adt连接真机问题

tptptp00 2016-04-16 10:17:48
图片传不上来 只能文字说下
手机是htcg10 系统是2.3.3
电脑系统win10

AndroidManifest.xml 里面的设置是
<uses-sdk
android:minSdkVersion="8"
android:targetSdkVersion="10" />



我在device里面能找到连接的手机,但是在run config里面就没法找到对应的手机,而且运行之后android device chooser也没有出现。
手机的usb调试已打开

脑子都要炸了 求大神解决啊
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本章内容为开发者指南(Dev Guide)/Developing/Tools/adb,这是一篇非常优秀的译稿,翻译来自"移动云_文斌",欢迎访问它的博客:"http://blog.csdn.net/caowenbin",再次感谢"移动云_文斌" !期待你一起参与翻译Android的相关资料,联系我over140@gmail.com。 声明   欢迎转载,但请保留文章原始出处:)     博客园:http://www.cnblogs.com/     Android中文翻译组:http://goo.gl/6vJQl 正文   Android Debug Bridge   Android调试桥接器,简称adb,是用于管理模拟器或真机状态的万能工具,采用了客户端-服务器模型,包括三个部分:   * 客户端部分,运行在开发用的电脑上,可以在命令行中运行adb命令来调用该客户端,像ADB插件和DDMS这样的Android工具也可以调用adb客户端。   * 服务端部分,是运行在开发用电脑上的后台进程,用于管理客户端与运行在模拟器或真机的守护进程通信。   * 守护进程部分,运行于模拟器或手机的后台。   当启动adb客户端时,客户端首先检测adb服务端进程是否运行,如果没有运行,则启动服务端。当服务端启动时,它会绑定到本地的TCP5037端口,并且监听从adb客户端发来的命令——所有的adb客户端都使用5037端口与adb服务端通信。   接下来服务端与所有正在运行的模拟器或手机连接。它通过扫描5555-5585之间的奇数号端口来搜索模拟器或手机,一旦发现adb守护进程,就通过此端口进行连接。需要说明的是,每一个模拟器或手机使用一对有序的端口,偶数号端口用于控制台连接,奇数号端口用于adb连接,例如: Emulator 1, console: 5554 Emulator 1, adb: 5555 Emulator 2, console: 5556 Emulator 2, adb: 5557 ... 即如果模拟器与adb在5555端口连接,则其与控制台的连接就是5554端口。 当服务端与所有的模拟器建立连接之后,就可以使用adb命令来控制或者访问了。因为服务端管理着连接并且可以接收到从多个adb客户端的命令,所以可以从任何一个客户端或脚本来控制任何模拟器或手机设备。 下文介绍了可以用来管理模拟器或手机的这些adb命令。如果是在Eclipse并且安装了ADT插件的环境下开发Android应用程序,就不需要从命令行使用adb了,ADT插件已经提供了透明的集成。不过,还是可以在调试等需要的时候直接使用adb。
书名:《Android编程入门很简单》(清华大学出版社.王勇)。 压缩打包成2部分,这是第2部分。 本书是一本与众不同的Android学习读物,是一本化繁为简,把抽象问题具体化,把复杂问题简单化的书。本书避免出现云山雾罩、晦涩难懂的讲解,代之以轻松活泼、由浅入深的剖析。这必将使得阅读本书的读者少走弯路,快速上手,从而建立学习Android开发的信心。本书配带1张光盘,收录了重点内容的教学视频(8.7小时多媒体教学视频)和本书涉及的所有源代码。 目录: 第1篇入门必备 第1章初识Android 1.1手机发展简史 1.1.1手机发展的里程碑 1.1.2Android的各个版本 1.2开放手机联盟 1.2.1开放手机联盟的目的 1.2.2分工合作 1.3Android中的个人英雄主义 1.3.1第一届挑战赛冠军介绍 1.3.2第二届挑战赛冠军介绍 1.3.3Androidmarket 1.4Android平台 1.4.1Android体系结构 1.4.2熟悉的开发工具 1.4.3合理的学习曲线 1.5小结 第2章搭建你的开发环境 2.1配置前的准备工作 2.1.1 Android支持的操作系统 2.1.2准备“四大法宝” 2.2安装并配置JDK 2.2.1 安装JDK 2.2.2配置JDK 2.3安装并配置Eclipse 2.3.1 运行Eclipse 2.3.2 了解Eclipse 2.4安装并配置Android SDK 2.4.1 下载Android SDK 2.4.2配置SDK 2.5下载ADT 2.5.1 下载ADT 2.5.2 为Eclipse设置SDK路径 2.6新建模拟器 2.6.1 新建AVD 2.6.2运行模拟器 2.7真机测试 2.7.1安装手机驱动 2.7.2设置手机 2.8 小结 第3章创建第一个程序——helloworld 3.1新建第一个程序 3.1.1新建工程 3.1.2运行程序 3.2认识HelloWodd 3.2.1 首识Android工程 3.2.2认识布局文件 3.2.3认识值文件 3.2.4认识R文件 3.2.5认识注册文件 3.3调试程序 3.3.1 增加断点 3.3.2开始调试 3.3.3单步调试 3.4更多示例程序 3.4.1 导入Samples 3.4.2经典范例 3.5 小结 第4章使用Android工具 4.1使用DDMS 4.1.1 认识DDMS 4.1.2使用进程 4.1.3使用文件浏览器 4.1.4使用模拟器控制 4.1.5 使用日志 4.1.6使用Screen Capture捕捉设备屏幕 4.2 使用Android调试桥 4.2.1使用ADB 4.2.2显示连接到计算机的设备 4.2.3针对特定设备操作 4.2.4启动和停止ADB 4.2.5使用ADB操作文件和apk 4.2.6使用ADB shell 4.3 使用AAPT 4.3.1使用ADT导出签名程序 4.3.2使用命令行生成签名apk文件 4.4小结 第2篇界面开发 第5章探索界面ui元素 5.1认识Android视图、Widget以及布局 5.2必须了解的Widget组件 5.2.1 使用可滚动的文本控件——TextView 5.2.2 TextView中的一些功能 5.2.3 使用可滚动的视图——ScrollView 5.2.4文字的编辑 5.2.5 使用按钮——Button 5.2.6实例——计算器 5.2.7 使用图片按钮——ImageButton 5.2.8 使用复选框——CheckBox 5.2.9实例——请同意本协议 5.2.10 使用单选框——RadioGroup 5.2.11 实例——请选择性别 5.2.12使用下拉列表框——Spinner 5.2.13实例——请选择工作年限 5.2.14实例——动态修改Spinner项 5.2.15 使用进度条——ProgressBar 5.2.16实例——动态修改进度条 5.2.17使用拖动条——SeekBar 5.2.1 8实例——简单使用SeekBar 5.2.19使用图片视图——ImageView 5.2.20实例——ImageView的重叠效果 5.2.21 使用网格视图——GridView 5.2.22实例——通过宫格视图展示相应的应用 5.2.23 使用消息提醒——Toast 5.2.24实例——Toast的4种实现 5.3使用列表视图(ListView&ExpandableListView) 5.3.1 使用列表——ListView 5.3.2通过实例学习列表 5.3.3 使用可扩展列表——EXpalldableListView 5.3.4实例——简单使用ExpandableListView 5.3.5实例——深入使用可扩展列表 5.4使用菜单——Menu 5.4.1 Menu的使用 5.4.2通过实例学习使用Menu 5.5小结 第6章使用程序资源 6.1资源的意义 6.1.1什么是资源 6.1.2怎样存储资源 6.I.3怎样添加资源 6.1.4资源的种类 6.1.5怎样访问资源 6.2使用资源 6.2.1 使用资源管理器 6.2.2使用String资源 6.2.3实例——彩虹和太极 6.2.4使用String数组资源 6.2.5使用Color资源 6.2.6使用Dimension资源 6.2.7使用Drawble资源 6.2.8使用样式 6.2.9使用主题 6.3 小结 第7章设计界面布局 7.1创建界面 7.1.1 使用xml资源创建布局 7.1.2使用代码创建布局 7.2使用布局类 7.2.1使用绝对布局 7.2.2使用线性布局 7.2.3使用框架布局 7.2.4使用表格布局 7.2.5使用关系布局 7.3使用其他布局容器 7.3.1 使用TabActivity 7.3.2 自定义TabHost 7.3.3 使用对话框 7.3.4使用滑动抽屉 7.4 小结 第3篇功能实现 第8章Android应用程序组成 8.1深入理解Activity 8.1.1使用Intent连接Activity 8.1.2 Activity的生命周期 …… 第9章Android中的数据存储 第10章绚丽的多媒体技术 第11章Android网上冲浪 第12章Android地图服务 第4篇项目案例开发 第13章联系人助手 第14章个人轨迹跟踪器
书名:《Android编程入门很简单》(清华大学出版社.王勇)。 压缩打包成2部分,这是第1部分。 本书是一本与众不同的Android学习读物,是一本化繁为简,把抽象问题具体化,把复杂问题简单化的书。本书避免出现云山雾罩、晦涩难懂的讲解,代之以轻松活泼、由浅入深的剖析。这必将使得阅读本书的读者少走弯路,快速上手,从而建立学习Android开发的信心。本书配带1张光盘,收录了重点内容的教学视频(8.7小时多媒体教学视频)和本书涉及的所有源代码。 目录: 第1篇入门必备 第1章初识Android 1.1手机发展简史 1.1.1手机发展的里程碑 1.1.2Android的各个版本 1.2开放手机联盟 1.2.1开放手机联盟的目的 1.2.2分工合作 1.3Android中的个人英雄主义 1.3.1第一届挑战赛冠军介绍 1.3.2第二届挑战赛冠军介绍 1.3.3Androidmarket 1.4Android平台 1.4.1Android体系结构 1.4.2熟悉的开发工具 1.4.3合理的学习曲线 1.5小结 第2章搭建你的开发环境 2.1配置前的准备工作 2.1.1 Android支持的操作系统 2.1.2准备“四大法宝” 2.2安装并配置JDK 2.2.1 安装JDK 2.2.2配置JDK 2.3安装并配置Eclipse 2.3.1 运行Eclipse 2.3.2 了解Eclipse 2.4安装并配置Android SDK 2.4.1 下载Android SDK 2.4.2配置SDK 2.5下载ADT 2.5.1 下载ADT 2.5.2 为Eclipse设置SDK路径 2.6新建模拟器 2.6.1 新建AVD 2.6.2运行模拟器 2.7真机测试 2.7.1安装手机驱动 2.7.2设置手机 2.8 小结 第3章创建第一个程序——helloworld 3.1新建第一个程序 3.1.1新建工程 3.1.2运行程序 3.2认识HelloWodd 3.2.1 首识Android工程 3.2.2认识布局文件 3.2.3认识值文件 3.2.4认识R文件 3.2.5认识注册文件 3.3调试程序 3.3.1 增加断点 3.3.2开始调试 3.3.3单步调试 3.4更多示例程序 3.4.1 导入Samples 3.4.2经典范例 3.5 小结 第4章使用Android工具 4.1使用DDMS 4.1.1 认识DDMS 4.1.2使用进程 4.1.3使用文件浏览器 4.1.4使用模拟器控制 4.1.5 使用日志 4.1.6使用Screen Capture捕捉设备屏幕 4.2 使用Android调试桥 4.2.1使用ADB 4.2.2显示连接到计算机的设备 4.2.3针对特定设备操作 4.2.4启动和停止ADB 4.2.5使用ADB操作文件和apk 4.2.6使用ADB shell 4.3 使用AAPT 4.3.1使用ADT导出签名程序 4.3.2使用命令行生成签名apk文件 4.4小结 第2篇界面开发 第5章探索界面ui元素 5.1认识Android视图、Widget以及布局 5.2必须了解的Widget组件 5.2.1 使用可滚动的文本控件——TextView 5.2.2 TextView中的一些功能 5.2.3 使用可滚动的视图——ScrollView 5.2.4文字的编辑 5.2.5 使用按钮——Button 5.2.6实例——计算器 5.2.7 使用图片按钮——ImageButton 5.2.8 使用复选框——CheckBox 5.2.9实例——请同意本协议 5.2.10 使用单选框——RadioGroup 5.2.11 实例——请选择性别 5.2.12使用下拉列表框——Spinner 5.2.13实例——请选择工作年限 5.2.14实例——动态修改Spinner项 5.2.15 使用进度条——ProgressBar 5.2.16实例——动态修改进度条 5.2.17使用拖动条——SeekBar 5.2.1 8实例——简单使用SeekBar 5.2.19使用图片视图——ImageView 5.2.20实例——ImageView的重叠效果 5.2.21 使用网格视图——GridView 5.2.22实例——通过宫格视图展示相应的应用 5.2.23 使用消息提醒——Toast 5.2.24实例——Toast的4种实现 5.3使用列表视图(ListView&ExpandableListView) 5.3.1 使用列表——ListView 5.3.2通过实例学习列表 5.3.3 使用可扩展列表——EXpalldableListView 5.3.4实例——简单使用ExpandableListView 5.3.5实例——深入使用可扩展列表 5.4使用菜单——Menu 5.4.1 Menu的使用 5.4.2通过实例学习使用Menu 5.5小结 第6章使用程序资源 6.1资源的意义 6.1.1什么是资源 6.1.2怎样存储资源 6.I.3怎样添加资源 6.1.4资源的种类 6.1.5怎样访问资源 6.2使用资源 6.2.1 使用资源管理器 6.2.2使用String资源 6.2.3实例——彩虹和太极 6.2.4使用String数组资源 6.2.5使用Color资源 6.2.6使用Dimension资源 6.2.7使用Drawble资源 6.2.8使用样式 6.2.9使用主题 6.3 小结 第7章设计界面布局 7.1创建界面 7.1.1 使用xml资源创建布局 7.1.2使用代码创建布局 7.2使用布局类 7.2.1使用绝对布局 7.2.2使用线性布局 7.2.3使用框架布局 7.2.4使用表格布局 7.2.5使用关系布局 7.3使用其他布局容器 7.3.1 使用TabActivity 7.3.2 自定义TabHost 7.3.3 使用对话框 7.3.4使用滑动抽屉 7.4 小结 第3篇功能实现 第8章Android应用程序组成 8.1深入理解Activity 8.1.1使用Intent连接Activity 8.1.2 Activity的生命周期 …… 第9章Android中的数据存储 第10章绚丽的多媒体技术 第11章Android网上冲浪 第12章Android地图服务 第4篇项目案例开发 第13章联系人助手 第14章个人轨迹跟踪器
Android实验指导 实验一:系统安装与HelloWorld 【目的】 安装智能手机开发相关软件平台。 【要求】 1. 完成智能手机开发平台安装、以及相关配置 2. 并实现Hello World 3. 了解项目的基本文件目录结构 【原理】 Eclipse安装原理,Android编程方法 【过程】 1. 安装JAVA JDK 下载网址:java.sun./javase/downloads/ 2. 安装Eclipse 下载网址:.eclipse.org/downloads/ 3. 安装Android developer.android.或androidappdocs.appspot./index.html 4. 安装ADT(Android Development Tools) developer.android.或androidappdocs.appspot./index.html 5. 安装手机USB驱动 developer.android.或androidappdocs.appspot./index.html 如果用模拟器调试,则可暂时不装。 6. 建立新项目,实现Hello World。 Open Eclipse. Click the menu File -> New -> Project. Expand the Android folder and select Android Project. Name the project HelloWorld 得到的文件结构如下: 运行: 选运行的设备,可以是模拟器,也可以是真机(如果已经连接好真实手机的话): 模拟器运行: 真实手机调试: 实验二:界面设计:控件与布局 【目的】 Android编程基础,UI设计。 【要求】 1. 了解Android编程原理 2. 掌握界面控件设计 3. 掌握控件的事件处理编程 【原理】 UI设计原理 【过程】 1. 了解各种控件的基本功能 各种控件: Menu TextView、EditText、 Button Radio button List ProgressBar; 2. 了解布局Layout的应用 多种Layout: AbsoluteLayout FrameLayout GridView LinearLayout ListLayout RadioGroup TableLayout ……… 3. 利用布局安排各种控件,设计良好用户界面 " " " " " " " " " " "

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