Delaunay三角剖分算法有人熟悉么

fancybit 2016-04-06 02:00:33
想用UNITY开发一个MOBA游戏 在服务器上和客户端同时寻路 不想在服务端跑一个unity太占资源
所以在自己实现一套导航网格 看到Delaunay三角剖分的概念了有些地方不太明白:
Delaunay的唯一性是要求点集里任意4点不能共圆才能保证么 是不是说如果有任意4点共圆了就不能保证唯一性了(这4个点有2种对角线连接方式
有详细介绍这方面内容的书籍推荐么 最好从基础开始的
...全文
452 1 打赏 收藏 转发到动态 举报
写回复
用AI写文章
1 条回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
zale_lzj 2016-04-20
  • 打赏
  • 举报
回复
参考计算几何方面的书籍,比如邓俊辉翻译的计算几何--算法与应用.[第2版]

2,539

社区成员

发帖
与我相关
我的任务
社区描述
Unity3D相关内容讨论专区
游戏unity 技术论坛(原bbs)
社区管理员
  • Unity3D
  • 芝麻粒儿
  • 「已注销」
加入社区
  • 近7日
  • 近30日
  • 至今
社区公告

Unity3D社区公告:

  1. 社区致力于解决各种Unity3D相关的“疑难杂症”。
  2. 社区不允许发布与Unity3D或相关技术无关内容。
  3. 社区版主邀请各位一道为打造优秀社区不懈努力。

试试用AI创作助手写篇文章吧