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C#编写串口数据收发程序,收发很频繁,开了三个线程:接收、处理、发送,但界面切换很卡,求教线程处理机制,最好能提供参考或修改代码,谢谢大神啦~
solsolmi89322
2016-04-20 11:33:26
C#编写串口数据收发程序,点击界面按钮发送指令数据,等待接收返回的数据,此外还有周期性数据需要不断接收;接收到的数据要判断重复帧和是否是最后一帧,然后去掉帧头帧尾并显示在界面控件内;目前程序开了三个线程:接收、处理、发送,三个线程都是一直循环判断指针是否有更新,但这样导致界面切换太卡,请问该怎么处理这三个线程之间的关系才能使界面切换流畅呢,初学C#,如果能给出具体修改代码方法更佳,请大神帮帮忙啊~急!
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C#编写串口数据收发程序,收发很频繁,开了三个线程:接收、处理、发送,但界面切换很卡,求教线程处理机制,最好能提供参考或修改代码,谢谢大神啦~
C#编写串口数据收发程序,点击界面按钮发送指令数据,等待接收返回的数据,此外还有周期性数据需要不断接收;接收到的数据要判断重复帧和是否是最后一帧,然后去掉帧头帧尾并显示在界面控件内;目前程序开了三个线程:接收、处理、发送,三个线程都是一直循环判断指针是否有更新,但这样导致界面切换太卡,请问该怎么处理这三个线程之间的关系才能使界面切换流畅呢,初学C#,如果能给出具体修改代码方法更佳,请大神帮帮忙啊~急!
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solsolmi89322
2016-04-22
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界面显示写在了处理serialPort1.DataHandled()函数的后半部分,对数据帧处理后,将纯数据放入缓冲区,然后根据标识字判断接收到的是什么数据,是自检结果还是其他的等等,再相应地显示在界面控件中,已经能成功显示。主要是不会处理接收、处理和发送线程,异步接收,将”数据处理“任务注册给系统线程池去自动分配,发送消息用 BeginSend 或者将 Send 语句注册给系统线程池,具体怎么写代码呢,求好心大神有可参考的代码实例吗?
以专业开发人员为伍
2016-04-21
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你仔细看上面的编程设计模式就会发现,所谓”生产者-消费者 模式“是最垃圾的观念,表面上看起来好像很漂亮,实际上”生产者-消费者“模式中间纠结一个所谓”队列“,这就造成了误以为”三个线程、两个队列“的低效设计! 你会发现,真正的异步多线程编程,顶多借用到.net 系统线程池就够了,而且代码极其简单,你自己根本不需要任何队列,也不需要任何死循环的轮询线程。
以专业开发人员为伍
2016-04-21
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”三个线程“本身就是问题根源。 接收数据,比较干净的做法就是要异步接收。当没有数据来的时候,一个线程都不会占用/阻塞,不会空耗CPU。如果你纠结于用一个线程在那里轮询,这是最为业余的通讯程序编程思路了。 当要处理数据时,瞬间在内存中可能有1个线程,也可能有10个线程,将”数据处理“任务注册给系统线程池去自动分配。如果你纠结于只用单线程在那里排队处理,这本身就是最低级的做法了。 发送消息,本身就是异步并发处理的,也就是 BeginSend 或者将 Send 语句注册给系统线程池。也不会纠结于一个线程在那里低效率地区轮询什么”队列“。
郑州高新区WPF小王子
2016-04-21
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处理 搞一个线程就行了。接受 有方法触发,将接受的数据 存放到队列中,使用线程处理队列中的数据。 点击界面按钮发送指令数据 -》这个也不需要线程,点击进行 串口写入数据。不过要控制 点击频率。
为轮子而生
2016-04-21
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没看到与界面有关的代码
圣殿骑士18
2016-04-21
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没看到你代码里哪段是操纵界面显示的。但显然线程和界面交互时,要使用BeginInvoke
c#
编写
串口
通讯
代码
多
线程
实现
c#
编写
串口
通讯
代码
多
线程
实现 对
串口
通信测试具有极大的
参考
价值
C#
写的
串口
16进
制
收发
程序
(源码).rar
利用
串口
控件实现的16进
制
收发
通讯
程序
:收到的
数据
以16进
制
显示,
发送
数据
以16进
制
形式
发送
。
C#
串口
通信(彻底解决
C#
串口
通信中的
数据
丢失问题)
以网上某位大虾的源码为版本,沿用了其可用的
代码
部分。对其余欠妥部分进行了改造。不要资源分,是大家不用为积分而烦恼。出来混都不容易,希望大家相互照应!
C#
串口
介绍以及简单
串口
通信
程序
设计和实现
C#
串口
介绍以及简单
串口
通信
程序
设计实现 源
代码
和
串口
程序
介绍连接:https://www.cnblogs.com/JiYF/p/6618696.html 本站积分太贵,自己变得。。直接到连接地址下载
代码
周末,没事干,写个简单的
串口
通信工具,也算是本周末曾来过,废话不多,直接到主题
串口
介绍 串行接口简称
串口
,也称串行通信接口或串行通讯接口(通常指COM接口),是采用串行通信方式的扩展接口。(至于再详细,自己百度)
串口
应用: 工业领域使用较多,比如:
数据
采集,设备控
制
等等,好多都是用
串口
通信来实现!你要是细心的话,你会发现,目前家用国网智能电能表就具备RS485通信总线(串行总线的一种)与RS232可以相互转化(当然一般,非专业的谁也不会闲的蛋疼,趴电表上瞎看,最多也就看看走了多少度电) RS232 DB9介绍: 1.示意图 2.针脚介绍: 载波检测(DCD) 接受
数据
(RXD) 发出
数据
(TXD)
数据
终端准备好(DTR) 信号地线(SG)
数据
准备好(DSR) 请求
发送
(RTS) 清除
发送
(CTS) 振铃指示(RI) 3.实物图: 以下是我购买XX公司的一个usb转
串口
线:这个头就是一个公头,另一端是一个usb口 笨小孩
串口
工具运行图: 1.
开
启
程序
2.
发送
一行字符串HelloBenXH,直接将针脚的
发送
和
接收
链接起来就可以测试了(针脚2 接受
数据
(RXD) 和3 发出
数据
(TXD))直接链接,
C#
代码
实现:采用SerialPort 1.实例化一个SerialPort [csharp] view plain copy 在CODE上查看
代码
片派生到我的
代码
片 private SerialPort ComDevice = new SerialPort(); 2.初始化参数绑定
接收
数据
事件 [csharp] view plain copy 在CODE上查看
代码
片派生到我的
代码
片 public void init() { btnSend.Enabled = false; cbbComList.Items.AddRange(SerialPort.GetPortNames()); if (cbbComList.Items.Count > 0) { cbbComList.SelectedIndex = 0; } cbbBaudRate.SelectedIndex = 5; cbbDataBits.SelectedIndex = 0; cbbParity.SelectedIndex = 0; cbbStopBits.SelectedIndex = 0; pictureBox1.BackgroundImage = Properties.Resources.red; ComDevice.DataReceived += new SerialDataReceivedEventHandler(Com_DataReceived);//绑定事件 }
C#
基于控
制
台的多
线程
下载
程序
C#
基于控
制
台的多
线程
下载
程序
,多
线程
分块下载,支持断点续传。可以试着改一下做成自己的下载工具。
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