C#Unity OnEnable()函数中 注册事件问题

Y_Wangwang 2016-02-17 10:05:37
在Unity官方VR教学中,
VREyeRaycaster 在 OnEnable()和OnDisable()函数中
对Input类(EventManager) event 进行函数注册与取消

private void OnEnable()
{
m_VrInput.OnClick += HandleClick;
}
private void HandleClick()
{
if (m_CurrentInteractible != null)
m_CurrentInteractible.Click();
}

之后只是再每一个Update()中 改变了 m_CurrentInteractible ,并没有再注册新的函数。

Input类如何实时更改OnClick 事件的注册函数?
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DavidGaku 2016-02-20
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直接加不了?类似 .OnClick += HandleClick

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