头文件包含顺序导致编译出错

shisssasssssss 2016-02-25 10:40:34
time.h
#ifndef _TIME_H
#define _TIME_H

class mydate;

class mytime
{
public:
mytime();
void display(mydate &m);
private:
int hour;
int min;
int sec;
};

#endif


time.cpp
#include <iostream>
#include "time.h"
#include "date.h"

using namespace std;

mytime::mytime():hour(20),min(10),sec(50){

}
void mytime::display(mydate &m){
cout<<m.year<<":"<<m.mon<<":"<<m.day<<endl;
}


date.h
#ifndef _DATE_H

#define _DATE_H

#include "time.h"



class mydate

{

friend void mytime::display(mydate &m);

public:

mydate();



void display();

private:

int year;

int mon;

int day;

};



#endif



date.cpp
#include <iostream>

#include "date.h"



using namespace std;



mydate::mydate():year(2015),mon(10),day(27){



}

void mydate::display(){

cout<<year<<"-"<<mon<<"-"<<day<<endl;

}


main.cpp
#include "time.h"

#include "date.h"



int main()

{

mytime mt;

mydate md;

mt.display(md);



return 0;

}


g++ main.cpp time.cpp date.cpp -o main
报错:
In file included from date.cpp:2:0:
date.h:7:15: error: ‘mytime’ has not been declared
In file included from time.cpp:3:0:
date.h:7:15: error: ‘mytime’ has not been declared
time.cpp:7:1: error: ‘mytime’ does not name a type
time.cpp:10:6: error: ‘mytime’ has not been declared


但是如果将两个cpp文件的#include <iostream>放到date.h和time.h之后,就顺利通过。何解???????
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幻夢之葉 2016-02-26
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我在VS2008下编译通过 我猜是标准库的的某个文件 (我猜可能是标准库中的 time.h 或者 ctime 文件,具体就不清楚了) 有一个 #ifndef _TIME_H #define _TIME_H 的预编译项 你先 #include <iostream> using namespace std; 可能包含了以上那个预编译项,然后导致你原本的头文件的预编译项 #ifndef _TIME_H 为false 假设你换了包含的顺序,你的time.h先被编译,自然就编译通过了 那么你mytime的声明没有被编译了 解决方法 1:把你time.h中的预编译项的名称改一下试试 2: 不要使用 using namespace std; 直接使用 using std::cout 或者 std::cout << "---" << std::endl; 以上都是猜测,真实原因需要你做以上测试才能验证
shisssasssssss 2016-02-26
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引用 2 楼 jianwen0529 的回复:
我在VS2008下编译通过 我猜是标准库的的某个文件 (我猜可能是标准库中的 time.h 或者 ctime 文件,具体就不清楚了) 有一个 #ifndef _TIME_H #define _TIME_H 的预编译项 你先 #include <iostream> using namespace std; 可能包含了以上那个预编译项,然后导致你原本的头文件的预编译项 #ifndef _TIME_H 为false 假设你换了包含的顺序,你的time.h先被编译,自然就编译通过了 那么你mytime的声明没有被编译了 解决方法 1:把你time.h中的预编译项的名称改一下试试 2: 不要使用 using namespace std; 直接使用 using std::cout 或者 std::cout << "---" << std::endl; 以上都是猜测,真实原因需要你做以上测试才能验证
果然,将_TIME_H改了就过了。
sunshine2572 2016-02-25
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一直没五方头这种问题。不懂,求解
编译文件今天在改一个很大的程序,慢慢看,慢慢改。突然发现一个.c文件,里面什么也没有,就几个文件,我一看,我靠,这不是把简单的问题搞复杂了吗,随手删掉那个c文件。结果不能编译了,我靠:fatal error C1083: Cannot open precompiled header file: \'Debug/v13_3.pch\':No such file or directory怎么rebuild all都不行。上网查了一下,才搞懂了:----------------总结------如果工程很大,文件很多,而有几个文件又是经常要用的,那么1。把这些文件全部写到一个文件里面去,比如写到preh.h2。写一个preh.c,里面只一句话:#include "preh.h"3。对于preh.c,在project setting里面设置creat precompiled headers,对于其他.c文件,设置use precompiled header file//哈哈我试了一下,效果很明显,不用precompiled header,编译一次我可以去上个厕所,用precompiled header,编译的时候,我可以站起来伸个懒腰,活动活动就差不多啦---------转载的文章----------预编译的概念:所谓的预编译就是把一个工程中的那一部分代码,预先编译好放在一个文件里(通常是以.pch为扩展名的),这个文件就称为预编译文件这些预先编译好的代码可以是任何的C/C++代码--------甚至是inline的函数,但是必须是稳定的,在工程开发的过程中不会被经常改变。如果这些代码被修改,则需要重新编译生成预编译文件。注意生成预编译文件是很耗时间的。同时你得注意预编译文件通常很大,通常有6-7M大。注意及时清理那些没有用的预编译文件。也许你会问:现在的编译器都有Time stamp的功能,编译器在编译整个工程的时候,它只会编译那些经过修改的文件,而不会去编译那些从上次编译过,到现在没有被修改过的文件。那么为什么还要预编译文件呢?答案在这里,我们知道编译器是以文件为单位编译的,一个文件经过修改后,会重新编译整个文件,当然在这个文件里包含的所有文件中的东西(.eg Macro, Preprocesser )都要重新处理一遍。VC的预编译文件保存的正是这部分信息。以避免每次都要重新处理这些文件。预编译的作用:根据上文介绍,预编译文件的作用当然就是提高便宜速度了,有了它你没有必要每次都编译那些不需要经常改变的代码。编译性能当然就提高了。预编译的使用:要使用预编译,我们必须指定一个文件,这个文件包含我们不会经常改变的代码和其他的文件,然后我们用这个文件来生成一个预编译文件(.pch文件)想必大家都知道 StdAfx.h这个文件。很多人都认为这是VC提供的一个“系统级别”的,编译器带的一个文件。其实不是的,这个文件可以是任何名字的。我们来考察一个典型的由AppWizard生成的MFC Dialog Based 程序的预编译文件。(因为AppWizard会为我们指定好如何使用预编译文件,默认的是StdAfx.h,这是VC起的名字)。我们会发现这个文件里包含了以下的文件:#include // MFC core and standard components#include // MFC extensions#include // MFC Automation classes#include // MFC support for Internet Explorer 4Common Controls#include 这些正是使用MFC的必须包含的文件,当然我们不太可能在我们的工程中修改这些文件的,所以说他们是稳定的。那么我们如何指定它来生成预编译文件。我们知道一个文件是不能编译的。所以我们还需要一个cpp文件来生成.pch 文件。这个文件默认的就是StdAfx.cpp。在这个文件里只有一句代码就是:#include “Stdafx.h”。原因是理所当然的,我们仅仅是要它能够编译而已?D?D?D也就是说,要的只是它的.cpp的扩展名。我们可以用/Yc编译开关来指定StdAfx.cpp来生成一个.pch文件,通过/Fp编译开关来指定生成的pch文件的名字。打开project ->Setting->C/C++ 对话框。把Category指向Precompiled Header。在左边的树形视图里选择整个工程 Project Options(右下角的那个白的地方)可以看到 /Fp “debug/PCH.pch”,这就是指定生成的.pch文件的名字,默认的通常是 .pch(我的示例工程名就是PCH)。然后,在左边的树形视图里选择StdAfx.cpp.//这时只能选一个cpp文件!这时原来的Project Option变成了 Source File Option(原来是工程,现在是一个文件,当然变了)。在这里我们可以看到 /Yc开关,/Yc的作用就是指定这个文件来创建一个Pch文件。/Yc后面的文件名是那个包含了稳定代码的文件,一个工程里只能有一个文件的可以有YC开关。VC就根据这个选项把 StdAfx.cpp编译成一个Obj文件和一个PCH文件。然后我们再选择一个其它的文件来看看,//其他cpp文件在这里,Precomplier 选择了 Use ???一项,文件是我们指定创建PCH 文件的stdafx.h文件。事实上,这里是使用工程里的设置,(如图1)/Yu”stdafx.h”。这样,我们就设置好了预编译文件。也就是说,我们可以使用预编译功能了。以下是注意事项:1):如果使用了/Yu,就是说使用了预编译,我们在每个.cpp文件的最开,我强调一遍是最开,包含 你指定产生pch文件的.h文件(默认是stdafx.h)不然就会有问题。如果你没有包含这个文件,就告诉你Unexpected file end. 如果你不是在最开包含的,你自己试以下就知道了,绝对有很惊人的效果?..fatal error C1010: unexpected end of file while looking for precompiledheader directiveGenerating Code...2)如果你把pch文件不小心丢了,编译的时候就会产生很多的不正常的行为。根据以上的分析,你只要让编译器生成一个pch文件。也就是说把 stdafx.cpp(即指定/Yc的那个cpp文件)从新编译一遍。当然你可以傻傻的 Rebuild All。简单一点就是选择那个cpp文件,按一下Ctrl + F7就可以了。不然可是很浪费时间的哦。//呵呵,如果你居然耐着性子看到了这里,那么再回到帖子最开始看看我的总结吧!

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