cocos2d-x 3.10 Sprite外发光效果怎么实现啊?是在触摸事件下的
下面附上代码
/* 添加侦听事件 */
void HelloWorld::addListeners(){
auto handler = [this](Touch*t, Event*e){
auto target = e->getCurrentTarget();
auto point = t->getLocation();
if (target->getBoundingBox().containsPoint(point)){
if (target == role){
//messageLabel->setString("Hello!What props do you need?");
Director::getInstance()->replaceScene(TransitionProgressRadialCW::create(2, PropScene::createScene()));
//实现代码
}
if(target == role2){
//messageLabel2->setString("Hello!What weapon do you need?");
Director::getInstance()->replaceScene(TransitionProgressRadialCW::create(2, WeaponScene::createScene()));
}
}
return false;
};
...全文
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