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如何实现 android模拟蓝牙键盘功能
静玄OX
2016-01-21 03:09:17
现我想实现将安卓设备 模拟成一个蓝牙键盘 即PC端连上一个USB 通过蓝牙与安卓设备连接后 即可以将安卓设置看成一个蓝牙键盘了 在安卓设备输入一些按键 即会在PC上模拟一个键盘按键事件。
从理论上 这应该是可行的 但是没发现什么可行性方案 求大牛指点
或者有没有可参考的应用 告知我借鉴借鉴~!
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如何实现 android模拟蓝牙键盘功能
现我想实现将安卓设备 模拟成一个蓝牙键盘 即PC端连上一个USB 通过蓝牙与安卓设备连接后 即可以将安卓设置看成一个蓝牙键盘了 在安卓设备输入一些按键 即会在PC上模拟一个键盘按键事件。 从理论上 这应该是可行的 但是没发现什么可行性方案 求大牛指点 或者有没有可参考的应用 告知我借鉴借鉴~!
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智能手机
模拟
蓝牙
键盘
——基于
Android
平台的
实现
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——基于
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研究.pdf
android
bluetooth HID
文档从两个方面去描述
android
的bluetooth HID调试或集成,该方法已经用在2.2和2.3上,验证可以正常使用
蓝牙
键盘
。如若在代码详细开发上有疑问,可以与本人联系。
手机
模拟
触摸板(PC+
android
)
里面包含手机
模拟
触摸板的PC端和手机端,分别安装在电脑和手机上之后,把电脑和手机连在同一个无线网络内,就可以
实现
用手机控制电脑的
功能
,也可以通过
蓝牙
是电脑与手机将连接。
使用鼠标和
键盘
控制
Android
设备
使用鼠标和
键盘
控制
Android
设备,同屏
Android
开发案例驱动教程 配套代码
《
Android
开发案例驱动教程》 配套代码。 注: 由于第12,13,14章代码太大,无法上传到一个包中。 这三节代码会放到其他压缩包中。 作者:关东升,赵志荣 Java或C++程序员转变成为
Android
程序员 采用案例驱动模式展开讲解知识点,即介绍案例->案例涉及技术->展开知识点->总结的方式 本书作者从事多年一线开发和培训,讲解知识点力求细致,深入浅出 目 录 前言 第1章
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平台介绍 2 1.4 现有智能手机操作系统比较 4 第2章
Android
开发环境搭建 5 2.1 Eclipse和ADT插件 5 2.1.1 Eclipse安装 5 2.1.2 ADT插件 6 2.2
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SDK版本说明 10 2.2.3 ADT配置 10 2.3
Android
开发
模拟
器 11 2.3.1 创建
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器 11 2.3.2 启动
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器 13 2.3.3
键盘
映射与
模拟
器控制 13 2.3.4 横屏与竖屏切换 14 第3章 第一个
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程序 15 3.1 Hello
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15 3.1.1 在Eclipse中创建项目 15 3.1.2 编写程序项目代码 17 3.1.3 运行Hello
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18 3.1.4
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工程目录 19 3.1.5
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Manifest.xml文件 21 3.2
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SDK帮助 23 3.3.1
Android
SDK API文档 23 3.3.2
Android
SDK开发指南 24 3.3.3
Android
SDK samples 24 3.4 使用DDMS帮助调试程序 26 3.4.1 启动DDMS 26 3.4.2 Device 28 3.4.3 Emulator Control 29 3.4.4 File Explorer 30 3.4.5 LogCat 31 3.5 使用ADB帮助调试程序 33 3.5.1 查询
模拟
器实例和设备 34 3.5.2 进入shell 34 3.5.3 导入导出文件 35 3.6 应用程序的打包、安装和卸载 37 3.6.1 应用程序打包 37 3.6.2 应用程序安装 40 3.6.3 应用程序卸载 40 本章小结 42 第4章 UI基础知识 43 4.1
Android
UI组件概述 43 4.1.1 View 43 4.1.2 ViewGroup 44 4.1.3 布局管理器 44 4.2 UI设计工具 44 4.2.1 DroidDraw工具 44 4.2.2 ADT插件UI设计工具 46 4.3 事件处理模型 47 4.3.1 接口
实现
事件处理模型 47 4.3.2 内部类事件处理模型 49 4.3.3 匿名内部类事件处理模型 51 4.4 Activity中的常用事件 53 4.4.1 触摸事件 53 4.4.2
键盘
事件 55 4.5 菜单 57 4.5.1 文本菜单 57 4.5.2 图片文本菜单 59 本章小结 60 第5章 UI基础控件 61 5.1 按钮 61 5.1.1 Button 62 5.1.2 ImageButton 63 5.1.3 ToggleButton 64 5.2 TextView 64 5.3 EditText 65 5.4 RadioButton和RadioGroup 66 5.4.1 RadioButton 66 5.4.2 RadioGroup 67 5.5 CheckBox 68 5.6 ImageView 70 5.7 Progress Bar 70 5.7.1 条状进度条 71 5.7.2 圆形进度条 73 5.7.3 对话框进度条 74 5.7.4 标题栏中进度条 75 5.8 SeekBar 76 5.9 RatingBar 78 本章小结 82 第6章 UI高级控件 83 6.1 列表类控件 83 6.1.1 Adapter概念 83 6.1.2 AutoComplete 84 6.1.3 Spinner 87 6.1.4 ListView 90 6.1.5 GridView 96 6.1.6 Gallery 99 6.2 Toast 103 6.2.1 文本类型 103 6.2.2 图片类型 104 6.2.3 复合类型 105 6.2.4 自定义显示位置Toast 106 6.3 对话框 107 6.3.1 文本信息对话框 107 6.3.2 简单列表项对话框 109 6.3.3 单选项列表项对话框 111 6.3.4 复选框列表项对话框 113 6.3.5 复杂布局列表项对话框 115 6.4
Android
国际化和本地化 118 本章小结 121 第7章 UI布局 122 7.1 FrameLayout 122 7.1.1 TextSwitcher 124 7.1.2 ImageSwitcher 126 7.1.3 DatePicker 129 7.1.4 TimePicker 131 7.1.5 ScrollView 133 7.1.6 选项卡 134 7.2 LinearLayout 138 7.3 RelativeLayout 139 7.4 AbsoluteLayout 141 7.5 TableLayout 143 7.6 布局嵌套 146 7.7 屏幕旋转 152 本章小结 154 第8章 多线程 155 8.1 多线程案例--计时器 155 8.2 线程概念 156 8.2.1 进程概念 156 8.2.2 线程概念 156 8.3 Java中的线程 157 8.3.1 Java中的
实现
线程体方式1 157 8.3.2 Java中的
实现
线程体方式2 160 8.3.3 Java中的
实现
线程体方式3 162 8.4
Android
中的线程 163 8.4.1
Android
线程应用中的问题与分析 164 8.4.2 Message和MessageQueue 169 8.4.3 Handler 169 8.4.4 Looper和HandlerThread 172 本章小结 178 第9章 Activity和Intent 179 9.1 Activity 179 9.1.1 创建Activity 179 9.1.2 Activity生命周期 180 9.2 Intent 183 9.2.1 显式Intent 184 9.2.2 隐式Intent 186 9.2.3 匹配组件 186 9.3 多Activity之间跳转 188 9.3.1 多个Activity之间数据传递 189 9.3.2 跳转与返回 192 9.3.3 任务与标志 196 9.4
Android
系统内置Intent 199 本章小结 201 第10章 数据存储 203 10.1 健康助手案例 203 10.2
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数据存储概述 205 10.3 本地文件 205 10.3.1 访问SD卡 207 10.3.2 访问应用文件目录 212 10.4 SQLite数据库 216 10.4.1 SQLite数据类型 216 10.4.2
Android
平台下管理SQLite数据库 216 10.5 编写访问SQLite数据库组件 220 10.5.1 DBHelper类 220 10.5.2 数据插入 222 10.5.3 数据删除 224 10.5.4 数据修改 224 10.5.5 数据查询 227 10.6 案例重构 229 10.6.1 系统架构设计 229 10.6.2 重构数据访问层 230 10.7 为案例增加参数设置
功能
238 10.7.1 Shared Preferences 240 10.7.2 Preferences控件介绍 243 10.7.3 使用Preferences控件的案例 248 本章小结 250 第11章 Content Provider 251 11.1 Content Provider概述 251 11.2 Content URI 252 11.2.1 Content URI含义 252 11.2.2 内置的Content URI 253 11.3 通过Content Provider访问联系人 253 11.3.1 查询联系人 255 11.3.2 通过联系人ID查询联系人的Email 258 11.3.3 按照过滤条件查询Email 259 11.3.4 查询联系人的电话 261 11.4 通过Content Provider访问通话记录 262 11.4.1 查询通话记录 262 11.4.2 按照过滤条件查询通话记录 264 11.5 通过Content Provider访问短信 266 11.6 自定义Content Provider
实现
数据访问 269 11.6.1 编写Content Provider 269 11.6.2 在不同的应用中调用Content Provider 277 11.6.3 重构Content Provider调用 278 本章小结 281 第12章 多媒体 282 12.1 多媒体文件介绍 282 12.1.1 音频多媒体文件介绍 282 12.1.2 视频多媒体文件介绍 283 12.2
Android
音频播放 284 12.2.1
Android
音频/视频播放状态 284 12.2.2 音频播放案例介绍 286 12.2.3 资源音频文件播放 287 12.2.4 本地音频文件播放 291 12.2.5 网络音频文件播放 292 12.2.6 完善案例其他
功能
293 12.3
Android
音频录制 303 12.3.1
Android
音频/视频录制状态 303 12.3.2 音频录制案例介绍 303 12.3.3 音频录制案例
实现
305 12.4
Android
视频播放 309 12.4.1 视频播放案例 309 12.4.2 采用MediaPlayer类播放视频 310 12.4.3 使用VideoView控件重构案例 315 本章小结 316 第13章 Service 317 13.1 Service概述 317 13.1.1 本地Service生命周期 317 13.1.2 远程Service生命周期 318 13.2 本地Service 319 13.2.1 本地Service案例 319 13.2.2 编写AudioService 320 13.2.3 调用Service 322 13.2.4 重构案例 323 13.3 远程Service 325 13.3.1 远程Service调用原理 325 13.3.2 远程Service案例 326 13.3.3 设计AIDL文件 327 13.3.4 编写AudioService 331 13.3.5 调用远程Service 336 13.3.6 组件间参数传递 343 本章小结 347 第14章 Broadcast Receiver和Notification 348 14.1 Broadcast Receiver 348 14.1.1 音频播放案例 349 14.1.2 编写音频播放Broadcast Receiver 350 14.1.3 注册音频播放Broadcast Receiver 351 14.1.4 接收系统的广播 353 14.1.5 MP3下载服务案例 353 14.2 Notification 358 14.2.1 完善MP3下载服务案例 358 14.2.2 完善音频播放案例 363 14.2.3 其他形式的Notification 369 本章小结 371 第15章 云端应用 372 15.1 典型云端应用--城市天气信息服务 372 15.2 网络通信技术与
实现
374 15.2.1 网络通信技术介绍 376 15.2.2 Java URL类
实现
方式 377 15.2.3 Apache HttpClient
实现
方式 378 15.3 数据交换格式 380 15.3.1 纯文本格式 381 15.3.2 XML格式 381 15.3.3 JSON格式 385 15.4 自定义服务器端程序实例 387 15.4.1 Java Servlet概述 387 15.4.2 编写城市信息服务的Servlet 388 15.4.3 编写城市天气服务的Servlet 393 15.4.4 再次探讨HttpClient的POST请求 395 15.5 云端应用案例优化 400 本章小结 404 第16章 Google Map和定位服务 405 16.1 MyMap服务系统案例 405 16.2
Android
Google Map 406 16.2.1 申请Google Map
Android
API Key 407 16.2.2 编写
Android
Google Map骨架程序 409 16.2.3 控制地图 412 16.2.4 地图的显示模式 416 16.2.5 地图的图层 419 16.2.6 查询与定位 422 16.3
Android
定位服务 430 16.3.1 开启定位服务 431 16.3.2
模拟
测试 433 16.3.3 GPS与Google Map结合 435 16.4 案例重构 437 16.4.1 重构"定位查询"方法 438 16.4.2 重构"查询周围"方法 440 本章小结 443 第17章
Android
通信应用 444 17.1 电话应用开发 444 17.1.1 拨打电话
功能
444 17.1.2 呼入电话状态 446 17.2 短信和彩信应用开发 450 17.2.1
Android
内置的发送短信/彩信
功能
450 17.2.2 自己编写发送文本内容的短信 452 17.2.3 自己编写接收文本内容的短信 458 17.2.4 自己编写发送二进制内容的短信 459 17.2.5 自己编写接收二进制内容的短信 461 17.3
蓝牙
通信 463 17.3.1
Android
2 BluetoothChat案例 464 17.3.2
Android
2
蓝牙
API介绍 464 17.3.3 TCP Socket与
蓝牙
Socket的区别 465 17.3.4 BluetoothChat中的类 466 17.3.5 初始化本地
蓝牙
设备 467 17.3.6 查找
蓝牙
设备 471 17.3.7 管理连接 476 17.3.8 互相之间的通信 480 17.4 WiFi通信 484 17.4.1 管理WiFi 484 17.4.2 扫描热点 487 17.4.3 Socket通信 489
Android
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