请教!obj文件中顶点与vt的数量问题 [问题点数:40分,结帖人apple_day]

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红花 2016年12月 Linux/Unix社区大版内专家分月排行榜第一
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三种obj文件
<em>obj</em>分为(粘贴)可重定位<em>文件</em>:其中包含有适合于其它目标<em>文件</em>的链接来创建一个可执行的或者共享的目标<em>文件</em>的代码和数据。.2 )共享的目标<em>文件</em>:这种<em>文件</em>存放了适合于在两种上下文里链接的代码和数据第一种是链接程序可把它与其它可重定位<em>文件</em>及共享的目标<em>文件</em>一起处理来创建另一个目标<em>文件</em>; 第二种是动态链接程序将它与另一个可执行<em>文件</em>及其它的共享目标<em>文件</em>结合到一起,创建一个进程映象。3 )可执行<em>文件</em>:它包含了一个...
关于.obj中的贴图坐标vt
是这样的,我现在有三个<em>文件</em>,a.<em>obj</em>,a.mtl, a.isomap.png,导入3d builder可以正常显示已贴图模型。 我从a.<em>obj</em>计算得到简化<em>顶点</em>的模型a.simplified.<em>obj</em>,
一个人体模型的OBJ文件,如何区分哪些顶点属于头部,手,腿等等人体各个部位?
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使用blender做一个地球模型,贴上UV纹理,导出Obj格式
UNTITLED Table of Contents 1 blender 1.1 export to <em>obj</em>loader, coordinate rotate 1.2 UV image editor: add texture to surface 1 blender 1.1 export to <em>obj</em>loader, coordinate
请教obj文件问题
我做一个项目,需要向*.<em>obj</em><em>文件</em>里插入一些信息,谁能告诉我怎么剖析<em>obj</em><em>文件</em>格式阿?谢谢 谢谢 谢谢!
读取点云 .OBJ 文件,画出顶点平面图
有一款开源应用 Rtabmap https://github.com/introlab/rtabmap 是基于 Google 的 Tango 手机使用的 通过摄像头和红外摄像头扫描立体空间,并实时显示在手机上,扫描后可保存所扫描的点云数据, .ply<em>文件</em>或.<em>obj</em><em>文件</em>。 下图是截得图 3D Builder软件打开是这样(和上图不是一个<em>文件</em>) Android studio 打开如下图
MATLAB将顶点和三角面片数据写入obj文件
MATLAB将<em>顶点</em>和三角面片数据写入<em>obj</em><em>文件</em> 我翻阅了网上资料,难以找到一个完整的将已有<em>顶点</em>和三角面片数据写入<em>obj</em><em>文件</em>的代码,于是自己写了一小段,仅供参考。我们在利用3DMM拟合人脸时,通过对shape,pose,expression的优化,保存了对应的3D点,以及利用三角面片信息,就能生成对应人脸的三维模型,写入<em>obj</em><em>文件</em>即可在meshlab上观看完整的立体三维模型。 code: ve...
D3D顶点问题请教
创建<em>顶点</em>时。我老师的课件一般都是rn1.0f,-1.0f,0.0f这种格式,但创建出来的图,跟rn50,50,100,100这一类格式的差不多大小。。。。请问是怎么回事
请教关于VB中的.OBJ文件
请问用VB开发的程序,每个窗体<em>文件</em>都有一对应的扩展名为OBJ的<em>文件</em>是什么原因?rn谢谢!rn
OBJ格式模型详细介绍
<em>obj</em>格式有4种数据,分别以一下字母开头: v<em>顶点</em> <em>vt</em>纹理坐标 vn<em>顶点</em>法向量 f 面 <em>顶点</em> 格式:v x y z 意义:每个<em>顶点</em>的坐标 纹理坐标 格式:<em>vt</em> u v w 意义:绘制模型的三角面片时,每个<em>顶点</em>取像素点时对应的纹理图片上的坐标。纹理图片的坐标指的是,纹理图片如果被放在屏幕上显示时,以屏幕左下角为原点的坐标。 注意:w一般用于形容三维纹理,大部分是用不到的,基...
OBJ文件格式详解
OBJ<em>文件</em>是Alias|Wavefront公司为它的一套基于工作站的3D建模和动画软件"Advanced Visualizer"开发的一种标准3D模型<em>文件</em>格式,很适合用于3D软件模型之间的互导,也可以通过Maya读写。比如你在3dsMax或LightWave中建了一个模型,想把它调到Maya里面渲染或动画,导出OBJ<em>文件</em>就是一种很好的选择。目前几乎所有知名的3D软件都支持OBJ<em>文件</em>的读写,不过其中
3D中的OBJ文件格式详解
http://www.cnblogs.com/slysky/p/4081307.html常见到的*.<em>obj</em><em>文件</em>有两种:第一种是基于COFF(Common Object File Format)格式的OBJ<em>文件</em>(也称目标<em>文件</em>),这种格式用于编译应用程序;第二种是Alias|Wavefront公司推出的OBJ模型<em>文件</em>。本文对第二种<em>obj</em>模型<em>文件</em>进行分析。3D<em>文件</em>格式,常见的有几种 "*.3ds","*
请教一个obj问题
环境MFC6.0rn程序编译后出现以下显示:rnHRadarDlg.<em>obj</em> : error LNK2005: "int volatile g_bSwitch" (?g_bSwitch@@3HC) already defined in HRadar.<em>obj</em>rnHRadarDlg.<em>obj</em> : error LNK2005: "int HJIValue" (?HJIValue@@3HA) already defined in HRadar.<em>obj</em>rnHRadarDlg.<em>obj</em> : error LNK2005: "int chuliPtr" (?chuliPtr@@3HA) already defined in HRadar.<em>obj</em>rnHRadarDlg.<em>obj</em> : error LNK2005: "short recvPtr" (?recvPtr@@3FA) already defined in HRadar.<em>obj</em>rnrn程序结构是基于一个对话框的程序,以上数据定义在另外一个.h<em>文件</em>中,被包含在HRadar.h中。rn请问是什么原因出现error!!谢谢!rn
请教有关wavefront的OBJ文件问题
我是一个openGL的初学者,碰到一个<em>问题</em>,请大家多多指教。rn rn 我有一个.<em>obj</em><em>文件</em>,现在需要把.<em>obj</em><em>文件</em>的数据读入,然后用openGL画出来,请问我应该怎么做,如何才能实现呢?
关于obj文件问题
如何把一个<em>文件</em>编译成.<em>obj</em><em>文件</em>后rn再加入另一个工程中使用rn请高手指点。谢谢
obj模型渲染-解码顶点法线纹理坐标
本课程适合完全没有3D编程经验的同学进行学习,课程通过OpenGL固定管线的API教学,带领大家走入3D世界的大门。
从3DMAX导出的OBJ文件解析顶点法线
我要做的是通过3DMAX建立模型,导出成OBJ<em>文件</em>,然后读取OBJ<em>文件</em>用OpenGL绘制。rn这是OBJ其中一段rnf 318/212/319 322/216/323 323/217/324 rnf 323/217/324 319/213/320 318/212/319 rnf 319/213/320 323/217/324 324/149/325 rn我在网上查到的资料是 A/B/C C表示<em>顶点</em>法线向量索引,索引我知道是从vn中找,法线向量数学含义自然也懂,但发现这个值总和我想象的不一样。rn试了下,如果是简单的长方体 每个面三个C都一样的。上面的例子是茶壶模型OBJ中的一段,一个面三个C又不一样。rn这个C到底是什么?怎么理解?rn
.obj文件
.OBJ是目标<em>文件</em>。 是源程序编译后的产物。 .OBJ<em>文件</em>链接后就生成EXE<em>文件</em>。 .<em>obj</em>就是目标<em>文件</em>,是你的源程序经过编译程序编译后生成的 它不能直接执行,需要连接程序连接后才能生成可执行<em>文件</em>, 这样就能值行了。这种目标<em>文件</em>一般是由机器代码组成的,但也有例外。 可以是自己定义的一些伪指令代码,但这样还需有专门的解释程序对其进行 解释执行。连...
obj文件打包为静态库,静态库中抽取obj文件
0.前言: 尝试制作ida FLIRT签名<em>文件</em>,需要从lib<em>文件</em>中抽取<em>obj</em><em>文件</em>,于是顺带着把生成lib<em>文件</em>的命令也看了一边。虽然我知道不会有人傻兮兮的放着IDE不用,而用命令行来生成库<em>文件</em>。 1.准备环境: 安装vc++6.0并进入编译器安装目录下"VC98\Bin"子目录,内有Link.exe/Lib.exe等二进制<em>文件</em>。我们将使用这两个<em>文件</em>打包/解包lib库。 2.制作库<em>文件</em>: 命
关于vc中读取obj文件的的问题
本人用VC写了一个读取三维模型<em>文件</em>的程序,并用openGL 画图,但中间出现了许多错误的数据。有一部分的线被画到了无穷远处,不晓得为什么,请大虾指点~~~
.obj文件顶点数据的合并
在OpenGL中,为了减少<em>顶点</em>数据所占用的内存,通常会合并具有相同属性的<em>顶点</em>,然后使用<em>顶点</em>的索引进行绘制。举例来说,对于xz平面上中心在原点的的单位正方形,需要两个三角形来表示它,于是一共需要六个<em>顶点</em>:// 第一个三角形 v1: 位置vec3(-0.5, 0.0, 0.5),纹理坐标(0.0, 0.0),法向量(0.0, 1.0, 0.0) v2: 位置vec3( 0.5, 0.0, 0.5
.obj文件与.lib文件
各位大侠:rnrn 小弟是个c++新手,有一些<em>问题</em>不太清晰,特此<em>请教</em>:rn rn 1.我们写的.cpp<em>文件</em>会被编译为.<em>obj</em><em>文件</em>,最后在连接成一个.exe<em>文件</em>。那这个.<em>obj</em><em>文件</em>里面存储的是本地cpu指令么(如果不是,那存储的是什么)?rn 类似的,.lib<em>文件</em>里存储的是本地cpu指令么(如果不是那存储的是什么)?rnrn 2.如果.<em>obj</em><em>文件</em>和.lib<em>文件</em>当中存储的内容都是相同的,那么我们可不可以用.<em>obj</em><em>文件</em>来代替.lib<em>文件</em>呢?rnrn 3.这个<em>问题</em>可能更菜!是这样的:rn 当我们#include 时,我们只是把iostream里面的一些声明加入了我们的<em>文件</em>中,而iostream里面并没有相应功能的实现(我查看过),是因为编译器自动将库链接到我们的程序,才使得我们可以使用相应的功能。但是我查看过lib目录,里面有很多.lib<em>文件</em>(还有一些.<em>obj</em><em>文件</em>),那编译器是怎么知道链接那个库<em>文件</em>呢,不会将所有的.lib<em>文件</em>都链接吧?rnrn 这就是我的三个“菜”<em>问题</em>,让大家见笑了,我确实是个新手,对这些东西不太熟悉,希望高手指教一二,谢谢!
请教有谁分析过keil中c51s.lib中的obj文件
请问有谁分析过,或者是有keil的官方文档也行。我自己尝试分析了几个<em>文件</em>,发现有很多地方是几个<em>文件</em>相同,另外几个不同,不清楚到底是怎么回事,麻烦高手帮帮忙
VT系列一:VT简述
本文只是学习此视频后的一些总结 不当之处还请指出 视频作者:小宝来了 视频连接:http://bbs.pediy.com/showthread.php?t=211973  约定: 本文中出现的名词 虚拟机 客户机 GUEST 都是被监控的操作系统或应用程序 宿主机 HOST Hypervisor都是指监控虚拟机的“原”操作系统 VMM:当客户机发生退出事件时,进入的就是VMM
opengl 载入obj文件问题
大神门好rnrn我用OPENGL载入一个OBJ<em>文件</em>,是一立方体。点的顺序储存好了,总共有36个点依次排序。每三个点画一个三角形,两个三角型组成一个面。但是画出来的时候变成不规则的几何体,于是我先画一个三角形,第一个三角形的样子差不多,是个正三角形。第二个三角形就出错了,变成了等腰三角形. 有谁遇到过类似的<em>问题</em>。求解脱。。
关于调用obj文件问题
各位兄台,哪位知道用vc的那种工程生成的<em>obj</em><em>文件</em>可以被其它工程调用,如何调用?我看过有的可以调用的<em>obj</em><em>文件</em>,和我用vc工程生成的<em>obj</em><em>文件</em>格式都不一样(每个工程我都试了),不过和.lib的<em>obj</em><em>文件</em>倒是很相似。听说用vc做的<em>obj</em> <em>文件</em>可以被其他的语言调用是真的还是假的?rn还请高人指路,小生必将感激不尽(只是感激而已)! rn
关于obj文件链接的问题
我在程序中链接一个<em>obj</em><em>文件</em>,<em>obj</em><em>文件</em>可能是用汇编编译生成的rn在VC中链接此<em>obj</em><em>文件</em>,出现如下错误,这是怎么回事?rnrnLinking...rnpci.<em>obj</em> : warning LNK4033: converting <em>obj</em>ect format from OMF to COFFrnpci_test.<em>obj</em> : error LNK2001: unresolved external symbol _PCIFindClassDevicernpci_test.<em>obj</em> : error LNK2001: unresolved external symbol _PCIBiosPresentrnPCI Test.exe : fatal error LNK1120: 2 unresolved externalsrnError executing link.exe.rnrnPCI Test.exe - 3 error(s), 1 warning(s)
opengl实现obj文件的导入问题
我用玛雅导出<em>obj</em>模型之后,为什么不能正确读取和显示?网上的读取<em>文件</em>程序总是提示:face 1 have more than 3 vertices。。但是那些<em>obj</em>模型读取程序能读别的<em>obj</em><em>文件</em>,就是不能读取我自己用玛雅导出的。rn我自己用玛雅导出的<em>obj</em>模型<em>文件</em>osgviewer却能读取。
大型obj文件切割问题
假设我有一个<em>obj</em><em>文件</em>,十几个G,现在想显示它(或者说漫游)。由于<em>文件</em>太大,不能一次导入内存。我的想法是将<em>obj</em><em>文件</em>切割成多个小<em>文件</em>,请问该如何做呢?
在Dll文件中引用OBJ文件,怎样写?
在Dll<em>文件</em>中引用OBJ<em>文件</em>,写法正确么?rn函数的声明在'mhdelphi.<em>obj</em>',编译可以通过调用提示:'mhdelphi.<em>obj</em>'不是有效的windows image<em>文件</em>rn请问任何写才正确rnlibrary USBDog;rnusesrn SysUtils,Classes;rnrnvarrn//全局变量rn DogCascade: integer;rn DogAddr: integer;rn DogBytes: integer;rn DogPassword: longint;rn DogResult: Longword;rn DogData: ^byte;rn NewPassword:longint;rnrn//引用'mhdelphi.<em>obj</em>';中的函数rnrnfunction DogCheck: LongInt;external;rn $L mhdelphi.<em>obj</em>rnrn$R *.resrnfunction PlusSum(X,Y:Integer):Integer;StdCall;rnbeginrn Result:=X+Y ;rnend;rnfunction Minus(X,Y:Integer):Integer;StdCall;rnbeginrn Result:=X-Y ;rnend;rnrnExportsrn PlusSum index 1,rn Minus index 2,rn DogCheck index 3;rnbeginrnrnrnend.rn
请教购物车数量问题
在网上购买了产品,放入了购物车。但到后面,实际并没有继续订购。而是关闭了页面,没有进行后面的购物操作,rn像这种情况,如何将这部分数据补回给产品的库存数。
obj文件的relocation与symbol问题
c/cpp编译成<em>obj</em><em>文件</em>时,编译器把所有函数调用(如果没有static关键字),全局变量,外部变量,都用relocation的方法来解决。rnrn现已有多个<em>obj</em><em>文件</em>,要将其合并成一个<em>obj</em>,但要将在此<em>文件</em>范围内可找到的重定位全部予以定位。rn举例:a.cpp中有调用b.cpp 中的function();rn那么a.<em>obj</em>中就有一个call relocationxxx 指令。重定位表中就记录了这个重定位。同时b.<em>obj</em>中符号输出表就有function符号。rnrn现合并后,该指令改为call relate-address-to-funtion, 重定位表中就删除该重定位,同时输出表中删除functionrnrn大虾们指点一二。 rn
请教数量限制的问题
在做程序的时候,遇到这样一个<em>问题</em>,从一个页面选择数据放入一个多选框中,当放入几千个时一切正常,可再多点的时候,比如上了5000个,在放入的过程中弹出如下对话框:rnrn该页上的脚本造成 IE 运行速度减慢。如果继续运行,您的计算机将变得更慢。rnrn是否取消该脚本?rn---------------------------rn是(Y) 否(N) rn---------------------------rn,如果选择是浏览器继续假死,如果选择否,则退出了。rnrn<em>请教</em>有什么解决办法没有?
文件数量文件数量
​ package FindMistakes; import java.io.*; public class FileDemo3 { static int count1=0,count2=0; public static void main(String[] args) { File A=new File(&quot;D://TRY&quot;); search(A...
D3D渲染的顶点数量有上限??
我写了个专门的测试程序用来批量渲染上万个<em>顶点</em>,结果是渲染1~30000个<em>顶点</em>都正常,一当我改成60000个<em>顶点</em>的时候,就崩溃了。rn是D3D有<em>顶点</em>上限还是?rnrn附代码:rn[code=C/C++]rn#define TEXTURE_COUNT 5000rn#define VERTEX_COUNT TEXTURE_COUNT*6rnrnvoid CRender::RenderExample()rnrn if (m_pTexture != NULL)rn rn UINT startTime = timeGetTime();rnrn if (1)rn rn for (int i=0, x=0, y=0; iSetTexture(0, m_pTexture);rn m_pD3DDevice->DrawPrimitiveUP(D3DPT_TRIANGLELIST, VERTEX_COUNT/3, vertexData, sizeof(SVertex2D));rn rnrn char szTime[32];rn sprintf(szTime, "耗时:%d", timeGetTime()-startTime);rn MessageBox(0, szTime, 0, MB_OK);rn rnrn[/code]
请教java3d load一个obj文件
<em>请教</em>java3d load一个<em>obj</em>的<em>文件</em> 可以加载出来模型,但是没办法把动画也加进去 <em>obj</em>是在3dmax中制做的的一个人物的动作的动画rn不知道怎么才能把每一帧的动画加载并显示出来
3Dmax减少模型面和顶点数量
面阈值数值越大面越少,那么<em>顶点</em>就越少,极大的减少<em>顶点</em>的<em>数量</em>。
seq文件-obj文件-lzo.
Spark 是一种与 Hadoop 相似的开源集群计算环境,但是两者之间还存在一些不同之处,这些有用的不同之处使 Spark 在某些工作负载方面表现得更加优越,换句话说,Spark 启用了内存分布数据集,除了能够提供交互式查询外,它还可以优化迭代工作负载。
Opengl 显示obj文件
Opengl 显示<em>obj</em><em>文件</em>
threejs加载obj文件
threejs加载<em>obj</em><em>文件</em>,附件主要实现了threejs对<em>obj</em><em>文件</em>的加载,及使用相机及光的一些调节,希望能给大家带来帮助,下载后直接运行即可看到效果。
[OpenGL]导入obj文件
通常来说我们构建一个模型是比较复杂的工作,那么我们还有什么途径获得模型呢。其中一种方法就是导入<em>obj</em>模型,不要被这个名词给吓到了,其实就是把一个制作好的模型保存到一个<em>文件</em>中,我们称为<em>obj</em><em>文件</em>。 先上图片: 下面说明如何读取单个<em>obj</em><em>文件</em>:   我们先了解一下<em>obj</em><em>文件</em>里都是表示什么 v 表示点的坐标值 <em>vt</em>表示纹理贴图坐标值 vn表示点的法线 f 表示的是面,本例中针对的...
如何共用obj文件
我的开发环境是VS2005,rn现在有个solution, 它里面包含2个project: project A 和 project B。rn其中project A里面有一系列的cpp<em>文件</em>,并有相应的.h<em>文件</em>。rnrn现在prject B想引用project A里面cpp的函数。rnproject B已经包含了project A里面的头<em>文件</em>,rn请问怎么设置编译器,或者怎么把project A产生的<em>obj</em>暴露给B,使得project B可以编译通过?rnrn谢谢。rnrn
OBJ文件的格式?
虽然这个格式很古老,但我的确不知其究竟。目前有<em>问题</em>被其难住,望各位帮手。多谢!
OBJ文件怎麼使用
:)
off文件obj文件
综述 这两个<em>文件</em>的组织还是比较相似的 其实就是字符串转换即可: 代码 float vertex[10000][3]; int surface[10000][3]; void read_off_file(string input) { /*函数说明:读取off<em>文件</em> * */ char k; int vertex_num; int surfac...
vtk文件obj文件
本程序可以将.<em>vt</em>k<em>文件</em>格式转化为.<em>obj</em><em>文件</em>格式。
opengl读取obj文件
opengl读取<em>obj</em><em>文件</em>,简单小程序~~希望对初学opengl的大家有所帮助~~
stl to obj(文件格式转换)
catia<em>文件</em>导出成stl格式后用文本<em>文件</em>打开,但是<em>文件</em>拓扑信息不够明显,想了个简单的算法用栈将其用三维模型通用的<em>obj</em>格式显示。
OpenGL读写obj文件
opengl入门程序,读写<em>obj</em><em>文件</em>,并实现旋转等功能
candide-3的obj文件
candide-3通用人脸模型<em>obj</em><em>文件</em>,包含点、三角面片信息
男人人体模型 obj文件
three.js 人体模型男人(超精细)
立方体obj文件
立方体简单的三维<em>obj</em><em>文件</em>,可以用meshlab等渲染、显示
Meshlab导入obj文件
Meshlab导入<em>obj</em><em>文件</em>
maya的.obj文件的格式
我想要带动画说明的!rn请问一下动画是以什么做为前缀说明的rn如:rn<em>顶点</em>用'v'法线用'vn'rn最好能给我一个方块移位五帧的.<em>obj</em><em>文件</em>,谢谢了!rn我没有maya,没法子
如何连接obj文件
在BCB里是rn#pragma link "*.<em>obj</em>"rnrnVC里没有link 选项?
OBJ文件大全
<em>文件</em>模型 移动开发 游戏开发必不可少的模型 辛苦收集
大象的obj文件
三维模型中常用到的一个大象<em>obj</em>格式<em>文件</em>,可用matlab打开,做可视化研究。
$obj=[]; $obj=; $obj=(); $obj=//; 哪个语法不正确?
$<em>obj</em>=[]; $<em>obj</em>=; $<em>obj</em>=(); $<em>obj</em>=//; 哪个语法不正确?有谁知道的,可以个具体说说吗?
读取obj文件(模型)
可以读取在网上下载的大部分<em>obj</em>模型,<em>obj</em><em>文件</em>和mtl<em>文件</em>都可以进行读取,VS2017就可以运行,图片什么的要放在同一个目录下。
3d 的obj文件
关于3d 的<em>obj</em><em>文件</em>的格式,信息等方面
obj 文件 内容
[root@bogon ~]# readelf -a /bin/ls[root@bogon ~]# <em>obj</em>dump /bin/ls -x 管理员在2009年8月13日编辑了该文章文章。 w
obj文件转off
vector&amp;lt;string&amp;gt; split(const string &amp;amp;str,const string &amp;amp;pattern) { //进行字符串的切割 //const char* convert to char* char * strc = new char[strlen(str.c_str())+1]; strcpy(strc, str....
使用OBJ文件
请问怎样在Delphi中连接一个<em>obj</em><em>文件</em>,怎样做
.OBJ是什么文件?
最近我的vb工程中每个窗体多了一个.OBJ<em>文件</em>,以前并没有这种<em>文件</em>呀.而且都挺大.把他们删掉工程照样能打开也没出什么错.谁知道这是什么<em>文件</em>?rn多谢!!!
.obj是什么文件
如何分析obj文件
打开一个<em>obj</em><em>文件</em>,全是二进制,我怎么分析它呢?rnrn
obj文件和源码保护
听说有时如果不想把源码给别人,可以把<em>obj</em><em>文件</em>提供给他人使用。rn这种办法怎么做,麻烦详细指点下。非常感谢
关于obj 3D文件
看到有一些OpenGL程序中,读入<em>obj</em><em>文件</em>,一种3D模型的<em>文件</em>。想问一下这种<em>文件</em>是什么工具生成的。3DMAX么?rn不要笑我
obj model文件
.<em>obj</em><em>文件</em>,用来给opengl 渲染在手机上的模型
战士模型.obj文件
用于OpenGL中assimp加载模型,适合初学者使用的战士模型.<em>obj</em>格式模型
读取obj模型文件
Qt搭载界面,OpenGL对<em>obj</em>模型<em>文件</em>进行渲染(针对不同模型,请自行修改相应的模型和纹理路径及平移、视角等参数)
obj文件的link
怎样把一个<em>obj</em><em>文件</em>link到我的程序中?
android读取obj文件
android平台使用opengl读取<em>obj</em><em>文件</em>的 2个例子,资源中带有<em>obj</em><em>文件</em>,只需要拷贝到sdcard根目录中就能使用。
.obj文件的一个Loader,实现对obj文件的读取
自己编写的一个<em>obj</em><em>文件</em>的解析器,读取了<em>obj</em><em>文件</em>。
SCARA机器人obj文件
TRIO-Basic从入门到精通教程六课程配套资源,打包了Scara机器人<em>obj</em><em>文件</em>。带有3d机器人仿真资料。
正方体OBJ文件
正方体OBJ<em>文件</em>,opengl作业,自己写的正方体<em>obj</em><em>文件</em>。
Obj模型文件读取文件
加载Obj模型,将其显示,使用C++ OpenGL/glut读取,代码量200行
OBJ文件载入
OBJ<em>文件</em>载入 c++程序 数字图像处理
OBJ文件(茶壶)
3D MAX导出的STL<em>文件</em>,具体图形形状为茶壶,具有弧线形!
为什么得不出OBJ文件
CString temp = "cmd.exe /c masm.exe /c lianxi.asm /c lianxi.<em>obj</em> /c lianxi.lst /c lianxi.crf";rnrnDWORD num;rnrn if(!::CreateProcess(NULL, temp.GetBuffer(0), NULL, NULL, TRUE, 0, NULL, "C:\\WINDOWS\\system32\\", &m_si, &m_pi))rn rn MessageBox("创建进程失败!!");rn return;rn rnrn temp.ReleaseBuffer();rn DWORD rr = GetLastError();rn ::CloseHandle(m_hWrite);rnrn this->ReadInfoFromPipe(edit, m_hRead); // 读取信息rnrn为什么 这样创造进程 出不来 OBJ <em>文件</em>?? 该怎么写。。。
如何使用OBJ文件
我从CListCtrl类派生一个类CTTListCtrl以实现一个特定的功能,并将它生成一个OBJ<em>文件</em>,现在<em>问题</em>是如何使用这个<em>文件</em>。rn我将类CTTListCtrl的头<em>文件</em>及OBJ<em>文件</em>拷贝到另一个工程目录下,包函这个头<em>文件</em>,然后在Link项中添加了上面生成的OBJ<em>文件</em>TTListCtrl.<em>obj</em>,编译成功,连接说找不到函数,请问这是怎么回事?
.obj问题
看到#pragma code_seg的时候看到了,rnrn该指令用来指定函数在.<em>obj</em><em>文件</em>中存放的节,观察OBJ<em>文件</em>可以使用VC自带的dumpbin命令行程序,函数在.<em>obj</em><em>文件</em>中默认的存放节。rnrn<em>请教</em>各位大神,这个OBJ<em>文件</em>中存放的节是什么意思?是汇编语言中的概念么?相当于ORG 0000H,然后ORG 2000H么?
如何取得X文件中模型的顶点
在DX8中,用LoadMeshFromX加载X<em>文件</em>后,rn怎样取得X<em>文件</em>中一个或多个模型的<em>顶点</em>位置?rn我主要是需要用<em>顶点</em>进行碰撞检测。rn请大家帮帮忙。
有关顶点链码的问题请教各位!!
我在做毕业设计,“基于<em>顶点</em>链码的稻米长短径的检测”rn 怎么样输出一副图片中所有稻米粒的边界链码?rn 然后做出每粒稻米的最小外接矩形,从而检测出稻米的长短径。rn 目前为止还没有明确的思路,也不知道如何下手编程,请各位高手多多指点,不胜感激!!!
查询文件夹中的文件数量
using System;rnusing System.Collections.Generic;rnusing System.ComponentModel;rnusing System.Data;rnusing System.Drawing;rnusing System.Linq;rnusing System.Text;rnusing System.Windows.Forms;rnusing System.IO;rnrnnamespace WindowsFormsApplication4rnrn public partial class Form1 : Formrn rn public Form1()rn rn InitializeComponent();rn rnrn private void Form1_Load(<em>obj</em>ect sender, EventArgs e)rn rnrn rn public void Searchfile(string Directory)rn rn int countfile = 0;//<em>文件</em><em>数量</em>rn int countdir = 0;//<em>文件</em>夹<em>数量</em>rn DirectoryInfo dir = new DirectoryInfo(Directory);rn FileSystemInfo[] fi = dir.GetFileSystemInfos();//获取<em>文件</em>夹下的<em>文件</em>rnrn foreach (FileSystemInfo f in fi)rn rn if (f is DirectoryInfo) //判断是否为<em>文件</em>夹rn rn countdir += 1;rn Searchfile(f.FullName); //递归调用rn rn rn elsern rn countfile += 1;rn rn rn label1.Text=string.Format("该目录下一共有0个<em>文件</em>夹,有1<em>文件</em>",countdir,countfile);rnrnrn rn rnrn private void button1_Click(<em>obj</em>ect sender, EventArgs e)rn rn Searchfile(textBox1.Text);rnrn rn rnrnrnrnrn我知道这里的递归调用有点<em>问题</em>,每次递归都会初始countfile 和 countdir这两个量,不知道该怎么改写这段程序?
vt简明教程
给想学习virtools的童鞋们
obj问题
请问高手:rn 在TC中,我想使产生的OBJ<em>文件</em>在以后的link时不用连接任何lib等其它东西。rn这种<em>obj</em>如何产生呢?TC须如何设置?rn 多谢!
C#中的obj==null问题
C#中的<em>obj</em>==null<em>问题</em>最近看设计模式的案例部分,动手练了一个应用简单工厂模式的计算器案例,并且在原基础上上实现了连续运算。连续运算需要保存上一次运算的结果,每一次运算都需要一个新的运算类(+-X÷子类),过多的连续运算前边的子类对象已经失去作用,考虑如何手动提前释放内存空间?通过网络找到了如下相关信息,并做一个简单记录总结。<em>问题</em>1:C#中<em>obj</em>==null 能起到释放内存的作用吗?答:原贴连
请教,关于dx8顶点渲染问题
比如在<em>顶点</em>缓存中有6个点,也就是说可以画出2个三角“?”,是用前三个点单独画出一个三角,然后再用后三个点画出一个三角,还是用这6个点连续画?不过我在实验的时候发现只要有4个点就画出了两个三角,5个点是画出了3个?请问原理是什么样的?
OBJloader opengl中obj文件的导入
<em>obj</em> loader 适合初学者 希望能帮到你们
在Dev-C++中如何创建OBJ文件
我刚学以C语言,我在DEV-C++中编写了一小段程序,按书上说编绎完后会生成三个文(.c\.exe\.<em>obj</em>)。但是我做完后为什么没有生成OBJ<em>文件</em>呀?但是运行正常!是不是还要打一些什么代码呀?rnrn我的代码在下面:rn#include rnint main(void)rnrnrn printf("Hello, World!\n");rn system("PAUSE");rn return 0;rnrn
SQL数量统计问题请教
TYPE 状态rn40A 好rn40B 坏rn40B 好rn40C 好rn40A 好rnrnrnrn现在要显示成rn 40A 40B 40C . 。。。。。。rn好 2 1 1rn坏 0 1 0rnToTal 2 2 1rnrnrnrn注意:TYPE中类型很多,只列了3种,如何横向列出type
请教判断电子邮件数量问题
我在写程序,希望在程序中可以判断,某个邮箱的电子邮件的<em>数量</em>和新来邮件的<em>数量</em>,可是我发现有时候获得的电子邮件<em>数量</em>比真正的<em>数量</em>要少1个,请问为什么?我的邮件是:asdfg6917@sina.com,QQ:79110201
请教一个数量相减问题
想尝试做一个备件管理系统,想实现用户在出库后,程序能自动进行相减得出库存量,rn目前我的数据库有入库(rk)和出库(ck)两个表,rn我的想法是将入库表也当做是库存表,当用户提交出库<em>数量</em>后,程序能自动将入库<em>数量</em>和出库<em>数量</em>进行相减,最后将余数更新到入库<em>数量</em>字段,也就是库存量。rn不知道我这个想法是否可行??感觉我的编程思路很混乱,特来请假各位大大!非常感谢!
2407+cpld实验板原理图下载
对dsp2407和CPLD端口外设了解有一定的帮助 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/xiongyi_0/1964692?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/xiongyi_0/1964692?utm_source=bbsseo[/url]
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我们是很有底线的