跨线程使用socket的问题 [问题点数:40分,结帖人cdpcsc]

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初涉多线,遇问题,关于Socket跨线调用,大家帮忙看看
代码是从示例库里的“simple chat”修改而来的,原因是,好像这个示例的处理是单线<em>程</em>的,所以自己想把它改成多线<em>程</em>。 main.cpp int main(int argc, char *argv)
qt 线中接收socket数据
#ifndef TCP_THREAD_H #define TCP_THREAD_H #include #include #include #define MAX_SEND_MSG_LEN 68 struct _loop_buf { int num_of_unit; // Number of data units int unit_size; int rhead; // Head for read int whead; // Head for write void *buf_head; }; class TcpThread : public QThread { Q_OBJECT private: QTcpServer *tcpServer; QTcpSocket *<em>socket</em>; QString ipAddress; quint16 destinationPort; int Flag; bool quit; struct _loop_buf loop_buf; void run() Q_DECL_OVERRIDE; void processMessage(char *msg); int init_loop_buf(struct _loop_buf *loop_buf, int num_of_unit, int unit_size); void reset_loop_buf(struct _loop_buf *loop_buf); void release_loop_buf(struct _loop_buf *loop_buf); int read_data_from_loop_buf(struct _loop_buf *loop_buf, void *data_unit); QByteArray bytes; QByteArray byteGet; public: TcpThread(QString ipAddress, quint16 destinationPort, QObject *parent = 0); ~TcpThread(); int addMessage(void *data_unit); signals: void error(int <em>socket</em>Error, const QString &message); public slots: void finishWork(void); void newConnectionSlot(); void dataReceived(); }; #endif // TCP_THREAD_H .h文件 ``` #if defined(_MSC_VER) && (_MSC_VER >= 1600) #pragma execution_character_set("utf-8") #endif //#define MAX_SEND_MSG_LEN = 68 #include "TcpThread.h" #include "widget.h" #include TcpThread::TcpThread(QString ipAddress, quint16 destinationPort, QObject *parent) : QThread(parent), quit(false) { this->ipAddress = ipAddress; this->destinationPort = destinationPort; // Initialize loop buffer // Max length of messages to be sent is 68 bytes. if (init_loop_buf(&loop_buf, 128000, MAX_SEND_MSG_LEN) != 0) { qDebug() << "Can't initialize loop buffer."; return; } } TcpThread::~TcpThread() { // Wait for the end of the thread. quit = true; wait(); } void TcpThread::run() { // // At here, it is in the execution context of newly created thread. // So, it is better to define or create objects here. // Or, following error may occurred: // QObject: Cannot create children for a parent that is in a different thread // char *msg;//, *sendMsg; int conn_timeout = 30000; int read_timeout = 5000; int write_timeout = 5000; int bytesToRead, readBytes; int bytesToWrite, writeBytes; int ret; int gotMessageHead = 0; int toGetNewMessage = 0; //msg = (char *)calloc(65536 + 128, 1); msg = (char *)calloc(MAX_SEND_MSG_LEN, 1); if (msg == NULL) { qDebug() << "Can't allocate memory."; return; } tcpServer = new QTcpServer(); <em>socket</em> = new QTcpSocket(); //connect(tcpServer, SIGNAL(newConnection()), this, SLOT(newConnectionSlot()), Qt::DirectConnection); if (!tcpServer->isListening()) { qDebug() << ipAddress; //if (tcpServer->listen(QHostAddress::QHostAddress(ipAddress), 16512)) if (tcpServer->listen(QHostAddress::Any, 16512)) { //m_pEdt_Info->append(QObject::tr("打开监听端口成功!111")); qDebug()<< QObject::tr("打开监听端口成功!111"); <em>socket</em> = tcpServer->nextPendingConnection(); // //connect(<em>socket</em>, SIGNAL(disconnected()), <em>socket</em>, SLOT(deleteLater())); connect(<em>socket</em>, SIGNAL(readyRead()),this, SLOT(dataReceived())); } else { //m_pEdt_Info->append(QObject::tr("打开监听端口失败!")); qDebug()<< QObject::tr("打开监听端口失败!11"); } } else { //m_pEdt_Info->append(QObject::tr("正在监听中...!")); qDebug()<< QObject::tr("正在监听中...!"); } qDebug() << "Connected to" << ipAddress; // reset read variables readBytes = 0; bytesToRead = 4; gotMessageHead = 0; // reset write variables writeBytes = 0; toGetNewMessage = 1; } void TcpThread::processMessage(char *msg) { qDebug() << "Receive message:" << *(unsigned short *)msg << ". Length:" << *(unsigned short *)(msg + 2); } void TcpThread::finishWork(void) { quit = true; } int TcpThread::init_loop_buf(struct _loop_buf *loop_buf, int num_of_unit, int unit_size) { unsigned long long total_size; total_size = (unsigned long long)unit_size * (unsigned long long)num_of_unit; if (total_size > 0x7fffffff) { printf("Memory to be allocated is too large.\n"); return -1; } if (num_of_unit > 0x7ffffff0) { printf("Buffer size can't exceed 0x7ffffff0.\n"); return -1; } loop_buf->num_of_unit = num_of_unit; loop_buf->unit_size = unit_size; loop_buf->rhead = 0; loop_buf->whead = 0; loop_buf->buf_head = malloc(total_size); if (loop_buf->buf_head == NULL) { printf("Can't allocate memory for the loop buffer.\n"); return -1; } return 0; } // Be careful to call this function. You must make sure that // nobody is using the loop buffer pointed by 'loop_buf', // or error may occur. void TcpThread::reset_loop_buf(struct _loop_buf *loop_buf) { loop_buf->rhead = 0; loop_buf->whead = 0; } void TcpThread::release_loop_buf(struct _loop_buf *loop_buf) { free(loop_buf->buf_head); } // // Return value: // 0: Success. // -1: The loop buffer is NULL. // int TcpThread::read_data_from_loop_buf(struct _loop_buf *loop_buf, void *data_unit) { if (loop_buf->rhead == loop_buf->whead) { // The buffer is null. return -1; } // // Do your work here, you can read data from the loop buffer. // Following is just an example. // // Note: // Must copy the data out, or the content of the data unit may be // overwritten. // memcpy(data_unit, (char *)loop_buf->buf_head + loop_buf->rhead * loop_buf->unit_size, (size_t)loop_buf->unit_size); if (loop_buf->rhead == (loop_buf->num_of_unit - 1)) { loop_buf->rhead = 0; } else { loop_buf->rhead++; } return 0; } // // --- IMPORTANT --- // There is no mutex to avoid race condition in the function's implementation. // So, to call this function from only one code source. // //Return value: // 0: Success. // -1: The loop buffer is full. // int TcpThread::addMessage(void *data_unit) { int tmp_whead = 0; tmp_whead = loop_buf.whead + 1; if (tmp_whead >= loop_buf.num_of_unit) { tmp_whead = 0; } if (tmp_whead == loop_buf.rhead) { // The buffer is full. return -1; } // // Do your work here, you can write data to the loop buffer. // Following is just an example. // memcpy((char *)loop_buf.buf_head + loop_buf.whead * loop_buf.unit_size, data_unit, (size_t)loop_buf.unit_size); loop_buf.whead = tmp_whead; return 0; } void TcpThread::newConnectionSlot() { //m_pEdt_Info->append(QObject::tr("有新客户端连接到服务器")); <em>socket</em> = tcpServer->nextPendingConnection(); connect(<em>socket</em>, SIGNAL(disconnected()), <em>socket</em>, SLOT(deleteLater())); connect(<em>socket</em>, SIGNAL(readyRead()),this, SLOT(dataReceived())); } void TcpThread::dataReceived() { bytes = <em>socket</em>->readAll(); qDebug() << bytes.length() << bytes.size(); //if (bytes.size()=0) waitfo if (byteGet.size()!=0){ byteGet.append(bytes.left(68-byteGet.size())); bytes.remove(0,68-byteGet.size()); qDebug() << byteGet.length() << bytes.size(); } for (;bytes.size()>=68;){ byteGet = bytes.left(68); //m_pEdt_Info->append(byteGet.toHex()); bytes.remove(0,68); qDebug() << byteGet.length() << bytes.size(); } if (bytes.size()>0&&bytes.size()<< byteGet.toHex(); qDebug() << byteGet.length() << bytes.size(); //bytes = m_pSocket->readLine(); //m_pServer->close(); } } ``` .cpp文件 线<em>程</em>中接收数据,<em>使用</em>信号机制可不可以啊? 我用connect(<em>socket</em>, SIGNAL(readyRead()),this, SLOT(dataReceived())); 发现Slot里面定义的接收数据并未调用到。为什么,是this的<em>问题</em>,还是不应该这样<em>使用</em>信号机制。或者还有别的什么好方法吗,麻烦各位大神热点,感激
Qt 跨线访问对象的问题
1.在我的主线<em>程</em>里有一个QWidget* wid指针, 2.在我定义的一个QThread中,我需要用QPixmap::grabWidget(wid)这个方法对wid这个对象截图。 结果:<em>程</em>序在运行的时
QTcpSocket 跨线 QThread拥有权问题
本文介绍的是Qt中采用多线<em>程</em>Socket编<em>程</em>,由于工作的需要,开始接触Qt的<em>socket</em>编<em>程</em>。Qt里的example是个不错的教<em>程</em>,但是当我把代码移植到多线<em>程</em>的环境时就出<em>问题</em>了: QObject: Cannot create children for a parent that is in a different thread.  由于想要在线<em>程</em>中保留一个<em>socket</em>,以便维持双边通信,因此定
QObject::killTimer: timers cannot be stopped from another thread
原文地址::https://blog.csdn.net/qq_30043465/article/details/54606287QObject::killTimer: timers cannot be stopped from another thread出现这个错误的原因在于在次线<em>程</em>中执行主线<em>程</em>对象的一些操作引起的 可以这样修改 如果次线<em>程</em>需要更新主线<em>程</em>对象状态,需要发送消息,主线<em>程</em>对象接收后处...
Qt中的Socket跨线控制
开辟了一个线<em>程</em>,用Socket来循环读东西: class RcvThd:public QThread{ public: MySocket * m_pSocket;//继承自QTcpSocket voi
关于Qt序运行时出现:QSocketNotifier: Invalid socket 11 and type 'Read', disabling...
运行环境:Qt4.8.5   gcc4.5.2   周立功3352开发板<em>问题</em>:<em>程</em>序运行过<em>程</em>中出现 QSocketNotifier: Invalid <em>socket</em> 11 and type 'Read', disabling...Segmentation fault本人出现的原因是,串口读数据函数中,定义局部变量,然后取地址赋值,串口读数据函数频繁调用,当寄存器分配不足时,变量就分配到内存中,这时就容...
关于跨线操作的心得
背景:创建线<em>程</em>是为了把任务量大的事情交给线<em>程</em>去做,防止因为主线<em>程</em>(GUI线<em>程</em>)执行逻辑代码产生卡顿造成用户体验不好的现象。这样子就会涉及主线<em>程</em>和子线<em>程</em>的通信<em>问题</em>。子线<em>程</em>包括了逻辑子线<em>程</em>和GUI子线<em>程</em>,一般来说因为GUI子线<em>程</em>有自己的触发事件,跟主线<em>程</em>交互的情况比较少,所以就不讨论了,这里就单单说下逻辑子线<em>程</em>。一般子线<em>程</em>要传递数据或者调用主线<em>程</em>的函数,都会<em>使用</em>信号SIGNAL。 在子线<em>程</em>对象被创造出
多个线同时使用1个Socket的问题
我现在想实现客户端通过1个TCP连接服务器端,然后双方都可以随时向对方发送信息,如果用普通的同步方式或Select模型就不能做到在等待接收的时候进行发送。所以我想了下面的方法: 服务器端Accept成
QObject::startTimer: Timers cannot be started from another thread
您可能会这么做: 子类化QThread,在线<em>程</em>类中定义一个定时器,然后在run()方法中调用定时器的start()方法。 checkProcess::checkProcess() { } checkProcess::~checkProcess() { } void checkProcess::checkFun() { qDebug() &lt;&lt; "myFirst"; }...
多线网络编的一个错误----在论坛和群里多次见到别人遇到
错误提示如下: QObject: Cannot create children for a parent that is in a different thread.  由于想要在线<em>程</em>中保留一个<em>socket</em>,以便维持双边通信,因此定义如下: SocketThread
QTcpSocket 跨线 发送,信号槽跨线
<em>问题</em>: 主线<em>程</em>connect发送信号和槽函数,但在子线<em>程</em>中发送信号时,槽函数无响应,导致数据发送不出去。 解决方法: 1,设置 connection type为directconnection。 2,在write函数后面增加waitForBytesWritten()。 参考: https://doc.qt.io/qt-5/threads-qobject.html https://...
qt qtcpsocket多线
我利用QTCPServer和QTcpSocket类建立了一个链接,其中客户端有两个线<em>程</em>需要<em>使用</em>该线<em>程</em>,其中主线<em>程</em>(也就是拥有该链接的线<em>程</em>)可以收发数据,达到了我的预期。辅助线<em>程</em>(只拥有一个指向链接的指
while循环,出现QSocketNotifier: Can only be used with threads started with QThread
写了个图像处理+写串口的qmake工<em>程</em>,编译没有错误,但是一运行到while(true),就会出现'QSocketNotifier: Can only be used with threads sta
QSocketNotifier监听
<em>使用</em>QSocketNotifier可以监听文件描述符的几种状态: QSocketNotifier::Read 0 There is data to be read. QSocketNotifier::Write 1 Data can be written. QSocketNotifier::Exception 2 An exception has occurred. We recomm
Qt线使用Socket作为客户端通信
在编写一般<em>程</em>序中,通常将通信部分与数据处理部分单独放到一个线<em>程</em>或进<em>程</em>(Python由于GIL锁需要<em>使用</em>进<em>程</em>),这样可保证<em>程</em>序的快速响应,数据处理不会对其他部分造成影响。 在Qt中<em>使用</em>线<em>程</em>有两种方式:一种是继承QThread,重新实现run()函数。此时要注意,只有run()函数里面的才是单独运行到线<em>程</em>中的。通常在run()函数中<em>使用</em>while()循环或for循环与队列配合,让线<em>程</em>一直处理请求。另...
QSocketNotifier: Invalid socket 20 and type 'Read', disabling...
求助:在arm上<em>使用</em>qt和jrtplib时发送rtp 过一会就出现QSocketNotifier: Invalid <em>socket</em> 20 and type 'Read', disabling...错误,
QT 多线 TCP文件传输 接收不完全
最近学习文件传输 然后写了一个同窗口的发送文件和接收 小文件大文件都没<em>问题</em> 然后又想弄个多线<em>程</em>的文件传输 然后就遇到<em>问题</em>了 1. 首先传输小文件没<em>问题</em>,然后传送一般的不是很大的文件的时候就会出现客户端发送完毕,而服务器没有接收完的情况,这是什么原因? ![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201909/17/1568713267_242360.png) 2. 然后传输大文件时,会出现<em>程</em>序崩溃的情况,这个是啥情况 ![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201909/17/1568713442_570465.png)![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201909/17/1568713456_37472.png) 3. 再然后 在线<em>程</em>中如何关闭<em>socket</em>? 我在槽函数中关闭的话,会报错 好像说是 QSocketNotifier: Socket notifiers cannot be enabled or disabled from another thread ASSERT failure in QCoreApplication::sendEvent: "Cannot send events to objects owned by a different thread. Current thread 0x0x246e9610. Receiver '' (of type 'QNativeSocketEngine') was created in thread 0x0x2462d1d0", file [url=kernel\qcoreapplication.cpp, line 578]kernel\qcoreapplication.cpp, line 578[/url] ![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201909/17/1568713523_448601.png)![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201909/17/1568713534_796603.png)
QT编问题小结(编译、多线、UDP Socket等)
1. 编译<em>问题</em>(error 127) 如果计算机中配置了MinGW、CygWin等编译器,那么在编译QT<em>程</em>序时可能会报错,错误代码为 error 127. 这时把系统环境变量PATH中MinGW、CygWin的路径删除,或者修改MinGW、CygWin的文件夹名称(使系统环境变量无效),即可解决上述<em>问题</em>。 2.多线<em>程</em><em>使用</em>心得 (1)多线<em>程</em>的一种方法是<em>使用</em>QThread类,并且需要使
Qt多线中的对象线与函数执行线
近来用Qt编写一段多线<em>程</em>的TcpSocket通信<em>程</em>序,被其中Qt中报的几个warning搞晕了,一会儿是说“Cannot create children for a parent that is in a different thread”,有时候又是“QSocketNotifier: <em>socket</em> notifiers cannot be enabled from another thread”,
求教:用QSocketNotifier和信号槽接收串口数据,不能触发信号
串口只能发数据,不能接收数据,请大神指点 主函数: #include using namespace std; int main(int argc, char*arg
QSocket编 基于TCP的
QSocket编<em>程</em>,基于TCP/IP 一个Client例<em>程</em> 一个Server例<em>程</em>
一个进如何实现5000个socket通信
小弟的需求是建立5000个<em>socket</em>跟服务端通信,然后每隔一段时间显示出连接数和断开数。 我的思路是先new出QTcpSocket,然后connectToHost,设置一个定时器每隔一段时间检测连接
QTCPSocket线池方法
两个文件代码,非常直观的提供了QTcpSocket和QTcpServer线<em>程</em>池方法,支持随时连接、多连接。不懂再私信问我
Socket的多线问题
1.如果有多个ClientSocket连接到一个ServerSocket上 如何得到连接的ClientSocket的个数 2。怎样利用ClientSocket和ServerSocket编写多线<em>程</em><em>程</em>序
QSocketNotifier丢数据
1,遇到这个<em>问题</em> 用QSocketNotifier监测串口读取数据 http://bbs.embedsky.net/forum.php?mod=viewthread&tid=9066用 相应的解决方法:没 QSocketNotifier监测串口<em>问题</em>http://www.qtcn.org/bbs/read-htm-tid-36369-displayMode-1-page-1
问一个关于QUdpSocket在线使用问题
我准备在一个线<em>程</em>(Thread)中建立通信对象(CommClass)来发送或接收数据,通信对象跟QT中QUdpSocket 的例子差不多,线<em>程</em>是继承的QThread并重写了run()函数。一开始是在r
Qt开发:释放线中创建的QUdpSocket对象
在做Symbian应用开发和MeeGo应用开发时Q框架是一个统一的开发框架,很多时候需要在QThread的run中new一个QUdpSocket来收发数据.这时,这个<em>socket</em>对象的释放就成了一个麻烦的<em>问题</em>. 51CTO编者按:在做Symbian应用开发和MeeGo应用开发时Q框架是一个统一的开发框架,很多时候需要在QThread的run中new一个QU
Qt之网络编错误总结
最近在做Qt网络编<em>程</em>,主要是项目需要,学习下Qt下网络编<em>程</em>的多线<em>程</em>实现。  1。 QTcpSocket 中的connectToHost() 是void类型的,所以调用这个函数后无论是否连上就发送数据的话,在未连接的情况下会出现如下错误 QNativeSocketEngine
qthread里能不能含有qwidget对象
我有一个QThread子类,在类中生成了QDialog对象,但运行<em>程</em>序时,报出“Widgets must be created in the GUI thread”,网上找了资料没有解决。看了qwid
QT Socket编问题
客户端: [WARNING T10868] 8-9 10:25:35 91 QObject: Cannot create children for a parent that is in a different thread. (Parent is QTcpSocket(0x23f72c42a40), parent's thread is IpuCommIpu(0x88bd9bfb78), c
Qt网络编QTcpServer和QTcpSocket的理解
前一段时间通过调试Qt源码,大致了解了Qt的事件机制、信号槽机制。毕竟能力和时间有限。有些地方理解的并不是很清楚。 开发环境:linux((fedora 17),Qt版本(qt-everywhere-opensource-src-4.7.3)。 Qt网络编<em>程</em>比较常用的两个类:QTcpServer和QTcpSocket。当然还有UDP的类(在这就不介绍了)。 这两个类的操作比较简单。
Socket:Thread
package comm;/** * @docRoot:客户通信的线<em>程</em> * @author:jingshaoping * @date:2007-9-17 */public class MyThread extends Thread { /**接收的消息通道*/ private Client_Socket client_<em>socket</em>; /**构造方法**/ public MyThread(Cli
Qt socket 多线实现
用QTcpSocket实现的客户端. 要求: 1,有一个线<em>程</em>不停的等待接收这个<em>socket</em>的数据(有数据一到,就接收,然后写入一个全局变量(QString)中). 2, 要求主线<em>程</em>,可以对这个sock
问一下关于Socket与Thread的关系 。
最近看了一些视频教<em>程</em>。里面<em>使用</em>Socket的时候,会创建一个线<em>程</em>(CreateThread),在线<em>程</em>里面实现Socket.处理。 请问各位大大: 1.Socket的<em>使用</em>的时候,为什么要<em>使用</em>线<em>程</em>来实现。
使用Qtcpsocket中的flush()方法后导致release版本运行不稳定问题
如题,<em>使用</em>Qt做的客户端启动后有两个线<em>程</em>,一个是主线<em>程</em>,一个是发送心跳线<em>程</em>,两线<em>程</em><em>使用</em>同一个全局的Socket; Socket每次write()后<em>使用</em>flush()清空缓存使消息马上发送到服务端,否则
关于QSocket的释放的一个需要注意的情况
最近在用QtNetwork编写服务器<em>程</em>序进行TCP/IP通信,大体过<em>程</em>如下: 1. 创建一个QTcpServer实例,监听目标IP和端口; 2. 一旦监听到有连接,获取和客户端之间的<em>socket</em>; 3. <em>使用</em><em>socket</em>进行通信; 4. 通信结束后,可以手动释放<em>socket</em>,也可以不管它,在释放QTcpServer的时候会把其下的所有<em>socket</em>全部自动释放。 在编写时,我做了如
QSocketNotifier 实现文件监控(demo Linux系统U盘插拔监控)
QSocketNotifier 类提供了对文件的监控活动的支持。 QSocketNotifier 类使Qt的事件循环和文件描述器的事件循环结合起来成为可能。文件描述器的动作可以被Qt的主事件循环( QCoreApplication::exec() )检测到。 一旦你打开了一个设备<em>使用</em>低级的api(通常基于特定平台), 你可以创建一个<em>socket</em> notifier 来监控文件描述器。这个
QSocketNotifier使用在Uart上
之前做了一个QSocketNotifier监听键盘事件响应的例子,这次当项目最后需要用到uart的时候,如果应用定时器读写的话,会出现网友如下的<em>问题</em>:         Q;我搜到的帖子里面说是定时器读的话,界面会僵死啊?          A:定时器是有这种<em>问题</em>,最好是
使用Socket处理跨进的实时聊天
欢迎Follow我的GitHub, 关注我的CSDN. Socket是套接字, 网络通信经常<em>使用</em>的方法, 分为TCP和UDP两种模式, 需要网络权限, 当然也可以应用于跨进<em>程</em>通信. 本文通过一个简易的Android聊天<em>程</em>序, 熟悉Socket的<em>使用</em>方法.本文源码的GitHub下载地址逻辑: 客户端向服务端发送数据, 服务端收到后返回客户端数据.ServerSocket处理属于网络请求, 需要在其他
Android跨进通信之Socket
借鉴自开发艺术 Socket,套接字,分为流式套接字TCP,用户数据报套接字UDP。 TCP面向连接,稳定,双向,有着经典的3次挥手、4次挥手,有超时重传机制 UDP面向地址,不稳定,拥塞、复杂网络环境可能会丢失,但效率更高,双向 权限 uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/> uses-
跨进之Socket
Socket通讯对于Android跨进<em>程</em>来说有些杀鸡用牛刀的感觉。这也是一种办法,主要用于两个进<em>程</em>间进行数据互通 实时刷新 先上清单文件 &amp;lt;activity android:name=&quot;.MainActivity&quot;&amp;gt; &amp;lt;intent-filter&amp;gt; &amp;lt;action android:name=...
socket间通信的一个一对多例子
参考网络编写的一个<em>socket</em>通信的例子,可以实现一个服务器对多个客户端,可以用来网络间或进<em>程</em>间通信,参考
QT 启动了一个线,在线中实现TCPScoket通信,但连接不到服务器了
一、刚开始做的时候直接在主线<em>程</em>中测试了以下<em>程</em>序: 1.头文件 ``` class MainWindow : public QMainWindow { Q_OBJECT private slots: void on_pushButton_clicked(); void connected(); void readyread(); private: QTcpSocket *<em>socket</em>; }; 2.源文件 void MainWindow::on_pushButton_clicked() { this-><em>socket</em>=new QTcpSocket(); this-><em>socket</em>->connectToHost("10.10.15.11",26,QTcpSocket::ReadWrite); connect(this-><em>socket</em>,SIGNAL(connected()),this,SLOT(readyread())); } void MainWindow::connected() { connect(this-><em>socket</em>,SIGNAL(readyRead()),this,SLOT(readyread())); } void MainWindow::readyread() { QByteArray qba = <em>socket</em>->readAll(); } 这个时候是可以连接并接收到数据的。 二、现在需要在QT项目中启动一个线<em>程</em>,这个线<em>程</em>专门负责TCPScoket通信接收数据,<em>程</em>序如下: 1.头文件 class ThreadReceive : public QThread { Q_OBJECT private slots: void connected(); void readyread(); public: void run(); private: QTcpSocket *ScoketRecv; }; 2.源文件 void ThreadReceive::run() { this->ScoketRecv=new QTcpSocket(); this->ScoketRecv->connectToHost("10.10.15.11",26,QTcpSocket::ReadWrite); connect(this->ScoketRecv,SIGNAL(connected()),this,SLOT(connected())); } void ThreadReceive::connected() { connect(this->ScoketRecv,SIGNAL(readyRead()),this,SLOT(readyread())); } void ThreadReceive::readyread() { QByteArray recvBuf=ScoketRecv->readAll(); } ``` 在主线<em>程</em>中启动子线<em>程</em>之后会跳转到void ThreadReceive::run()函数中,但 connect(this->ScoketRecv,SIGNAL(connected()),this,SLOT(readyread()));一直连接不到,也就是跳不到void ThreadReceive::readyread()中。 麻烦大神看看是哪儿有<em>问题</em>,谢谢!
QTcpSocket通信编时阻塞与非阻塞的问题
目标,qt<em>程</em>序作为客户端,windows下winsock作为服务器端,实现两端通信。开始时写了一个小函数测试:QTcpSocket tmpSock;tcpSock.connectToHost("59.64.159.87",7716);tcpSock.write(buf,strlen(buf)+1);msleep(3000);tcpSock.disconnect(); 
Gerrit version 2.12.9 is now available
Gerrit 2.12 Release Release Highlights New change submission workflows: ‘Submit Whole Topic’ and ‘Submitted Together’. Support for GPG Keys and signed pushes. Important Notes Schema Changes This rele...
SOCKET API封装的CSocket类可以实现跨线调用
SOCKET API封装的一个为类,实现CSocket类提供的接口,由于CSocket不能<em>跨线</em><em>程</em>调用,所以作了这个类. 此类结构为:一个线<em>程</em>监听连接,有连接进入,就生成一个用户线<em>程</em>,该线<em>程</em>负责接收信息
python中的socket+threading多线
<em>socket</em>的threading多线<em>程</em><em>使用</em> # 多线<em>程</em>. import threading import <em>socket</em> def func(cnn): while True: try: request = cnn.recv(1024) print(request) cnn.send(b'%s' ...
如何在多线之间传递socket
有些特殊情况下,可能需要在不同线<em>程</em>之间传递<em>socket</em>。当然我不建议在<em>使用</em>CAsyncSOcket的时候这么做,因为这增加了出错的风险(尤其当出现拆解包<em>问题</em>时,有人称为粘包,我基本不认同这种称呼)。如果一定要这么做,方法应该是: 当前拥有这个<em>socket</em>的线<em>程</em>调用Detach方法,这样<em>socket</em>句柄和C++对象及当前线<em>程</em>脱离关系 当前线<em>程</em>把这个对象传递给另外一个线<em>程</em>
qt tcpsocket 跨线
继承Q w i d g e t 声明变量QtcpSocket关联其connected readyread信号到onConnectted,onReadyread,实现文件传输,独立运行时没有<em>问题</em>,但是将
QT跨线的信号与槽[2]---后台SOCKET
继上一篇文章 大体实现了一个与UI线<em>程</em>分离的SOCKET封装类 即后台线<em>程</em>负责收发数据包,有数据到来则通知UI线<em>程</em> UI线<em>程</em>发送数据时通知后台线<em>程</em>(异步) 嗯,大概是这个意思 #pragma once #include #include #include "XBackgroundWorker.h" class CXAsyncSocket : public CXBackgroundW
文件和SOCKET跨线安全吗?
5.C#多线和Socket笔记
进<em>程</em>和线<em>程</em>: 一个进<em>程</em>至少有一个线<em>程</em>,同一个进<em>程</em>中的多个线<em>程</em>可以并发执行。所谓的并发只是不停的切换,只是电脑切换的太快了,人我们的大脑感觉到是在并发执行。 线<em>程</em>是<em>程</em>序中的一个执行流,每个线<em>程</em>都有自己的专有寄存器(栈指针,<em>程</em>序计数器等),但代码区是共享的,即不同的线<em>程</em>可以执行同样的函数。 多线<em>程</em>是指<em>程</em>序中包含多个执行流,即在一个<em>程</em>序中同时运行多个不同的线...
qt socket 通信 接收问题
我想写一个操作tcp<em>socket</em>的类,这样用起来会很清晰吧。 遇到点<em>问题</em>,请教各位高手。 1、我看很多例子都是用readyRead()信号触发来接收数据,我能否不用这个事件触发而自己主动去接收呢? 我
QObject::startTimer: timers cannot be started from another thread 错误原因?
最初<em>程</em>序是在linux下完成并测试,没有任何<em>问题</em>。 但转到windows下,运行报下面的<em>问题</em>: QObject::startTimer: timers cannot be started from a
Qt在多线使用QTcpSocket碰见的问题
在Qt中写多线<em>程</em>网络通信时碰到了个<em>问题</em>,具体情形如下: 新建一个FileRecvThread继承QThread,重写run函数 class FileRecvThread : public QThrea
Qt 多线使用 QTcpSocket及QTimer
例子代码适用于, 主线<em>程</em>提供gui相关功能,次线<em>程</em>周期触发调用,请求<em>socket</em>服务相关。 在参考了不少国内外代码,实现此功能。 代码在qt5.3 vs2010下环境测试通过。 服务器直接用 http
基于MinGW和Msys使用QT、ACE QT与ACE在TCP服务端设计方面的比对
基于MinGW和Msys<em>使用</em>QT、ACE          目前在Linux图像界面开发方面QT大行其道,尤其在嵌入式方面。不能忽视他的存在啊,打算先在Windows的GNU环境中将QT用起来,底层开发库可以<em>使用</em>ACE做补充。        QT开发库可以在http://qt-project.org/downloads下载,选择了Qt libraries 4.8.4 for
序员必须掌握的核心算法有哪些?
由于我之前一直强调数据结构以及算法学习的重要性,所以就有一些读者经常问我,数据结构与算法应该要学习到哪个<em>程</em>度呢?,说实话,这个<em>问题</em>我不知道要怎么回答你,主要取决于你想学习到哪些<em>程</em>度,不过针对这个<em>问题</em>,我稍微总结一下我学过的算法知识点,以及我觉得值得学习的算法。这些算法与数据结构的学习大多数是零散的,并没有一本把他们全部覆盖的书籍。下面是我觉得值得学习的一些算法以及数据结构,当然,我也会整理一些看过...
大学四年自学走来,这些私藏的实用工具/学习网站我贡献出来了
大学四年,看课本是不可能一直看课本的了,对于学习,特别是自学,善于搜索网上的一些资源来辅助,还是非常有必要的,下面我就把这几年私藏的各种资源,网站贡献出来给你们。主要有:电子书搜索、实用工具、在线视频学习网站、非视频学习网站、软件下载、面试/求职必备网站。 注意:文中提到的所有资源,文末我都给你整理好了,你们只管拿去,如果觉得不错,转发、分享就是最大的支持了。 一、电子书搜索 对于大部分<em>程</em>序员...
卸载 x 雷某度!GitHub 标星 1.5w+,从此我只用这款全能高速下载工具!
作者 | Rocky0429 来源 | Python空间 大家好,我是 Rocky0429,一个喜欢在网上收集各种资源的蒟蒻… 网上资源眼花缭乱,下载的方式也同样千奇百怪,比如 BT 下载,磁力链接,网盘资源等等等等,下个资源可真不容易,不一样的方式要用不同的下载软件,因此某比较有名的 x 雷和某度网盘成了我经常<em>使用</em>的工具。 作为一个没有钱的穷鬼,某度网盘几十 kb 的下载速度让我...
2019年还剩1天,我从外包公司离职了
这日子过的可真快啊,2019年还剩1天,外包公司干了不到3个月,我离职了
《面试宝典》2019年springmvc面试高频题(java)
前言 2019即将过去,伴随我们即将迎来的又是新的一年,过完春节,马上又要迎来新的金三银四面试季。那么,作为<em>程</em>序猿的你,是否真的有所准备的呢,亦或是安于本职工作,继续做好手头上的事情。 当然,不论选择如何,假如你真的准备在之后的金三银四跳槽的话,那么作为一个Java工<em>程</em>师,就不可不看了。如何在几个月的时间里,快速的为即将到来的面试进行充分的准备呢? 1、什么是Spring MVC ?简单...
计算机网络的核心概念
这是《计算机网络》系列文章的第二篇文章 我们第一篇文章讲述了计算机网络的基本概念,互联网的基本名词,什么是协议以及几种接入网以及网络传输的物理媒体,那么本篇文章我们来探讨一下网络核心、交换网络、时延、丢包、吞吐量以及计算机网络的协议层次和网络攻击。 网络核心 网络的核心是由因特网端系统和链路构成的网状网络,下面这幅图正确的表达了这一点 那么在不同的 ISP 和本地以及家庭网络是如何交换信息的呢?...
python自动下载图片
近日闲来无事,总有一种无形的力量萦绕在朕身边,让朕精神涣散,昏昏欲睡。 可是,像朕这么有职业操守的社畜怎么能在上班期间睡瞌睡呢,我不禁陷入了沉思。。。。 突然旁边的IOS同事问:‘嘿,兄弟,我发现一个网站的图片很有意思啊,能不能帮我保存下来提升我的开发灵感?’ 作为一个坚强的社畜怎么能说自己不行呢,当时朕就不假思索的答应:‘oh, It’s simple. Wait for me a few
一名大专同学的四个问题
【前言】   收到一封来信,赶上各种事情拖了几日,利用今天要放下工作的时机,做个回复。   2020年到了,就以这一封信,作为开年标志吧。 【正文】   您好,我是一名现在有很多困惑的大二学生。有一些<em>问题</em>想要向您请教。   先说一下我的基本情况,高考失利,不想复读,来到广州一所大专读计算机应用技术专业。学校是偏艺术类的,计算机专业没有实验室更不用说工作室了。而且学校的学风也不好。但我很想在计算机领...
复习一周,京东+百度一面,不小心都拿了Offer
京东和百度一面都问了啥,面试官百般刁难,可惜我全会。
20道你必须要背会的微服务面试题,面试一定会被问到
写在前面: 在学习springcloud之前大家一定要先了解下,常见的面试题有那块,然后我们带着<em>问题</em>去学习这个微服务技术,那么就会更加理解springcloud技术。如果你已经学了springcloud,那么在准备面试的时候,一定要看看看这些面试题。 文章目录1、什么是微服务?2、微服务之间是如何通讯的?3、springcloud 与dubbo有哪些区别?4、请谈谈对SpringBoot 和S...
Java 14 都快来了,为什么还有这么多人固守Java 8?
从Java 9开始,Java版本的发布就让人眼花缭乱了。每隔6个月,都会冒出一个新版本出来,Java 10 , Java 11, Java 12, Java 13, 到2020年3月份,...
轻松搭建基于 SpringBoot + Vue 的 Web 商城应用
首先介绍下在本文出现的几个比较重要的概念: 函数计算(Function Compute): 函数计算是一个事件驱动的服务,通过函数计算,用户无需管理服务器等运行情况,只需编写代码并上传。函数计算准备计算资源,并以弹性伸缩的方式运行用户代码,而用户只需根据实际代码运行所消耗的资源进行付费。Fun: Fun 是一个用于支持 Serverless 应用部署的工具,能帮助您便捷地管理函数计算、API ...
Python+OpenCV实时图像处理
目录 1、导入库文件 2、设计GUI 3、调用摄像头 4、实时图像处理 4.1、阈值二值化 4.2、边缘检测 4.3、轮廓检测 4.4、高斯滤波 4.5、色彩转换 4.6、调节对比度 5、退出系统 初学OpenCV图像处理的小伙伴肯定对什么高斯函数、滤波处理、阈值二值化等特性非常头疼,这里给各位分享一个小项目,可通过摄像头实时动态查看各类图像处理的特点,也可对各位调参、测试...
2020年一线城市序员工资大调查
人才需求 一线城市共发布岗位38115个,招聘120827人。 其中 beijing 22805 guangzhou 25081 shanghai 39614 shenzhen 33327 工资分布 2020年中国一线城市<em>程</em>序员的平均工资为16285元,工资中位数为14583元,其中95%的人的工资位于5000到20000元之间。 和往年数据比较: yea...
为什么猝死的都是序员,基本上不见产品经理猝死呢?
相信大家时不时听到<em>程</em>序员猝死的消息,但是基本上听不到产品经理猝死的消息,这是为什么呢? 我们先百度搜一下:<em>程</em>序员猝死,出现将近700多万条搜索结果: 搜索一下:产品经理猝死,只有400万条的搜索结果,从搜索结果数量上来看,<em>程</em>序员猝死的搜索结果就比产品经理猝死的搜索结果高了一倍,而且从下图可以看到,首页里面的五条搜索结果,其实只有两条才是符合条件。 所以<em>程</em>序员猝死的概率真的比产品经理大,并不是错...
害怕面试被问HashMap?这一篇就搞定了!
声明:本文以jdk1.8为主! 搞定HashMap 作为一个Java从业者,面试的时候肯定会被问到过HashMap,因为对于HashMap来说,可以说是Java集合中的精髓了,如果你觉得自己对它掌握的还不够好,我想今天这篇文章会非常适合你,至少,看了今天这篇文章,以后不怕面试被问HashMap了 其实在我学习HashMap的过<em>程</em>中,我个人觉得HashMap还是挺复杂的,如果真的想把它搞得明明白...
毕业5年,我问遍了身边的大佬,总结了他们的学习方法
我问了身边10个大佬,总结了他们的学习方法,原来成功都是有迹可循的。
python爬取百部电影数据,我分析出了一个残酷的真相
2019年就这么匆匆过去了,就在前几天国家电影局发布了2019年中国电影市场数据,数据显示去年总票房为642.66亿元,同比增长5.4%;国产电影总票房411.75亿元,同比增长8.65%,市场占比 64.07%;城市院线观影人次17.27亿,同比增长0.64%。 看上去似乎是一片大好对不对?不过作为一名严谨求实的数据分析师,我从官方数据中看出了一点端倪:国产票房增幅都已经高达8.65%了,为什...
推荐10个堪称神器的学习网站
每天都会收到很多读者的私信,问我:“二哥,有什么推荐的学习网站吗?最近很浮躁,手头的一些网站都看烦了,想看看二哥这里有什么新鲜货。” 今天一早做了个恶梦,梦到被老板辞退了。虽然说在我们公司,只有我辞退老板的份,没有老板辞退我这一说,但是还是被吓得 4 点多都起来了。(主要是因为我掌握着公司所有的核心源码,哈哈哈) 既然 4 点多起来,就得好好利用起来。于是我就挑选了 10 个堪称神器的学习网站,推...
这些软件太强了,Windows必装!尤其序员!
Windows可谓是大多数人的生产力工具,集娱乐办公于一体,虽然在<em>程</em>序员这个群体中都说苹果是信仰,但是大部分不都是从Windows过来的,而且现在依然有很多的<em>程</em>序员用Windows。 所以,今天我就把我私藏的Windows必装的软件分享给大家,如果有一个你没有用过甚至没有听过,那你就赚了????,这可都是提升你幸福感的高效率生产力工具哦! 走起!???? NO、1 ScreenToGif 屏幕,摄像头和白板...
阿里面试一个ArrayList我都能跟面试官扯半小时
我是真的没想到,面试官会这样问我ArrayList。
曾经优秀的人,怎么就突然不优秀了。
职场上有很多辛酸事,很多合伙人出局的故事,很多技术骨干被裁员的故事。说来模板都类似,曾经是名校毕业,曾经是优秀员工,曾经被领导表扬,曾经业绩突出,然而突然有一天,因为种种原因,被裁员了,...
大学四年因为知道了这32个网站,我成了别人眼中的大神!
依稀记得,毕业那天,我们导员发给我毕业证的时候对我说“你可是咱们系的风云人物啊”,哎呀,别提当时多开心啦????,嗯,我们导员是所有导员中最帅的一个,真的???? 不过,导员说的是实话,很多人都叫我大神的,为啥,因为我知道这32个网站啊,你说强不强????,这次是绝对的干货,看好啦,走起来! PS:每个网站都是学计算机混互联网必须知道的,真的牛杯,我就不过多介绍了,大家自行探索,觉得没用的,尽管留言吐槽吧???? 社...
2020年1月中国编语言排行榜,python是2019增长最快编语言
编<em>程</em>语言比例 排名 编<em>程</em>语言 最低工资 工资中位数 最低工资 最高工资 人头 人头百分比 1 rust 20713 17500 5042 46250 480 0.14% 2 typescript 18503 22500 6000 30000 1821 0.52% 3 lua 18150 17500 5250 35000 2956 0.84% 4 go 17989 16...
看完这篇HTTP,跟面试官扯皮就没问题
我是一名<em>程</em>序员,我的主要编<em>程</em>语言是 Java,我更是一名 Web 开发人员,所以我必须要了解 HTTP,所以本篇文章就来带你从 HTTP 入门到进阶,看完让你有一种恍然大悟、醍醐灌顶的感觉。 最初在有网络之前,我们的电脑都是单机的,单机系统是孤立的,我还记得 05 年前那会儿家里有个电脑,想打电脑游戏还得两个人在一个电脑上玩儿,及其不方便。我就想为什么家里人不让上网,我的同学 xxx 家里有网,每...
史上最全的IDEA快捷键总结
现在Idea成了主流开发工具,这篇博客对其<em>使用</em>的快捷键做了总结,希望对大家的开发工作有所帮助。
阿里序员写了一个新手都写不出的低级bug,被骂惨了。
这种新手都不会范的错,居然被一个工作好几年的小伙子写出来,差点被当场开除了。
谁是华为扫地僧?
是的,华为也有扫地僧!2020年2月11-12日,“养在深闺人不知”的华为2012实验室扫地僧们,将在华为开发者大会2020(Cloud)上,和大家见面。到时,你可以和扫地僧们,吃一个洋...
Idea 中最常用的10款插件(提高开发效率),一定要学会使用
学习<em>使用</em>一些插件,可以提高开发效率。对于我们开发人员很有帮助。这篇博客介绍了开发中<em>使用</em>的插件。
AI 没让人类失业,搞 AI 的人先失业了
最近和几个 AI 领域的大佬闲聊 根据他们讲的消息和段子 改编出下面这个故事 如有雷同 都是巧合 1. 老王创业失败,被限制高消费 “这里写我跑路的消息实在太夸张了。” 王葱葱哼笑一下,把消息分享给群里。 阿杰也看了消息,笑了笑。在座几位也都笑了。 王葱葱是个有名的人物,21岁那年以全额奖学金进入 KMU 攻读人工智能博士,累计发表论文 40 余篇,个人技术博客更是成为深度学习领域内风向标。 ...
2020年,冯唐49岁:我给20、30岁IT职场年轻人的建议
点击“技术领导力”关注∆每天早上8:30推送 作者|Mr.K 编辑| Emma 来源|技术领导力(ID:jishulingdaoli) 前天的推文《冯唐:职场人35岁以后,方法论比经验重要》,收到了不少读者的反馈,觉得挺受启发。其实,冯唐写了不少关于职场方面的文章,都挺不错的。可惜大家只记住了“春风十里不如你”、“如何避免成为油腻腻的中年人”等不那么正经的文章。 本文整理了冯...
作为一名大学生,如何在B站上快乐的学习?
B站是个宝,谁用谁知道???? 作为一名大学生,你必须掌握的一项能力就是自学能力,很多看起来很牛X的人,你可以了解下,人家私底下一定是花大量的时间自学的,你可能会说,我也想学习啊,可是嘞,该学习啥嘞,不怕告诉你,互联网时代,最不缺的就是学习资源,最宝贵的是啥? 你可能会说是时间,不,不是时间,而是你的注意力,懂了吧! 那么,你说学习资源多,我咋不知道,那今天我就告诉你一个你必须知道的学习的地方,人称...
那些年,我们信了课本里的那些鬼话
教材永远都是有错误的,从小学到大学,我们不断的学习了很多错误知识。 斑羚飞渡 在我们学习的很多小学课文里,有很多是错误文章,或者说是假课文。像《斑羚飞渡》: 随着镰刀头羊的那声吼叫,整个斑羚群迅速分成两拨,老年斑羚为一拨,年轻斑羚为一拨。 就在这时,我看见,从那拨老斑羚里走出一只公斑羚来。公斑羚朝那拨年轻斑羚示意性地咩了一声,一只半大的斑羚应声走了出来。一老一少走到伤心崖,后退了几步,突...
一个序在计算机中是如何运行的?超级干货!!!
强烈声明:本文很干,请自备茶水!???? 开门见山,咱不说废话! 你有没有想过,你写的<em>程</em>序,是如何在计算机中运行的吗?比如我们搞Java的,肯定写过这段代码 public class HelloWorld { public static void main(String[] args) { System.out.println("Hello World!"); } ...
网站整站下载器(含注册码)下载
"网站整站下载器",注册码在说明.txt中! 非常好用! 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/feiyang0289/2206261?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/feiyang0289/2206261?utm_source=bbsseo[/url]
SQL Assistant 9.2.349企业版 Checked 破解版下载
QL Assistant 功能强大 破解版 支持多种数据库 智能提示 代码格式化 用过的都知道它的强大 这次最新破解版放出 已测试 超长脚本格式化不会出现BUG(V6的版本有此BUG) 格式化速度快 瞬间就好,比其他的格式化软件强了不只是一点点。 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/xiao53771/10420042?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/xiao53771/10420042?utm_source=bbsseo[/url]
TQ6410单板简介.pdf下载
这是一款基于ARM11的6410开发板,请大家参考学习 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/weiqiua/2581049?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/weiqiua/2581049?utm_source=bbsseo[/url]
我们是很有底线的