多用户多进程互斥信号量的问题

xiaowinwin 2016-02-17 08:50:10
目前有两个进程
A用户: a进程;
asp.net v4.0(IIS用户): w3wp.exe进程

这两个进程会同时访问数据库,所以利用CreateMutex创建一个互斥变量,为了适用多用户第三个参数加了Global\\的变量,并且两个进程都提升了SE_CREATE_GLOBAL_NAME权限。

目前的问题:
如果先打开a进程,此时a进程首先创建互斥变量,再打开w3wp.exe进程,w3wp.exe进程进程访问不了该互斥变量。
如果先打开w3wp.exe进程变量,此时w3wp.exe进程先创建互斥变量,再打开a进程,此时则一切正常,a进程能访问互斥变量。

请问这是什么原因呢,有什么方法可以解决呢?
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孤独的海啊 2017-12-20
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Mutex可不好用了,windows版本也有关闭,我觉的。试验了好久。最好绕开。 这是win7 win10测试通过的代码; bool runone; run = new System.Threading.Mutex(true, locker, out runone); if (!runone) { log.Write(new Logger.Message("不允许单实例运行", Logger.MessageType.Error)); log.Dispose(); log = null; MessageBox.Show(Properties.Resources.RSI_ERROR, Properties.Resources.RSI_ERROR_Title, MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error); return; } run.ReleaseMutex();
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首先,正如 #1 楼所说,使用关系数据库的驱动来搞开发,不能不学习过关系数据库的事务。 其次,就算是你的数据库没有事务,而你需要“控制”,你也应该仿照多用户数据库系统一样地,去设计一个服务系统,然后你的各种终端分别访问你的这个服务系统,而你的这个服务系统来访问数据库。这样也根本谈不上什么各种终端分别“互斥”的问题。 第三,就算是你仍没有能力设计一个服务层,那么使用一个只有0个或者1个字节的文本文件就能实现“互斥锁”了,而且各种操作系统均兼容。不一定要使用特别的、麻烦的机制。 当然你最应该考虑的,还是第一步。
Poopaye 2016-02-18
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1楼已经是正确的建议了
xiaowinwin 2016-02-18
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拜托哪位大神在给我的建议吧....
xdashewan 2016-02-17
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第一次听说web并发靠互斥变量来控制。你自己都说访问数据库了,那你应该去了解下数据库事务和锁
Justin-Liu 2016-02-17
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good job
本PDF电子书包含上下两册,共1576页,带目录,高清非扫描版本。 作者: 毛德操 胡希明 丛书名: Linux内核源代码情景分析 出版社:浙江大学出版社 目录 第1章 预备知识 1.1 Linux内核简介. 1.2 Intel X86 CPU系列的寻址方式 1.3 i386的页式内存管理机制 1.4 Linux内核源代码中的C语言代码 1.5 Linux内核源代码中的汇编语言代码 第2章 存储管理 2.1 Linux内存管理的基本框架 2.2 地址映射的全过程 2.3 几个重要的数据结构和函数 2.4 越界访问 2.5 用户堆栈的扩展 2.6 物理页面的使用和周转 2.7 物理页面的分配 2.8 页面的定期换出 2.9 页面的换入 2.10 内核缓冲区的管理 2.11 外部设备存储空间的地址映射 2.12 系统调用brk() 2.13 系统调用mmap() 第3章 中断、异常和系统调用 3.1 X86 CPU对中断的硬件支持 3.2 中断向量表IDT的初始化 3.3 中断请求队列的初始化 3.4 中断的响应和服务 3.5 软中断与Bottom Half 3.6 页面异常的进入和返回 3.7 时钟中断 3.8 系统调用 3.9 系统调用号与跳转表 第4章 进程与进程调度 4.1 进程四要素 4.2 进程三部曲:创建、执行与消亡 4.3 系统调用fork()、vfork()与clone() 4.4 系统调用execve() 4.5 系统调用exit()与wait4() 4.6 进程的调度与切换 4.7 强制性调度 4.8 系统调用nanosleep()和pause() 4.9 内核中的互斥操作 第5章 文件系统 5.1 概述 5.2 从路径名到目标节点 5.3 访问权限与文件安全性 5.4 文件系统的安装和拆卸 5.5 文件的打开与关闭 5.6 文件的写与读 5.7 其他文件操作 5.8 特殊文件系统/proc 第6章 传统的Unix进程间通信 6.1 概述 6.2 管道和系统调用pipe() 6.3 命名管道 6.4 信号 6.5 系统调用ptrace()和进程跟踪 6.6 报文传递 6.7 共享内存 6.8 信号量 第7章基于socket的进程间通信 7.1系统调用socket() 7.2函数sys—socket()——创建插口 7.3函数sys—bind()——指定插口地址 7.4函数sys—listen()——设定server插口 7.5函数sys—accept()——接受连接请求 7.6函数sys—connect()——请求连接 7.7报文的接收与发送 7.8插口的关闭 7.9其他 第8章设备驱动 8.1概述 8.2系统调用mknod() 8.3可安装模块 8.4PCI总线 8.5块设备的驱动 8.6字符设备驱动概述 8.7终端设备与汉字信息处理 8.8控制台的驱动 8.9通用串行外部总线USB 8.10系统调用select()以及异步输入/输出 8.11设备文件系统devfs 第9章多处理器SMP系统结构 9.1概述 9.2SMP结构中的互斥问题 9.3高速缓存与内存的一致性 9.4SMP结构中的中断机制 9.5SMP结构中的进程调度 9.6SMP系统的引导 第10章系统引导和初始化 10.1系统引导过程概述 10.2系统初始化(第一阶段) 10.3系统初始化(第二阶段) 10.4系统初始化(第三阶段) 10.5系统的关闭和重引导

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