大神们,请问怎么实现按下对话框的按钮再调用onpaint函数?

sinat_28464545 2016-04-07 10:09:44
我的程序是VS2013 MFC 基于对话框的,怎么能实现按下对话框的按钮再调用onpaint函数,程序运行的时候老是自动调用onpaint函数,在网上查了说是用invalidate函数,但是我用了还是不行,求教。
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schlafenhamster 2016-04-08
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BOOL m_MyPaint =FALSE; Onpaint 中 if(m_MyPaint ) { } else { } 按钮中 m_MyPaint=TRUE Invalidate();
sinat_28464545 2016-04-08
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引用 1 楼 zgl7903 的回复:
WM_PAINT 消息是需要及时响应的, 否则界面看起来不是像死机状态? 如果按下按钮有什么特效之类的, 可以用个变量记录按下状态, OnPaint 中根据这个变量来进行不同的绘制操作
不好意思,本人菜鸟,能不能具体点?
用户 昵称 2016-04-08
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是的,用标识位来决定onpaint干什么。
schlafenhamster 2016-04-08
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看看你的 OnPaint
sinat_28464545 2016-04-08
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引用 6 楼 schlafenhamster 的回复:
1. 全局 放 对话框 cpp 里 2. 放 对话框 。h 类里
还是不行,还是一运行就自动调用opaint函数
schlafenhamster 2016-04-08
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1. 全局 放 对话框 cpp 里 2. 放 对话框 。h 类里
sinat_28464545 2016-04-08
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引用 4 楼 schlafenhamster 的回复:
BOOL m_MyPaint =FALSE; Onpaint 中 if(m_MyPaint ) { } else { } 按钮中 m_MyPaint=TRUE Invalidate();
请问BOOL m_MyPaint =FALSE;这个应该写在哪啊?
zgl7903 2016-04-08
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WM_PAINT 消息是需要及时响应的, 否则界面看起来不是像死机状态? 如果按下按钮有什么特效之类的, 可以用个变量记录按下状态, OnPaint 中根据这个变量来进行不同的绘制操作

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