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QDrag 时能否修改鼠标显示状态
void_main_void
2016-01-22 12:02:29
QDrag 时能否修改鼠标状态。比如在对方不接受当前类型的时候鼠标变成了”禁用“状态。
这时我不想让鼠标变成禁用状态有没有办法修改这个显示鼠标的图标呢?我试过了直接修改鼠标样式不成功。。。
或者说有没有方法知道别人的可执行文件能够接受哪些类型的拖放。 我看Windows的不管别的程序拖入什么类型的都是显示正常拖动的鼠标样式。。。 有没有人介绍下可否用Windows系统提供的直接在Qt上。
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QDrag 时能否修改鼠标显示状态
QDrag 时能否修改鼠标状态。比如在对方不接受当前类型的时候鼠标变成了”禁用“状态。 这时我不想让鼠标变成禁用状态有没有办法修改这个显示鼠标的图标呢?我试过了直接修改鼠标样式不成功。。。 或者说有没有方法知道别人的可执行文件能够接受哪些类型的拖放。 我看Windows的不管别的程序拖入什么类型的都是显示正常拖动的鼠标样式。。。 有没有人介绍下可否用Windows系统提供的直接在Qt上。
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2016-01-22
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QDrag时,据我所知不能修改鼠标状态。 重写dropEvent,根据类型接受拖曳事件,去掉条件就全可以拖了,都是显示正常拖动的鼠标样式 void MainWindow::dropEvent(QDropEvent *event) { QString str = event->mimeData()->text(); if(str.endsWith(".txt") || str.endsWith(".png") || str.endsWith(".exe")) { event->accept(); } QMianWindow::dropEvent(event); }
#711 – 在拖拽的过程中改变
鼠标
样式(Changing the Mouse Cursor While
Drag
ging)
原文地址:https://wpf.2000things.com/2012/12/13/711-changing-the-mouse-cursor-while-
drag
ging/ 在WPF拖拽的过程中,通过GiveFeedback 事件可以更改整个过程中
鼠标
的样式。在事件中,我们可以通过GiveFeedbackEventArgs.Effects 属性来判断当前位置的拖动效果,从而设置
鼠标
的样式。
Qt for Android:
鼠标
拖动事件无效
状态
运行程序在Windows上正常,各种指标没有异常
状态
、转移到Android平台,就出现
鼠标
无法拖动、只有一个小方块孤零零的待着。 检查应用程序输出:Q
Drag
Manager::
drag
in possibly invalid state(
鼠标
拖动
时
触发的) 上翻输出日志:WARNING: QApplication was not created in the main() thread.(有东...
深入剖析QT
鼠标
驱动的流程和类结构
总结起来,QT中
鼠标
驱动的流程包括初始化驱动、创建
鼠标
事件接收对象、关联窗口和处理
鼠标
事件。通过继承QWidget并重写相应的
鼠标
事件处理函数,可以实现对
鼠标
事件的捕获和响应。QT是一个广泛应用于跨平台GUI应用开发的框架,而
鼠标
驱动是其中一个重要的功能。本文将详细解析QT中
鼠标
驱动的流程和类结构,同
时
提供相关的源代码示例。通过以上流程,我们可以实现基本的
鼠标
事件处理功能。此外,QT还提供了其他一些类和函数来辅助实现更复杂的
鼠标
交互,例如。
鼠标
驱动在QT中负责捕获和处理
鼠标
事件,以及提供相应的交互功能。
25. [Python GUI] PyQt5中拖放的基本原理
拖放通过调用 Q
Drag
::exec()函数而启动,该函数是一个阻塞函数(但不会阻塞主事件循环),这意味着在拖放操作结束之前,不会返回该函数,调用 Q
Drag
::exec()函数后, Qt 拥有对拖动对象的所有权,并会在必要
时
将其删除。当拖动操作正在进行
时
,以及当具有焦点
时
按下键盘的修饰键(比如 Ctrl)
时
, 发送该事件, 要使部件能接收到该事件,则该部件必须接受 Q
Drag
EnterEvent 事件。当拖动操作进入部件
时
,该事件被发送到部件,忽略该事件,将会导至后续的拖放事件不能被发送。
144-QPainter和Graphics/View绘图-Graphics/View绘图-视图控件QGraphicsView
为了简化如何以编程方式与视图中的项交互,QGraphicsView提供了映射函数mapToScene()和mapFromScene((),以及项访问器items()和itemAt()。或者,您可以调用setScene()在以后的某个点设置场景。下面的程序首先建立视图控件的子类,创建自定义信号,信号的参数是单击
鼠标
或移动
鼠标
时
光标在视图控件的位置,并重写了
鼠标
单击、移动事件和背景函数,然后在场景中建立一个矩形和一个圆用
鼠标
可以拖动矩形和圆,并在
状态
栏上
显示
鼠标
拖动点的视图坐标、场景坐标和图项坐标。
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