测试一下 不就知道了?
看你具体的代码是怎么写的啊
你这个设计不叫做“接收更新数据”,而叫做“轮询更新数据”。接收跟轮询是天壤之别的两个概念,两种技术,前者是最低级的,后者是比较正常通讯技术。如果是接收,那么就不会说“因为数据是小于等于100ms更新一次的”,因为数据可以5ms就即刻接收到,也可以在8000ms之间也没有任何动作(不用轮询),这才叫做接收。 至于说你的问题,这个很难说。不过有一点,它是最低级的、最耗计算机资源的,通常一个应用之所以非常慢、用户操作非常卡,就是因为有这种东西存在。实际上,一个好的软件应该是基于事件来设计大量机制的,而避免轮询。
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