这还算汇编么 ?Intel汇编语言程序设计(第五版) 美国艾尔文著 [问题点数:20分]

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------------------------------------ 版权信息 ------------------------------------ 此文链接: http://blog.csdn.net/doniexun/article/details/45438457 此文作者: Windness 版权说明: 此文为作者经过检索网上资源及根据个人开发经验整理所得,所有参考文献均已在
irvine32.inc 和irvine32.lib
基于intel 汇编程序设计的工具,参考书上的网址打不开,在csdn上找的免费的,给大家免费用。
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53 3.2.1 API是什么 53 3.2.2 调用API 54 3.2.3 API参数中的等值定义 59 3.3 标号、变量和数据结构 61 3.3.1 标号 61 3.3.2 全局变量 63 3.3.3 局部变量 64 3.3.4 数据结构 67 3.3.5 变量的使用 69 3.4 使用子程序 73 3.4.1 子程序的定义 74 3.4.2 参数传递和堆栈平衡 75 3.5 高级语法 78 3.5.1 条件测试语句 78 3.5.2 分支语句 80 3.5.3 循环语句 82 3.6 代码风格 84 3.6.1 变量和函数的命名 84 3.6.2 代码的书写格式 86 3.6.3 代码的组织 87 第2篇 初级篇 第4章 第一个窗口程序 90 4.1 开始了解窗口 90 4.1.1 窗口是什么 90 4.1.2 窗口界面 91 4.1.3 窗口程序是怎么工作的 92 4.2 分析窗口程序 99 4.2.1 模块和句柄 99 4.2.2 创建窗口 101 4.2.3 消息循环 107 4.2.4 窗口过程 109 4.3 窗口间的通信 114 4.3.1 窗口间的消息互发 114 4.3.2 在窗口间传递数据 117 4.3.3 SendMessage和PostMessage函数的区别 118 第5章 使用资源 119 5.1 菜单和加速键 119 5.1.1 菜单和加速键的组成 119 5.1.2 菜单和加速键的资源定义 120 5.1.3 使用菜单和加速键 125 5.2 图标和光标 138 5.2.1 图标和光标的资源定义 138 5.2.2 使用图标和光标 139 5.3 位图 143 5.3.1 位图简介 143 5.3.2 在资源中定义位图 144 5.4 对话框 144 5.4.1 对话框简介 144 5.4.2 对话框的资源定义 146 5.4.3 使用对话框 148 5.4.4 在对话框中使用子窗口控件 151 5.5 字符串资源 173 5.6 版本信息资源 174 5.6.1 版本信息资源的定义 175 5.6.2 在程序中检测版本信息 177 5.7 二进制资源和自定义资源 178 5.7.1 使用二进制资源 178 5.7.2 使用自定义资源 179 第6章 定时器和Windows时间 181 6.1 定时器 181 6.1.1 定时器简介 181 6.1.2 定时器的使用方法 182 6.2 Windows时间 186 6.2.1 Windows时间的获取和设置 186 6.2.2 计算时间间隔 187 第7章 图形操作 189 7.1 GDI原理 189 7.1.1 GDI程序的结构 190 7.1.2 设备环境 193 7.1.3 色彩和坐标 199 7.2 绘制图形 201 7.2.1 画笔和画刷 209 7.2.2 绘制像素点 212 7.2.3 绘制图形 212 7.2.4 绘图模式 217 7.3 创建和使用位图 218 7.3.1 一个使用位图的时钟例子 218 7.3.2 创建和使用位图 229 7.3.3 使用设备无关位图 229 7.4 块传送操作 232 7.4.1 块传送方式 232 7.4.2 块传送函数 233 7.5 区域和路径 237 7.5.1 使用区域 237 7.5.2 使用路径 239 第3篇 界面篇 第8章 通用对话框 242 8.1 通用对话框简介 242 8.2 使用通用对话框 249 8.2.1 “打开”文件和“保存”文件对话框 249 8.2.2 字体选择对话框 251 8.2.3 颜色选择对话框 253 8.2.4 “查找”和“替换”文本对话框 254 8.2.5 “页面设置”对话框 257 8.2.6 “浏览目录”对话框 259 第9章 通用控件 260 9.1 通用控件简介 260 9.1.1 通用控件的分类 260 9.1.2 使用通用控件 262 9.2 使用状态栏 265 9.2.1 创建状态栏 271 9.2.2 状态栏的控制消息 272 9.2.3 在状态栏上显示菜单提示信息 274 9.3 使用工具栏 275 9.3.1 创建工具栏 283 9.3.2 工具栏的控制消息 286 9.3.3 工具栏的通知消息 288 9.4 使用Richedit控件 292 9.4.1 创建Richedit控件 304 9.4.2 Richedit控件的控制消息 306 9.4.3 Richedit控件的通知消息 315 9.5 窗口的子类化 316 9.5.1 什么是窗口的子类化 316 9.5.2 窗口子类化的实现 317 9.6 控件的超类化 323 9.6.1 什么是控件的超类化 323 9.6.2 控件超类化的实现 324 第4篇 系统篇 第10章 内存管理和文件操作 330 10.1 内存管理 330 10.1.1 内存管理基础 330 10.1.2 内存的当前状态 331 10.1.3 标准内存管理函数 333 10.1.4 堆管理函数 339 10.1.5 虚拟内存管理函数 343 10.1.6 其他内存管理函数 347 10.2 文件操作 349 10.2.1 Windows的文件I/O 349 10.2.2 创建和读写文件 350 10.2.3 查找文件 360 10.2.4 文件属性 368 10.2.5 其他文件操作 369 10.3 驱动器和目录 371 10.3.1 逻辑驱动器操作 372 10.3.2 目录操作 374 10.4 内存映射文件 376 10.4.1 内存映射文件简介 376 10.4.2 使用内存映射文件 379 第11章 动态链接库和钩子 387 11.1 动态链接库 387 11.1.1 动态链接库的概念 387 11.1.2 编写动态链接库 388 11.1.3 使用动态链接库 394 11.1.4 动态链接库中的数据共享 403 11.1.5 在VC++中使用动态链接库 404 11.2 Windows钩子 407 11.2.1 什么是Windows钩子 407 11.2.2 远程钩子的安装和使用 409 11.2.3 日志记录钩子 417 第12章 多线程 421 12.1 进程和线程 421 12.2 多线程编程 422 12.2.1 一个单线程的“问题程序” 422 12.2.2 多线程的解决方法 426 12.2.3 与线程有关的函数 430 12.3 使用事件对象控制线程 434 12.3.1 事件 435 12.3.2 等待事件 436 12.3.3 进一步改进计数程序 437 12.4 线程间的同步 440 12.4.1 产生同步问题的原因 440 12.4.2 各种用于线程间同步的对象 445 第13章 进程控制 452 13.1 环境变量和命令行参数 452 13.1.1 环境变量 452 13.1.2 命令行参数 455 13.2 执行可执行文件 461 13.2.1 方法一:Shell调用 461 13.2.2 方法二:创建进程 462 13.3 进程调试 471 13.3.1 获取运行中的进程句柄 471 13.3.2 读写进程的地址空间 478 13.3.3 调试API的使用 482 13.4 进程的隐藏 491 13.4.1 在Windows 9x中隐藏进程 491 13.4.2 Windows NT中的远程线程 493 第14章 异常处理 505 14.1 异常处理的用途 505 14.2 使用筛选器处理异常 506 14.2.1 注册回调函数 506 14.2.2 异常处理回调函数 508 14.3 使用SEH处理异常 511 14.3.1 注册回调函数 513 14.3.2 异常处理回调函数 515 14.3.3 SEH链和异常的传递 518 14.3.4 展开操作(Unwinding) 519 第5篇 应用篇 第15章 注册表和INI文件 525 15.1 注册表和INI文件简介 525 15.2 INI文件的操作 526 15.2.1 INI文件的结构 526 15.2.2 管理键值 527 15.2.3 管理小节 535 15.2.4 使用不同的INI文件 536 15.3 对注册表的操作 537 15.3.1 注册表的结构 537 15.3.2 管理子键 539 15.3.3 管理键值 550 15.3.4 子键和键值的枚举 551 15.3.5 注册表应用举例 554 第16章 WinSock接口和网络编程 558 16.1 Windows Socket接口简介 559 16.2 Windows Socket接口的使用 562 16.2.1 IP地址的转换 562 16.2.2 套接字 566 16.2.3 网络应用程序的一般工作流程 568 16.2.4 监听、发起连接和接收连接 571 16.2.5 数据的收发 574 16.2.6 一个最简单的TCP服务端程序 577 16.3 TCP应用程序的设计 583 16.3.1 通信协议和工作线程的设计 583 16.3.2 TCP聊天室例子——服务器端 593 16.3.3 TCP聊天室例子——客户端 600 16.3.4 以非阻塞方式工作的TCP聊天室客户端 607 16.3.5 其他常用函数 618 第17章 PE文件 622 17.1 PE文件的结构 622 17.1.1 概论 622 17.1.2 DOS文件头和DOS块 623 17.1.3 PE文件头(NT文件头) 625 17.1.4 节表和节 630 17.2 导入表 644 17.2.1 导入表简介 645 17.2.2 导入表的结构 647 17.2.3 查看PE文件导入表举例 649 17.3 导出表 652 17.3.1 导出表的结构 652 17.3.2 查看PE文件导出表举例 655 17.4 资源 658 17.4.1 资源简介 658 17.4.2 资源的组织方式 659 17.4.3 查看PE文件中的资源列表举例 663 17.5 重定位表 667 17.5.1 重定位表的结构 668 17.5.2 查看PE文件的重定位表举例 670 17.6 应用实例 672 17.6.1 动态获取API入口地址 672 17.6.2 在PE文件上添加执行代码 679 第18章 ODBC数据库编程 689 18.1 基础知识 689 18.1.1 数据库接口的发展历史 689 18.1.2 SQL语言 692 18.1.3 ODBC程序的流程 694 18.2 连接数据库 695 18.2.1 连接和断开数据库 695 18.2.2 连接字符串 700 18.3 数据的管理 703 18.3.1 执行SQL语句 703 18.3.2 执行结果的处理 708 18.3.3 获取结果集中的数据 710 18.3.4 事务处理 715 18.4 数据库操作的例子 717 18.4.1 结果集处理模块 718 18.4.2 例子的源代码 723 索引 734 参考文献 742
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http://www.china-pub.com/28024 目录回到顶部↑前言 第一部分 汇编语言程序设计环境基础 第1章 什么是汇编语言 1.1 处理器指令 1.1.1 指令码处理 1.1.2 指令码格式 1.2 高级语言 1.2.1 高级语言的种类 1.2.2 高级语言的特性 1.3 汇编语言 1.3.1 操作码助记符 1.3.2 定义数据 1.3.3 命令 1.4 小结 第2章 ia-32平台 2.1 ia-32处理器的核心部分 2.1.1 控制单元 2.1.2 执行单元 2.1.3 寄存器 2.1
经常听说AT&T汇编、Intel汇编,还能听到ARM汇编,这个ARM汇编与前两个有什么关联?
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汇编语言程序设计》学习笔记(3)三、C与汇编语言
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C语言程序设计第五版谭浩强著 第五章137-138习题以及答案
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分支、循环和排序程序设计实验 码文不易,如果帮助到您,希望您可以帮我刷一下点击量,与您无害,与我有益谢谢 支持原创 。   欢迎大家阅读我的博客,如果有错误请指正,有问题请提问,我会尽我全力改正错误回答问题。在此谢谢大家。下面开始正式内容 相关文章 按时间顺序排列 汇编语言简单小程序——ASCII码转十进制数(bcd码) 汇编语言简单小程序——运算类编程实...
《一步一步学习linux汇编语言程序设计》第三版[PDF]
这本大家等待已久的新版本的介绍汇编语言的畅销书已经完成,它被重写并且集中于32位的保护模式linux 和自由的NASM汇编语言编辑器。汇编语言是起人类的思想和纯硅头脑的计算机沟通的桥梁,并且很受欢迎的作者jeff dunteman仍然保留这他那独特的令人愉悦的写作风格并呈现在一步一步接近这最难懂的技术规则。
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gcc中的内嵌汇编语言(Intel i386平台)
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读完了这本书,书很薄,但是我也看了
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PMBOK第六版首次加纳入了在敏捷或者适应型环境中应用良好项目管理实践的指南。各章节(或知识领域)现在有4个引导部分:核心概念、趋势和新兴实践、剪裁考虑因素、敏捷或适应型环境中需要考虑的因素。PMBOK第六版格外重视项目管里中的战略与业务知识方面,前三章对涉及项目管理的业务文档进行了讨论。PMBOK第六版增加了一个有关项目经理角色的新章节, 专门讨论PMI人才三角及组织对项目经理的技能组合要求, 这些技能让项目经理更具竞争力, 并且在技术、领导能力、战略和商业管理方面更有相关性。PMBOK第六版相比五版,增加了一个项目管理标准(美国国家标准:ASBI/PMI99-001-2017),这也是第六版比第五版增加篇幅的主要原因。PMBOK第六版内容与敏捷项目管理由密切的相关性,PMI也首次推出了《敏捷项目实践指南》。《敏捷项目实践指南》中英文版将于2018年6月由电子工业出版社出版。 本书利用一种专利防伪印刷技术印刷,旨在防止未经授权擅自复制。纸张为灰色,而不是白色。复印或扫描本书页面时,背景中隐藏的警告信息就会显示出来。这种安全措施旨在阻止一切对本书的非法复制或伪造企图。
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记录关键词,留给自己复习的钥匙3.5.3EQU伪指令当定义任何非整数的值得时候,非常有用。PI EQU name EQU expressionname EQU symbolname EQU 3.5.4TEXTEQU伪指令可用来创建文本宏name TEXTEQU name TEXTEQU textmacroname TEXTEQU %constExprEQ
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知乎摘要
不要怕。 怕拒绝,选择沉默,错过了佳人。 怕背叛,选择孤僻,错过了朋友。 怕丢人,选择退缩,错过了经历。 怕失败,选择安稳,错过了一切。 一、 三十岁前,学会你想学的任何事,音乐,文学,诗歌,绘画……,甚至包括电玩打通关,包括爱情。 三十岁之后,不能再学习了。(你一定要有这个心态,即使你是个终身学习者。也必需坚信这点)。 只因,过了三十,定要已经学会「如何赚钱」,然后,用很多的钱,请高手
Windows环境下32位汇编语言程序设计(第2版)完整高清晰PDF版
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X86 寻址方式、AT&T 汇编语言相关知识、AT&T 与 Intel 汇编语言的比较、gcc 嵌入式汇编
一、X86 寻址方式 x86的通用寄存器有8个。这些寄存器在大多数指令中是可以任意选用的,比如movl 指令可以把一个立即数传送到eax 中,也可传送到ebx 中。但也有一些指令规定只能用其中某个寄存器做某种用途,例如除法指令idivl 要求被除数在eax 寄存器中,edx 寄存器必须是0,而除数可以在任意寄存器中,计算结果的商数保存在eax 寄存器中(覆盖原来的被除数),余数保存在ed
Intel汇编语言程序设计(中文版_第四版)_Kip_Irvine经典之作
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windows环境下64位汇编语言程序设计
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汇编语言:简单的子程序设计 本文内容来源于王爽《汇编语言(第三版)》实验10 编写子程序 这次要求编写三个子程序,所有思路提示在书中给出了,需要了解的同学可以到书中寻找相关提示(尽管网上有电子书,但我强烈建议同学们花钱买实体书,而且还不贵)这些子程序的设计很简单,写关键代码之前,要记得用堆栈保护寄存器即可。 下面给出具体实现的代码,不要笑话我的中式英语,我只是受中华文化影响比较深……(其实就是
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王爽汇编语言程序设计(第二版) 清晰版pdf书签版
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杨季文版80x86汇编语言程序设计教程,pdf格式,添加了完整的目录标签。
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intel 汇编程序设计,学习X86汇编的资料,中文第五版
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汇编存在多种形式,目前主流的有AT&T汇编和INTEL汇编,这两种形式极其容易混淆,其中AT&T汇编语法被Linux和GCC广泛支持,而INTEL则由Windows支持,故而对于长期涉及到两种操作系统编程的人而言,这两种汇编语法虽本质相同,但是语法形式的差异常常让人混淆。这里便介绍了两者的主要区别。 1. 赋值方向不同 INTEL汇编语法第一个操作数表示目的操作数,第二个才是源操作数,赋值方向为
王爽著《汇编语言》课件及课后习题答案和实验解答
【内容简介】 汇编语言是各种CPU所提供的机器指令的助记符的集合,人们可以用汇编语言直接控制硬件系统进行工作。汇编语言是很多相关课程(如:数据结构、操作系统、微机原理等)的重要基础。为了更好地引导、帮助读者学习汇编语言,作者以循序渐进的方式精心创作了这本书。本书具有如下特点:采用全新的结构对课程的内容进行了组织,对知识进行最小化分割,为读者构造了循序渐进的学习线索;在深入本质的层面上对汇编语言进行讲解;对关键环节进行深入的剖析。 本书可用作大学计算机专业本科生的汇编教材及希望深入学习计算机科学的读者的自学教材。 【目录信息】 第1章基础知识 1.1 机器语言 1.2 汇编语言的产生 1.3 汇编语言的组成 1.4 存储器 1.5 指令和数据 1.6 存储单元 1.7 CPU对存储器的读写 1.8 地址总线 1.9 数据总线 1.10 控制总线 1.11 内存地址空间(概述) 1.12 主板 1.13 接口卡 1.14 各类存储器芯片 1.15 内存地址空间 第2章寄存器(CPU工作原理) 2.1 通用寄存器 2.2 字在寄存器中的存储 2.3 几条汇编指令 2.4 物理地址 2.5 16位结构的CPU 2.6 8086CPU给出物理地址的方法 2.7 "段地址x16+偏移地址=物理地址"的本质含义 2.8 段的概念 2.9 段寄存器 2.10 CS和IP 2.11 修改CS.IP的指令 2.12 代码段 实验1 查看CPU和内存,用机器指令和汇编指令编程 第3章寄存器(内存访问) 3.1 内存中字的存储 3.2 DS和[address] 3.3 字的传送 3.4 mov.add.sub指令 3.5 数据段 3.6 栈 3.7 CPU提供的栈机制 3.8 栈顶超界的问题 3.9 push.pop指令 3.10 栈段 实验2 用机器指令和汇编指令编程 第4章第1个程序 4.1 一个源程序从写出到执行的过程 4.2 源程序 4.3 编辑源程序 4.4 编译 4.5 连接 4.6 以简化的方式进行编译和连接 4.7 1.exe的执行 4.8 可执行文件中的程序装入内存并运行的原理 4.9 程序执行过程的跟踪 实验3 编程.编译.连接.跟踪 第5章[bx]和loop指令 5.1 [bx] 5.2 Loop指令 5.3 在Debug中跟踪用loop指令实现的循环程序 5.4 Debug和汇编编译器Masm对指令的不同处理 5.5 loop和[bx]的联合应用 5.6 段前缀 5.7 一段安全的空间 5.8 段前缀的使用 实验4 [bx]和loop的使用 第6章包含多个段的程序 6.1 在代码段中使用数据 6.2 在代码段中使用栈 6.3 将数据.c代码.c栈放入不同的段 实验5 编写,调试具有多个段的程序 第7章更灵活的定位内存地址的方法 7.1 and和or指令 7.2 关于ASCII码 7.3 以字符形式给出的数据 7.4 大小写转换的问题 7.5 [bx+idata] 7.6 用[bx+idata]的方式进行数组的处理 7.7 SI和DI 7.8 [bx+si]和[bx+di] 7.9 [bx+si+idata]和[bx+di+idata] 7.10 不同的寻址方式的灵活应用 实验6 实践课程中的程序 第8章数据处理的两个基本问题 8.1 bx,si,di,bp 8.2 机器指令处理的数据所在位置 8.3 汇编语言中数据位置的表达 8.4 寻址方式 8.5 指令要处理的数据有多长? 8.6 寻址方式的综合应用 8.7 div指令 8.8 伪指令dd 8.9 dup 实验7寻址方式在结构化数据访问中的应用 第9章转移指令的原理 9.1 操作符offset 9.2 jmp指令 9.3 依据位移进行转移的jmp指令 9.4 转移的目的地址在指令中的jmp指令 9.5 转移地址在寄存器中的jmp指令 9.6 转移地址在内存中的jmp指令 9.7 jcxz指令 9.8 loop指令 9.9 根据位移进行转移的意义 9.10 编译器对转移位移超界的检测 实验8 分析一个奇怪的程序 实验9 根据材料编程 第10章call和ret指令 10.1 ret和retf 10.2 call指令 10.3 依据位移进行转移的call指令 10.4 转移的目的地址在指令中的call指令 10.5 转移地址在寄存器中的call指令 10.6 转移地址在内存中的call指令 10.7 all和ret的配合使用 10.8 mul指令 10.9 模块化程序设计 10.10 参数和结果传递的问题 10.11 批量数据的传递 10.12 寄存器冲突的问题 实验10 编写子程序 课程设计1 第11章标志寄存器 11.1 ZF标志 11.2 PF标志 11.3 SF标志 11.4 CF标志 11.5 OF标志 11.6 adc指令 11.7 sbb指令 11.8 cmp指令 11.9 检测比较结果的条件转移指令 11.10 DF标志和串传送指令 11.11 pushf和popf 11.12 标志寄存器在Debug中的表示 实验11 编写子程序 第12章内中断 12.1 内中断的产生 12.2 中断处理程序 12.3 中断向量表 12.4 中断过程 12.5 中断处理程序 12.6 除法错误中断的处理 12.7 编程处理0号中断 12.8 安装 12.9 do0 12.10 设置中断向量 12.11 单步中断 12.12 响应中断的特殊情况 实验12 编写0号中断的处理程序 第13章int指令 13.1 int指令 13.2 编写供应用程序调用的中断例程 13.3 对int iret和栈的深入理解 13.4 BIOS和DOS所提供的中断例程 13.5 BIOS和DOS中断例程的安装过程 13.6 BIOS中断例程应用 13.7 DOS中断例程应用 实验13 编写应用中断例程 第14章端口 14.1 端口的读写 14.2 CMOS RAM芯片 14.3 shl和shr指令 14.4 CMOS RAM中存储的时间信息 实验14访问CMOS 第15章外中断 15.1 接口芯片和端口 15.2 外中断信息 15.3 PC机键盘的处理过程 15.4 编写int 9中断例程 15.5 安装新的int 9中断例程 实验15 安装新的int 9中断例程指令系统总结 第16章直接定址表 16.1 描述了单元长度的标号 16.2 在其他段中使用数据标号 16.3 直接定址表 16.4 程序入口地址的直接定址表 实验16 编写包含多个功能子程序的中断例程 第17章使用BIOS进行键盘输入和磁盘读写 17.1 int 9中断例程对键盘输入的处理 17.2 使用int 16h中断例程读取键盘缓冲区 17.3 字符串的输入 17.4 应用int 13h中断例程对磁盘进行读写 实验17 编写包含多个功能子程序的中断例程 课程设计2
汇编手册
8088 汇编速查手册      一、数据传输指令    二、算术运算指令    三、逻辑运算指令    四、串指令    五、程序转移指令    六、伪指令  8088 汇编速查手册  一、数据传输指令  ───────────────────────────────────────    它们在存贮器和寄存器、寄存器和输入输出端口之间传送数据.    1. 通用
Intel汇编语言程序设计第五版课件
Intel汇编语言程序设计第五版 课件和书中例子程序
32位汇编语言学习笔记(31)--rep stosb指令
 rep stosb是最简单的字符串指令,用于在目标字符串中填入指定的字符。首先看一个小程序: section .data EditBuff: db 'abcdefghijklm ',10 BUFFERLEN equ $-EditBuff ENDPOS equ 12 INSRTPOS equ 0 FILLCHR equ 35 ;'#' secti
深入理解程序设计:使用Linux汇编语言
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我是如何从汇编语言脑残粉转变的
我最早接触汇编语言可以追溯到裕兴学习机那一阵。当时裕兴在推出了浮点BASIC和游戏BASIC之后还不过瘾,觉得还能更深一步挖掘机器的潜力,结果推出了6502汇编语言的磁碟。我当时第一时间买了,磁碟还附赠一本简单的编程手册(十几页吧,蛮薄的)。可说出来不怕各位童鞋笑话,我基本上是一句指令都没写出来的干活啊!:(     在我人生正式课堂晓(xiao一声)习的最后1年里,我曾从图书馆借阅了《IBM汇
使用WIN32汇编语言设计魔塔(序)
我们学校汇编语言所用的教材是:清华大学出版社出版的《IBM-PC汇编语言程序设计》。我个人觉得这本书确实将有关dos汇编的内容讲得比较详细了(当然也有可能是我压根没接触过更高端内容的缘故),然而上周结课后老师布置了暑假的小学期课设的内容:使用汇编语言实现一个游戏,然后她笑嘻嘻地说,大家注意哦汇编语言做游戏很困难的哦,我推荐大家一本书,大家可以去学学WINDOWS下的32位汇编语言。我们云里雾里,最
东北大学汇编语言实验报告
东北大学汇编语言实验报告,源代码+完整实验报告文档
新版汇编语言程序设计(pdf) - 钱晓捷 - 638页
让你不用买书, 就可以得到电子书, 而且复习又很方便!! 新版汇编语言程序设计(高等学校教材) 作者:钱晓捷 市场价:¥31.00 第1章 汇编语言基础知识 1.1 计算机系统概述 1.1.1 计算机的硬件 1.1.2 计算机的软件 1.1.3 计算机的程序设计语言 1.2 数据表示 1.2.1 数制 1.2.2 编码 1.2.3 有符号数的表示法 1.2.4 二进制运算 1.3 Intel 80x86系列微处理器 1.4 微型计算机(PC)系统 1.5 8086微处理器 1.5.1 8086的功能结构 1.5.2 8086的寄存器 1.5.3 存储器组织与段寄存器 1.6 8086的寻址方式 1.6.1 8086的机器代码格式 1.6.2 立即数寻址方式 1.6.3 寄存器寻址方式 1.6.4 存储器寻址方式 习题1 第2章 8086的指令系统 2.1 数据传送类指令 2.1.1 通用数据传送指令 2.1.2 堆栈操作指令 2.1.3 标志传送指令 2.1.4 地址传送指令 2.1.5 输入输出指令 2.2 算术运算类指令 2.2.1 加法指令 2.2.2 减法指令 2.2.3 乘法指令 2.2.4 除法指令 2.2.5 符号扩展指令 2.2.6 十进制调整指令 2.3 位操作类指令 2.3.1 逻辑运算指令 2.3.2 移位指令 2.3.3 循环移位指令 2.4 控制转移类指令 2.4.1 无条件转移指令 2.4.2 条件转移指令 2.4.3 循环指令 2.4.4 子程序指令 2.4.5 中断指令 2.4.6 系统功能调用 2.5 串操作类指令 2.6 处理机控制类指令 习题2 第3章 汇编语言程序格式 3.1 汇编语言程序的开发 3.1.1 汇编语言程序的语句格式 3.1.2 汇编语言的程序格式 3.1.3 汇编语言程序的开发过程 3.2 参数、变量和标号 3.2.1 数值型参数 3.2.2 变量定义伪指令 3.2.3 变量和标号的属性 3.3 程序段的定义和属性 3.3.1 DOS的程序结构 3.3.2 简化段定义的格式 3.3.3 完整段定义的格式 3.4 复杂数据结构 3.4.1 结构 3.4.2 记录 习题3 第4章 基本汇编语言程序设计 4.1 顺序程序设计 4.2 分支程序设计 4.3 循环程序设计 4.4 子程序设计 4.4.1 过程定义伪指令 4.4.2 子程序的参数传递 4.4.3 子程序的嵌套、递归与重入 4.4.4 子程序的应用 习题4 第5章 高级汇编语言程序设计 5.1 高级语言特性 5.1.1 条件控制伪指令 5.1.2 循环控制伪指令 5.1.3 过程声明和过程调用伪指令 5.2 宏结构程序设计 5.2.1 宏汇编 5.2.2 重复汇编 5.2.3 条件汇编 5.3 模块化程序设计 5.3.1 源程序文件的包含 5.3.2 目标代码文件的连接 5.3.3 子程序库的调入 5.4 输入输出程序设计 5.4.1 程序直接控制输入输出 5.4.2 程序查询输入输出 5.4.3 中断服务程序 习题5 第6章 32位指令及其编程 6.1 32位指令运行环境 6.1.1 寄存器 6.1.2 寻址方式 6.1.3 机器代码格式 6.2 32位扩展指令 6.2.1 数据传送类指令 6.2.2 算术运算类指令 6.2.3 位操作类指令 6.2.4 串操作类指令 6.2.5 控制转移类指令 6.3 32位指令的程序设计 6.4 32位新增指令 6.4.1 80386新增指令 6.4.2 80486新增指令 6.4.3 Pentium新增指令 6.4.4 Pentium Pro新增指令 6.5 用汇编语言编写32位Windows应用程序 6.5.1 32位Windows应用程序的特点 6.5.2 32位Windows控制台程序 6.5.3 MASM32开发环境 6.5.4 创建消息窗口 6.5.5 创建窗口应用程序 习题6 第7章 汇编语言与C/C++的混合编程 7.1 Turbo C嵌入汇编方式 7.1.1 嵌入汇编语句的格式 7.1.2 汇编语句访问C语言的数据 7.1.3 嵌入汇编的编译过程 7.2 Turbo C模块连接方式 7.2.1 混合编程的约定规则 7.2.2 汇编模块的编译和连接 7.2.3 混合编程的参数传递 7.2.4 汇编语言程序对C语言程序的调用 7.3 汇编语言在Visual C++中的应用 7.3.1 嵌入汇编语言指令 7.3.2 调用汇编语言过程 7.3.3 使用汇编语言优化C++代码 7.3.4 使用Visual C++开发汇编语言程序 习题7 第8章 80x87浮点指令及其编程 8.1 浮点数据格式 8.1.1 实数和浮点格式 8.1.2 80x87的数据格式 8.2 浮点寄存器 8.3 浮点指令的程序设计 8.3.1 浮点传送类指令 8.3.2 算术运算类指令 8.3.3 超越函数类指令 8.3.4 浮点比较类指令 8.3.5 FPU控制类指令 习题8 第9章 多媒体指令及其编程 9.1 MMX指令系统 9.1.1 MMX的数据结构 9.1.2 MMX指令 9.1.3 MMX指令的程序设计 9.2 SSE指令系统 9.2.1 SIMD浮点指令 9.2.2 SIMD整数指令 9.2.3 高速缓存优化处理指令 9.2.4 SSE指令的程序设计 9.3 SSE2指令系统 9.3.1 SSE2的数据类型 9.3.2 SSE2浮点指令 9.3.3 SSE2扩展指令 9.3.4 SSE2指令的程序设计 9.4 SSE3指令系统 9.4.1 SSE3指令 9.4.2 SSE3指令的程序设计 习题9 第10章 64位指令简介 10.1 64位方式的运行环境 10.2 64位方式的指令 附录A 调试程序CodeView 附录B 汇编程序MASM的伪指令和操作符 附录C 80x86整数指令系统 附录D 输入输出子程序库IO.LIB 参考文献
Intel 32位 X86 汇编指令
本文描述基本的32位X86汇编语言的一个子集,其中涉及汇编语言的最核心部分,包括寄存器结构,数据表示,基本的操作指令(包括数据传送指令、逻辑计算指令、算数运算指令),以及函数的调用规则。个人认为:在理解了本文后,基本可以无障碍地阅读绝大部分标准X86汇编程序。当然,更复杂的指令请参阅Intel相关文档。 1 寄存器. 主要寄存器如下图所示: X86处理器中有8个32位的通用寄存器。由于历
汇编 -- 分支程序设计
1 转移指令:条件转移和无条件转移 2 条件转移指令: 条件转移指令 JXX 标号 单标志条件转移: JC (JNC) 有(无)进位则转
使用 Visual Studio 2017 写纯 64 位汇编intel 风格)
1. 新建个 Visual C++ 的空项目关闭 [安全开发生命周期(SDL)检查],并选择空项目2.生成依赖性选择 masm 依赖项并生成 (注意:若先创建了 asm 文件再生成依赖项,asm 文件是不会被汇编软件编译的!解决方案在最后!)3.新建 asm 汇编文件4.编写汇编语言 .code ;代码段     !64 位没有 .model 宏指令,无法设置内存模型和生成的代码风格! m...
汇编学习经典书籍(完整版)
一 Intel格式的汇编 (Windows下) 1. 王爽-汇编语言(第二版) 这是16位汇编打好基础, >"> 作者: 王爽 出版社: 清华大学出版社 出版年: 2008-4
我们是很有底线的
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