[quote=引用 1 楼 u010111033 的回复:] 1、我想给你个代码你看看!留下邮箱发给你。 2、movetothread是QT里面禁忌,曾有QT资深研发人员点评过; 3、建议自己写继承于Qthread的run()实现功能,不要取巧。然后在incomingconnection函数写start发出新链接。 4、你的程序个人认为是movetothread不正当应用导致。
1、我想给你个代码你看看!留下邮箱发给你。 2、movetothread是QT里面禁忌,曾有QT资深研发人员点评过; 3、建议自己写继承于Qthread的run()实现功能,不要取巧。然后在incomingconnection函数写start发出新链接。 4、你的程序个人认为是movetothread不正当应用导致。
[quote=引用 4 楼 u010111033 的回复:] 写的server继承于QTcpserver,再写个数据传输类继承于QThread,里面的run()重写并new出socket,做数据处理。 在server的incomeingconnection()里面new一个数据处理类,然后start()执行run。 以上便是QTcpsocket的多客户端思想
[quote=引用 6 楼 dayuanyuan1989 的回复:] [quote=引用 4 楼 u010111033 的回复:] 写的server继承于QTcpserver,再写个数据传输类继承于QThread,里面的run()重写并new出socket,做数据处理。 在server的incomeingconnection()里面new一个数据处理类,然后start()执行run。 以上便是QTcpsocket的多客户端思想
写的server继承于QTcpserver,再写个数据传输类继承于QThread,里面的run()重写并new出socket,做数据处理。 在server的incomeingconnection()里面new一个数据处理类,然后start()执行run。 以上便是QTcpsocket的多客户端思想
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