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怎样在Unity3D中实现质点弹簧系统
lswewsl
2016-02-24 06:21:52
想在Unity3D中进行软体的模拟仿真,本来想试试Unity自带的一些Physics Materials比如Rubber,但是在Unity5.0中没有找到。然后查了相关资料可以利用质点弹簧进行模拟,网上的论文大多数只是给了原理和公式,没有给出关键性的代码,凭楼主目前的能力并不能实现,希望有了解的大神能够提供相关的讲解或者资源。谢谢!!
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怎样在Unity3D中实现质点弹簧系统
想在Unity3D中进行软体的模拟仿真,本来想试试Unity自带的一些Physics Materials比如Rubber,但是在Unity5.0中没有找到。然后查了相关资料可以利用质点弹簧进行模拟,网上的论文大多数只是给了原理和公式,没有给出关键性的代码,凭楼主目前的能力并不能实现,希望有了解的大神能够提供相关的讲解或者资源。谢谢!!
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ProudNet
2016-05-19
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可以百度下ProudNet
LudoArtificis
2016-05-04
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可以使用一个叫做插值的东西
lswewsl
2016-02-29
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求不沉啊!!!!!!!
质点
弹簧
受重力影响下落的3D效果
质点
弹簧
算法,模拟布料仿真技术。一块有节点的网格受重力影响,自然下落的三维代码
一种基于
质点
-
弹簧
系统
的植物形变模拟改进算法
一种基于
质点
-
弹簧
系统
的植物形变模拟改进算法
DynamicBone
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动画重定向动力学骨骼插件,可以用于针对骨骼进行物理模拟。通过简单的设置,角色的头发,衣服,胸部或任何部位都可以真实地移动。
试图复制这个传说所做的事情:httpsyoutu.bekCGHXlLR3l8___下载.zip
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质点
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