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unity怎样实现鼠标控制摄像头移动
JACoder
2016-02-26 09:23:57
请问在unity中怎样可以实现在很多游戏(如红色警戒/魔兽争霸)中的那样,把鼠标移动到屏幕边缘视角就会移动?
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unity怎样实现鼠标控制摄像头移动
请问在unity中怎样可以实现在很多游戏(如红色警戒/魔兽争霸)中的那样,把鼠标移动到屏幕边缘视角就会移动?
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qiminixi
2016-03-03
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Input.mousePosition获取鼠标位置 Screen.width, Screen.height分别是屏幕宽和高。 鼠标处于屏幕边缘时移动相机即可。
Unity
3d C#
实现
纯
鼠标
平滑
控制
场景
摄像头
(相机)
实现
自由旋转、
移动
和围绕节点
移动
旋转等功能源码工程
建议先看说明:https://blog.csdn.net/qq_33789001/article/details/120551521
Unity
3d C#
实现
纯
鼠标
平滑
控制
场景
摄像头
(相机)
实现
自由旋转、
移动
和围绕节点
移动
旋转等功能源码工程
Unity
拖动相机跟随
鼠标
(手指)
移动
(例如
移动
小地图)
Unity
拖动相机跟随
鼠标
(手指)
移动
(例如
移动
小地图)
unity
相机自由
移动
脚本(仿开发场景
移动
效果)
unity
相机
控制
脚本,按住
鼠标
右键wsad(↑↓←→)
控制
前后左右
移动
、qe
控制
上下
移动
,自由视角必用脚本,可以用来参考学习使用
Unity
3D
实现
摄像机镜头
移动
并限制角度
本文实例为大家分享了
Unity
3D
实现
摄像机镜头
移动
并限制角度的具体代码,供大家参考,具体内容如下 摄像机镜头跟随
鼠标
移动
,并限制上下左右的
移动
角度 public class ViewFromCream : MonoBehaviour { public int speed=5; public Vector3 vect; private float xcream; private float ycream; public void Update() { CreamView(); } private void CreamView() { fl
unity
摄像机根据手势
移动
以及屏幕自适应的脚本
包含摄像机的
移动
,规定一个区域,摄像机会在这个区域内根据手势或者
鼠标
移动
,超好用,还有一个屏幕自适应的脚本
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