的列表。 targetTouches:位于当前DOM元素上手指的列表。 changedTouches:
在 Android 和 iOS 手机上模拟触屏点击的区别
通过与 App 通讯(Android 或 iOS)来控制 App 界面响应用户的操作: 1 Android 手机: 在 Activity 中使用 MotionEvent 来模拟<em>点击</em>操作。2 IOS 手机: <em>点击</em>发送的 Touch 或者 Move事件(在 Android 手<em>机上</em>不用区分),都是经过 App 内部识别以后,在当前的界面上进行处理,处理的流程就是在当前界面遍历控件,然后手动调用当前控件所
手机端JS页面方法失效,但是PC端却没问题的原因!
PC端和手机端对代码的检查规范不一样。有时候PC端会忽略一些无关重要的报错,但是在手机端就会报错。如果出现<em>电脑</em>端可以,但是手机端死活不行的问题,请先仔细检查你的代码是不是有那些书写问题。
Unity 获取手机触摸方法
Unity 中获取手机<em>触屏</em>的方法,,,<em>触屏</em>函数写在Update()中,用于实时监测,,方法很好用我做2048的时候用过了,,,下面是示例代码,分享给大家,,, //有触摸点,且滑动 if(Input.touchCount &amp;amp;gt; 0 &amp;amp;amp;&amp;amp;amp; Input.GetTouch(0).phase == TouchPhase.Moved) {
Unity PC端和移动端判断点击是否处于UI上
//PC端判断方法 public void IsOverUi_Standalone() { // EventSystem.current.IsPointerOverGameObject() // 该方法只要鼠标悬浮在UI(带有Image组件即可)上就会有相应 if (EventSystem.current.IsPointerOverGame...
电脑触摸屏上的鼠标事件触发
前段时间做的录音小软件因为最终要在<em>电脑</em>触摸屏上使用,测试过程中发现出错,原来一直按着触摸屏的屏幕是<em>点击</em>右键,并且在多次测试的过程中发现触摸屏对一直按着屏幕弹起这个过程没有任何事件触发,这使得我先前编写的录音小软件根本无法应用,最后跟触摸屏生产厂商沟通,得知,原来它的触摸屏出厂的时候确实是这样,对于不同用户的需要他们会进行升级,升级后可以根据用户的需求进行设置,最后得以解决,遇到问题的时候不要盲目的
机上position里使用textarea导致的一些问题
最近手上做一个项目 其中有一个需求就是<em>点击</em>回复评论或者发帖时需要在网页底部显示弹出一个层,层里一个textarea,当时还以为 嗯应该挺简单的  <em>点击</em>发新帖-》然后输入发帖内容 可是项目做到最后 到了测试阶段用UC手机版、QQ、百度等浏览器时问题就出来了  尤其在UC里,当我<em>点击</em>textarea 输入内容软键盘弹上来 可是文本框不会跟着起来,这时浏览器的地址栏也收上去
关于jquery中on绑定click事件在苹果手机失效的问题
用一个div当做了一个按钮来使用。 下一步 因为是动态添加的内容,所以想要使用click事件,需要给他用on绑定一下:$(document).on("click",".nex
PC端微信浏览器js点击事件失效
**<em>电脑</em>端微信浏览器js<em>点击</em>事件失效** 前段时间发现开发的一个微信公众号上一个按钮的<em>点击</em>事件在手<em>机上</em>是正常的,<em>电脑</em>端手机微信里却不起作用。在网上找了好久都没有找到解决办法。 后来查看其它的页面的同样的<em>点击</em>事件是正常的,对比两个差别发现可以用的<em>点击</em>事件的函数没有默认值,不能用的<em>点击</em>事件函数有默认值...
点击一个div 隐藏和显示支持手机端的
代码如下: Document #nav{ width: 100px; height: 100px; border:1px solid red; } document.onclick=function(ev){ //要隐藏的 div 外<em>点击</em>事件 var ev=window.event||ev; hide('false',ev,'
js移动客户端--触摸事件 模拟点击、滑屏事件
;(function(doc, win, undefined) { "use strict"; var start = { //记录开始的触点 x: 0, y: 0 }, delta = { //记录滑动距离 x: 0, y: 0 }
iOS的最小点击区域
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关于window.history.back() ,本地测试生效,用电脑浏览器访问地址生效,移动端点击无法生效,
如下是我写了一个 a标签 做了一个<em>点击</em>事件: &amp;lt;a href=&quot;#&quot; class='back' v-on:click=&quot;goback&quot;&amp;gt;上一步&amp;lt;/a&amp;gt; 下面 <em>点击</em>事件:       1,通过查阅相关资料,和观察代码发现: 应该是浏览器处理上的差异导致, 因为有可能是浏览器先执行了onClick,还没执行完的时候就接着执行了href,导致无法正常返回, 解...
苹果手机浏览器video点击无效的问题
h5页面添加&lt;video&gt;标签,就是一个大坑,我在这里分享一下自己的一点点小的经验:&lt;video id="myVideo" src="video/myflash.mp4" x5-video-player-type="h5" controls&gt;&lt;/video&gt;&lt;div id="play" class...
如何解决苹果手机onclick点击无效的问题?
苹果手机端onclick失效问题 描述:增加cursor:pointer<em>无效</em>问题 方式:直接替换成a标签 &amp;lt;div class=&quot;nobug_nav&quot;&amp;gt; {foreach $navs as $k=&amp;gt;$v} &amp;lt;div class=&quot;nav_item&quot; style=&quot; cursor:pointer;{if $v.url =='/bodyfluid'}...
手机端html5触屏事件(touch事件)
touchstart:触摸开始的时候触发 touchmove:手指在屏幕上滑动的时候触发 touchend:触摸结束的时候触发 而每个触摸事件都包括了三个触摸列表,每个列表里包含了对应的一系列触摸点(用来实现多点触控): touches:当前位于屏幕上的所有手指的列表。 targetTouches:位于当前DOM元素上手指的列表。 changedTouches:
关于移动端触屏输入控制的API的使用汇总(三)_Unity Android手机触屏事件
关于移动端<em>触屏</em>输入控制的API的使用汇总(三)_Unity Android手机<em>触屏</em>事件 原文地址 http://blog.csdn.net/qq_15267341/article/details/52275589 一: 下面先说经常用的三个事件 手指按下、手指移动、手指松开 1. 手指按下 if(input.touchCount==1) { if(input.touches[0
unity 2017.3 + vuforia 7.0 之 利用滑动屏幕与AR对象进行交互
今天琢磨了一下滑动的实现,我希望实现的功能呢,是用户在手<em>机上</em>滑动一下手指,AR物体就旋转一下,当然用户左滑左转,右滑右转。利用射线获取到用户看到的AR模型,然后实现滑动屏幕旋转AR模型。 先上代码: 版本号:untiy 2017.3 首先是定义的字段   private Vector3 firstPos;//玩家初次<em>点击</em>的位置 private Vector3 curre...
unity EasyTouch插件中触摸事件失效
在项目中使用了NGUI后发现有时EasyTouch插件中的OnTouchStart事件有时会失效,后来经测试发现是如下问题。 黄色框的部分UI添加了NGUI的UIToggle组件,如下图: 同时如果在EasyTouch组件中勾选了如下选项: 此时在屏幕上<em>点击</em>到了黄色框的部分时就会使OnTouchStart事件失效。原因是NGUI的Toggle组
【Android】技术调研:用代码模拟屏幕点击、触摸事件
在Android中,有些场景需要使用代码来模拟人的操作,比如微信自动抢红包、UI测试等都需要模拟实现<em>点击</em>事件(Click)、触摸事件(Touch)、键盘事件(KeyBoard)等。那么,有没有现成的方案可以实现呢?答案当然是肯定的啦,往下看。经过调研发现,给系统模拟注入输入事件有如下几种方式: 一、使用shell命令使用android自带的adb shell,里面自带一个input工具,使用方法如
iscroll在手机上不能点击的问题
iscroll在手<em>机上</em>不能<em>点击</em>的问题 最近开发了一个手机端的网站,用iscroll做上拉刷新 下滑加载,用浏览器模拟手机没啥问题,用手机访问的时候就发现用了iscroll.js的内容<em>点击</em>事件/a标签这些东西失效了、失效了、失效了。后来看文档上有个options.click默认false表示限制了浏览器的<em>点击</em>事件,如果要支持<em>点击</em>事件需要手动设置成true。 原文: To overr
jquerymobile无法响应事件
最近使用worklight做一个web项目,
android 触摸屏driver 点击屏幕显示空心圆原因
可以在/system/usr/idc/下增加和input device名字一样的idc文件 或把
移动设备,点击事件生效,但是touch事件未生效.
要自定义一个效果,需要用到移动端的touch事件.给元素加了之后,发现事件并没有触发. 为了确保写法没错,又给元素加了click事件,click事件被触发了.但是touch系列的时间仍旧没被触发.在确保了单词以及大小写都没问题的情况下,还真有点迷茫. 换成给其父元素添加touch事件,发现是可以的.就先用父元素完成效果. 之后,发现因为要添加事件的元素里面的子元素都是浮动,所以这个元
Unity 手机触屏事件
Unity <em>触屏</em>操作  当将Unity游戏运行到IOS或Android设备上时,桌面系统的鼠标左键可以自动变为手机屏幕上的<em>触屏</em>操作,但如多点<em>触屏</em>等操作却是无法利用鼠标操作进行的。Unity的Input类中不仅包含桌面系统的各种输入功能,也包含了针对移动设备<em>触屏</em>操作的各种功能,下面介绍一下Input类在触碰操作上的使用。    首先介绍一下Input.touches结构,这是一个触摸数组,每个记录代...
手机浏览器点击input放大问题
最近在做一个html5页面功能,在<em>电脑</em>端开发好,用火狐,google浏览器访问都没有问题,用手机浏览器访问问题来了 <em>点击</em>输入项后,页面莫名的变大。晚上找了好多资料,大多是: meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, minimum-scale=1, maximum-scale=1" />
微信自定义分享开发工具、电脑端微信和手机端不一样(配置ok,分享朋友圈路径文字不对)
代码都一样,只有一种可能,TX机制改了
ios手机 按钮点击事件没反应(这个按钮是js生成的)
昨天碰到这种问题,在Android手<em>机上</em><em>点击</em>事件是可以的,但是iOS手机没反应。用的是jQuery,我立即就想到是<em>点击</em>事件格式写的有问题,因为 我之前就碰到过类似的问题,比如,你用js 生成的一个按钮  按钮  (记住是 js 生成的,不是HTML写的),用 $('.btn').on("click",function(){}); 这样<em>点击</em>事件可能会不生效。需要这样写,$('XXX').on('cl
vue中app代码中的click点击无效
页面中button位于自定义组件下方,但是template中写的时候button位于自定义组将上方,自定义组件的样式遮挡住button,故按钮<em>无效</em>
iPhone上对于点击事件失效解决办法
项目中遇到这样的问题了,用以下方式解决的: 用$(document).click()来绑定新生成的DOM元素,给此DOM添加css样式cursor: pointer; 也有文章说: 把$(document).click() 改成 $(document).on('click touchstart', function () {}解决 ...
jQuery兼容电脑手机端响应式多级下拉菜单导航特效
jQuery兼容<em>电脑</em>手机端响应式多级下拉菜单导航特效,简洁又实用的jQuery动画下拉菜单代码。
关于JQ的点击事件在微信手机端无响应的解决方案
标签中onclick调用的方法,方法内传的参数不能有空的参数(空的参数可以用0代替).不然识别不了 switch_num方法内的参数不能有空,调试页面上不能这种格式 switch_num(-1,,,,),必须逗号前都有参数 ...
js 监听移动端web触屏事件 滑动响应
直接上例子,以vue应用为例: html:  &amp;lt;ul&amp;gt;       &amp;lt;li v-for=&quot;item in items&quot; :class=&quot;{finished:item.isFinished}&quot; @click=&quot;toggleFinish(item)&quot;       @touchstart=&quot;touchstart()&quot; @touchmove=&quot;touchmove(item)&quo
微信自定义分享在pc正常手机端不正常问题
微信自定义分享在pc正常手机端不正常问题
hexo next主题中关于pc端点击链接没问题,移动端点击链接页面不显示。
背景 hexo next主题,本人diy的时候pc端<em>点击</em>链接显示正常,但是移动端<em>点击</em>链接页面会偶尔显示偶尔不显示的情况。 解决 单单针对这个错误是不太好排查的,我们先解决看看是不是有其他的错误影响了,通过访问博客发现报错了,是关于require的timeout错误,在自己的另一个文章中解决了这个问题,https://blog.csdn.net/dataiyangu/article/details/...
求大神帮忙--javascript点击按钮没有反应怎么回事
为什么运行此程序没有反应啊。。。。。。。急需!!! 这是我完整的程序代码。 &amp;lt;!DOCTYPE html PUBLIC &quot;-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN&quot; &quot;http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd&quot;&amp;gt; &amp;lt;html xmlns=&quot;http://www.w3....
JS事件监听手机屏幕触摸事件 Touch
JS移动客户端--<em>触屏</em>滑动事件 移动端<em>触屏</em>滑动的效果其实就是图片轮播,在PC的页面上很好实现,绑定click和mouseover等事件来完成。但是在移动设备上,要实现这种轮播的效果,就需要用到核心的touch事件。处理touch事件能跟踪到屏幕滑动的每根手指。 以下是四种touch事件 touchstart: //手指放到屏幕上时触发 touchmove: //手指在屏幕...
[Unity小技巧] 避免手机触屏连续多次触发触摸touch事件
很多同学在用Unity做手机游戏开发的时候,都会遇到这样一个问题:在Update()函数里检测屏幕触摸事件并作出响应,但是在手<em>机上</em>实际运行的时候,手指<em>点击</em>屏幕的时候,会连续响应多次触摸(touch)事件。
Unity 之 移动设备的触控操作
这篇博文将简单的记录,如何用unity处理在移动设备上的触摸操作。 还在写...
iOS触屏手机点击区域的小秘密
做<em>触屏</em>手机产品设计,要注意所有的可<em>点击</em>元素都有足够的<em>点击</em>区域,但是这并不是说你要把所有的按钮图标链接都设计的足够大,手<em>机上</em>的视觉焦点和操作焦点是不一样的,操作焦点是可被放大或移动的<em>点击</em>区域。 这里分享几个<em>点击</em>区域的小秘密,帮你解决操作准确率的问题。 一、扩大操作焦点 iPhone自带的控件NavigationBar上的Button、TabBar上的Item、ToolBar上的ButtonIt
Unity触屏操作 (主要是解决多点触 屏问题)
1)、声明允许多点<em>触屏</em>   2)判断手指触摸到屏幕的位置   3)判断手指触摸到屏幕的数目     input.touchCount =0       return     input.touchCount =1       我们让其来做点事: (移动摄像机左右移动)         1)用phase来判断触碰的状态           Began:表示手指已触摸屏幕      
移动端上拉加载更多无效的问题
面试的时候被要求制作一个移动端的包含上拉加载页面,在制作过程中发现了上拉加载移动端与pc端的不兼容问题。1.上拉加载代码http://119.28.193.164/2018/03/06/jquery上拉加载更多/2.在编辑完代码后在pc端浏览器中测试,上拉加载是能实现的,但是在移动端的浏览器以及微信中打开都是没<em>有效</em>果的。百度后发现有可能是移动端页面对下拉条的判断出错,要在打开页面时强制全屏显示,于...
微信分享 电脑端正常,手机端不行
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本本触摸板的点击失效之解决方法
现在的系统真是越做越复杂,一个简简单单的鼠标设置,愣是让我好找。其实触摸板的<em>点击</em>(单击和双击)失效已经好一段时间了,自己也不知道是怎么回事,触摸板自带的控制板程序看过几次也没找到设置鼠标<em>点击</em>的选项,因为还有一个外接鼠标,因此也一直没有认真去解决。今晚把本本放在床头看书,没有单击和双击实在不方便,这才决定一定要把问题处理掉。又把触摸板控制程序的功能找了一遍依然无所获,正准备重新装一个驱动,无意中打开装置设定值页里面的设定值按钮,打开一个类似注册表树状结构的属性列表,和对应列表的一些文字说明,很像一个程序“关于
unity 手机 触屏 控制玩家 移动 方向
unity 手机 <em>触屏</em> 控制玩家 移动 方向
关于微新分享PC微信端成功,手机微信失败
打开微信调试功能 发现会弹出 首先肯定是根据百度来寻找帮助,发现一篇总结了出现这种情况的各种原因以及解决方法的文章:https://www.yudouyudou.com/jiaochengheji/wangzhanjianshe/1237.html 根据步骤一个个测试,发现并没有解决问题。于是寻找了另一篇文章https://blog.csdn.net/gong0585/article/det...
微信分享用开发者工具分享成功,手机上分享不成功
微信分享在开发工具调试正常,但是在手<em>机上</em>就是不成功, 没有任何报错提示,看文档从2017年4月25日起,分享朋友圈和发送给朋友自定义分享链接,域名必须和当前页面对应公众号的安全域名一致,否则调用失败。 如图:当前页面对应安全域名为http://123.com,如果路径改成http://234.com或者其它都会失败(又不报错。。坑) ...
Unity简单触屏判断
单手旋转,双手改变相机的view值(类似拉近放远) if (Input.touchCount <= 0) { return; } if (Input.touchCount == 1) { /* if (Input.GetTouch(0).phase == T
手机控制电脑之手机端模拟鼠标滑动处理
    最近做了一个手机通过wifi控制<em>电脑</em>的小demo,其中进行鼠标移动控制的时候,出现了一些小bug,这里记录一下正确的移动方法,第一个方法也是最容易想到的,就是自己通过记忆上一次鼠标位置,计算距离偏差,代码如下:                int x= (int) event.getX(); int y= (int) event.getY(); ...
在手机上查看电脑端开发的网页,(可使用IIS或tomcat,特别注意防火墙、IP地址、局域网的相关知识或使用方法)
这里的使用的两种方法,经过我的亲身经历,发现必须在防火墙关闭下才可以 一、第一种 是使用 llS手机访问<em>电脑</em>服务器上的网页,在<em>电脑</em>上访问的是(localhost:8848/Try/Delete.html) 1、开启<em>电脑</em>热点 2、查看Wifi 密码 3、手机连上这个热点 4、Windows + R 调出 DOS ,输入 ipconfig 来获取IPv4地址 5、用手机访问...
html页面,手机模拟器不能滑动,但是鼠标能滚动
今天遇到一个很悲催的事情,就是发现,写的h5页面在chrome手机模拟器下竟然不能滑动,主要有一个根本不能滚!还有几个一下能滚,一下不能滚,然后我就傻逼了。悲催归悲催,问题总归要解决的,请教了一个年长的前端,他居然说肯定是我的CSS样式有问题,然后我就开始检查我的样式,一个一个是过来,发现没有问题啊;走到这里你要是觉得还是没有说服力,那我教你一个办法,直接写上20个p标签,里面加文字,不要任何样式,
unity 三指,四指,五指触屏
 /// &amp;lt;summary&amp;gt;     /// 三只手指<em>触屏</em>,向左,向右滑动     /// &amp;lt;/summary&amp;gt;     public void threeFinger()     {         if (Input.touchCount == 3)         {             if (Input.GetTouch(0).phase == Touch...
如何把手机上的CSDN链接地址转换成电脑上的
时常会在地铁上用手机搜一些技术资料,并且一搜很多还都是csdn上的文章,这时候看到一些好的就想发送到<em>电脑</em>上回去了好好研究。我通常的做法是先通过QQ发送到"我的<em>电脑</em>",然后回去用<em>电脑</em>登QQ,点开手机发过来的链接,可是会碰到一个问题,就是那些手<em>机上</em>的链接都是基于手机屏幕的,比如都会以http://m.baidu.com这样的形式出现, 在<em>电脑</em>上显示会非常奇怪,那怎么样把一篇手机地址的csdn博文转换成
Android Dialog 首次点击无效的问题
今天发现了自定义的Dialog弹出之后,初次<em>点击</em><em>无效</em>,再次<em>点击</em>才<em>有效</em>的问题,经过一阵捣鼓发现,是在自定义的dialog构造方法中加入了这么一句代码:         getWindow().getDecorView().setSystemUiVisibility(View.SYSTEM_UI_FLAG_HIDE_NAVIGATION); 去掉之后,完美解决问题!原因未知。。...
ios h5页面软键盘弹出后造成的触控不准BUG以及其解决方法(貌似只有在微信内置浏览器有这个问题)
在IOS下,<em>点击</em>页面中的input时,弹出软键盘时,如果input比较靠下,整个页面会上移,document.body.scrollOffset会由0变成大于0。 软键盘消失后,页面会下移。但是document.body.scrollOffset并不会变成0,所以这时候触控不准,<em>点击</em>上面的按钮,下面的按钮会有反应,看起来非常古怪。 解决方法很简单,以下代码即可: $('textarea,inp...
安卓 触屏旋转、缩放、拖拽
公共函数,不放入任何模型上using UnityEngine; using System.Collections; public class Globe : MonoBehaviour { public static int AugmentationObjectState = 0;//增强物体的状态:0表示没有检测到识别图; 1表示在识别图之上;2表示脱离识别图,但仍存在。 // Use
第三方上传的视频链接在电脑端可以看,手机端不显示?
  出现这种情况的原因是, Adobe公司(Flash软件公司)已经终止对安卓4.0以上版本的支持,所以一般来说,手机不能用Adobe flash player插件了。    
手机浏览器下better-scroll中click事件,链接无效的问题
现在大多数vuejs . 项目都使用better-scroll但是大多数出现一个问题,就是在大的div里面的a 链接或者click事件都不用了这是 html 部分 setting-l
1.移动端与pc端点击事件的不同:
pc端你<em>点击</em>之后,长按不放,松开时,他会跳转执行方法。 移动端如果是上述情况,它则不会跳转从而执行方法,想要有样式效果的话,可以用active或hover属性;如果想松开跳转执行方法,则用touchend或touchcancle;
手机控制电脑之手机端模拟鼠标移动
  最近做了一个手机通过wifi控制<em>电脑</em>的小demo,其中进行鼠标移动控制的时候,出现了一些小bug,这里记录一下正确的移动方法,第一个方法也是最容易想到的,就是自己通过记忆上一次鼠标位置,计算距离偏差,代码如下:                int x= (int) event.getX(); int y= (int) event.getY(); ...
解决mui scoll真机调试鼠标滚轮能滚动,而手机不能滚动问题
直接注释掉之前写的滚动条初始化就ok了 // mui.init(); // (function($) { // $(&quot;.mui-scroll-wrapper&quot;).scroll({ // bounce: true, //滚动条是否有弹力默认是true // indicators: 0.006, //是否显示滚动条,默认是true // ...
手机浏览器中使用IScroll使click及a跳转事件无效
最近在页面中用iscroll.js,但是但是有跳转,用a标签的href进行跳转发现没有用,之后转换成用<em>点击</em>事件,发现依然不起作用,经过查询发现是禁止了浏览器的默认事件。 有的方法说如果用button或input代替a,都能响应click事件。 如果设置click为true,原来不能<em>点击</em>的手机能<em>点击</em>了,但是原来能<em>点击</em>的手机变成了双击,也就是将手机本身的click和iscroll的click各执
如何修改点击触摸屏的默认声音
如何修改<em>点击</em>触摸屏的默认声音
手机端和PC端html制作二维码并保存
手机端和PC端html制作二维码并保存,支持设置二维码的大小和颜色,js动态生成,很方便!
PC鼠标拖动滑块 转变为 手机手指滑动滑块
PC鼠标拖动滑块 转变为 手机手指滑动滑块在PC端可以用mousedown来触发一个滑块滑动的效果,但在手<em>机上</em>,貌似无法识别这个事件,但手<em>机上</em>有touchstart事件,可以通过一系列“touch”事件来替代PC端的“mouse”事件。
C#触摸屏点击测试
using UnityEngine; using System.Collections; public class TouchTest : MonoBehaviour { private Vector2 _VecFingerArea;//手指的移动范围 private float _FlStateTime;//手指停留的时间 private string _StrTip = "";//屏
【Unity开发】Unity中触摸和鼠标操作的几个问题
关键点1:在unity中touch事件同时也会触发GetMouseButton事件,有时候可能会给你带来方便,但是如果没有意识到这个问题的话,也很可能给你带来很大的麻烦。 关键点2:触摸操作也可以使用Input.GetAxis("Mouse X")(或"Mouse Y",下同,略去不写)来判断指尖移动的距离,虽然这点很方便,但是这样就带来了另外两个问题,见关键点3和4; 关键点3:
获取手机屏幕上点击位置的坐标
获取手机屏幕上<em>点击</em>位置的坐标在手机开发者选项中,打开指针位置,可以在屏幕上方获取当前<em>点击</em>位置的坐标点(X,Y)P:1/1  X:553  Y:1851  Xv:0:0  Yv:0:0 Prs:1.0  Size:0.13CMD中输入:adb shell input tap 553 1851,实现<em>点击</em>效果...
关于未使用自适应写的PC页面在手机上显示不全的问题
在head中添加: &amp;lt;meta name=&quot;viewport&quot; content=&quot;width=device-width, user-scalable=yes, initial-scale=0.3, maximum-scale=1.0, minimum-scale=0.3&quot;&amp;gt; width=device-width :表示宽度是设备屏幕的宽度 initial-scale=0.3:表示初始...
微信端click点击事件失效
$('body').on('click','.add_my_content',function (e) { console.log($(e.target).attr('data-type')); }); 需要给被<em>点击</em>的元素加上css属性:   cursor:pointer,
解决better-scroll使真机测试浏览器click事件失效问题
今天在使用安卓真机测试时发现<em>点击</em>事件不生效,后来找到原因是因为better-scroll 默认会阻止浏览器的原生 click 事件。 better-srcoll官方文档: https://ustbhuangyi.github.io/better-scroll/doc/zh-hans/options.html#click 文档中介绍两个属性能帮助我们解决这个问题。 解决方法: 给bscroll...
电子书之触摸屏点击翻页
今天重新将内核改为友善的内核,没有用第二期触摸屏的驱动,就发现正常了,而且硬件之前改为所谓的四线键控。说明之前第二期的触摸屏驱动在mini2440上有问题,即使改过硬件仍然有问题,这个触摸屏驱动我也是醉了,算了,可用就行了,睡了,嘿嘿。
Unity 调用Android手机触屏事件
一: 下面先说经常用的三个事件 手指按下、手指移动、手指松开 1. 手指按下if(input.touchCount==1) { if(input.touches[0].phase==TouchPhase.Beagn) { // 手指按下时,要触发的代码 }​​​​​​​ 2. 手指在屏幕上滑动 if(input.touchCount==1) if(input.t
webapp div click事件不能响应的解决办法
参考http://stackoverflow.com/questions/3025348/how-do-i-use-jquery-for-click-event-in-iphone-web-application/4910962#4910962问题:使用jQuery,pc端能正常<em>点击</em>。在iPhone用浏览器打开,div click事件不能响应 解决办法:给div加cursor:pointer,亲测
自动化方法模拟Android手机点击触屏事件
使用apk来自动化测试,需要手机有root权限,所以采用写java程序,利用adb shell来实现自动化测试。  一、所需知识 最基础的adb shell 指令。input tab 等。二、所需环境 硬件:一台<em>电脑</em>、一部手机、一根数据线。软件:jdk、adb工具三、编码   功能:模拟用户打开微信,并进行搜索就这么完成了。其实这里用shell命令模拟用户操作还是有些问题的,比如说控件长按...
手机终于找到一个好的输入法了,那就是A4输入法触摸屏版
手机终于找到一个好的输入法了,那就是A4输入法触摸屏版        多普达830 PPC 手机用了半年多了,一直感觉输入不太方便,用了一些输入法也感觉总有问题,微软拼音输入不用说了,手写输入又比较麻烦,总是要两个手才能写字,而且有几个字总是识别率不搞,如“吧”总是识别为“口巴”。 梅花输入法号称是最强的,但是感觉用起来太复杂,而且好像总有问题,开机用了一段时间后就切换不了输入法了,总是会回到
android 脚本模拟点击屏幕
对低概率问题,需要多次测试以复现问题,使用脚本更容易实现,避免频繁人工操作 首先要了解手机的众多输入设备: 命令:adb shell cat /proc/bus/input/devices/ I: Bus=0000 Vendor=0000 Product=0000 Version=0000 N: Name=&quot;qpnp_pon&quot; P: Phys=qpnp_pon/input0 S: Sysfs...
关于iphone手机上点击事件不起作用
今天调试手机端H5页面的时候,发现一个很坑的问题,绑定的<em>点击</em>事件不起效果,安卓上都没问题,事件能正确触发,但是在iPhone没反应。   开始觉得是写法问题,后来发现,是由于iPhone上,<em>点击</em>的对象,必须加上一个样式,拥有cursor:pointer这个样式,就没问题了。   兼容性的问题,比较坑,需要慢慢积累,以后遇到解决起来就快了。 成功,唯有积累,没有奇迹!
微信开发安卓手机a标签多次点击跳转后失效
问题:用底部中a标签多次跳转,然后部分安卓机型出现无法跳转到首页,链接失效,iOS则正常,代码无错误。安卓微信内置浏览器打开有问题,手机自带浏览器正常。 解决方法:添加?后缀即可. &amp;lt;div class=&quot;footer&quot;&amp;gt; &amp;lt;a href=&quot;./today.html?go=true&quot;&amp;gt; &amp;lt;img src=&quot;./images/today.pn...
微信页面复制粘贴的,clipboardJs在苹果手机无效
在你<em>点击</em>的元素上加一个空<em>点击</em>事件:onclick=&quot;&quot;。因为ios不单纯支持on   &amp;lt;span id='logistics_no' style='color:#fff'&amp;gt;复制人内内容&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span class=&quot;sccn-list-share&quot; data-clipboard-target=&quot;#logistics_no&quot; onclick=&quot;&qu
手机模拟触摸板的简单实现Java版
资料参考: 控制鼠标以及键盘需要用到的类:java.awt.Robot。 获取鼠标坐标需要用到的类:java.awt.event.MouseInfo。 关于以上类的信息请参考java api : http://docs.oracle.com/javase/6/docs/api/ 客户端源代码 : https://github.com/strongxk/TouchPad 服务器端源代码
winfrom触屏,禁用滚动操作,
winfrom ScrollableControl禁用滚动后,单手触摸还是会滚动,解决方案
android上,实现直接在屏幕上显示点击位置,方便调试。
android上,实现直接在屏幕上显示<em>点击</em>位置,方便调试,可支持多点,效果图如下: TestPointActivity.java package com.ckl.TestPoint; import java.util.ArrayList; import
点击无法触发方法,onclick无效
return &quot;&amp;lt;a style='color:blue;' href='#' onclick='showPhoto(&quot;+fileUrl+&quot;)'&amp;gt;预览&amp;lt;/a&amp;gt;&quot; 改成 return &quot;&amp;lt;a style='color:blue;' href='#' onclick='showPhoto(\&quot;&quot;+fileUrl+&quot;\&quot;)'&amp;gt;预览&amp
unity3d 屏幕触摸检测事件
屏幕上的触摸检测一般会检测<em>点击</em>,滑动,长按等 TouchPhase Enumeration   Describes phase of a finger touch. Values Began A finger touched the screen. Moved A finger moved on the screen.
Unity-点击屏幕进行移动
Unity中实现<em>点击</em>屏幕进行移动 1,首先获取<em>点击</em>事件   是在void Update里每帧都要监测 Input.GetMouseButton(0) 是输入鼠标抬起事件  0鼠标左键  1鼠标右键  2鼠标中键 Input.touchCount==1  移动平台  如手指触摸屏幕  1个手指1  2个手指2  3个手指3 2,<em>点击</em>事件在什么位置       1>首先在Hier
手机变摄像头(EpocCam Pro) V1.4.1 pc端+手机端
EpocCam Pro是一款手机变摄像头的转换软件。软件分为pc端和手机端两部分,将软件分别安装好后,直接将手机连接到PC<em>电脑</em>或笔记本上,再开启手机的EpocCam软件,然后在<em>电脑</em>上直接打开己经安装好的EpocCam,按下PLAY按纽就可以成功开启手机摄像头。能够支持在Skype,MSN Live Messenger,QQ等软件,让你随时随地开心视频哟。
jquery/js实现一个网页同时调用多个倒计时(最新的)
jquery/js实现一个网页同时调用多个倒计时(最新的) 最近需要网页添加多个倒计时. 查阅网络,基本上都是千遍一律的不好用. 自己按需写了个.希望对大家有用. 有用请赞一个哦! //js //js2 var plugJs={     stamp:0,     tid:1,     stampnow:Date.parse(new Date())/1000,//统一开始时间戳     ...
Matisse4 for myeclipse下载
Matisse4 for myeclipse 网上找了好久才找到一个真正的版本。开源共享 讨厌那些要分的 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/yaerfeng/4051509?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/yaerfeng/4051509?utm_source=bbsseo[/url]
tpserverof me4下载
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JAVA图书管理系统毕业设计带源码下载
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