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绘制AABB的线框是否可以使用strip line模式画线?
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2016-03-17 12:42:20
绘制AABB的线框是否可以使用strip line模式画线?
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自己封装的三维
AABB
包围盒类,用于三维模型静态碰撞检测,可以直接调用,
使用
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AABB
与OOBB包围盒比起来原理简单,容易实现,为了更好的在三维空间中
使用
AABB
包围盒,所以自己写了一个关于三维的
AABB
包围盒类
AABB
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AABB
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AABB
.h #pragma onc...
用PCL
绘制
AABB
和OBB包围盒
本文主要介绍基于PCL的
AABB
包围盒和OBB包围盒代码,并对两个包围盒均进行了二次封装,函数输入为点云指针。 首先,包含必要的头文件: #include <iostream> #include <string> #include <vector> #include <pcl/point_cloud.h> #include <pcl/point...
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绘制
辅助线和
AABB
包围盒测试
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是否
在正方形内),所以没办法正确判断白绿2个方形
是否
相交 if (d.XMin <= rect.XMin && rect.XMin <= d.XMax) { ...
C++ OpenGL
绘制
三维立体skybox场景obj模型
AABB
碰撞检测旋转动画界面
这篇博客针对《C++ OpenGL
绘制
三维立体skybox场景obj模型
AABB
碰撞检测旋转动画界面》编写代码,代码整洁,规则,易读。 学习与应用推荐首选。
射线与
AABB
相交检测
看下面三张相交情况 由于3D下的图不好
绘制
,下面图中将3D的
AABB
矩形边界框投影到2D平面上来进行展示,其实3D和2D思路是相同的,只是3D是六个面,2D 是四条边。 下图中颜色相同的线, 3D中 红色和红色表示一组相对的平面,2D中可以表示为一组相对的边 3D中 紫色和紫色表示一组相对的平面,2D中可以表示为一组相对的边 下图中是射线与
AABB
每个矩形框所在面做相交检测的,所以每个平面是无限大的 下图1:射线从P出发, 在长度 t1位置进入红色平面对应的平面, 在t2位置进入紫色平面对应
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