stm32串口接收不到正确数据 [问题点数:40分]

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stm32f103c8t6串口 usart1只能发送不能接受

这几天一直在搞毕设,需要通过<em>串口</em>用电脑控制单片机,用的是usart1,调了好几天,死活就是只能发送<em>数据</em>,不能接受<em>数据</em>,下面是我的配置函数和<em>串口</em>中断处理函数,求指导!!! //<em>串口</em>引脚初始化 void Init_Usart(void) { GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA | RCC_APB2Periph_USART1,ENABLE); GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_9; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP; GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure); GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_10; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING; GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure); } //<em>串口</em>配置函数 void Usart_Configuration(uint<em>32</em>_t BaudRate) { USART_InitTypeDef USART_InitStructure; RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1,ENABLE); USART_InitStructure.USART_BaudRate =BaudRate ; USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b; USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1; USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No ; USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None; USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx; USART_Init(USART1, &USART_InitStructure); USART_ITConfig(USART1,USART_IT_RXNE,ENABLE); USART_Cmd(USART1, ENABLE); } //<em>串口</em>中断处理函数 void USART1_IRQHandler(void) { uint8_t ReceiveDate; if(!(USART_GetITStatus(USART1,USART_IT_RXNE))) { USART_ClearITPendingBit(USART1,USART_IT_RXNE); ReceiveDate=USART_ReceiveData(USART1); printf("%d",(char *)ReceiveDate); printf("\n\r"); } } //<em>串口</em>中断NVIC配置函数 void Init_NVIC(void) { NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure; #ifdef VECT_TAB_RAM NVIC_SetVectorTable(NVIC_VectTab_RAM, 0x0); #else NVIC_SetVectorTable(NVIC_VectTab_FLASH, 0x0); #endif NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_2); NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = USART1_IRQn; NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority = 2; NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority = 0; NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE; NVIC_Init(&NVIC_InitStructure); USART_ITConfig(USART1,USART_IT_RXNE,ENABLE); } 调了好几天了,实在是高不出来了,求大神指导!!!!!!!跪谢!!

.NET 5要来了,.NET Core又被废了!大家怎么看!!!

.NET Core 3.0 之后的下一个版本将是 .NET 5 。这将是 .NET 系列的下一个重要版本。 将来只会有一个 .NET ,您将能够使用它来开发 Windows,Linux,macOS,i

万兆网卡rx_missed_errors 大量丢包

最做一个 镜像<em>数据</em> 采集 ,有大量丢包 现象 ,ethtool 信息如下 操作系统 : centos6.8 cpu 双e2605 内存<em>32</em>g 网卡dell 原装 82599 双口 交换机 思科24口万

STM32CubeMX串口接收数据(中断方式,HAL库)

系统:linux mint 18.3 xfce 64bit 软件: STM<em>32</em>CubeMX 4.24 SW4STM<em>32</em> 2.4 链接:https://pan.baidu.com/s/1nxgh1VF 密码:rvzu 开发板芯片:STM<em>32</em>F103RCT6,STM<em>32</em>F407VET6 实现效果:打开两个<em>串口</em>助手窗口,一个是USART1的,一个是USART2的,任意一个<em>串口</em>(<em>串口</em>1

STM32F412 串口接收不到数据的问题

原本我写上位机的,最近工作需要写了一下下位机的代码。 使用的是STM<em>32</em>F412RETx的芯片,板子是电子工程师做的 使用STM<em>32</em>CubeMX V5.2.1、Keil uVision5做开发,使用HAL库 使用过程中多次出现<em>串口</em><em>接收</em>的问题,最后都解决了,这里记录一下 <em>串口</em>的HAL有3类API // 同步堵塞收发 HAL_StatusTypeDef HAL_UART_Transmit(...

STM32 硬件UART接收超时检测设置

STM<em>32</em> 硬件UART<em>接收</em>超时检测设置 -----------------本文作者“智御电子”,期待与电子爱好者交流学习。---------------- 应用场景 在uart应用中有时候需要进行双工通信,主机需要对从机的<em>数据</em>进行<em>接收</em>超时检测,例如modbus协议,主机在<em>接收</em>从机<em>数据</em>在3.5个字节时间后认为<em>数据</em>包<em>接收</em>完毕。那在这种情况下,一般的做法是设置一个定时器,在每<em>接收</em>到一个字节时清零定时器...

STM32串口接收中断卡死无法接收数据问题及解决办法(已解决)

问题现象:STM<em>32</em>L4<em>32</em>单片机MCU程序<em>串口</em>1,<em>接收</em>中断方式,发送采用查询方式。当使用SSCOM定时发送<em>数据</em>给MCU时,正常情况下,MCU收到什么就会回什么<em>数据</em>。如果使用100ms发送,MCU长时间测试都正常。如果使用1ms或者5ms发送<em>数据</em>给MCU,会出现MCU出现异常,MCU无法再<em>接收</em>到<em>数据</em>,<em>接收</em>中断也进不去。发送<em>数据</em>也无效。通过设置断点,发现<em>接收</em>中断设置不成功的原因是gState值HAL...

STM32为什么用串口接收数据不全,时常丢失?

``` ```#include "<em>stm</em><em>32</em>f10x.h" #include "usart.h" #include "delay.h" void My_USART1_Init(void) { GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStrue; USART_InitTypeDef USART_InitStrue; NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStrue; //①使能GPIOA和<em>串口</em>1 RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA,ENABLE); RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1,ENABLE); //②初始化GPIOA两个引脚 GPIO_InitStrue.GPIO_Mode=GPIO_Mode_AF_PP; GPIO_InitStrue.GPIO_Pin=GPIO_Pin_9; GPIO_InitStrue.GPIO_Speed=GPIO_Speed_10MHz; GPIO_Init(GPIOA,&GPIO_InitStrue); GPIO_InitStrue.GPIO_Mode=GPIO_Mode_IN_FLOATING; GPIO_InitStrue.GPIO_Pin=GPIO_Pin_10; GPIO_InitStrue.GPIO_Speed=GPIO_Speed_10MHz; GPIO_Init(GPIOA,&GPIO_InitStrue); //③<em>串口</em>初始化 //波特率 USART_InitStrue.USART_BaudRate=115200; //硬件控制 USART_InitStrue.USART_HardwareFlowControl=USART_HardwareFlowControl_None; USART_InitStrue.USART_Mode=USART_Mode_Rx|USART_Mode_Tx; //奇偶验证 USART_InitStrue.USART_Parity=USART_Parity_No; //停止位 USART_InitStrue.USART_StopBits=USART_StopBits_1; //字长 USART_InitStrue.USART_WordLength=USART_WordLength_8b; USART_Init(USART1,&USART_InitStrue); //<em>串口</em>使能 USART_Cmd(USART1,ENABLE);//③ USART_ITConfig(USART1,USART_IT_RXNE,ENABLE);//开启接受中断 USART_ITConfig(USART1,USART_IT_ORE,ENABLE);//开启溢出中断 //初始化中断 NVIC_InitStrue.NVIC_IRQChannel=USART1_IRQn; NVIC_InitStrue.NVIC_IRQChannelCmd=ENABLE; NVIC_InitStrue.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority=1; NVIC_InitStrue.NVIC_IRQChannelSubPriority=1; NVIC_Init(&NVIC_InitStrue); } u8 usart_buf[4][USART_REC_LEN];//<em>接收</em>缓冲,最大USART_REC_LEN个字节 static volatile u16 count=0;//<em>接收</em>状态标记 static volatile int p=0; void USART1_IRQHandler(void) { if(USART_GetITStatus(USART1,USART_IT_RXNE)!=RESET)//开启<em>接收</em>中断 { USART_ClearITPendingBit(USART1,USART_IT_RXNE);//清除标志中断位 p = (count / USART_REC_LEN) % 4; usart_buf[p][count % USART_REC_LEN] = USART_ReceiveData(USART1); count++; } } int main(void) { //要使用中断,先要中断分组,一般在主函数的开头 NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_2); My_USART1_Init(); delay_init(); while(1){ if(count > 0){ if(count % 256 == 0){ for(int i = 0; i < 256; i++){ USART_SendData(USART1,usart_buf[p][i]); while(USART_GetFlagStatus(USART1,USART_FLAG_TC)!=SET); } printf("\r\n\r\n"); delay_ms(100); } } }; } ![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201910/31/1572495626_268037.png)

串口已经打开但是接收不到数据

有两个问题,分别对应两个<em>串口</em>设备与电脑的连接问题: 1、第一个<em>串口</em>设备的问题是:每次打开<em>串口</em>设备以后,调试程序<em>串口</em>打开成功,但是程序运行后读取<em>不到</em><em>数据</em>。如果事先打开<em>串口</em>调试程序,点击手动发送以后就可以

利用STM32串口来发送和接收数据实验

0目标 1 STM<em>32</em> <em>串口</em>简介 2 硬件设计 3 软件设计 4 下载验证 0.目标 利用<em>串口</em> 1 不停的打印信息到电脑上,同时<em>接收</em>从<em>串口</em>发过来的<em>数据</em>,把发送过来的<em>数据</em>直接送回给电脑。   1.STM<em>32</em> <em>串口</em>简介 <em>串口</em>设置的一般步骤可以总结为如下几个步骤: 1) <em>串口</em>时钟使能, GPIO 时钟使能 2) <em>串口</em>复位 3)

STM32L4串口4,只要打开串口接收中断,串口就一直进入中断(原因及解决办法)

一、问题描述 只要一打开UART4接受中断,<em>串口</em>就一直高速进入中断!!!!!无语 这是我的中断服务函数,USRAT3为调试<em>串口</em>,执行程序,可以看见<em>串口</em>助手显示如下图: 可以看到<em>串口</em>一直进入中断4,执行打印1,下放是1秒钟<em>接收</em>的<em>数据</em>量。。。。。。。呵呵呵呵呵呵呵 二、发现问题 通过查寻标志位,发现问题出现在中断溢出上,如下图: 可以看见<em>串口</em>助手上的打印显示如下: 终...

NRF24L01 怎么不能连续接收数据

问题:如果将SetRX_Mode(),放在while循环之外 只能<em>接收</em>一个<em>数据</em>, 且就是在上电那一刻。 求同行帮忙分析一下, /***************主程序******************

STM32F103RC USART2串口中断方式接收数据

现有一个小需求,使用STM<em>32</em>F1系列单片机做<em>串口</em>2的收发<em>数据</em>的功能,通过PC上的<em>串口</em>调试助手给单片机发一串<em>数据</em>,单片机收到<em>数据</em>后再给PC的<em>串口</em>调试助手发回去。 先前有一篇是通过<em>串口</em>查询方式实现的,本次使用<em>串口</em>中断方式实现。 STM<em>32</em>使用USART2,对应单片机的PA1控制方向,PA2发送,PA3<em>接收</em>。 代码如下: main.c #include "<em>stm</em><em>32</em>f10x.h" u8...

关于stm32UART串口发送数据的问题

我想用<em>stm</em><em>32</em>单片机的uart<em>串口</em>发送一个十进制的<em>数据</em>(例如adc转换的电压值)到上位机上面。请问怎么把一个十进制的数字发送出去,这个程序要怎么写。我查了一下资料,好像要发送的<em>数据</em>都要求是二进制的。求大佬

高手来帮忙看下为什么会出现“ the local variable b may not have been initialized”

import java.util.Scanner; public class 嵌套if选择结构小练习 { public static void main(String args){ System.ou

串口接收数据不完整

如图,自己在QT定义的<em>串口</em>协议,<em>接收</em>到什么就打印什么。但是偶尔有<em>接收</em>不完整的<em>数据</em>,这是什么原因? 是波特率太高了么?我定义的是115200 每秒收发一次

STM32串口接收不定长数据

STM<em>32</em><em>串口</em><em>接收</em>不定长<em>数据</em> 1.配置<em>串口</em> void USART1_Config(void) { //初始化使用的端口 A9-&amp;gt;TX A10-&amp;gt;Rx //初始化GPIO GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; USART_InitTypeDef USART1_InitStructure; //使能时钟 RCC_APB2PeriphCl...

关于串口接收数据不全的问题

1 /// &lt;summary&gt; 2 /// 字节缓冲器 3 /// &lt;/summary&gt; 4 public class ByteQueue 5 { 6 private List&lt;byte&gt; m_buffer = new List&lt;byte&gt;(); 7 ...

STM32 Uart中断接收

        小明正在玩游戏,小明的妈妈喊小明吃饭,这时,小明放下游戏,先去吃饭,吃完饭后,继续玩游戏。         这就是中断!“正在玩游戏”是执行程序,“小明的妈妈”是中断源,“喊小明吃饭”是中断产生,“小明吃饭”是中断处理,“吃完饭”是中断处理完成,“继续玩游戏”是继续执行程序;         中断,就是CPU在执行程序过程中(小明玩游戏),由于计算机内部/外部发生其它事件(小明...

STM32串口中断接收一个完整的数据

代码运行条件: (1) 大端发送; (2) 上位机发送一帧<em>数据</em>的时间间隔不能大于主循环周期; (3)<em>数据</em>帧满足下面格式:  帧头部(Head) 类型(Type) 长度(Length) 值(Value) CRC校验 2字节 1字节 1字节 X字节 2字节

串口接收数据丢失,急呀!

我做一个PC机和单片机互传文件的系统。 '<em>串口</em>设置 Private Sub COM_SetUp() ctrMSComm.Settings = "115200,n,8,1" ctrMSComm.Inpu

串口通信数据丢失的问题

担任去中兴软创合作的项目,并且担任了组长责任大了,独立完成C++的<em>串口</em>通信全部功能. 昨天调试我写的<em>串口</em>通信程序,发现0x00的<em>数据</em>无法<em>接收</em>。在网上找了一下,发现有不少人有遇到这个问题。 今天早上来,把程序改过了,现在可以很好地<em>接收</em>到0x00<em>数据</em>了。   参考了一些资料 http://topic.csdn.net/u/20090112/15/60e7cd07-7336-4a6c-9b24-245f6379cf70.html 0x00对于char类型的<em>数据</em>来说可能会

串口接收时丢数据问题解决方案

老规矩,先说下问题:<em>串口</em>在<em>接收</em>pc端发来的<em>数据</em>时(100个bytes,每200ms发送一次),偶尔会丢一些<em>数据</em>。某一次的测试记录如下: 第一次丢<em>数据</em> 发送总量60多万字节 丢了27个 第二次丢<em>数据</em> 发送总量80多万字节 (在上一次发送的基础上又)丢了40个 第三次丢<em>数据</em> 发送总量190多万字节 (在上一次发送的基础上又)丢了37个 以上数...

STM32F103,HAL,串口使用空闲中断时返回的数据不全,有丢失的情况的解决办法

在STM<em>32</em>F103中使用空闲中断的时候,经常会出现丢<em>数据</em>的情况,我猜测是因为连接环境中有延时,造成标志位误触发的情况。 解决思路,直接使用LL库代替HAL库,不用DMA也不用空闲中断,用最原始的办法就是直接<em>接收</em>中断触发的方式做。 使用定时器1,用于<em>接收</em>延时处理,达到不定长字符串<em>接收</em>的目的。 1,CUBEMX配置 不用DMA 中断勾选 定时器配置 2...

USB升级线,RX;TX和接地线之间的电压分别是多少?

我买了一根USB口的升级线。我量了一下电压。RX电压为0;TX为3.5V正常吗?我今天用它升级。结果显示升级完毕后。我开机什么也没有。在回复就连接不上了。请问是线的问题。还是把机顶盒烧了?

stm32USART问题:程序如下,问题是接收不到数据

#include "<em>stm</em><em>32</em>f10x.h" #include "usart1.h" void USART1_Config(void); int main(void) { uint8_t text="

串口接收丢失数据的问题

运行在arm-linux上的录像程序,同时要<em>接收</em>响应上位机的命令。 从视频流得到的视频<em>数据</em>放置在内存中的视频文件中,一个文件结束后拷贝到sd卡上。 但是这样做就引起<em>串口</em><em>接收</em>的问题,当<em>接收</em>一条70多个字

USART串口收发数据中遇到的数据丢失问题

1.<em>串口</em>初始化配置//<em>串口</em>二初始化配置 void usart2_init(u<em>32</em> bound) { GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; USART_InitTypeDef USART_InitStructure; NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure; //开启GPIO时钟和<em>串口</em>2时钟 RCC_APB2Perip...

STM32串口如何实现一个发数据,另外一个接收数据

在keil5在编程环境下,想要实现的功能是:利用中断,让<em>串口</em>四<em>接收</em><em>数据</em>,<em>串口</em>一发送<em>数据</em> 部分代码如下: int main(void) { //初始化USART1和UART4 配置模式为 115200 8-N-1,通过USART1发送<em>数据</em>,通过UART4<em>接收</em><em>数据</em> Debug_USART1_Config(); Debug_UART4_Config(); while(1) { } } 、、、、、、、、、中断函数如下、、、、、、、、、 相关宏定义 #define DEBUG_R_USART_IRQHandler UART4_IRQHandler #define DEBUG_R_USART_IRQ UART4_IRQn //<em>串口</em>四的中断程序:用于<em>接收</em><em>数据</em> void DEBUG_R_USART_IRQHandler(void) { if(USART_GetITStatus(UART4,USART_IT_RXNE)!=RESET) { USART_ClearFlag(UART4,USART_IT_RXNE); // USART_ClearITPendingBit(UART4,USART_IT_RXNE); //清除中断标志 ucTemp = USART_ReceiveData(UART4); } } //<em>串口</em>一的中断程序:用于发送<em>数据</em> void DEBUG_T_USART_IRQHandler(void) { if(USART_GetITStatus(USART1,USART_IT_RXNE)!=RESET) { USART_ClearFlag(USART1,USART_IT_RXNE); //清除标志 // USART_ClearITPendingBit(USART1,USART_IT_RXNE); //清除中断预处理位 USART_SendData(USART1,ucTemp); } } 、、、、、、、、中断函数的配置、、、、、、、、、 //<em>接收</em><em>串口</em>引脚定义 /*******************************************************/ #define DEBUG_USART UART4 #define DEBUG_USART_CLK RCC_APB1Periph_UART4 #define DEBUG_USART_BAUDRATE 115200 //<em>串口</em>波特率 #define DEBUG_USART_RX_GPIO_PORT GPIOA #define DEBUG_USART_RX_GPIO_CLK RCC_AHB1Periph_GPIOA #define DEBUG_USART_RX_PIN GPIO_Pin_1 #define DEBUG_USART_RX_AF GPIO_AF_UART4 #define DEBUG_USART_RX_SOURCE GPIO_PinSource1 #define DEBUG_USART_TX_GPIO_PORT GPIOA #define DEBUG_USART_TX_GPIO_CLK RCC_AHB1Periph_GPIOA #define DEBUG_USART_TX_PIN GPIO_Pin_0 #define DEBUG_USART_TX_AF GPIO_AF_UART4 #define DEBUG_USART_TX_SOURCE GPIO_PinSource0 #define DEBUG_R_USART_IRQHandler UART4_IRQHandler #define DEBUG_R_USART_IRQ UART4_IRQn /************************************************************/ //发送<em>串口</em>引脚定义 /*******************************************************/ #define DEBUG_T_USART USART1 #define DEBUG_T_USART_CLK RCC_APB2Periph_USART1 #define DEBUG_T_USART_BAUDRATE 115200 //<em>串口</em>波特率 #define DEBUG_T_USART_RX_GPIO_PORT GPIOA #define DEBUG_T_USART_RX_GPIO_CLK RCC_AHB1Periph_GPIOA #define DEBUG_T_USART_RX_PIN GPIO_Pin_10 #define DEBUG_T_USART_RX_AF GPIO_AF_USART1 #define DEBUG_T_USART_RX_SOURCE GPIO_PinSource10 #define DEBUG_T_USART_TX_GPIO_PORT GPIOA #define DEBUG_T_USART_TX_GPIO_CLK RCC_AHB1Periph_GPIOA #define DEBUG_T_USART_TX_PIN GPIO_Pin_9 #define DEBUG_T_USART_TX_AF GPIO_AF_USART1 #define DEBUG_T_USART_TX_SOURCE GPIO_PinSource9 #define DEBUG_T_USART_IRQHandler USART1_IRQHandler #define DEBUG_T_USART_IRQ USART1_IRQn /************************************************************/ static void NVIC_Configuration(void) //<em>串口</em>四的中断参数的配置 { NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure; /* 嵌套向量中断控制器组选择 */ NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_2); /* 配置UART4为中断源 */ NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = DEBUG_R_USART_IRQ; /* 抢断优先级为1 */ NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority = 1; /* 子优先级为1 */ NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority = 1; /* 使能中断 */ NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE; /* 初始化配置NVIC */ NVIC_Init(&NVIC_InitStructure); } static void T_NVIC_Configuration(void) //<em>串口</em>一的中断参数的配置 { NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure; /* 嵌套向量中断控制器组选择 */ NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_2); /* 配置USART1为中断源 */ NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = USART1_IRQn; /* 抢断优先级为1 */ NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority = 1; /* 子优先级为1 */ NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority = 1; /* 使能中断 */ NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE; /* 初始化配置NVIC */ NVIC_Init(&NVIC_InitStructure); } 、、、、、、、、有关<em>串口</em>的配置、、、、、、、、 void Debug_UART4_Config(void) { GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; USART_InitTypeDef USART_InitStructure; RCC_AHB1PeriphClockCmd(DEBUG_USART_RX_GPIO_CLK|DEBUG_USART_TX_GPIO_CLK,ENABLE); /* 使能 USART 时钟 */ RCC_APB1PeriphClockCmd(DEBUG_USART_CLK, ENABLE); /* GPIO初始化 */ GPIO_InitStructure.GPIO_OType = GPIO_OType_PP; GPIO_InitStructure.GPIO_PuPd = GPIO_PuPd_UP; GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; /* 配置Tx引脚为复用功能 */ GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF; GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = DEBUG_USART_TX_PIN ; GPIO_Init(DEBUG_USART_TX_GPIO_PORT, &GPIO_InitStructure); /* 配置Rx引脚为复用功能 */ GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF; GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = DEBUG_USART_RX_PIN; GPIO_Init(DEBUG_USART_RX_GPIO_PORT, &GPIO_InitStructure); /* 连接 PXx 到 USARTx_Tx*/ GPIO_PinAFConfig(DEBUG_USART_RX_GPIO_PORT,DEBUG_USART_RX_SOURCE,DEBUG_USART_RX_AF); /* 连接 PXx 到 USARTx__Rx*/ GPIO_PinAFConfig(DEBUG_USART_TX_GPIO_PORT,DEBUG_USART_TX_SOURCE,DEBUG_USART_TX_AF); /* 配置串DEBUG_USART 模式 */ /* 波特率设置:DEBUG_USART_BAUDRATE */ USART_InitStructure.USART_BaudRate = DEBUG_USART_BAUDRATE; /* 字长(<em>数据</em>位+校验位):8 */ USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b; /* 停止位:1个停止位 */ USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1; /* 校验位选择:不使用校验 */ USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No; /* 硬件流控制:不使用硬件流 */ USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None; /* USART模式控制:同时使能<em>接收</em>和发送 */ USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx; /* 完成USART初始化配置 */ USART_Init(DEBUG_USART, &USART_InitStructure); /* 嵌套向量中断控制器NVIC配置 */ NVIC_Configuration(); /* 使能<em>串口</em><em>接收</em>中断 */ USART_ITConfig(DEBUG_USART, USART_IT_RXNE, ENABLE); //使能了<em>接收</em>中断,那么ORE中断也同时被开启了。 /* 使能<em>串口</em> */ USART_Cmd(DEBUG_USART, ENABLE); } void Debug_USART1_Config(void) { GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; USART_InitTypeDef USART_InitStructure; RCC_AHB1PeriphClockCmd(RCC_AHB1Periph_GPIOA,ENABLE); /* 使能 USART 时钟 */ RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1, ENABLE); /* GPIO初始化 */ GPIO_InitStructure.GPIO_OType = GPIO_OType_PP; GPIO_InitStructure.GPIO_PuPd = GPIO_PuPd_UP; GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; /* 配置Tx引脚为复用功能 */ GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF; GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = DEBUG_USART_TX_PIN ; GPIO_Init(DEBUG_T_USART_TX_GPIO_PORT, &GPIO_InitStructure); /* 配置Rx引脚为复用功能 */ GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF; GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = DEBUG_T_USART_RX_PIN; GPIO_Init(DEBUG_T_USART_RX_GPIO_PORT, &GPIO_InitStructure); /* 连接 PXx 到 USARTx_Tx*/ GPIO_PinAFConfig(DEBUG_T_USART_RX_GPIO_PORT,DEBUG_T_USART_RX_SOURCE,DEBUG_T_USART_RX_AF); /* 连接 PXx 到 USARTx__Rx*/ GPIO_PinAFConfig(DEBUG_T_USART_TX_GPIO_PORT,DEBUG_T_USART_TX_SOURCE,DEBUG_T_USART_TX_AF); /* 配置串DEBUG_USART 模式 */ /* 波特率设置:DEBUG_USART_BAUDRATE */ USART_InitStructure.USART_BaudRate = DEBUG_T_USART_BAUDRATE; /* 字长(<em>数据</em>位+校验位):8 */ USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b; /* 停止位:1个停止位 */ USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1; /* 校验位选择:不使用校验 */ USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No; /* 硬件流控制:不使用硬件流 */ USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None; /* USART模式控制:同时使能<em>接收</em>和发送 */ USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx; /* 完成USART初始化配置 */ USART_Init(DEBUG_T_USART, &USART_InitStructure); /* 嵌套向量中断控制器NVIC配置 */ T_NVIC_Configuration(); /* 使能<em>串口</em><em>接收</em>中断 */ USART_ITConfig(DEBUG_T_USART, USART_IT_RXNE, ENABLE); /* 使能<em>串口</em> */ USART_Cmd(DEBUG_T_USART, ENABLE); } 未解决:<em>串口</em>一和<em>串口</em>四都可以单独收发,但是我想要实现一个<em>串口</em>收,另外一个<em>串口</em>发的功能,,,,,,,,求助啊,,,,,,试了好多可能性了

和单片机通信串口收发的问题,接收数据有时候不完整。

这个是从<em>串口</em>返回计算机的<em>数据</em>: FF 55 1F 00 D8 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00

串口通信接收不到数据却可以发送

<em>串口</em>通信的程序,用<em>串口</em>调试助手通信,可以向调试助手发<em>数据</em>,调试助手也可以<em>接收</em>,但是,用调试助手发送<em>数据</em>,这边却<em>接收</em><em>不到</em>,我想是不是OnComm函数程序的问题,但是对照书上的,也没错的地方,或者是其他方

stm32f103串口接收不到收据,求指教。

static void USARTInit(void){ // USART_InitTypeDef USART_InitStructure; USART_ClockInitTypeDef USART_

STM32串口中断接收方式详细比较

本例程通过PC机的<em>串口</em>调试助手将<em>数据</em>发送至STM<em>32</em>,<em>接收</em><em>数据</em>后将所<em>接收</em>的<em>数据</em>又发送至PC机,具体下面详谈。。。 实例一: void USART1_IRQHandler(u8 GetData) { u8 BackData; if(USART_GetITStatus(USART1, USART_IT_RXNE) != RESET) //中断产生 { USART_ClearITPendingBi

stm32串口DMA数据接收不完整问题说明

<em>stm</em><em>32</em><em>串口</em>DMA<em>数据</em><em>接收</em>不完整问题说明 最近做了一个项目需要用<em>串口</em>来<em>接收</em>模块端的应答<em>数据</em>,由于使用了实时操作系统,考虑中断嵌套或被打断的问题导致<em>数据</em><em>接收</em>不完整的问题,使用<em>串口</em>dma<em>接收</em><em>数据</em>,但实际使用过程中发现<em>串口</em>dma仍有<em>数据</em>丢失,可能存在以下原因: 1、<em>串口</em>DMA配置问题:先初始化dma通道,防止<em>串口</em><em>接收</em>、溢出等标志位置位导致dma工作异常,dma优先级不够高导致被其他dma打断 2、CA...

新装光网卡后网卡灯不亮

新装光网卡后网卡灯不亮 2台CentOS系统的DELL服器上各新装一块Intel万兆网卡 (自带2个光模块)INTEL(R)Ethernet Server Adapter X520-SR2 90013

STM32串口接收数据有时候会出错

void USART_Config(void) { GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct ; USART_InitTypeDef USART_InitStruct ; NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStruct ; #ifdef DMA_EN DMA_InitTypeDef DMA_InitStructure ; RCC_AHBPeriphClockCmd(RCC_AHBPeriph_DMA1, ENABLE); //DMA1通道5配置 DMA_DeInit(DMA1_Channel6); //USART2_RX DMA1 channel 6 //外设地址 DMA_InitStructure.DMA_PeripheralBaseAddr = (uint<em>32</em>_t)(&USART2->DR); //内存地址 DMA_InitStructure.DMA_MemoryBaseAddr = (uint<em>32</em>_t)USART_Rev_Buffer; //dma传输方向单向 DMA_InitStructure.DMA_DIR = DMA_DIR_PeripheralSRC; //设置DMA在传输时缓冲区的长度 DMA_InitStructure.DMA_BufferSize = 40 ;//UART_RX_LEN; //设置DMA的外设递增模式,一个外设 DMA_InitStructure.DMA_PeripheralInc = DMA_PeripheralInc_Disable; //设置DMA的内存递增模式 DMA_InitStructure.DMA_MemoryInc = DMA_MemoryInc_Enable; //外设<em>数据</em>字长 DMA_InitStructure.DMA_PeripheralDataSize = DMA_PeripheralDataSize_Byte; //内存<em>数据</em>字长 DMA_InitStructure.DMA_MemoryDataSize = DMA_MemoryDataSize_Byte; //设置DMA的传输模式 DMA_InitStructure.DMA_Mode = DMA_Mode_Normal; //设置DMA的优先级别 DMA_InitStructure.DMA_Priority = DMA_Priority_VeryHigh; //设置DMA的2个memory中的变量互相访问 DMA_InitStructure.DMA_M2M = DMA_M2M_Disable; DMA_Init(DMA1_Channel6,&DMA_InitStructure); //使能通道6 DMA_Cmd(DMA1_Channel6,ENABLE); #endif RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA,ENABLE); RCC_APB1PeriphClockCmd(RCC_APB1Periph_USART2,ENABLE); USART_DeInit(USART2) ; GPIO_InitStruct.GPIO_Pin = GPIO_Pin_2 ; //USART1-TX GPIO_InitStruct.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz ; GPIO_InitStruct.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP ; GPIO_Init(GPIOA,&GPIO_InitStruct); GPIO_InitStruct.GPIO_Pin = GPIO_Pin_3 ; //USART1-RX GPIO_InitStruct.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz ; GPIO_InitStruct.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING ; GPIO_Init(GPIOA,&GPIO_InitStruct); USART_InitStruct.USART_BaudRate = 115200 ; USART_InitStruct.USART_WordLength = USART_WordLength_8b ; USART_InitStruct.USART_StopBits = USART_StopBits_1 ; USART_InitStruct.USART_Parity = USART_Parity_No ; USART_InitStruct.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx ; USART_InitStruct.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None ; USART_Init(USART2,&USART_InitStruct) ; NVIC_InitStruct.NVIC_IRQChannel = USART2_IRQn; NVIC_InitStruct.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority=0 ; //抢占优先级 3 NVIC_InitStruct.NVIC_IRQChannelSubPriority = 3; //子优先级 3 NVIC_InitStruct.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE; //IRQ 通道使能 NVIC_Init(&NVIC_InitStruct); USART_ITConfig(USART2,USART_IT_IDLE,ENABLE) ; /* CPU的小缺陷:<em>串口</em>配置好,如果直接Send,则第1个字节发送不出去 如下语句解决第1个字节无法<em>正确</em>发送出去的问题 */ //USART_ClearFlag(USART2, USART_FLAG_TC); /* 清发送外城标志,Transmission Complete*/ USART_DMACmd(USART2, USART_DMAReq_Rx, ENABLE); // 开启<em>串口</em>DMA<em>接收</em> USART_Cmd(USART2, ENABLE); } void USART2_IRQHandler(void) { uint8_t temp = 0; uint8_t i = 0; if(USART_GetITStatus(USART2, USART_IT_IDLE) != RESET) { //USART_ClearFlag(USART1,USART_IT_IDLE); temp = USART2->SR; temp = USART2->DR; //清USART_IT_IDLE标志 DMA_Cmd(DMA1_Channel6,DISABLE); temp = 40 - DMA_GetCurrDataCounter(DMA1_Channel6); //<em>接收</em>到<em>数据</em>的长度 for(i=0;i); //if(temp == USART_Rev_Buffer[4]+5) //{ // USART_FLAG_RX = 1 ; //标志位置1 //USART_TX = 0 ; //} //设置传输<em>数据</em>长度 DMA_SetCurrDataCounter(DMA1_Channel6,40); //打开DMA DMA_Cmd(DMA1_Channel6,ENABLE); } __nop(); } ![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201704/13/1492079684_720557.png)

请教各位,有没有在QT上使用TeeChart的ActiveX版本?

这个应该怎么用呢? 我自己也继续测试一下。我本来以为,就跟正常使用activeX差不多, 但是今天在使用如下测试代码,打算生成这个activeX的说明时,报错。 QAxWidget *tchart =

关于STM32串口通信数据回显问题解决

在做两个STM<em>32</em>通过RS2<em>32</em><em>串口</em>通信的时候,每个节点的<em>数据</em>波动很厉害,查了下原因是<em>数据</em>回显的问题,就是只开启一个板子的时候RX端口也会收到TX端口发送的<em>数据</em>。 原因是<em>串口</em>通信时我们所用的波特率为9600属于高频了,这样连在TX与RX端口的线会发生高频干扰。 解决方法:只要将两个板子的地线接一块就可以消除高频干扰了。       与其他芯片之间的<em>串口</em>波动问题都可以参考解决。

浅谈STM32串口通信(一)基本介绍和一个字节传输的实现

文章目录0 传输引脚1 传输一个字节1.1 发送一个字节1.2 <em>接收</em>一个字节2 代码2.1 配置2.2 发送一个字节2.3 <em>接收</em>一个字节 0 传输引脚 <em>串口</em>收发共需要三根线 其中,TX脚为发送引脚, RX脚为发送引脚, GND为地, 作为电平的参考. 如果A发B收, 只需要连接两条线: A的TX连接B的RX, 以及GND相连即可 1 传输一个字节 1.1 发送一个字节 首先, 从传输一个字节开...

.net native现在是什么情况

最近华为挺火的,关注了下,当然什么芯片、5g之类的我是不懂的 先说方舟编译器,按照我的理解,就是十几年前vb6的技术啊,突然想到几年前也有什么.net native,当时只支持uwp,现在是什么情况,

C#和.net是用什么语言写的

不妨借这次机会,大家谈谈你们知道编程语言的历史: 1.那就从机器语言谈起吧,问:机器语言是怎么编出来的,有谁或那个公司发明的,现在还有用机器语言的吗。是先有机器语言还是先有计算机?机器语言有没有归属权

STM32串口DMA接收不定长数据

STM<em>32</em>之<em>串口</em>DMA<em>接收</em>不定长<em>数据</em> 本文为杰杰原创,如需转载请说明出处 引言 在使用<em>stm</em><em>32</em>或者其他单片机的时候,会经常使用到<em>串口</em>通讯,那么如何有效地<em>接收</em><em>数据</em>呢?假如这段<em>数据</em>是不定长的有如何高效<em>接收</em>呢? 同学A:<em>数据</em>来了就会进入<em>串口</em>中断,在中断中读取<em>数据</em>就行了! 中断就是打断程序正常运行,怎么能保证高效呢?经常把主程序打断,主程序还要不要运行了? 同学B:<em>串口</em>...

stm32串口空闲中断如何接受完整的不定长的一帧数据

在调试程序时发现,甲方提供的通信协议,只有帧头和信息位,没有帧尾,没有校验位。刚开始时按照甲方提供的通信协议,简单的写了一个<em>串口</em>中断<em>接收</em>程序。但是在测试中发现:发送协议FEFE,000,00000000,002,002,002,?000,设备可以正常<em>接收</em>,但在帧尾部添加一个字节或者减少一个字节再发送,设备依然响应。 以下为错误的代码。 // if(USART_GetITStatus(...

STM32串口通信串口助手收不到数据

问题: 已经确定代码是没有问题的,但是<em>串口</em>调试助手就是收<em>不到</em>消息 解决办法: 别急,我来帮你 右击工程,选择Options for Target ‘test’ 然后。。。。。。 这里打勾, 然后,OK,然后重新编译,打开<em>串口</em>助手,问题解决 我也是被这个问题卡了好几天,在这里与大家分享 ...

高手帮忙看看STM32模拟I2C为什么接收不到数据

两个问题: 1,这个读取SDA和SCL状态是读ODR还是读IDR呢? #define I2C_SDA_State GPIOB->ODR&GPIO_Pin_6//SDA状态 #define I2C_SC

求助STM32F407VG串口通信接收数据有误

使用原厂的STM<em>32</em>F407VG Discovery开发板,进行<em>串口</em>通信的调试。发现<em>接收</em><em>数据</em>有错误 比如<em>接收</em>到0x55的时候没有问题,<em>接收</em>到0x74的时候却变成了0x11,<em>接收</em>0x33,变成了0x66

stm32串口中断接收数据存放数组问题

本人目前在写一个<em>32</em><em>串口</em>中断<em>接收</em><em>数据</em>的程序,想把一串<em>数据</em>比如:A4 A2 A3 A4 A4...<em>接收</em>并存到一个数组中作<em>数据</em>分析,现在卡在了中断<em>接收</em>这一块,把<em>数据</em><em>接收</em>到数组get_ch之后,不能在主程序

STM32串口终端增加数据处理后,无法正确接受数据

现象: 1.通过电脑向STM<em>32</em> <em>串口</em>发送<em>数据</em>0xaa,0x6f,0x1,0x2,0x3,0x4,0x5,0x6,0x7,0x8,当满足一定条件时,<em>串口</em><em>数据</em>在主函数打印<em>接收</em>到的<em>数据</em>。如第一段代码所示。

求助:STM32F205 串口无法接收数据

现象如题. 发送中断是可以进去的。 想了很久没想到原因在哪,求帮助。 代码如下: void NVIC_Configuration() { NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStruc

串口接收数据不全

我用超级终端可以<em>接收</em>到<em>数据</em>,但我自己只能收到一半为什么 呢?哪里出错了?

求大神指教,stm32接收串口数据流,不能保证百分百解码数据,困扰了好久。

问题描述: <em>串口</em>向<em>stm</em><em>32</em>发送<em>数据</em>比如:00aa 0x01 0x06 oxbb 其中oxaa是<em>数据</em>开始的标志,0xbb是<em>数据</em><em>接收</em>的标志。程序的功能就是<em>接收</em>oxaa 和0xbb之间的<em>数据</em>。我写的程序时

STM32f103 串口接收不定长数据

推荐方法三   方法1:<em>串口</em>接受<em>数据</em>,定时器来判断超时是否接受<em>数据</em>完成。  方法2:DMA接受+IDLE中断  实现思路:采用STM<em>32</em>F103的<em>串口</em>1,并配置成空闲中断IDLE模式且使能DMA<em>接收</em>,并同时设置<em>接收</em>缓冲区和初始化DMA。那么初始化完成之后,当外部给单片机发送<em>数据</em>的时候,假设这帧<em>数据</em>长度是200个字节,那么在单片机<em>接收</em>到一个字节的时候并不会产生<em>串口</em>中断,而是DMA在后台把<em>数据</em>默...

串口接收数据有时出错

最近做了个STM<em>32</em>+C#的<em>串口</em><em>接收</em>。过程就是遥控器发红外经过STM<em>32</em>解析得到的<em>数据</em>输入到C#<em>接收</em>。 理论<em>接收</em>的<em>数据</em>是:D5,2,164,power, D5,2,165,power, D5,2,16

STM32使用串口IDLE中断的两种接收不定长数据的方式

现在有很多<em>数据</em>处理都要用到不定长<em>数据</em>,而单片机<em>串口</em>的RXNE中断一次只能<em>接收</em>一个字节的<em>数据</em>,没有缓冲区,无法<em>接收</em>一帧多个<em>数据</em>,现提供两种利用<em>串口</em>IDLE空闲中断的方式<em>接收</em>一帧<em>数据</em>,方法如下:方法1:实现思路:采用STM<em>32</em>F103的<em>串口</em>1,并配置成空闲中断IDLE模式且使能DMA<em>接收</em>,并同时设置<em>接收</em>缓冲区和初始化DMA。那么初始化完成之后,当外部给单片机发送<em>数据</em>的时候,假设这帧<em>数据</em>长度是200个字节

stm32一个串口接收另一个串口发送数据程序哪里出错?

我用的是<em>stm</em><em>32</em>zet6 程序的目的是用<em>串口</em>2<em>接收</em>我的gps模块发送来的gps信息 ,然后利用<em>串口</em>1将信息发送出去,在电脑上用<em>串口</em>调试助手能够看到<em>数据</em>。 #include "<em>stm</em><em>32</em>_eval.h

stm32做RS485通信,接收终端接收到的第一、二个数据错误,但后面的数据正确

我用<em>stm</em><em>32</em> usart3做rs485通信<em>接收</em><em>数据</em>发现在<em>接收</em>中断中<em>接收</em>到的第一、二个<em>数据</em>总为OX00,而我从PC利用<em>串口</em>调试助手通过USB转RS485发送的数组第一、二个<em>数据</em>不是为0X00,这是神马

stm32串口收发数据出错

<em>串口</em>1是一个蓝牙模块,<em>串口</em>3跟调试助手连。现在通过手机将8位<em>数据</em>发送给<em>串口</em>1,再通过<em>串口</em>3发送给调试助手。结果<em>数据</em>前后不一致。<em>串口</em>1发送<em>接收</em>的波特率一致,<em>串口</em>3也一致。芯片是f103vet6,8M晶振

STM32F105串口USART3无法发送数据数据错误问题

关于STM<em>32</em>系列例程网上有很多,但是大部分都是zhiji

STM32之USART串口接收数据处理

//原帖http://bbs.elecfans.com/forum.php?mod=viewthread&tid=445463 //在学习过程中发现几处编译错误,并改正; //主要贴出定义、和中断函数部分; uint8_t usart_rx_buf[5][40];    //<em>接收</em>缓冲,最大40个字节 uint8_t usart_rx_temporary[40]; //<em>数据</em>保存暂存器,最

STM32串口接收中断溢出问题解决

在使用一个<em>串口</em>发<em>数据</em>的传感器过程中,发现程序第一次进入<em>串口</em>中断之后不再执行主函数的内容,中断中的内容也不执行。查询大量资料后发现:<em>串口</em>在<em>接收</em><em>数据</em>过多时,会出现<em>串口</em>溢出错误,并进入溢出中断(ORE中断)。接下来是错误产生原因以及解决方法。 (1)什么是ORE中断?为什么会产生? 产生原因如上所述。ORE标志位在USART_SR寄存器,但值得注意的是,当我们打开<em>串口</em><em>接收</em>中断时,同时也就打开了ORE中

STM32 ~ USART接收不定长数据

IDLE中断什么时候发生? IDLE就是<em>串口</em>收到一帧<em>数据</em>后,发生的中断。什么是一帧<em>数据</em>呢?比如说给单片机一次发来1个字节,或者一次发来8个字节,这些一次发来的<em>数据</em>,就称为一帧<em>数据</em>,也可以叫做一包<em>数据</em>。 如何判断一帧<em>数据</em>结束,就是我们今天讨论的问题。因为很多项目中都要用到这个,因为只有<em>接收</em>到一帧<em>数据</em>以后,你才可以判断这次收了几个字节和每个字节的内容是否符合协议要求。 看了前面IDLE中断的定义...

STM32串口接收不定长数据程序

STM<em>32</em><em>串口</em><em>接收</em>不定长<em>数据</em>程序,并进行处理,非常方便而且注释明确

单片机uart 数据接收不完整

我通过<em>串口</em>调试工具,向芯片发送<em>数据</em>,但是每次都是<em>接收</em>到<em>数据</em>中的一个或者两个,<em>接收</em>不完整。 void serial () interrupt 4 { u8 inuartnum = 0; u8 aa ; while (1 == RI_0) { RI_0 = 0; aa = SBUF0; } ReadFlag = 1; } 或者: void serial () interrupt 4 { u8 inuartnum = 0; u8 UARTBuf[36]=0; while (1 == RI_0) { RI_0 = 0 ; UARTBuf[inuartnum]=SBUF0; inuartnum++; } ReadFlag = 1; } 这两种方式我都试过了,都是<em>接收</em>一两个<em>数据</em>。咋弄的呀?奔溃了。

串口通讯:接收不到完整的数据

用mscomm<em>串口</em>控件, 设置<em>接收</em>20个字节时,触发事件, 但有事件触发,但收到的<em>数据</em>不足20个字节。 用BusHound监控查看,发现,是分二段<em>数据</em>还回。。 请问下,这种情况要怎么处理? :会提示:

串口数据接收不全~谢谢大神指点

private void serialPort1_DataReceived(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e) { byte Buffer_Ge

教你使用stm32接收串口的一帧数据

<em>stm</em><em>32</em>支持接受单个<em>数据</em>或者一帧<em>数据</em>,若配置单个<em>数据</em><em>接收</em>中断的话,会出现<em>接收</em>包丢包,<em>数据</em>不完整的情况!因此在<em>stm</em><em>32</em>的<em>串口</em>中断中,还有一个IDLE中断,用来产生<em>串口</em>接受一帧<em>数据</em>而产生的中断,比如说<em>串口</em>发来n个<em>数据</em>,会产生n次<em>接收</em>中断和一次IDLE中断,因此方便使用者来<em>接收</em>主机发送或者从机返回的<em>数据</em>!若想发送一帧<em>数据</em>到<em>串口</em>请参照我博客中的另一篇文章——教你如何使用<em>stm</em><em>32</em>发送一帧<em>数据</em>! 为

STM32串口接收数据接收是否超时,如何保证接收完成

USART1挂载APB2上面,而USART2和USART3挂载在APB1上面(就这里没看,搞了大半天才发现挂载总线错了)两个AHB/APB桥在AHB和2个APB总线间提供同步连接。APB1操作速度限于36MHz,APB2操作于全速(最高72MHz)。        我们平时说的波特率9600.其实就是9600bit/s=(9600/8)Byte/s=1.2Byte/ms,这里1word=2Byte...

STM32串口接收数据

    参考<em>串口</em><em>接收</em>中断处理函数: //------------------------------------------------------------------ //函数名:void USART1_IRQHandler(void) //输入参数:null //返回参数:null //说明:<em>串口</em><em>接收</em>中断服务 //---------------------------------...

stm32 串口接收不定长数据 清测可行

/**************** USART1中断处理函数******************/ void USART1_IRQHandler(void) { if(USART_GetITStatus(USART1, USART_IT_RXNE)!= RESET) { if(Rx_Counter<64) {

ESP8266与STM32通讯接收不到数据

ESP8266跟STM<em>32</em>通讯。ESP8266经过USB转<em>串口</em>手机发送的<em>数据</em>可以在<em>串口</em>助手里打印出来,STM<em>32</em>的<em>串口</em>和中断程序通过<em>串口</em>助手也可以响应中断,但是把ESP8266接到STM<em>32</em>的<em>串口</em>上,进行<em>串口</em>通讯STM<em>32</em>就不能读取到手机发送的<em>数据</em>。求大神指点,谢谢了

STM32接收不定长数据

接受不定长<em>数据</em>的原理:建立一个<em>数据</em>缓冲的数组,开启<em>接收</em>中断和<em>串口</em>空闲中断,每一次<em>接收</em>则把<em>数据</em>存入缓存区,当产生空闲中断表示这一帧<em>数据</em>接受完成。 (1)构造缓冲 struct STRUCT_USARTx_Fram strUsart_Fram_Record = {0}; #if defined ( __CC_ARM ) #pragma anon_unions #endif /*****

dgus屏串口通信时,发现数据有时候stm32接收到,有时候接收不到,一直想不到是什么原因

在dgus屏上输入<em>数据</em>,发送给STM<em>32</em>,然后<em>stm</em><em>32</em><em>接收</em>到<em>数据</em>之后,显示到电脑上,但是,不看不知道,一看吓一跳,竟然会经常<em>数据</em>丢失!!!!找了一个下午也没找到什么原因,一直认为是<em>串口</em>中断函数出错了,可是看了n遍,也没觉得那个函数有问题啊。晚上睡觉觉都在想到底是怎么回事........,今早上一来,把一些程序先注释掉之后,结果发现,没问题了,突然脑子一转,肯定是定时中断搞得鬼,一查发现,开了两个

STM32串口使用心得(一)——DMA+空闲中断接收

之前曾经写过一篇《关于CubeMX的<em>串口</em>全双工<em>接收</em>发送锁死的问题》的文章,讨论了STM<em>32</em>的<em>串口</em>在全双工模式下会出现锁死问题的现象。当时的解决办法是在<em>串口</em><em>接收</em>中断中加入解锁机制,貌似临时解决了这个问题。但这几天程序不知道怎么回事,又开始频繁地出现死机现象,而且仿真的时候会进入HardFault()。

STM32CubeMX开发,解决串口DMA接受第一次接收不到数据

本次生成的<em>串口</em>: 使用芯片:STM<em>32</em>F215ZE     端口:USART3 波特率:115200 <em>数据</em>位:8位 校验    :无校验   第一次使用STM<em>32</em>CubeMX开发,本人觉得HAL库还是有些问题,本次开发搞那个<em>串口</em>就使用了我好多时间 本次遇到的问题:  1.<em>串口</em>使用CubeMX生成的工程有点问题,<em>串口</em>接受与发送有个互锁的问题,具体请看链接 使用链接的解决方法还是无...

串口有时候收不到数据,是怎么回事?

我写了一个<em>串口</em>收发<em>数据</em>的程序,可是有时候发现明明有<em>数据</em>发向<em>串口</em>,我的程序却<em>接收</em><em>不到</em>,这时候我用别人的程序打开关闭一下该<em>串口</em>,再用我的程序打开该<em>串口</em>就可以正常的收到<em>数据</em>了,请问这是怎么回事? 一下是我打

stm32串口中断收发数据环形缓冲区的设计

/******************************************************************************* * Function Name : USART2_IRQHandler * Description : This function handles USART2 global interrupt request. * Input

stm32f030RB串口接收数据问题

没分了! 开发环境:IAR for ARM 7.80.2 问题描述:1、使用CMSIS库,开了<em>串口</em>1和<em>串口</em>2,除波特率不同,其他都一样。<em>串口</em>2工作正常,<em>串口</em>1<em>接收</em><em>数据</em>出错。 2.使用HAL库,<em>串口</em>1和

STM32串口接收不定长数据原理与源程序(转)

今天说一下STM<em>32</em>单片机的<em>接收</em>不定长度字节<em>数据</em>的方法。由于STM<em>32</em>单片机带IDLE中断,所以利用这个中断,可以<em>接收</em>不定长字节的<em>数据</em>,由于STM<em>32</em>属于ARM单片机,所以这篇文章的方法也适合其他的ARM单片机。 IDLE中断什么时候发生? IDLE就是<em>串口</em>收到一帧<em>数据</em>后,发生的中断。什么是一帧<em>数据</em>呢?比如说给单片机一次发来1个字节,或者一次发来8个字节,这些一次发来的<em>数据</em>,就称为一帧<em>数据</em>,也...

stm32 uart数据的接受与发送,请求高人指点!!!非常急!!!!!!

根据图片里面的<em>数据</em>协议如何写uart的发送与<em>接收</em>函数?请求高人指点!!!非常急!!!!!!

STM32F030学习之串口收发程序

使用USART最简单的情况是只使用3根线:Tx用于 <em>数据</em>发送,Rx用于<em>数据</em><em>接收</em>,GND是信号地线,提供通信双方的参考电平。 实现的功能: 1、通过<em>串口</em>发送<em>数据</em>;                2、中断方式<em>接收</em><em>数据</em>,并将<em>接收</em>到的<em>数据</em>回送。   首先,第一步:配置引脚,将<em>串口</em>映射到PA9(Tx),PA10(Rx)。 void GPIO_Configuration(void)  { GPIO

STM32 UART常用的3种中断接收

#include "sys.h" #include "usart.h"   #include "main.h" //如果使用ucos,则包括下面的头文件即可. #if SYSTEM_SUPPORT_OS #include "includes.h" //ucos 使用   #endif //注意,读取USARTx->SR能避免莫名其妙的错误   u8 US

stm32—普通串口接收查询和中断相结合)

<em>串口</em>实验                      1. 在做任何实验之前都是将目标文件导入库文件,然后在main函数中导入头文件,在FWLIB中写入路径,当然<em>串口</em>也不例外                                                                                               2.导入文件之后第二步也都是

DMA和UART的深刻认识--串口接收的3种工作方式(附STM32F4代码)

第一次认真的总结一番,有什么问题再实时更新!可能会遇到的问题:1.<em>接收</em>不发送 注意是否是识别函数出错2.DMA单次传输要求再初始化,否者出现第二次中断不执行。使用循环模式出现的问题是要结合配置公式:3.DMA再次初始化不完全,会出现<em>接收</em>一次成功,再来一次不行。第三次能<em>接收</em>的问题4.<em>串口</em>调试连续点击的次数太快,会使的里面的发送程序出错,还没搞清什么情况?一.<em>串口</em>uart中断<em>接收</em> 遇到的问题:1、<em>串口</em>...

10、STM32串口(UART)及串口通信原理(内附代码)

一、通信接口介绍 1、处理器与外部设备通信的两种方式: 并行通信 -传输原理:<em>数据</em>各个位同时传输。 -优点:速度快 -缺点:占用引脚资源多 串行通信 -传输原理:<em>数据</em>按位顺序传输(一位一位传输)。 ...

STM32 USART1 USART2 UART3配置 接收函数和发送函数

    STM<em>32</em>F10x系列,<em>串口</em>1、<em>串口</em>2、<em>串口</em>3配置以及中断函数、<em>接收</em><em>数据</em>和发送<em>数据</em>函数uart.c//硬件驱动 #include &quot;usart.h&quot; #include &quot;delay.h&quot; //C库 #include &amp;lt;stdarg.h&amp;gt; #include &amp;lt;string.h&amp;gt; /* ***************************************...

在中国程序员是青春饭吗?

今年,我也<em>32</em>了 ,为了不给大家误导,咨询了猎头、圈内好友,以及年过35岁的几位老程序员……舍了老脸去揭人家伤疤……希望能给大家以帮助,记得帮我点赞哦。 目录: 你以为的人生 一次又一次的伤害 猎头界的真相 如何应对互联网行业的「中年危机」 一、你以为的人生 刚入行时,拿着傲人的工资,想着好好干,以为我们的人生是这样的: 等真到了那一天,你会发现,你的人生很可能是这样的: ...

程序员请照顾好自己,周末病魔差点一套带走我。

程序员在一个周末的时间,得了重病,差点当场去世,还好及时挽救回来了。

技术大佬:我去,你写的 switch 语句也太老土了吧

昨天早上通过远程的方式 review 了两名新来同事的代码,大部分代码都写得很漂亮,严谨的同时注释也很到位,这令我非常满意。但当我看到他们当中有一个人写的 switch 语句时,还是忍不住破口大骂:“我擦,小王,你丫写的 switch 语句也太老土了吧!” 来看看小王写的代码吧,看完不要骂我装逼啊。 private static String createPlayer(PlayerTypes p...

C#编程之魔幻战士项目下载

自己做的 可以参考下 帮忙看看哈! 给点意见啊! 谢谢侬! (*^__^*) 嘻嘻…… 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/dyy576500372/2833003?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/dyy576500372/2833003?utm_source=bbsseo[/url]

miui软件集下载

miui软件集,不过里面还多个百度输入法,有需要的可以下载 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/u010522884/5318959?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/u010522884/5318959?utm_source=bbsseo[/url]

Visual Basic 6.0 程序设计基础教程下载

Visual Basic 6.0 程序设计基础教程不错的书籍,值得推荐。 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/sss666xxx/7861281?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/sss666xxx/7861281?utm_source=bbsseo[/url]

我们是很有底线的