社区
多媒体/流媒体开发
帖子详情
opengl 4.4版本开发的程序不能在4.4以下的机器上运行是为什么?
猿说编程
2016-02-25 07:08:34
当前显卡opengl 版本是4.4 ,glew 版本1.13,我用opengl通过加载shader绘制图形,在我机器上运行正常,在低于opengl4.4版本的电脑上运行失败,调试的调用接口失败。
eg : glGetUniformLocation 返回 < 0
...全文
382
回复
打赏
收藏
opengl 4.4版本开发的程序不能在4.4以下的机器上运行是为什么?
当前显卡opengl 版本是4.4 ,glew 版本1.13,我用opengl通过加载shader绘制图形,在我机器上运行正常,在低于opengl4.4版本的电脑上运行失败,调试的调用接口失败。 eg : glGetUniformLocation 返回 < 0
复制链接
扫一扫
分享
转发到动态
举报
写回复
配置赞助广告
用AI写文章
回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
打赏红包
用
OpenGL
绘制的三维场景的简单
机器
人
本文分享了在慕课上完成的一份计算机图形学作业,详细介绍了如何构建三维场景并实现
机器
人漫游的功能。通过
OpenGL
和GLUT库,作业实现了键盘控制
机器
人的各个关节运动,同时加入了光照效果提升视觉体验。文章提供了完整的代码示例和效果展示。
用
opengl
画一个3D
机器
人 完整源码 直接使用
这是一个使用
OpenGL
编写的3D
机器
人
程序
,包含完整的源代码。只需配置好
OpenGL
环境即可
运行
。
机器
人可通过键盘控制进行前进、后退、转向、武器伸缩、视线调整等操作。此外,还有特殊按键实现
机器
人形状变化和球体颜色位置的互动效果。
计算机图形学——
OpenGL
学习系列会动的
机器
人
该博客围绕
OpenGL
学习系列中会动的
机器
人展开。实验目的是练习使用
OpenGL
库函数和学习动画制作,环境为VS2012+
OpenGL
。过程包括设计
机器
人形状、组装各部分、让手臂和腿部动起来。展示时需调试旋转角度和平移距离,还给出了实验源码。
opengl
驱动支持但
不能
运行
_在Mac上
运行
SOLIDWORKS
本文介绍了在Mac上
运行
SOLIDWORKS的相关内容。SOLIDWORKS主要支持微软操作系统和特定显卡,在Mac上
运行
需做妥协。可通过Boot Camp或Parallels
运行
Windows 10来
运行
SOLIDWORKS,还提到了显卡支持情况及无支持显卡的变通方法,如开启“Software
OpenGL
”选项。
OpenGL
机器
人仿真项目实战
本文介绍了利用Microsoft Visual C++ 6.0与
OpenGL
图形库
开发
的3D
机器
人仿真项目。阐述了
OpenGL
在
机器
人仿真中的应用,包括基础图形绘制、
程序
结构设计和调试技巧。还分析了双缓存技术原理、在
OpenGL
中的应用及对仿真性能的影响,同时讲解了VC6.0环境配置、优化及高级技术应用。
多媒体/流媒体开发
2,554
社区成员
20,277
社区内容
发帖
与我相关
我的任务
多媒体/流媒体开发
专题开发/技术/项目 多媒体/流媒体开发
复制链接
扫一扫
分享
社区描述
专题开发/技术/项目 多媒体/流媒体开发
社区管理员
加入社区
获取链接或二维码
近7日
近30日
至今
加载中
查看更多榜单
社区公告
暂无公告
试试用AI创作助手写篇文章吧
+ 用AI写文章