cocos2d-x 3.10 Sprite外发光效果怎么实现啊?是在触摸事件下的

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下面附上代码

/* 添加侦听事件 */
void HelloWorld::addListeners(){
auto handler = [this](Touch*t, Event*e){
auto target = e->getCurrentTarget();
auto point = t->getLocation();

if (target->getBoundingBox().containsPoint(point)){
if (target == role){
//messageLabel->setString("Hello!What props do you need?");
Director::getInstance()->replaceScene(TransitionProgressRadialCW::create(2, PropScene::createScene()));

//实现代码



}

if(target == role2){
//messageLabel2->setString("Hello!What weapon do you need?");
Director::getInstance()->replaceScene(TransitionProgressRadialCW::create(2, WeaponScene::createScene()));
}
}
return false;
};
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东风破1994
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