WinCE6.0下关于字库缓存的一些问题,求指导

KLORDLY 2016-04-25 11:20:35
编程语言:C#
问题:
每次开机后当第一次执行Graphic.Drawing时耗时特别长,大概是一个字50多毫秒,当第二次用Graphic.Drawing绘制文本时,耗时就少了好多;
后来发现原因是:第一次绘制文本时,从字库调出来的文字被存到缓存里了,所以第二次就耗时少了;
但是现在问题来了,当绘制的文本比较多的时候,再次绘制相同的文本时,耗时又是特别长,经过分析,可能是内存满了,缓存被冲掉了,现在应该怎样保证缓存不被冲掉呢?
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hailee1985 2016-12-08
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没这么慢吧!!!!!!!!!!
linsi 2016-10-14
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这种显示一个字要10ms左右的情况比较少见,可以尝试从两个方面着手处理: 1、可能是CE系统平台NK有问题。比如你用的嵌入式硬件支持2D加速,是否在NK中没有添加完整的库,导致在绘图操作时有出错和超时等待,所以耗时较多。解决方法:升级NK中关于绘图方面的内容至最新版,再测试看看效果。 2、如果确实是硬件性能跟不上,可以尝试从技巧上优化,比如先将文字/字体读取后作为static变量保存,不用重复读取或加载,或者将字体内容保存为图片再绘制。
KLORDLY 2016-04-29
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引用 5 楼 91program 的回复:
[quote=引用 4 楼 KLORDLY 的回复:] 恩,用MFC试了一下,每个字大概10多秒,看来应该是从C#上看了
是 10 多毫秒吧,10多秒还玩什么。嘿嘿...[/quote] 恩,毫秒;不过后来又测了一下,MFC和C#的差不多,有10多毫秒的,也有30多毫秒的,这我就不知道为啥了
KLORDLY 2016-04-29
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引用 5 楼 91program 的回复:
[quote=引用 4 楼 KLORDLY 的回复:] 恩,用MFC试了一下,每个字大概10多秒,看来应该是从C#上看了
是 10 多毫秒吧,10多秒还玩什么。嘿嘿...[/quote] MFC上的时间还能再减少吗
91program 2016-04-28
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引用 4 楼 KLORDLY 的回复:
恩,用MFC试了一下,每个字大概10多秒,看来应该是从C#上看了
是 10 多毫秒吧,10多秒还玩什么。嘿嘿...
KLORDLY 2016-04-28
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恩,用MFC试了一下,每个字大概10多秒,看来应该是从C#上看了
91program 2016-04-26
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引用 1 楼 accessysq 的回复:
C#没玩过,说不上。用mfc没见过这样的问题。
the same to 1L 建议 LZ 你先用 MFC 的程序测试一下,看看是不是有类似的问题? 如果没有,则需要从 C# 入手 如果有,则需要从系统入手
KLORDLY 2016-04-26
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自己顶一个,大神快来啊
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C#没玩过,说不上。用mfc没见过这样的问题。

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