社区
Cocos2d-x
帖子详情
绘制AABB的线框是否可以使用strip line模式画线?
__________________
2016-03-17 12:42:20
绘制AABB的线框是否可以使用strip line模式画线?
...全文
105
回复
打赏
收藏
绘制AABB的线框是否可以使用strip line模式画线?
绘制AABB的线框是否可以使用strip line模式画线?
复制链接
扫一扫
分享
转发到动态
举报
写回复
配置赞助广告
用AI写文章
回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
打赏红包
用PCL
绘制
AABB
和OBB包围盒
本文主要介绍基于PCL的
AABB
包围盒和OBB包围盒代码,并对两个包围盒均进行了二次封装,函数输入为点云指针。 首先,包含必要的头文件: #include <iostream> #include <string> #include <vector> ...
自己封装的三维
AABB
包围盒类,用于三维模型静态碰撞检测,可以直接调用,
使用
OpenGL进行
绘制
容易实现,为了更好的在三维空间中
使用
AABB
包围盒,所以自己写了一个关于三维的
AABB
包围盒类
AABB
类,写了不同参数的构造函数,以及关于
AABB
包围盒的各种成员方法,虽然不是很全,但是可以满足日常的需要。...
Unity入门之代码如何实现Gizmos
绘制
辅助线和
AABB
包围盒测试
复盘刚做的一个三维操作APP ...明显的一开始用了左下角做判断(点
是否
在正方形内),所以没办法正确判断白绿2个方形
是否
相交 if (d.XMin <= rect.XMin && rect.XMin <= d.XMax) { ...
射线与
AABB
相交检测
由于3D下的图不好
绘制
,下面图中将3D的
AABB
矩形边界框投影到2D平面上来进行展示,其实3D和2D思路是相同的,只是3D是六个面,2D 是四条边。 下图中颜色相同的线, 3D中 红色和红色表示一组相对的平面,2D中可以表示...
AABB
包围盒与光线相交的检测算法
AABB
包围盒与光线相交的检测算法 1. 表示方法 给出三种表示
AABB
的方法: (1) Max-min表示法:
使用
一个右上角和左下角的点来唯一的定义一个包围体; (2)Center-radious表示法:我们用center点来表示中点,...
Cocos2d-x
721
社区成员
674
社区内容
发帖
与我相关
我的任务
Cocos2d-x
Cocos2d-x相关内容讨论专区
复制链接
扫一扫
分享
社区描述
Cocos2d-x相关内容讨论专区
社区管理员
加入社区
获取链接或二维码
近7日
近30日
至今
加载中
查看更多榜单
社区公告
暂无公告
试试用AI创作助手写篇文章吧
+ 用AI写文章